大班教案

时间:2023-12-04 08:14:12 教案 我要投稿

(通用)大班教案10篇

  在教学工作者实际的教学活动中,常常要根据教学需要编写教案,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。来参考自己需要的教案吧!下面是小编为大家收集的大班教案10篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

(通用)大班教案10篇

大班教案 篇1

  一、活动目标

  (一)认知目标

  1.引导幼儿掌握生活中各种事物的联系,学习判断对错,发展思维能力及语言表达能力,训练思维的流畅性和求异性。

  2.引导幼儿遵守游戏规则,并迅速对语言信息作出反应。

  (二)情感目标 在出错和纠错的游戏中,培养幼儿的好奇心。

  二、活动准备各种动物小卡片、训练用的句子卡片。

  三、活动过程

  1.以谈话引出游戏主题,激发幼儿兴趣。

  2.教师讲述一句话,请幼儿认真倾听,积极思考,并指出错误。

  提问:谁能说说这句话的毛病?这句话说的对吗?为什么?

  3.向幼儿介绍游戏规则:由X X讲一句话,全体认真倾听,积极思考,并指出错误,知识正确及句子流畅者为胜。

  4.教师与幼儿游戏,教师说一句,由幼儿指出错误并加以纠正。

  例如:①小狗喜欢爬到树上去玩。

  ②火车可以在公路上开。

  ③盐是苦的。

  ④春天,知了在树上叫。

  ⑤下雪的时候,荷花开了。

  ⑥乌龟是六只脚,蚂蚁是四只脚。

  ⑦晚上下雨的时候,可以看到月亮。

  5.幼儿分成二人一组,开展游戏。说出自己编有矛盾的.句子,请另一方纠正。

  四、各领域渗透 艺术:引导幼儿发现图片的错误。

  五、生活中渗透 在日常生活中引导幼儿观察事物要仔细,不要把事物颠倒。

  六、环境中渗透 在语言区放置些有矛盾的句子卡片,引导幼儿认读句子并纠正句子中的错误。

  七、家庭中渗透 家长要注意发现孩子的病句,并予以纠正。

  八、活动评价

  项目

  目标实现程度

  内容适合程度

  活动设计趣味程度

  幼儿的“三性”表现

  存在问题

大班教案 篇2

  活动目标:

  1、热爱各行各业的劳动人民,体会生活给我们带来的快乐。

  2、在活动中能友好地与同伴分工合作,并大胆地与人交往。

  3、善于捕捉周围的事物,有敏锐的观察力;并能运用恰当的语言大胆地表现。

  4、能在老师的引导下,总结出吆喝的特点,并能自己创编吆喝。

  活动准备:

  知识准备:带幼儿到市场中观察商贩买卖物品。

  物品准备:冰糖葫芦、各种水果、羊肉串、臭豆腐、凉粉、玉米、烧饼等。

  情景创设:美食街。

  活动过程:

  一、引导探索——让幼儿明白什么是吆喝?为什么要吆喝?

  1、老师出示冰糖葫芦,引导幼儿观察并说出其特点。

  2、老师示范简单的吆喝,让幼儿进行判断这样的吆喝好听吗?引导幼儿自己尝试创编吆喝,并进行个别表演。

  3、幼儿自由结伴向客人老师吆喝冰糖葫芦。

  4、请幼儿说自己吆喝冰糖葫芦的过程,让客人老师给出评价。(教案.出自:屈老师.教案网)(由一名客人老师到幼儿面前根据刚才幼儿吆喝的情况,总结幼儿吆喝的缺点,比如声音要大一点,语言要更生动,语言应更丰富,将你的东西说得更好,让别人一听就想买。)

  5、老师小结:吆喝是生意人在出售商品时,对自己的商品的一种宣传,目的是把自己的商品说得棒棒的,让自己的商品卖出去。

  二、回忆观察比较,探询吆喝的形式与特点

  1、提问:小朋友,你们在生活中还听到过哪些吆喝?

  2、幼儿回忆模仿各种形式的吆喝。

  3、观察比较:引导幼儿在吆喝的形式上进行观察比较,逐步归纳出吆喝的特点。

  (在这一层次里,先让幼儿说说生活中听到过的吆喝,然后教师向幼儿展现三种吆喝:普通话的,方言的',唱的。让幼儿比较觉得哪一种更有趣,然后以鞋子为例让幼儿选择三种方式的一种自由吆喝,最后选择三个幼儿分别以不同的方式上台吆喝,幼儿评价你听了以后想买谁的鞋子。)

  三、创编展示:幼儿根据所学知识,自由创编吆喝。

  1、给幼儿一个想像中的物品,引导幼儿从物品的特点入手,邀请同伴进行讨论、创编。

  2、老师引导幼儿对比,让幼儿发现哪种吆喝更有趣,更有创意。

  3、展示创编结果,评价小结。

  (在这一层次里,主要让幼儿感受一个人吆喝和结伴吆喝的不同。可设计这样的游戏:同样卖一种东西比如玉米,一个幼儿在一边独自吆喝,另几个幼儿结伴吆喝,其它幼儿当顾客。让幼儿谈谈自己的感觉)

  四、自由表现

  1、介绍美食街。

  2、请幼儿自由结伴选择摊位,分工讨论怎样吆喝。

  3、美食街开张,吸引顾客,吆喝美食。

  4、小结、结束活动。

大班教案 篇3

  目标:

  1、通过交流讨论,了解换牙的基本情况。知道保护牙齿的方法。

  2、在活动中能运用分类统计的方法了解换牙的情况。

  3、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

  4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

  过程:

  一、欣赏图片,引起兴趣提问:这些小朋友都有什么样的共同特点?

  小结:对了,他们的牙齿都掉了,都在换牙。

  二、小组交流,换牙调查表,分类统计提问:我们进行一次牙齿大调查,给大家介绍一下小组的调查情况。

  分组介绍,对全班幼儿的`换牙情况进行统计。

  小结:很多小朋友都换牙了,这是我们大班的一个特殊情况。

  三、提问采访请换过牙的幼儿坐成一排,让没有换过牙的幼儿提问。

  1.掉牙疼吗?会流血吗?

  2.掉牙后吃东西方便吗?

  3.新的牙齿长出来疼吗?

  4.牙齿掉了吃东西方便吗?

  提问:要长出健康、漂亮、整齐的牙齿,小朋友要注意些什么呢.

  幼儿小结:

  1、牙齿松动了不要用手去摇动,摇动了就会流血,而且会把细菌吃到嘴巴里,这样会生病。

  2、新牙长出来了,旧牙还没有掉,就要马上告诉爸爸妈妈,带我们去医院,让医生把旧牙拔掉。

  3、牙齿掉了,不能用舌头去舔,这样牙齿会长歪,不整齐。

  4、如果牙齿流血了,就用冷开水漱漱口。

  教师小结:换牙是正常的生理现象,每个人都会碰到,换牙代表我们长大了,是非常自豪的事情,轮到自己换牙不要害怕,我们要勇敢的面对。

  四、保护牙齿养成良好的卫生习惯早晚刷牙,饭后用温水漱口,多吃新鲜的水果和蔬菜,定期检查牙齿,平时少吃糖,特别是睡觉前不吃糖都是保护牙齿的好办法。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1、知道目前海洋动物的生活环境,有保护海洋的愿望。

  2、能用绘画的形式写信。

  活动准备:

  海洋动物、海洋污染的录像;海洋动物胸饰;音乐磁带;白纸;记号笔;蜡笔;教师示范信一封

  活动过程:

  一、导入活动,激发兴趣

  1、请儿童观察胸饰,同伴间互相介绍自己的胸饰。

  2、播放海洋动物的录像及柔和的音乐,让儿童边看边模仿海洋内动物的活动姿态。

  二、观看录像进行讨论

  1、播放海洋污染的录像,请儿童想象海洋里的动物感受。

  1)当你在这个环境中,你会有什么感觉?

  2)会说些什么?

  3)会怎么做?

  2、和儿童一起讨论海洋怎么会变成这样的`。

  3、提议画一封信给人类,把海洋里动物的想法告诉他们,请人类停止污染海洋。

  三、儿童画信并展示信的内容

  1、提醒儿童注意信的格式

  2、教师帮助个别儿童完成画信

  3、儿童展示信的内容。

大班教案 篇5

  了使家长更好地了解孩子在园的学习生活情况,促进家园之间的合作与交流,小班教研组开展了“家长开放日”活动。与其说这是一次家长开放日活动,还不如说是别开声面的家庭会,短短半天,老师、家长、孩子已经亲如一家人了。这次家长开放日活动,给了我们所有老师和孩子展示自我的机会,也给了家长们了解幼儿园教学、了解老师、了解孩子的机会。每一节教学活动不再是一种纯粹的给予和接受的静态过程,而是教师和学生之间相互交流、相互影响的动态过程。家长们不仅领略了老师们清新自然、教学如水的教学风格,而且真切感受到了老师对学生的爱。老师们创设了趣味化、生活化的教学情境以及生活化、情境化的.教学环境,《三个好朋友》、《感谢卡》这两个教育活动,深深吸引了每一位孩子,点点滴滴对孩子的关爱,家长们尽收眼底,感动了在座的每一位家长。

  老师们又专门选择了富有趣味的亲子游戏,亲子活动开始了,操场上一下子活跃起来了。整个现场呈现出一片热闹的又充满浓浓亲情的景象:每个游戏都牵动了所有人的心,

  “两人三足”“小企鹅运冰”这个游戏,开展的非常好,家长们个个都很灵活,孩子与家长之间配合的非常好,都能够持之以恒的将冰块从起点运到终点;“夹球跳”这个活动使我们整个亲子活动达到了高潮,孩子和家长配合的非常默契,虽然有些奶奶们不太会跳,但他们还是很努力的进行着,引来了在场其他家长们的一片助威声和掌声,家长和孩子们“胜利”的笑声让操场成了幸福的海洋。

  当幼这次小班家长开放日活动让家长进入课堂、与孩子一起游戏,进了对幼儿园工作的感性认识,增添了对幼儿园的一份关注。同时,也让孩子们在家园互动的氛围中体验到了无尽的欢乐,加深了亲子间的情感。

大班教案 篇6

  设计背景

  本次教学活动的编排目的在于让幼儿认识10以内的序数,使幼儿掌握序数词。会用“第几”准确地表示动物在序列中的位置。为了激发幼儿的兴趣爱好和需要;结合幼儿的年龄发展特点,更好的发展幼儿的逻辑思维和想象思维,又为以后顺利认识和学习10以内的顺数、倒数、相邻数打下一个坚实而良好的基础。

  活动目标

  1、认识1-10的序数,初步学习从不同的方向辨别物体在序列中位置。

  2、学会用序数词“第几”较准确地表示物体在序列中位置。

  3、在游戏中学习用数学的方法解决生活中的问题。

  4、培养幼儿比较和判断的能力。

  5、发展幼儿逻辑思维能力。

  教学重点、难点

  重点:明确动物相对应的数在序列中的位置。

  难点:确定从哪开始?朝哪个方向?谁是第一。

  活动准备

  十种动物图片(鼠、牛、虎、兔、龙、蛇、马、羊、猴、鸡、)、动物头饰

  活动过程:

  一、开始部分

  教师:小朋友开始上课了,先给自己打招呼吧!

  幼儿:耳朵早上好,眼睛早上好,鼻子早上好,嘴巴早上好,宝宝早上好,小朋友早上好,老师早上好。

  教师:宝宝早上好。好了,真不错,谈话(老师今天给小朋友带来了好多动物小朋友,小动物说我们大三的宝宝最听话,所以他们想来我们大三班做客和小朋友一起玩游戏。那你们想不想知道都有谁呢?)

  幼儿:想

  教师:那好请你们把眼睛闭起来,听一听第一个来我们大三班做客的小动物会是谁呢?(教师学动物叫:)

  幼儿:XXXXX

  教师:好真不错,那你们睁开眼睛看看是不是XXX。第二、第三---------第十个动物。

  幼儿:XXXXX

  教师:总结那我们看一看(出示数字1-10)

  第一个是老鼠,小牛,老虎,小兔,龙,小蛇,小马,小羊,小猴,小鸡,小狗,小猪等。

  提问:有几个小动物到我们大三班做客?都有谁?排在第一位的是那个动物?最后是谁?

  二、互动:

  教师:宝宝属什么的,那看看他排在第几?

  教师:宝宝喜欢那个动物?那看看他排在第几。(送给宝宝喜欢的动物)

  三、动物做游戏——排在第几的谁不见了?

  请10名幼儿戴着小动物头饰排队,引导大家观察,说说每名“小动物”在队伍中的位置。然后请大家闭上眼睛,让队列中的一个小动物躲藏起来,大家睁开眼睛,说一说排在第几的`谁不见了。

  四、活动延伸:

  请幼儿回家将家里成员按大小个排列,排在第一,和倒数第一的各是谁,自己排第几。

  教学反思

  1.备课过程中考虑到幼儿对数的概念有点抽象,所以我准备了直观,生动的动物图片进行教学,使幼儿更好的理解和接受。

  2.对活动过程的反思:

  (1)对幼儿发展的反思,经过直观教学,加上动物图片,幼儿都理解和掌握。通过多元游戏使每个幼儿都开心的融入到这次教学中,通过与环境材料、同伴以及教师的互动,使幼儿的逻辑思维和想象思维的更好的得到了发展。

  (2)对师幼互动的反思,师幼配合很好,幼儿在教师的引导下正确的进行教学活动。

  3.对活动效果的评析。和幼儿互动这块做的很好,也是这次教学活动达到了之前预想的结果,幼儿基本都掌握了。

大班教案 篇7

  【设计意图】

  大班幼儿的创造是多种多样的,除了语言创造、思维创造等,在幼儿阶段更多的是动作和体态的创造。因此,我们教师要及时发现孩子们在日常活动中所表现出来的各种各样的动作,然后根据孩子的需求来设计满足他们兴趣的活动。本班的幼儿活泼好动,在动作方面发展协调,尤其对新的活动材料经常表现出强烈的好奇心,想触摸、想玩。同时,在他们的活动过程中我们发现了一个问题,幼儿直线奔跑时,动作灵活、协调,然而每当他们拐弯时,就经常性发生两名幼儿相撞的现象,拐弯的动作也不是很平衡、协调。为了解决这一问题,我们已为幼儿设计了许多四散追逐跑的机会,“好玩的雪碧瓶”就是这一系列的活动之一。“雪碧瓶”是安全的材料,能废物利用也是幼儿园教育所提倡的'。

  【活动目标】

   1、复习听信号走和跑的能力。

  2、充分展示自己的创造潜能,体验成功的快乐。

  3、练习绕着跑的技能。

  【活动准备】

   空的雪碧瓶20只,音乐磁带,奖章20枚。

  【活动过程】

  一、引起兴趣

   1、做“骑自行车”的游戏,复习交通规则的知识,练习听信号走。师:小朋友们,我们一起骑上自行车到游乐场去玩好吗?(好)马路上车很多,我们要注意遵守交通规则,红灯停、绿灯行、黄灯慢慢走。在骑车的时候,可不能撞车呀,记住了吗?那我们就骑上自行车出发吧。

  2、幼儿和教师一起玩“骑自行车”的游戏,复习听信号走和跑的能力。

  二、激发情绪

   1、随着音乐做瓶子的律动。

  师:游乐场到了。你们听游乐场里传来了好听的音乐,我们一起跟着音乐来做做运动,好吗?

  2、放音乐,幼儿持瓶随着音乐跟着老师或自己随意创编各种动作。

  三、引导探索

   1、幼儿自由探索瓶子的多种玩法。

  师:跳得可真累呀,小朋友们可以坐在瓶子上休息一下。刚才,我们拿着雪碧瓶骑自行车、跳舞,好不好玩那我们再想一下其他的玩法,一起玩起来吧。

  2、幼儿探索瓶子的多种玩法,活动中提醒幼儿可以和小伙伴一起合作游戏。

  3、重点练习绕过瓶子,“s”型跑的技能。

  ⑴、师:刚才,老师发现了一个很好的玩法,我们一起来试一下。(练习绕瓶原地转圈)。

  ⑵、师:请小朋友们想一下,把瓶子排成一排该怎么绕。(幼儿讨论并尝试)。

  四、结束部分

   游戏“给小动物找食物”

  ⑴、师:现在,老师要给你们布置一个任务。小动物的粮食都不够了,对面有许多食物,请小朋友们绕过障碍去帮小动物取一份食物好吗?注意障碍很危险,小朋友分成四条路一个跟着一个小心的跑,谁完成任务我就给他发一枚奖章。(幼儿游戏)

  ⑵、师:小朋友们都拿到食物了吗?那我们给小动物们送去吧。

  【活动反思】

   在活动中,我们努力为孩子们创造条件,给他们提供了广阔的活动空间,组织和帮助他们投入到活动中。孩子们不仅能充分发挥自己的想象力和创造力,体验到成功的快乐,而且通过活动中的“给小动物运粮”的游戏,我们也很好的解决了孩子们在奔跑拐弯时不协调的问题,让他们学会了在面对面跑的过程中侧身相让的能力。活动让孩子们健康身心、活泼个性,给他们带来了活动的快乐。

  

大班教案 篇8

  活动目标:

  1、体验活动中“亲”与“被亲”的快乐,乐意与同伴分享爱的情感。

  2、运用己有经验进行创编诗歌,并学会用语言和动作来表达诗歌内容。

  3、感知理解诗歌,知道“亲”代表的的是爱和关怀。

  4、愿意交流,清楚明白地表达自己的想法。

  5、引导幼儿在诗歌中学习,感悟生活。

  活动准备:

  课件《我被亲了好几下》。

  活动过程:

  1、启发幼儿回忆有谁亲过自己,引出儿童诗《我被亲了好几下》。

  (1)教师引导幼儿回忆:你被谁亲过?你亲过谁?是怎么亲的?你想亲谁一下呢?

  (2)教师尝试“亲”不同幼儿及不同地方,如:手、脸、耳朵等。

  2、出示教学课件,学习儿童诗《我被亲了好几下》。

  (1)谈话引出活动中的儿童诗:今天老师给你们带来了几组画面,请你们来看看上面都有谁,他们谁亲了谁?

  (2)出示教学课件,教师朗诵儿童诗,幼儿欣赏。

  (3)根据画面内容,教师提问:他们谁亲谁了?

  (4)再次欣赏,进一步理解诗歌。(在朗诵的过程中,可采取等待、留空的方式让幼儿参与进来。)

  3、帮助幼儿感知并理解“亲”的含义。

  (1)教师提问引导幼儿讨论:他们都在“亲”,那么“亲”是什么意思呢?

  (2)教师小结:“亲”代表谁和谁碰了一下,还代表爱和关怀。

  4、引导幼儿有感情地朗诵、表演诗歌并感受“亲一亲”的乐趣。

  (1)教师带领幼儿完整欣赏诗歌。

  (2)教师:诗歌好听吗?你喜欢哪句?为什么?(请幼儿用动作表达出来,感受“亲”的乐趣)

  5、迁移经验,启发幼儿展开想象进行创编。

  (1)教师提问:还可以谁亲谁?(提醒幼儿用诗歌里的`话说)如:我想亲XXX的耳朵(脸)一下。

  (2)幼儿讨论:除了人与人之间会亲,还有什么之间会亲呢?请你和旁边的好伙伴说一说。

  (3)请个别幼儿尝试创编诗歌,自由结束。

  活动反思:

  这首诗用简单的充满童趣的语句来表现人们生活中有趣和快乐的情景有助于幼儿充分运用已有生活经验来进行仿编和艺术创作感受爱的情感。对于即将踏入小学的他们来说一个“亲”字更能给他们带来快乐并体验同伴间!群体中的亲密友好,相信整个活动过程中孩子们的表述会很丰富,情感体验也会很深刻。

大班教案 篇9

  活动内容分析:

  根据大班幼儿思想活跃,兴趣广泛,对自然科学方面的知识特别感兴趣。所以选择了—植物的家园“土壤”这一课题。意在让幼儿通过操作实验活动,初步植物生长离不开阳光、土壤。重点了解土壤中有水、空气、肥料,一般植物生长离不开土壤。培养幼儿观察事物、思考、解决问题的能力,体验科学活动的乐趣。

  目的':

  1、知道土中有水、空气、腐烂物等成分,了解土的主要种类(如:黑土、黄土、白土、红土等)。

  2、了解土对人类的作用,萌发珍惜土地的情感。

  3、知道植物生长离不开水、空气、肥料和阳光。

  准备:

  1、多媒体课件。

  2、每组幼儿一盘土壤。(四人一组)

  3、实验用的酒精灯、铁架、杯子、连根的干枯青菜。

  4、植物头饰。

  5、四袋不同种类的土壤标本。(黑土、黄土、白土、红土)

  6、一袋泥土。

  过程:

  一、植物为什么会干枯

  1、幼儿扮成各种植物,老师扮成植物“花姐姐”。

  引导幼儿讨论:植物生长离不开什么?(用故事“干枯的青菜”告诉幼儿植物一般离开土壤会干枯)。

  2、小结:引导幼儿自己小结,(小鸟爱树林,鱼儿爱海洋,我们植物爱的是土壤。)植物的家是土壤,离开土壤会干枯。

  二、土中有什么

  1、用多媒体课件让幼儿知道土壤中有水、空气、肥料(是树叶、草等的腐烂物),和植物生长过程。

  2、请幼儿捏捏地里的土壤是干的,还是湿的,说明土壤中有什么?(水分)

大班教案 篇10

  活动目标:

  1、初步认识正方体,知道正方体的一些基本特征。

  2、通过游戏活动,正确感知正方体的六个面,知道正方体有六个正方形的面。

  3、在操作活动中,努力学习独立完成制作正方体的任务。

  活动准备:

  教具:数字魔方(一个大正方体纸盒,每一面上有一个数字,分别是1-6)。

  学具:《幼儿用书》P15-16页,幼儿人手一支笔,剪刀、胶棒或浆糊、抹布若干。

  活动过程:

  一、小老鼠的宝贝。

  师讲述故事《小老鼠和大老虎》,引起幼儿兴趣:小老鼠自从和大老虎又和好之后,它意外地得到了一个宝贝,两个好朋友可喜欢玩这个宝贝啦!请幼儿猜猜是什么?

  二、初步认识正方体。

  1、出示大正方体的一个面(将其余面用布盖起来),这个宝贝是什么形状?

  将整个正方体全部用展示在幼儿面前,再让幼儿猜猜是什么?告诉幼儿着是一个正方体的魔方。

  2、师进一步的引导幼儿观察:这个正方体有几个面?每一个面是什么形状?有几个正方形?你是怎么知道的?

  三、游戏:抛盒子。

  1、师幼共同商定游戏玩法:先抛扔这个正方体的大魔方,当魔方停下来,看上面的数字,数字是几,幼儿就拍几次手。

  2、师幼共同游戏几遍。

  四、制作正方体。

  1、请幼儿打开《幼儿用书》,观察正方体的展示图,让幼儿数一数,它是由几个正方形的面组成的?

  2、师幼共同观察展示图,讨论制作正方体的.具体方法。

  3、幼儿操作,教师观察并及时地给予适当的指导。

  五、游戏:抛数字魔方。

  1、幼儿两两结对,商量谁先抛盒子,进行抛盒子的游戏。

  2、抛出盒子后,幼儿根据盒子上面的数字开展各种各样的游戏。如:进行跨步游戏、比大小游戏等。

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