大班教案

时间:2023-10-15 12:01:50 教案 我要投稿

实用的大班教案[精华]

  作为一名优秀的教育工作者,通常需要用到教案来辅助教学,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。写教案需要注意哪些格式呢?下面是小编为大家整理的大班教案10篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

实用的大班教案[精华]

大班教案 篇1

  建议

  1.在幼儿拍球较熟练的基础上开展此活动,活动中教师要巡回指导。

  2.最初开展此活动时,教师画几个大图案,让幼儿练习,以后让幼儿自己画图案进行拍球练习。

  3.幼儿挑选别人画的图案时,要互相商量,征得同意。

  目标

  锻炼幼儿上肢的肌肉和关节,发展幼儿肌肉的'力量和控制动作的能力。

  准备

  儿童玩具皮球、粉笔等。

  过程

  1.幼儿自由地拍球、熟悉拍球的动作。

  2.每个幼儿照着老师的范例,在场地上用粉笔画一个大图案(要求图案中有好多格子),然后进行拍球练习,拍球时球不能压到线。

  3.幼儿找一个小伙伴,在自己的图案上,进行拍球比赛,看谁一次拍的有效球多(不出图案、不压线、一格一格地移动的球为有效球)。

  4.幼儿互用彼此的图案,进行小组或个人间的拍球比赛。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1、通过画、制作和表演等形式,进一步熟悉故事内容。

  2、在已有知识、能力基础上,尝试创编故事。

  活动准备:

  美工区:果冻盒、橡皮泥、一次性纸杯,乒乓球等。

  图书区:绘画纸、蜡笔。

  表演区:故事角色及场景

  活动重点:

  通过画、制作和表演等形式,进一步熟悉故事内容。

  活动难点:

  尝试创编故事。

  活动过程:

  一、谈话“会游动的小岛”。

  1、上次我们看图编了一个故事,故事的名字叫什么?故事里有谁?发生了一件什么样的事情?

  2、你能简单地说说这个故事吗?

  3、现在我们来看图说一说这个故事吧!引导幼儿看图完整地讲述故事《会游动的小岛》

  4、小朋友们真能干,创编了这么精彩的'故事。那如果老师把这几幅图调换一下位置,你能不能编出一个不同的故事呢?

  5、今天我们就来开展一节有关《会游动的小岛》的区域,你觉得除了创编故事还可以做一些什么事呢?

  6、幼儿讨论并发表自己的看法。

  二、区角及材料介绍

  1、那今天老师主要给你们准备了三个区角。

  2、如果想要制作小乌龟和小鸟的小朋友可以到美工区,老师给你们准备了果冻盒、橡皮泥、一次性纸杯,乒乓球等。

  3、如果想要创编故事的小朋友就可以到阅读区,那里有图,你可以依照原来的故事续编一个故事。也可以调换图序进行创编。

  4、如果你想要表演故事,那就可以去表演区。

  三、区域进行后进行总结。

  1、用照片展示幼儿活动情况,并请幼儿介绍自己的活动。

  2、表扬在活动中有序、有礼貌的幼儿。

  3、收拾材料。小结活动。

大班教案 篇3

  目标:

  1、通过活动让幼儿学习助跑跨跳等动作,距离不少于50厘米。

  2、发展幼儿动作的灵敏性、协调性和合作能力。

  准备:

  人手一块纸板圈若干音乐 小奖品

  过程:

  一、开始部分

  1、队列练习,听信号走队形。

  四路纵队—八路纵队—两个大圆—螺旋形—四路纵队

  2、做纸板操。

  上肢运动、下蹲运动、体侧运动、腹背运动、跳跃运动、整理运动

  二、基本部分

  1、让幼儿利用纸板一物多玩,锻炼身体。

  幼儿分散练习,如:跳、顶、爬,教师发现好的玩法及时给予介绍。

  2、介绍场地,讲解各区域要求,并请个别幼儿示范。

  (1) 利用纸板折成屋顶状练习助跑跨跳,要求跨跳过纸板,脚不踩到板上。

  (2) 顶纸板:要求幼儿头顶纸板,脚踩(圈)自行车,保持身体平衡到终点。

  (3) 过小河:要求幼儿结伴在一定范围内合作完成。

  (4) 投远:要求幼儿单手自然地将纸板投向前方。

  3、幼儿自选区域活动,教师巡回观察、指导。

  4、小结评价,进行表扬和鼓励,并注意提醒规则,再次游戏。

  三、结束部分

  放松整理活动,听音乐《摇小船》。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1、体验歌曲诙谐幽默的情趣。

  2、学会有节奏的说对话。

  3、借助图片将歌词与乐句进行匹配并学唱。

  4、能唱准附点音符、休止符处的歌词,较准确地接唱"嘭嘭嘭~~喵~~"这一乐句。

  活动准备:

  1、电话机2只、2、图谱一张:题目:小老鼠打电话(图与图之间用箭头连接)第一幅:小老鼠 打电话第二幅:小老鼠想第三幅:小老鼠拿着电话本第四幅:54 32 6 7 8第五幅:小老鼠拿着话筒,电话线一直画到接电话的那一边第六幅:猫敲门。第七幅:小老鼠害怕。第八幅:老鼠无奈的画。

  3、音乐:《小老鼠打电话》歌曲与伴奏、《粉刷匠》歌曲伴奏与二拍子节奏、猫敲门与猫叫、钢琴伴奏敲门与猫叫。

  活动过程:

  一、律动进场:小老鼠们!(哎)鼠老师带你们去做游戏喽!(好)我是一只小老鼠,快乐的小老鼠。今天我们一起去,做呀做游戏。快快过来排好队,我们出发喽,哎呀我的好朋友,我们一起去。(蹲下)幼:老师老师请点名。师:好好,老师现在就点名,XXX~吱,男孩子~吱,女孩子~吱。小老鼠们~吱。乖乖,快快坐下来!

  二、引出节奏对白1刚才老师在点名的时候,发现有一只小老鼠没来,你们知道他去干什么了吗?

  2那我们来看看他到底去干什么了?(出示图片小老鼠在打电话)3原来他在干什么呀?

  4那我们也来玩玩打电话好吗?

  5我们应该怎么说呢?(最后教师引出:喂喂,你好呀,请你快到我的家。)6我们来学学这个邀请的话吧!(幼儿学念,强调声音细、柔)7朋友接到电话,他会怎么回答呢?(最后教师用粗的声音引出:好好,知道了,马上就到你的家。)8我们来学学这句话吧!

  9现在老师来当小老鼠打电话,你们来接电话好不好?

  10现在你们来当小老鼠打电话,我来接电话.

  三、出示图谱,学习朗诵歌词1(出示图片小老鼠在打电话.)小老鼠在干嘛?(打电话)2(出示图片小老鼠在想)小老鼠想找个朋友来干什么?(过家家)3(出示图片小老鼠手里拿着电话本)手里拿着什么?(那我们可以说:电话本呀手中拿)4(出示图片号码54 32 6 7 8)号码是什么?(并强调空拍)5现在我们一起来朗诵一遍(加二拍子节奏:小老鼠打电话,找个朋友过家家,电话本呀手中拿,54 32 6 7 8。喂喂,你好呀,请你快到我的家。好好,知道了,马上就到你的家。)四、学习歌曲1现在,老师用唱歌的方法来唱这首歌。(钢琴弹奏,前奏与间奏时点头,小朋友也可以轻声跟唱。)2好听吧!其实呀,这是一首好听的歌。我们来听一下好吗?(放带有歌词的伴奏音乐边指图谱)3我们一起来学一学这首歌吧。(放伴奏到打完电话为止)4朋友到底是谁呢?(放音乐敲门声:嘭嘭嘭和猫叫声:喵)5哇~~原来是猫呀!

  6那小老鼠看到猫会怎么样呢?(引导幼儿说出害怕)7那我们来做做害怕的动作。

  8哦,你害怕的时候是这样子的,我请你来表演一下。我再请一只猫吧。(引导猫嘭嘭嘭敲门和大声的叫,小老鼠害怕的样子。(配上钢琴伴奏)(看情况表演1~2遍并在图谱上贴上猫敲门、大叫、小老鼠害怕的图)9朋友怎么会是他呢?你们知道是为什么吗?(号码打错了)老师直接唱:朋友怎么会是他,原来号码打错了。(张贴无奈的.小老鼠)10我们也来学学小老鼠唱这一句。(幼儿跟唱1~2遍)11现在我们就看着图谱把这首有趣的歌来完整的唱一遍。(放伴奏音乐唱1~2遍)12现在我们终于知道了,原来粗心的小老鼠把号码拨错,居然把猫给请来了,你说可笑不可笑呢?所以小朋友以后打电话和做事情可要仔细了,要不然就给自己找麻烦了。

  五、表演:

  现在我们一起来表演这首有趣的歌曲好吗?女孩子当小老鼠,男孩子学猫唱歌部分一起唱。(表演1遍或男孩女孩交换角色再表演一次)六、结束(音乐:音乐瞬间 舒伯特)这只小老鼠可真够粗心的,看来我们得去帮帮他,来我们出发喽!

大班教案 篇5

  活动目标

  体验音乐游戏带来的快乐。

  感受音乐诙谐、欢乐的风格。

  尝试创编舞蹈动作,并在双圆上进行互换角色表演。

  活动过程

  1、听故事《美食总动员》,引出课题。

  师:你们猜猜都有什么?让我们一起来听听他都吃了些什么?

  2、欣赏音乐,分段练习基本动作。

  (1)欣赏音乐Al。熟悉音乐,练习动作。

  ①师:“嘟嘟都吃了那些东西?他是怎么吃的?”

  练习‘小顾客”吃的动作

  ②师:“哇!服务员的盘子里有这么多好吃的呀。你们见过服务员吗?如果你是小服务员你会怎么端盘子呢?”

  请四名幼儿表演端盘子的动作,其他幼儿模仿,并把四个动作连起来练习。

  ③师:‘小服务员们,我能尝尝你们盘子里的美食吗?”

  第一遍幼儿做四个端盘子的动作,教师做‘小顾客”。第二遍根据幼儿掌握情况,可请个别幼儿做‘‘小顾客”。

  ④师:“嗯,可真好吃!请你们也来尝尝我盘子里的吧。”

  (教师当“服务员”,幼儿当‘‘小顾客”)

  ⑤师:“我盘子里的美食好吃吗?可是今天的小顾客太多了,就我一个服务员,盘子里的美食不够吃,这该怎么办呢?”

  (男孩来当“小顾客”,女孩当“服务员”)

  (2)自然进人音乐A2,练习动作。

  ①师:“刚才除了好吃的,你还听到了什么声音?嘟嘟为什么要说‘诶’?他看到什么了?服务员觉得嘟嘟的动作真有趣,于是也学着嘟嘟的样子。”

  ②练习嘟嘟和服务员滑稽的动作。

  ③将两段动作连在一起进行练习。

  (3)音乐A段,连续做动作两遍,并学会交换角色。

  ①师:“刚才男孩子—直在当小顾客,吃了那么多美食,可是女孩子—直当服务员都没吃到,怎么办呢?”

  (男孩、女孩换角色练习动作)

  ②师:“让我们跟音乐做一遍吧,第一遍音乐女孩子当服务员,男孩子当小顾客。第二遍音乐交换动作。”

  (4)站在双圆上练习动作。

  ①师:“你们做的可真棒!可是刚才你们一直是坐在椅子上做动作,如果站起来你们会做吗?那就让我们一起到美食城去吧。请男孩子站在‘美食城’外面的绿点上,女孩子找一个‘小顾客’面对面站好。”

  (播放音乐A)

  师:“刚才我们用了交换动作的方法,让男孩和女孩都品尝到了美食。可是现在麻烦来了,在我们的‘美食城’里才有好吃的,‘服务员’只有到里面才能把美食从递给顾客,该怎么办呢?”

  练习在双圆上交换位置,互换角色。

  ②师:“我们是在什么时候交换位置的?你听到了什么信号?刚才我看到有的.小朋友在互换位置时发生了碰撞,为什么会这样呢?该怎么解决呢?”

  再一次练习。

  ③师:“我一直在吃一个‘服务员’盘子里的美食,我想去尝一尝他(旁边)盘子里的美食,怎么办?他面前的小顾客该去哪里呢?”

  在双圆上进行换伙伴的练习。男、女孩各练习一次。

  ④跟音乐完整练习。(播放音乐A)

  (5)自然进入音乐B段,练习动作。

  ①听音乐A+B1。

  师:“听发生了什么事?听了这段音乐你有什么感觉?到底怎么了,我们一起听一听。”(B2)

  ②听音乐B2模仿肚子疼的动作。

  师:“嘟嘟怎么了?为什么会肚子疼?你们肚子疼的时候是什么样?请你用一个动作表现。”先请个别幼儿表演,再集体表演。

  ③师:“嘟嘟觉得肚子越来越疼,着急的找什么呢?所以在发现肚子疼得时就要一个动作一步的走到外面来。”

  (练习一边做动作,一边从双圆变成一个圆)

  ④师:“现在最重要的是赶紧找个‘小马桶’坐下来,可是我们的马桶数量不够,谁能用我们以前玩过的一个小游戏来解决这个问题呢?”

  跟音乐B2第一段进行“抢椅子”的游戏。配课教师故意没有抢到椅子,站在圆心接受“打针”。

  ⑥配课老师:“为什么你们都抢到了‘小马桶’,我就抢不到呢?你们是怎么抢到的?能不能教教我?”

  师:“刚才老师没有抢到椅子,我对她做了什么?打完针后她怎么样了?”

  3、完整进行音乐游戏。(播放音乐“完整”)

  (1)第一遍完整进行游戏。

  配课老师:“这一次我一定能抢到‘小马桶’!”

  师:“那我们再来一次,看看老师有没有学会你们教的办法!”

  (2)第二遍完整进行游戏,引导没抢到‘小马桶’的幼儿在圆中进行“打针”。

  4、结束活动。

  (l)再次出现音乐A1。(播放音乐“完整+A1”)

  师:“发生了什么事情?嘟嘟可真是好了伤疤忘了痛呀!我们可不能像他这样暴饮暴食,让我们赶快拉住他劝劝他吧!”

  (2)幼儿跟着音乐退场。

  故事《美食总动员》

  “有一个孩子叫嘟嘟,他特别的贪吃。一会儿吃吃这个,一会儿吃吃那个,嘴巴一刻都不停。连做梦都在不停的吃。今天是嘟嘟的生日,他可不愿错过这个大吃一顿的机会。在他的强烈要求下妈妈带他来到了美食城。嘟嘟一进美食城就看到好多的服务员,手上端着的盘子里有各种美食。嘟嘟的眼睛就直发亮。“哇!好吃的东西可真多啊!”

大班教案 篇6

  活动目标:

  1.能够按一定的方向绕圈快速奔跑。

  2.在活动中能集中注意力,反应灵活。

  3.体验合作创编游戏的乐趣。

  4.商讨游戏规则,体验合作游戏的快乐。。

  5.增强合作精神,提高竞争意识。

  活动准备:

  1.西瓜的图片

  2.场地

  活动过程:

  一、游戏前

  教师展示图片(西瓜)

  师:小朋友,这是什么呀?

  幼:(西瓜)

  师:嗯,对 。西瓜长得是什么样子的?

  幼:(圆圆的,绿色的……)

  师:嗯,今天啊,我们想个办法,让大家变成一个大西瓜?我们把小手拉起来。变变变,变成一个大西瓜(幼儿手拉手,围成一个大圆圈)

  师:小西瓜宝宝们,首先呢,来和老师一起来念一首儿歌。

  “切、切、切西瓜。我们的西瓜香又甜,要吃西瓜切开来。”

  (根据幼儿念得水平进行多几遍的练习)

  二、游戏讲解

  (教师当切瓜人示范切西瓜的方法)

  师:小朋友今天我们来进行切西瓜的游戏,首先呢,老师来当一次切瓜人。小西瓜宝宝们,把小手拉起来哦。看老师是怎么来切西瓜的。小西瓜们,要看仔细哦。

  (进行示范,边念儿歌边沿圈走,边按顺序在每个幼儿手拉手的.地方一拍切一下)

  师:切西瓜的人是怎么切西瓜的呀?

  幼:…… 根据幼儿回答的状况,进行一定的补充

  (我们呀,要一边走一边切,按照顺序来切。切在哪里呢?切在两个小朋友手拉着的这个地方)

  师:那我们小西瓜切开之后,要干什么呢?被切到的两个小朋友啊,要往被切手的反方向跑步,跑一圈回到这个自己原来的位置上。先回来的小朋友啊,就来当下一个切瓜人。

  师:小朋友们,听懂了吗?

  现在,老师来请两个小西瓜说一下,如果老师这样切,他应该往哪个方向跑呢?

  (请两个小朋友示范一下,如果还不是很理解,再详细的解释一遍,可以让小朋友做示范??)

  三、进行游戏

  1.师:小朋友,那我们现在开始正式游戏了哦。

  第一次,由教师当切瓜人。边念儿歌,边切。当第一轮结束之后,根据幼儿游戏的状况,进行分析。适当的在提醒一下。

  2.进行第二轮游戏,有小朋友当切瓜人

  活动拓展:

  可以根据幼儿想要切的水果进行游戏。(苹果、桔子、香蕉)

  四、活动结束

  进行一定的总结。

  注意:提醒幼儿在跑的时候要注意安全。

  活动反思:

  在进行这个游戏中,一开始时候需要小朋友拉起手来,但是这个过程中发生了一些突发状况。当我要求小朋友拉手的时候。刚开始的时候,大家都很好的拉手。但是当我要求小朋友把这个“西瓜”变得小一点的时候,小朋友发现他们可以拉手可以变大也变小,于是,小朋友就开始几个几个的玩起游戏来。对于我所讲的游戏规则和内容也注意了。而且,当我要求小朋友不需要再变大变小的时候,小朋友也没有很好的安静下来。后来,知道老师告诉我,可以对小朋友说,小树苗要在土里长得牢牢的类似的话来让小朋友站好。等我按照老师的方法实施后,发现小朋友相对于之前已经好了很多。不再是自己顾自己跑来跑去的了。但可能是由于是户外游戏活动,因此小朋友的秩序还是有些乱的。以后在游戏活动中要多考虑到这一点。

  还有就是小朋友对游戏的规则的理解有些困难,因此在这个游戏中,小朋友对于自己往哪个方向跑不是很明确,在跑的过程中总是会出错。在这点上应该给小朋友再详细一点的讲解,有利于游戏活动的进行。

  在下次的游戏活动中要做好更多的准备。

  小百科:中国各地栽培,品种甚多,外果皮、果肉及种子形式多样,以新疆、甘肃兰州、山东德州、江苏东台等地最为有名。其原种可能来自非洲,久已广泛栽培于世界热带到温带,金、元时始传入中国。

大班教案 篇7

  活动目标

  1、学习运用团、包、画等多种方法尝试制作有创意的面包。

  2、在活动中体验做面包师的快乐。

  活动准备

  报纸、颜料、餐巾纸、水、棉签、塑料刀。

  活动过程

  一、导入:参观面包店

  师:听说“绿森林面包房”开业啦,今天老师就带我们宝贝一起去看看好吗?

  (欣赏各种面包)你看到的面包是什么样子的?

  师:森林里有很多小动物都喜欢吃“绿森林面包房”的面包呢,这些面包肯定不够怎么办呢?(我们帮他们做)那好,我们来做一回小小面包师,来学一学怎么做面包。现在请小朋友们一人拿一个面包师的帽子戴好,然后找一张椅子坐下来。让我来看看谁的样子最像面包师,谁坐的最神气。

  二、教师示范操作,分步骤讲解(视频)

  师:现在小眼睛看仔细咯!

  先拿一张报纸全部浸在水里,马上拿起来要不然报纸会烂掉的然后用力捏紧把水挤干。

  再拿一张报纸浸湿也要马上拿起来包在这个报纸团的外面。让面包变的大一点。上面包的平整一点,把皱皱的藏在下面,面包的下面压压平,下面的手摊平上面一只手弯弯的压一压。

  再将餐巾纸包在外面,注意哦,上面要包的平整些,把皱巴巴的藏在下面。餐巾纸要多包几层,直到看不到里面黑黑的报纸。你们看这样子可以了吗?还能不能看到黑的.?这样我们做的面包就会变得白白的了。如果面包上没水了包不住了可以蘸点水,这样餐巾纸就能包上去了。

  接下来在面包的上面我们要用小刀切开几条口子这样能让面包快点烤熟。

  师:面包做好了,接下来我们就要准备烤面包了。

  师:我们要先给面包刷上黄油,这样烤出来的面包才会香喷喷的。小心蘸黄油的时候要在盆子边上刮一刮,要不然黄油太多会滴到外面。在面包的上面均匀的涂一层。刷好了面包要送进烤箱烤面包咯。面包烤得脆脆的。(涂上一圈褐色)面包烤好了,哇,好吃的面包做好了,嗯(闻一闻)真香!

  三、幼儿操作,教师巡回指导(视频循环播放)

  师:小面包师们,你们学会了吗?那我们开始工作吧!

  重点提醒:

  1、报纸整个浸到水里马上要拿起来要不然报纸就会烂掉了。

  2、报纸里的说要挤干。

  3、包餐巾纸的时候上面要包的平整,皱巴巴的藏在下面,要包到看不到你们黑乎乎的报纸。

  四、展示幼儿作品。

  师:你们的面包烤好啦,现在把你们的面包放到货架上的盘子里吧!我们一看你们的面包都是什么样子的?这个是什么形状的,什么颜色的?(请个别幼儿述说)

  师:面包师们,面包做好了,我们去给小动物们送面包去吧!

大班教案 篇8

  活动目标:

  1、探索为动物的影子找“眼睛”的方法,知道纸没有挡住的地。方光能透过,反之则产生影子。

  2、能与同伴合作观察,并对生活中的光和影的现象有继续探索的兴趣。

  活动准备

  1、剪纸动物的头饰、手电筒、剪刀若干、背景板一块。

  2、关于动物影子的PPT、已剪好眼睛的兔头、手电筒。

  活动过程

  一、说说影子,引起兴趣

  1、幼儿猜谜语:“有个好朋友,天天跟我走,有时它在前,有时它在后,我和它说话,就是不开口”。(影子)

  2、师:小朋友喜欢玩影子游戏吗?玩影子游戏的时候,你们发现影子有哪些有趣的现象?(幼儿自由讨论)

  3、师小结:影子真像一个魔术师,有时会变得很长,有时又会变得很短,有时又会消失不见;我跑影子也跑,我停下来影子也会停下来;影子的颜色都是黑黑的,有的深,有的浅。影子真有趣,你们想看看老师这还有些什么有趣的影子吗?

  二、比较不同的影子,记录各种猜测结果

  1、教师演示关于动物影子的PPT,幼儿根据轮廓特征猜测分别

  是哪些动物的影子。(前面是真实动物的影子,后面是卡通动物的影子)

  2、出示有“眼睛”的兔子影子的图片,请幼儿说说这个影子和前面看到的`影子有什么不同。(有眼睛)

  3、猜猜为什么兔子的影子上会看到眼睛,幼儿结伴商量。

  4、交流各种猜测。

  猜测一:在兔子头像上画两只眼睛;

  猜测二:在兔子头像上贴两只眼睛;

  猜测三:在兔子头像上剪两只眼睛。

  5、教师总结幼儿的各种猜测,并提出要求。

  师:刚才小朋友想出了各种办法,现在老师和小朋友一起来探讨,

  到底哪一种方法能让我们看到小动物的眼睛。每试一次都要用手电筒照一照 ,看看小动物的影子上能不能看到眼睛。(提醒小朋友在使用剪刀的时候要注意安全,在用电筒照影子的时候小朋友要注意距离,不要太远也不要太近。)

  三、实验验证,寻找答案

  1、幼儿运用猜测的方法进行验证。

  师:请你们在做实验的时候,不管是成功还是失败,都用脑袋记下实验结果。试过自己的方法后,也可以试试别人的方法。

  2、幼儿根据实验情况交流自己的发现。

  ①光透过动物头饰上的小洞后影子上就会有“眼睛”。师:为什么给动物头饰画眼睛、贴眼睛都无法让我们在影子上看到眼睛,而剪个小洞就能看见呢?

  小结:手电筒的光透过纸上的小洞后影子就会有眼睛,而画眼睛或贴眼睛都会将光挡住,所以影子上就看不到眼睛。

  ②洞的大小和“眼睛”大小之间的关系。师:小动物的眼睛都一样大吗?为什么?是不是洞剪得大眼睛就大,洞剪得小眼睛就小呢?(幼儿试验后回答,若幼儿回答正确也请幼儿进行验证。)

  小结:剪的洞越大透过的光就越多,影子上的眼睛就越大。反之,剪的洞越小透过的光越少,影子上的眼睛就越小。

  四、手影游戏

  出示手影游戏的PPT,幼儿模仿手影动作进行游戏。

大班教案 篇9

  活动目标:

  1、通过观察与动手操作方式探究不倒翁不倒的原因:一是下重上轻,二是底面大圆滑。

  2、通过制作不倒翁发展幼儿的动手能力和创造能力。

  3、激发幼儿在艺术创作中享受科学带来的乐趣。

  4、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

  5、发展幼儿的观察比较能力。

  活动重难点:

  1、重点:通过观察与动手探索,发现不倒翁不倒的原因。

  2、难点:发现不倒翁不倒的原因并用鸡蛋壳制作不倒娃娃。

  活动准备:

  1、形象不同的"不倒翁"玩具(或用鸡蛋壳、废旧物品自制)3—4个。

  2、让幼儿自带一个已洗净的空鸡蛋壳,塑料碗、沙子、小勺子、水彩笔、双面胶、废纸片、水等。

  活动过程:

  一、活动导入:

  1、以猜谜语的形式导入教学:

  教师:小朋友,今天请大家猜个谜语,看谁猜得对?谜面是"一个娃娃精神好,一天到晚不睡觉。身体虽小力气大,千人万人推不倒。"谜底:不倒翁。

  2、出示不倒翁玩具,激发幼儿学习的兴趣。

  (1)教师:小朋友看,这是什么?

  (2)教师让不倒翁动起来,并提出问题:为什么不倒翁怎么推它也不倒下?

  (3)教师:今天我们来找一找不倒翁不倒的秘密好吗?

  二、活动指导:

  (一)探究不倒翁不倒的原因

  1、看一看、说一说:可爱的不倒翁

  (1)教师引导幼儿观察不倒翁的外形特点:不倒翁玩具看上去是什么样子的?有什么特点吗?

  (2)教师引导幼儿思考:为什么不倒翁会推不倒呢?从外部看,它的底部是什么样子?它的顶部是什么样子?从内部看,它的上面部分和下面部分有什么不同吗?

  2、观察、发现不倒翁不倒的原因教师:请小朋友分组观察、摆弄不倒翁玩具,看看谁能发现不倒翁不倒的原因。

  3、请幼儿谈谈自己的发现教师:谁来说说你发现了不倒翁为什么不倒呢?鼓励幼儿大胆发表自己的看法。

  4、归纳小结:

  教师:不倒翁不倒的原因有两个,一个是它的身体上面小下面大,而且它的底部是圆的;第二个原因是它的上面部分轻下面部分重,所以当我们推它的时候,它会向一边倾斜,但是底部重力的作用会使它不倒。

  (二)小制作:不倒娃娃过渡语:小朋友,不倒翁好玩吗?你们想不想自己做一个不倒翁呢?今天我们来学习制做不倒娃娃,小朋友可要认真听好制作方法啊。

  1、介绍不倒娃娃的基本制作方法:

  教师介绍不倒娃娃的制作方法:先把废纸片做成的简易漏斗对准鸡蛋壳上的小洞,然后用小勺子往鸡蛋壳里面装一些沙子,再倒日一点水,最后用双面胶封好小洞口,在鸡蛋壳上轻轻画出娃娃的`五官和头发并涂上颜色。

  2、幼儿尝试制作不倒娃娃教师:请小朋友每人拿一个鸡蛋壳作不倒娃娃。注意不要把沙子撒到自己或别人的眼睛。

  3、交流分享作品幼儿制作完成后可以互相摆弄,看谁的不倒娃娃做得最好,最后将幼儿作品摆放展示,供全体幼儿观看。

  三、活动结束

  1、简要总结本节课的内容:这节课小朋友发现了不倒翁不倒的秘密,还学会了自己制作不倒娃娃,小朋友真棒!今后小朋友只要认真观察,积极动手操作,小手一定会越来越能干的。

  2、收拾物品结束活动。

  四、活动延伸:

  1、幼儿手工制作《纸筒娃娃》

  2、小游戏:不倒的娃娃

  (1)让幼儿听教师口令轮换左右脚,单脚站立。

  (2)逐步增加单脚站立的时间,若有幼儿双脚着地,或跌倒则退出游戏。

  (3)教师逐步加快换脚的频率,若幼儿站立不稳则退出游戏。

  (4)教师发出口令,幼儿双脚站立后不能再优点,教师轻轻推搡,能保持站立姿势的幼儿获得胜利,获得"不倒的娃娃"封号。

  活动反思:

  作为科学活动,我们的终极目标是培养幼儿的科学思维和科学兴趣,探究出一个结果不应成为一节科学活动的重点。不唯上、不唯书,存有一份好奇和质疑应是我们在科学活动中带给孩子的珍贵理念,也是我们作为幼儿教师应该更新的观念。当然,活动中也存在较多的亮点。如教师能通过视频导入的方式激发幼儿的探索与兴趣,在探索发现环节弱化老师的控制,更多的把课堂交给孩子,使孩子能够在轻松的氛围中充分探索,自由大胆表达。

大班教案 篇10

  设计意图

  “健身和育人“的双重功能和价值。培养学生的创新精神和实践能力,贯彻“健康第一”的指导思想,渗透体育文化的内涵,拓展体育教学功能。《龟兔赛跑》的故事小朋友们都听过。那么今天我们就来玩一玩这个游戏。在体育活动组织、指导过程中采取适当的方法,在锻炼幼儿身体的同时有效促进幼儿健康心理的形成。

  活动目标:

  1、练习“跑追走”,巩固跨大步走的动作要领。

  2、愿意参加体育活动,体验追逐游戏的快乐。

  3、能灵活控制身体进行“跑追走”的游戏,有一定的竞争意识。

  活动准备:

  1、乌龟、兔子胸饰若干(个数分别为幼儿人数的一半)。

  2、活动前在场地上画三条平行直线,间距20厘米,分出跨部区、跑步区。

  重难点:

  重点:练习跨大步走的动作。

  难点:在跨大部走的过程中能控制身体,只走不跑。

  活动过程:

  1、幼儿在圆形跑道上听音乐练习迈大部走。重点活动腿部动作。

  2、新授游戏:“龟兔赛跑”。

  ⑴幼儿自选乌龟或兔子。教师引导幼儿模仿乌龟走及兔子跑的动作。

  ⑵请个别幼儿分别示范乌龟走或兔子跑的动作。

  ⑶教师介绍游戏玩法:

  请幼儿观察跨步区和跑步区的特征,扮兔子的幼儿站在跑步区的起点线上,扮乌龟的幼儿站在跨步区的起点线上。当听到比赛信号时,跨步区的乌龟大步走向终点,跑步区的兔子同时往前跑,去追赶乌龟,但不能超过终点线。被追到的幼儿暂停游戏一次。

  ⑷幼儿游戏,教师观察指导。

  ⑸互换角色进行两次游戏。

  3、游戏:“顶牛”。

  ⑴幼儿两人一组玩“顶牛”游戏。

  游戏玩法:两人面对面互搭肩膀,双腿分开,头碰头,用力用头顶对方,哪一放的脚移动了位置,便为输的一方。

  ⑵幼儿分组游戏,教师观察指导。

  4、教师播放舒缓的音乐,幼儿自由活动放松身体。

  活动延伸

  回家和爸爸妈妈一起玩《龟兔赛跑》。

  活动反思

  通过幼儿都熟悉的龟兔赛跑的故事,来提高幼儿跑的能力,同时结合这故事本身蕴含的意义来教育幼儿树立正确的人生观世界观科学观,而幼儿也正经过这次的教学活动懂得了骄傲使人落后谦虚使人进步的道理。

  采用“龟兔赛跑”寓言故事情境法来组织教学的。学习目标是以运动参与领域目标:乐于参与各种游戏活动。活动过程中,幼儿的学练情况比较好,活动与游戏的积极性很高。龟兔赛跑是儿童非常熟悉的寓言故事,因此,在教学中能使幼儿产生强烈的角色体验感,再通过一定的音乐渲染、语言的描绘、道具的运用,又能激发幼儿模仿的兴趣感。通过多种形式的学习评价,达到提高兴趣、促进发展、鼓励进步、增进健康的`目的,从而更有效地完成活动学习目标。激发了幼儿的学习热情,保证了探究活动在一种轻松的环境中有效进行。

  教师在活动中能支持幼儿的自我挑战活动,使幼儿获得成功感;能及时发现幼儿在活动中的表现并作出反馈,激发幼儿的活动兴趣和自信心;注意活动中部分幼儿心理负担过重的问题并加以引导,使幼儿体验到活动的乐趣,并产生积极的情绪体验。从而培养幼儿良好的情绪情感。

  由此可见,教师的个性及身体素质与能否开展高质量的体育活动有着密切的联系。在体育活动中,教师的最佳个性应该是活泼、好动、充满朝气,而且能够调动活动气氛,因为体育活动本身就是一个动态的过程。同时,我们教师还得在日常生活中注意体育活动组织方面扎实的理论功底与实践经验的积累。

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