幼儿园大班教案

时间:2023-09-23 09:29:30 幼儿教案 我要投稿

幼儿园大班教案合集(8篇)

  作为一位无私奉献的人民教师,往往需要进行教案编写工作,借助教案可以更好地组织教学活动。优秀的教案都具备一些什么特点呢?以下是小编帮大家整理的幼儿园大班教案8篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

幼儿园大班教案合集(8篇)

幼儿园大班教案 篇1

  活动目标:

  1、积极参与垫子上的游戏,锻炼大肌肉的运动技能提高体的协调能力和灵活性。

  2、能够战胜困难,勇于挑战,体验合作,游戏的`快乐。

  3、能根据指令做相应的动作。

  4、培养幼儿团结合作的观念

  活动过程:

  1、师生问好。

  2、教师与幼儿一起听音乐做热身运动,模仿各种小动物动作。(围着操场由慢到快,又由快到慢的过程。

  3、教师请幼儿取一块垫子,请幼儿说说在垫子上的感觉。

  4、幼儿在垫子上自由玩,发挥想象。

  5、请个别幼儿介绍自己在垫子上的玩法并示范动作。

  6、教师一边提示幼儿垫子的变化,幼儿用助跑跳远,向前面的垫子快跑跳上垫子,垫子不断地变化。

  7、结束部分

  听音乐放松。

幼儿园大班教案 篇2

  活动目标:

  1、帮助幼儿感受民乐中热烈欢腾的气氛,引导幼儿了解和喜爱我们的民族文化。

  2、引导幼儿欣赏乐曲,分辨乐曲结构。

  3、培养幼儿与同伴相互协调配合的好习惯,体验舞龙的乐趣。

  4、能唱准曲调,吐字清晰,并能大胆的在集体面前演唱。

  5、能根据音乐的速度,变换动作速度。

  环境创设:

  用绸带、彩带、鞭炮、龙的图片、梭龙道具、民乐乐器(锣、鼓、钹等),装饰活动室四周,营造喜庆的氛围。

  活动重难点:

  引导幼儿通过反复感受音乐,感知全曲旋律昂扬,热情洋溢,培养幼儿的音乐感受力和表现力。

  感知乐曲的结构。

  活动准备:

  1、音乐磁带、录音机、VCD盘。

  2、乐曲图谱。

  活动过程:

  一、创设情境,兴趣引入。

  在欢快的'《喜洋洋》乐曲中,教师带幼儿跳舞进入活动室入座。

  二、欣赏录像,初步感受乐曲。

  看完录像后,教师提问:

  1、你们看到录像里的人们在干什么?为什么要舞龙?

  2、我们现在也一起来学着舞龙的动作,表达一下自己的心情,好吗?(再次播放录像,幼儿自由表现)

  小结:舞龙是民间流传下来的民间艺术活动。每逢有重大节日、庆祝活动的时候,我们县区都会以舞梭龙来表达欢庆。

  三、再次完整地欣赏乐曲。(放音乐磁带)

  欣赏后,提问:

  1、听完这首乐曲,你们心里有什么感受?

  2、你最喜欢哪一部分?为什么?

  小结:这首曲子的名字叫《金蛇狂舞》,是我国著名作曲聂耳根据古老的民间乐曲《倒八板》加以改编的。这首乐曲旋律昂扬,热情洋溢,表现一种热闹喜庆的气氛,适合在欢腾热闹的场所播放。

  3、想一想,这么热闹欢腾的音乐,还可以在什么时候播放?

  (扩展幼儿的生活经验)

  四、分段欣赏,深入的理解与感受。

  教师:“这首乐曲有几段?”(三段)

  1、教师出示图谱(一),引导幼儿边看图谱边欣赏第一段音乐后,提问:“听了这一段音乐,你感觉怎么样?”第一段有几个乐句?(3个)我们给它取名为A段。图谱一(略)

  2、幼儿边看图谱(二)边欣赏第二段音乐后,教师提问:“第二段音乐和第一段音乐相似吗?”听了这一段音乐感觉怎么样?我们给这一段音乐取名为B段。

  图谱二(略)

  3、幼儿边看图谱(三)边欣赏第三段音乐后,教师提问:“这一段音乐与第几段音乐相似?(A段)有哪儿不一样吗?”(结尾部分)第三段音乐有几个乐句?(4个),我们给它取名为C段。

  图谱三(略)

  4、教师小结:《金蛇狂舞》分三段:A、B、C段。

  五、整体欣赏,自由表现。

  1、过渡语:过几天,就是端午节了,小朋友们一定会很开心。现在请你们选择一样梭龙道具或是乐器,一起舞起来吧。

  2、幼儿自由选择道具,在音乐声中大胆创作表现。(教师重点引导幼儿相互合作)

  活动反思:

  音乐欣赏是幼儿园音乐教育中的一个重要组成部分,能有效提高幼儿对音乐的感受力、理解力并能丰富音乐想象力,开阔幼儿音乐视野,提高音乐听觉能力和音乐素质;音乐欣赏也是向幼儿进行美育的重要途径,幼儿通过欣赏作品,能从中体会对生活的感受与理解,抒发情怀,愉悦身心。

  《金蛇狂舞》是一节大班音乐欣赏活动,由于它的乐曲结构是幼儿不易掌握的,于是我采用图谱帮助幼儿理解音乐形象,分辨乐曲结构,帮助孩子去体验音乐和表现音乐,解决了活动中的重点、难点。另外,在进行游戏活动中,孩子们在教师的引导下,借助道具充分利用肢体动作表现音乐,可以说孩子们已经主动投入并沉迷在音乐之中,他们在主动的感受音乐、欣赏音乐、体验音乐、表现音乐,将活动达到**。

  整个活动都是在教师有序的引导下,充分发挥幼儿的主体能动性,达到本次活动的目的。

  俗话说:“教无定法,贵在得法”。一堂好的音乐欣赏课应该体现“教学生活化”的教育理念。我想,好的音乐欣赏课应该是一种艺术享受,我会在以后的教学实践中,在新的教育理念的熏陶下,和孩子们一起探索,一起成长!

幼儿园大班教案 篇3

  设计意图:

  本环节设计是让幼儿了解日常生活中有哪些地方有危险,

  通过设计学生课前对现实生活中存在的不安全因素的观察、发现、课前相关资料的搜集,引导学生认知到要防止危险的发生,就要认真观察、防患于未然。

  活动目标:

  1.知道哪些地方有危险,不能玩。

  2.培养幼儿的自我保护能力。

  3.以游戏的方式来训练幼儿判断哪些是危险的行为。

  活动重点:

  知道哪些地方有危险,不能玩。

  活动难点:

  判断危险的行为,自我保护的能力。

  活动准备:

  (1)课件 ; (2)游戏场地布置;

  (3)课前与幼儿进行一次关于危险行为的谈话。

  活动过程:

  一、谈话导入:

  1、你到危险的地方玩过吗?

  2、你是怎样注意安全的?

  二、播放课件:(与幼儿共同观察、判断、讨论)

  1、播放第一幅图(小朋友在施工场地玩耍)

  a.小朋友在做什么?

  b.他们这样做对不对?

  c.他们应该怎样做?

  2、播放第二幅图(在河边玩耍)

  a.小朋友为什么会落水?

  b.落水后会有什么危险?

  c.小朋友在什么情况下容易落水

  3、播放第三幅图片(在马路上玩耍)

  a.小朋友在马上玩这样对吗?

  b.在马路上玩会怎么样,发生什么事?

  c.为什么不能在马路上玩?

  4、播放第四幅图片(在铁路上玩)

  a.画面上的`小朋友在哪里?

  b.他们这样做有什么危险?

  5、第五幅图(翻栏杆)

  a.小朋友他在做什么?

  b.他这样的行为会发生什么后果?

  c.我们应该怎么做?

  6、第六幅图(在房顶上往下看)

  a.他们在干什么?

  b.这个地方能不能去,为什么?

  c.去了会发生什么事情?

  教师小结:刚才图片上的宝宝都是不知道危险,只顾贪玩的孩子,我们能像他们那样到危险的地方去玩吗?

  三、想一想:(生活中还有哪些危险?我们应该怎样尽量避免危险事故发生。)

  1、幼儿讨论;

  2、个别幼儿说

  3、老师小结;

  四、游戏:(判断)

  1、组织幼儿闭眼,老师出示八张图片,引导幼儿观察哪些是对的行为,哪些是错的行为。

  2、幼儿上台判断,所有幼儿共同检查是否正确。

  3、老师小结;

  五、活动延伸:

  老师:请小朋友把刚才游戏的图片放进我们的益智区内,下次玩区域时,我们还可以在玩一玩。

幼儿园大班教案 篇4

  大班综合活动:国王生病了

  目标:

  1.通过细致的观察画面,理解故事的关键内容。

  2.尝试运用图文匹配进一步理解故事内容并感知运动的好处。

  3.学习用图画的`形式与同伴合作设计自己一周的运动计划表。

  准备:

  1.课件《国王生病了》

  2.《我们设计的运动计划表》每组一份

  3.美术用具

  过程:

  1.热身运动

  幼儿在教师的带领下随音乐做运动。

  2.阅读故事

  1)提问引出故事《国王生病了》

  *我们刚运动过和你没运动前,身体感觉有什么不一样呢?

  *冬天不经常运动会怎样?(生病)有一个国王也生病了,我们来看看他怎么生病了。

  2)教师一边播放课件,一边讲述故事。

  *医生给国王开的处方,国王有没有去做?

  *星期一~~星期日,别人在运动,国王在干吗?

  *为什么国王的病没有好,而其他的人都病倒了?

  3.引导幼儿再次完整的欣赏故事。

  1)帮幼儿理请国王生病的前因后果,进一不理解故事内容。

  2)请幼儿根据自己所理解的故事内容,将运动表填完整。

  4.请幼儿和同伴合作设自己的一周运动计划表。

  1)除了医生为国王提供的这写运动项目,你还知道哪些运动项目,它能使我们哪方面得到锻炼呢?

  2)幼儿分小组绘画,提示幼儿绘画时要跟别人想的不一样。

  3)画好后将自己设计的运动项目贴到《我们设计的运动计划表》里。

  5.展示作品

  *每组请一个代表上来说一说自己设计的运动计划表

幼儿园大班教案 篇5

  活动目标

  1.感受散文的温馨与甜蜜,萌发爱家爱亲人的情感。

  2.敢于在集体面前大胆交流自己的经验。

  3.理解散文内容,了解借用物体表达心中感受的比喻方法。

  活动准备

  1.利用歌曲《让爱住我家》,创设“温馨交流”情境。

  2.利用散文录音,创设“安静倾听”情境

  3.利用《家是什么》的课件,创设“视听结合”情境。

  4.利用散文图谱,创设“快乐朗诵”情境。

  活动重点

  理解散文内容,感受散文的温馨与甜蜜。

  活动难点

  了解借用物体表达心中感受的方法。

  活动过程

  (一)利用“温馨交流”情境,感受家的美好

  问题:

  1.从歌曲里你听到了什么?

  2.小朋友喜欢家吗?说说你喜欢家的理由。

  小结:我们每个人都有自己的家,家里的每一样东西都让我们感到很亲切、很熟悉。今天我们就来听一首有关“家”的散文……

  (二)利用“安静倾听”情境,初步感知散文内容

  问题:

  1.这首散文的`题目是什么?散文里说家是什么?

  2.灯有什么用途?屋檐是什么?有什么用处?床是用来干什么的?

  3.为什么作者把家说成是灯、屋檐、床呢?我们再来欣赏一遍散文……

  (三)利用“视听结合”情境,进一步理解散文内容,了解家中的物品带给我们的感受

  为什么说家是一盏灯?(明亮和安全)一个屋檐?(遮风挡雨)一张柔软的床?(放松 舒服)一轮太阳?(温暖、快乐)

  小结:家是一个温暖舒服,能够避风挡雨的地方,是让我们身心放松,为我们带来快乐的地方。原来,作者是利用这些物体来表达了自己对家的感受。

  四、利用“快乐朗诵”情境,再次感受家的温馨,理解家的含义

  问题:

  1.今天我这首优美的散文做成了图谱,先自己试着来说一说,看看谁能看懂这些小标志?谁想来试着说一说?

  2.这么温馨、甜美的散文,我们朗诵的时候应该注意什么?(语速舒缓、声音优美,注意停顿)

  3.我们一起来朗诵一遍。

  小结:小朋友,家不仅可以说成是一盏灯、一个屋檐,家还以是很多带给我们快乐的东西。下一节活动的时候,也请小朋友像散文里的说法一样,把自己快乐、幸福的感觉说出来。

  活动延伸

  1.语言区材料操作,看看讲讲:家是什么。

  2.美工区:绘画:我的家。

  附: 家是什么

  家是什么?

  家,是一盏灯、一个屋檐、一张柔软的床。

  有了灯,不再害怕夜晚没有星星和月亮。有了屋檐,不再担心风吹和雨打。有了床,累了、困了,可以睡上甜甜的觉,做个美美的梦。

  家是什么?家,是一轮太阳。爸爸妈妈欢乐的笑容,合成一缕缕温暖的阳光。

幼儿园大班教案 篇6

  活动目标:

  1、了解闽南古厝海沧古民居建筑独特的魅力和深邃的文化内涵,激发幼儿对家乡的热爱之情。

  2、通过情景式的游戏活动,使幼儿了解有关房屋的一个个古老的故事,初步体验美术创作活动的乐趣。

  3、利用绘画或手工的表现形式,学会用画、剪、粘、建构等美术技能表现古房屋的造型、线条的艺术形式美,提高幼儿的艺术鉴赏力和表现力。

  4、体验想象创造各种图像的快乐。

  5、愿意参加美术活动,感受绘画活动的快乐。

  活动准备:

  1、海沧古民居的欣赏图片、彩纸、剪刀、胶水、记号笔、水彩笔等。

  2、教师制作古民居范例。

  3、闽南童谣《一只鸟仔》音乐。

  活动过程:

  一、教师播放闽南童谣《一只鸟仔》音乐,幼儿跟着音乐进入教室

  二、创设情景游戏,激发幼儿学习兴趣

  1、教师用课件展示海沧古民居图片欣赏,让幼儿了解古民居的建筑特点。

  2、互动游戏,让幼儿说说古民居的特点。

  (1)“你们看,海沧新安的古房子漂亮吗?”

  (2)“这些古房子与我们现代的房子有什么不一样的地方?”

  (3)“古房子的门、窗、屋顶、墙面有什么特点?”(图案精美的红砖墙、飞檐翘角的燕尾脊和山墙,精湛的木雕、石雕、砖雕工艺。)

  师概述:闽南红砖民居,多以红砖为墙,花岗石为基座,另外有木石的透雕、漏雕、圆雕、浮雕图饰和非常精美的砖雕、木雕等特色工艺,那红墙燕尾有很鲜明的个性。在这些建筑的.各个细节中不仅有精湛的手工艺术,还有各种美好寓意的装饰图案。

  三、设计构思,创意绘制

  1、如果让你当一回“古建筑设计师”,你要怎样设计呢?采用什么方法来制作呢?(引导幼儿交流各自的想法、做法)

  2、根据自己的设计方案,用废旧的彩纸用剪刀切割成建筑房子所需形状,用胶水粘贴固定,最后用颜料或彩笔给建好的房子做墙面装饰。或采用绘画的形式画出古房子,表现其古民居的建筑特点。

  四、互相展示绘制完成的作品,引导评价

  1、小朋友们绘制的古房子,跟我们看到的海沧新安古民居是不是一样的?

  2、你认为,这些古房子制作得怎么样?画得又怎样?它们还需要修改吗?

幼儿园大班教案 篇7

  活动目的:

  1、引导小朋友自己尝试做小实验,使小朋友初步感知“水蒸气蒸发”以及“雨是怎样形成的”等一些科学现象。

  2、了解雨与人类的关系。

  3、激发小朋友观察、发现、探索自然的兴趣。

  4、培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。

  5、培养幼儿观察能力及动手操作能力。

  活动准备:

  1、木偶台、木偶小兔、兔妈妈。

  2、酒精灯、烧杯、玻璃片、玻璃杯、火柴。

  3、投影机、故事《小水滴旅行记》、有关幻灯片、磁带。

  活动过程:

  一、幼师木偶表演,提出尝试问题幼师以兔妈妈带小兔出去玩,忽然天下雨了,小兔问妈妈:“天上为什么会下雨?”的故事情景导放课题,提出问题:“小朋友,你知道天上为什么会下雨吗?”

  二、小朋友做小实验(小朋友第一次尝试,分组活动)

  1、小朋友点燃酒精灯,把水加热。

  2、幼师提出尝试问题:仔细观察一下,你发现了什么?

  3、小结:水热了就会有水蒸气,许多水蒸气向上跑的现象叫做“蒸发”。

  4、讨论:你平时看到过“蒸发”现象吗?

  (发散性思维)

  三、观察水蒸气遇冷变成小水珠的现象“小朋友第二次尝试,集中活动)

  1、请你摸一下,玻璃片是冷的还是热的?

  2、倒热水在杯里,问:杯子里冒出来的是什么?(水蒸气)

  3、把玻璃片盖在茶杯上,会出现什么?

  为什么玻璃片上会有小水珠?得出实验结果:水蒸气遇冷就会变成小水珠。

  四、放幻灯(通过直观教学,重点理解“为什么会下雨”的科学现象)

  1、太阳是一个大火球,又像一个厅怪的炉子,衣服、手帕、江河、土地里的水被太阳一晒,都变成了水蒸气,这么多的水蒸气都到哪里去了呢?

  2、请小朋友听一个有趣的故事《小水滴旅行记》(结合幻灯)

  3、请小朋友把“天上为什么会下雨”的小秘密告诉兔妈妈和小兔。

  五、了解雨与人类的关系

  1、请小朋友试着说出雨的好处。

  2、请小朋友试着说出雨的危害。

  3、总结小朋友讲的雨的好处的危害,教育小朋友从小学知识、学本领,长大当下名科学家,要让雨为人类做更多的好事。

  活动反思:

  活动设计思路比较清晰、简单的`,通过图片、欣赏课件、游戏表演,一环紧扣一环,过渡也较自然,幼儿能随着老师的思路,一步步接近主题。整个活动中,幼儿的表现可以说是非常不错的。注意力都很集中,思维也很活跃,常规纪律自觉遵守。大部分幼儿举手发言很积极,思维至始至终都跟随着老师,当然也有极个别幼儿虽然做似端正,却没有主动发言,他们应成为老师关注的焦点,要想办法调动他们的学习积极性。

  小百科:雨是一种自然降水现象,是由大气循环扰动产生的,是地球水循环不可缺少的一部分,是几乎所有的远离河流的陆生植物补给淡水的唯一方法。从天上掉下雨滴,有大有小,有快有慢。地球表面水蒸发上升遇冷形成了雨。雨是人类生活中最重要的淡水资源。

幼儿园大班教案 篇8

  活动目标:

  1、引导幼儿进行交流,了解1角、2角、5角、1元人民币的一般特征。

  2、引导幼儿了解"1元=10角"的人民币兑换关系,并能够在游戏中运用,鼓励幼儿在生活中运用所学的知识。

  活动准备:

  和幼儿一起收集1角、2角、5角、1元人民币若干,标明价格(1角~5角)的玩具9篮,游戏币每个幼儿一套。

  活动过程:

  1、引导幼儿仔细观察人民币并进行交流,发现不同面额人民币的特征。

  A、先来看看1元的人民币,你发现了什么?(老师小结幼儿的回答,介绍一下1元纸币上的风景图案是"杭州西湖";1元的硬币是银白色的,有牡丹花或菊花图案。)B、再来看看5角的人民币,你发现了什么?(老师小结幼儿的回答,介绍一下5角纸币上的人物图案是"侗族和苗族的阿姨";5角的硬币是黄色的,有梅花图案。)C、再来看看2角的人民币,你发现了什么?(老师小结幼儿的回答,介绍一下2角纸币上的人物图案是"彝族和朝鲜族的阿姨";2角的没有硬币。)D、最后看看1角的人民币,你发现了什么?(老师小结幼儿的'回答,介绍一下1角纸币上的人物图案是"高山族和汉族的叔叔";1角的硬币也是银白色的,比1元的小些、轻些,上面有水仙花或菊花图案。)2、引导幼儿了解人民币的兑换关系。教师提问,幼儿根据问题操作游戏币,说说操作的结果:

  A、如果用1角的去换2角的,怎么换呢?(2角=2个1角)B、如果用1角、2角的去换5角的,可以怎么换?

  C、小朋友知道1元等于多少角呢?(1元=10角)D、如果用1角、2角、5角的去换1元的,可以怎么换呢?(鼓励幼儿用多种方法进行兑换练习,幼儿说出一种方法,老师就请全班小朋友都来操作练习一下)3、做买卖玩具的游戏,引导幼儿运用人民币兑换的知识。

  A、指定9个小朋友当"售货员",就在每个小组卖玩具;其他幼儿当"顾客",先把椅子搬到墙边,再去买自己喜欢的玩具。

  B、老师鼓励幼儿去买价格不同的玩具,并提醒幼儿付钱时要算一算帐。

  C、在游戏过程中,老师不断地巡视,观察幼儿是否能够正确运用所学的兑换知识。

  4、游戏结束,小结游戏的情况。

  A、先请个别幼儿说说买了什么,用了多少钱?

  B、老师小结游戏的情况,指出优点和存在的问题。

  C、结束语:今天我们做了买玩具的游戏,以后小朋友和家长去买东西的时候,就要动动脑筋算算帐了。我们学到的知识要会运用才是真的学会了。

  点评:

  1、人民币是幼儿生活中比较熟悉的物品,幼儿对它比较感兴趣;随着年龄的增加,幼儿有了独自购物的机会,应该了解一些人民币简单的兑换知识;因此选择这个内容适合幼儿发展的需要。

  2、教师注意引导幼儿观察人民币上的图案,而不是仅仅局限于认识人民币上的数字,丰富了幼儿关于人民币的相关知识;教师注意让幼儿互相交流,说出自己的发现,而不是直接讲解灌输,调动了幼儿学习的主动性。

  3、采用由简到难、循序渐进的方法引导幼儿了解人民币的兑换关系,并让每个幼儿亲自去操作游戏币,这样既能够让幼儿印象深刻,又便于教师观察了解幼儿是否真正掌握了人民币的兑换关系。

  4、教师设计的"买卖玩具"小游戏,为幼儿提供了练习人民币兑换的情境和机会,能够让幼儿在愉快的游戏中运用学到的知识。

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