幼儿园大班音乐教学设计

时间:2022-12-10 13:18:29 教学设计 我要投稿

幼儿园大班音乐教学设计(15篇)

  作为一名教学工作者,就不得不需要编写教学设计,教学设计是连接基础理论与实践的桥梁,对于教学理论与实践的紧密结合具有沟通作用。写教学设计需要注意哪些格式呢?以下是小编整理的幼儿园大班音乐教学设计,仅供参考,希望能够帮助到大家。

幼儿园大班音乐教学设计(15篇)

幼儿园大班音乐教学设计1

  活动目标

  1、探究纸杯的声音以及多种玩法。

  2、培养幼儿与同伴之间的相互配合。

  3、使幼儿学会用肢体动作配和游戏的玩法。

  4、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。

  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  教学重点、难点

  重点:练习几种纸杯游戏的玩法。

  难点:游戏规则的掌握。

  活动准备

  1、准备进教室的音乐《掀起你的盖头来》

  2、歌曲《娃哈哈》录音、录音机

  3、纸杯人手一个

  活动过程

  教师带幼儿随音乐《掀起你的盖头来》边做动作边进教室

  一、导入部分

  1、出示一个纸杯提问:这是什么?能用来干什么呢?

  2、你知道它能怎样发出声音吗?

  3、教师小结:它的用处很大,它还可以和我们小朋友玩游戏呢。

  二、新授

  1、放录音《哇哈哈》教师引导幼儿拍手打节奏(熟悉音乐旋律)

  2、今天我们要用这首歌曲来做游戏《传纸杯》

  3、把全班幼儿分成五组,每组8人

  4、用“闯三关”的方式来玩游戏,由易到难

  第一关规则:一拍一动,

  第一拍双手端起纸杯,

  第二拍从右手边传给旁边的'小朋友。

  (教师示范,引导幼儿练习)

  第二关规则:第一、二拍拍手,

  第三、四拍传纸杯(教师带幼儿练习)

  第三关规则:第一、二拍拍手,

  第三、四拍双手交替拍纸杯的底部,

  第五、六拍在拍手,

  第七、八拍传纸杯

  (重点练习这一关,指导幼儿熟悉玩法)

  三、结束部分

  集体最后用第三关的方式练习传纸杯的游戏(巩固练习)

  四、活动延伸

  除了传纸杯我们还可以尝试传沙包、传皮球等游戏,我们现在就一起去操场玩吧!

幼儿园大班音乐教学设计2

  活动目标:

  1.感受乐曲轻松欢快的旋律,学习用塑料袋,小棒,易拉罐,小铃随音乐有节奏的演奏。

  2.尝试小组探究多种动作和节奏的演奏方式,并合作整齐的演奏。

  3.体验用生活中的物品演奏表现劳动的快乐。

  活动重点:学习用塑料袋,小粹,易拉楚,小铃随音乐有节奏的演奏。

  活动难点:尝试小组探究多种动作和节奏的演奏方式,并合作整齐的演奏。

  活动准备:了解《圣诞爷爷》的故事绘本。生活物品:易拉罐、小棍、塑料袋。

  活动过程:

  一、故事导入,初步感受音乐,熟悉游戏动作。

  1.教师讲述《圣诞爷爷》故事,引起活动兴趣。

  “圣诞老人住在遥远的北国森林,他们一年只派发一次礼物,你们知道平时他们都做什么吗?”

  2.引导幼儿创缩播种、浇水、修雪械、收获礼物的动作。“圣诞老人在四个季节都做了什么事情?做了曝些动作?”

  3.教师和幼儿一起随音乐做动作,感受乐曲旋律和节奏。

  二、探究生活用品的声音,尝试讨论配器。

  1.幼儿自选倾听生活用品发出的声音,为不同的劳动配器。

  2.相互交流自己的想法,共同讨论出配器方案。

  3.一起和圣诞老人劳动,随音乐有节奏整齐的完整演奏,体验用乐器表现劳动的快乐。

  (1)幼儿自选一项劳动内容,第一遍随乐演奏。

  (2)提问:劳动的心情怎样?会用自己的工具吗?(用情境性语言启发幼儿轻轻播种子、扎礼物一下一下的系、修雪梯要一下一下修整齐)

  (3)幼儿再次合作演奏,教师语言指令提示音乐的转换。

  4、启发幼儿让小工具跳舞,分小组探究多种动作和节奏的演奏。

  (1)分小组讨论,指导幼儿的动作和节奏,体验劳动的有趣。

  你们想编一个什么队形?做什么动作劳动?

  (2)集体随音乐完整演奏一遍,体验更有趣的劳动。

  (3)用自己喜欢的演奏方式自由演奏表达。

  (4)加入小铃请幼儿劳动后坐着雪橇回家,反思自己的演奏和加入小铃后的音效,思考怎样演奏渐弱的声音?

  5、教师小结:生活中还有许多生活物品能发出许多有趣的声音,让我们一起去试一试玩一玩吧!

  大班节奏乐《铃儿响叮当》活动反思

  《铃儿响叮当》是一首节奏鲜明活泼跳跃的`音乐,ABA的形式便于幼儿进行演奏。活动中我将音乐与《圣诞老人的王国》绘本故事结合,以故事中圣诞老人劳动的情节为故事情境,选用生活中常见的物品小瓶子、塑料袋、小棍激发幼儿演奏兴趣,旨在敲敲、玩玩、演演中提高幼儿演奏水平。在不断尝试中组织了此活动。

  一、借用动作形象,迁移表现节奏。

  蒙台梭利说过:“我做过了就会理解了”。幼儿的思维特点是具体形象性。所以是动作思维在前,然后是形象恩维,再到抽象思维。在组织本次活动中,幼儿学习抽象的节奏型时比较枯燥,我引导幼儿通过模仿劳动时数种、修雪梯、包礼物的动作,然后创编了“玩具送给你”的语言节奏,鼓励幼儿与节奏型进行匹配,他们的印象更加深刻,理解也更如丰富和全面。配以简单的“绕、锤、摆手”等动作引导幼儿边念儿歌边进行节奏练习,无形中渗透了所学的节奏型。

  二、巧用生活材料,增加演奏的兴趣。

  奥尔夫节奏乐中强调:生活化的物品引用节奏训练中能增加幼儿演奏音乐的乐趣。生活中的物品是孩子们熟悉的感兴趣的,纲要中也指出:“贴近幼儿生活,途择幼儿感兴趣的事物”。所以生活化材科着眼于幼儿的生活,以兴趣为出发点,以材料为依托,以游戏化的情境为生活化材料演奏为桥梁,使活动有效展开。活动中我尝试运用了装着豆子的小瓶子、塑料袋、小木棒,鼓励幼儿探索材料的演奏方式,并与撇种子、修雪松、包礼物的节奏进行匹配,幼儿探索出“摇、敲、绕、拽”等方式掌握了节奏型,提高了演奏兴趣。三、合作创编队形,拓展演奏的空间

  《纲要》指出:“使幼儿在生活、学习、游戏中,形成初步的合作意识。”幼儿时期逐步形成了创造表现的意识,所以要给幼儿提供表达的机会,鼓励幼儿用自己的认知方式去理解音乐表现力。而人际合作的增加,给幼儿打开了想象和创造的空间,使幼儿充分感受到创造性表现乐趣。所以教师有意识的帮助幼儿创造与同伴合作学习的机会更能使幼儿积极探索演奏的成功感。

  在活动中,我引导幼儿在掌握节奏的基础上与同伴合作设计队形演奏音乐,“播种组”的小朋友设计了双排队形,并设计了内外交替撒种的演奏动作,“包礼物”组的幼儿设计了圆形礼物,并用上举的动作扎丝带等。幼儿在愉快的合作中提高了演奏技能,体验到了合作创造的快乐。此外,在活动设计中创造性的设计趣味游戏方面、观察幼儿表现能力方面、鼓励幼儿创造性演奏等方面我还需提高。

幼儿园大班音乐教学设计3

  活动目标:

  1、能合着音乐《欢乐舞曲》,用打击乐器演奏×× ××︱×× ××︱和××︱××︱等节奏型。

  2、能把随乐律动的动作用手拍出来。

  3、学习看指挥演奏打击乐器,并在活动中保持欢乐的情绪。

  活动准备:

  1、已学过《欢乐舞曲》随乐律动。

  2、人手一件打击乐器(碰铃、铃鼓、圆舞板)。

  3、幼儿座位排列成双马蹄形。

  活动过程:

  一、练习随乐律动《欢乐舞曲》。

  1、幼儿在乐曲伴奏下,边做律动边进教室。

  2、自由找空间站立,边做律动边进教室。

  二、学习抽取随乐律动中的节奏型。

  1、教师做随乐律动,要求幼儿边看老师做动作,边根据动作的'不同快慢,用拍手拍出动作的节奏。(练习前教师提出特定要求:老师做“双手高举转动手腕“时,大家和老师做一样的动作。)

  2、请部分幼儿上来做随乐律动,教师和其余部分幼儿一起边看表演边拍出律动的节奏型。

  3、教师和幼儿一起随乐拍整首乐曲的节奏型。

  4、教师带领大家随乐拍整首乐曲的节奏型。

  三、学习做分声部动作。

  1、将全班幼儿分成三部分。教师讲解指挥手势并与幼儿的理解相呼应。

  2、教师指挥幼儿随乐分声部做动作。(指挥前,确定“双手高举转手腕“动作,由哪一部分幼儿担任,其余节奏动作根据指挥要求做出反应)。

  四、打击乐器演奏。

  1、根据指挥者的暗示,注意用合适的力度,正确的方法演奏。

  2、演奏时,保持欢快的情绪,享受演奏活动的快乐。

  歌曲《欢乐颂》

幼儿园大班音乐教学设计4

  活动目标:

  1、感受歌曲诙谐、幽默的音乐旋律,掌握∣1.2 3 4∣ 566∣的拖长音节奏以及∣53 0∣42 0∣2 32∣1 -∣的空拍节奏。

  2、能尝试用动作、表情、声音等方式表现小老鼠打错电话前后愉快、害怕的心里变化。

  3、感受歌曲诙谐、幽默的情趣,体验与同伴共同表演的快乐。

  活动重难点:

  重点:感受歌曲诙谐、幽默的音乐旋律,掌握∣1.2 3 4∣ 56 6∣的拖长音节奏以及∣53 0∣42 0∣2 32∣1 -∣的空拍节奏。

  难点:能尝试用动作、表情、声音等方式表现小老鼠打错电话前后愉快、害怕的心里变化。

  活动准备:

  经验准备:幼儿有打电话的生活经验

  物质准备:自制猫的家、真实电话两部、小老鼠和猫的头饰若干、自制电话本一个

  活动过程:

  1.创设“猫和老鼠”的游戏情境,进行发声练习,激发活动兴趣。

  出示图片“猫和老鼠”并提问:你们看谁来了?它们的叫声是什么样的?套用歌曲第三句旋律和节奏,难点前置,练习空拍和拖长音。

  ∣1.2 3 4∣ 56 6∣∣53 0∣42 0∣2 32∣1 -∣

  喵 喵喵喵 喵喵喵吱吱 吱吱 吱吱吱 吱

  2.创设“小老鼠打电话”情景剧,两位教师分角色示范演唱,引导幼儿感受歌曲诙谐、幽默的.旋律,理解并学唱歌曲。

  (1)两位教师扮演猫和老鼠,情景剧示范演唱,幼儿初步感受歌曲的诙谐幽默。提问:这是一首什么样的歌曲?歌曲中发生了一件什么事情?

  (2)教师示范演唱歌曲,帮助幼儿理解歌词,掌握拖长音和空拍节奏。

  提问:小老鼠打电话要干什么?什么叫做过家家?小老鼠手里拿着什么打电话?它看了几次电话本?电话号码是多少?它是怎样打电话的?小老鼠是怎样邀请朋友的?邀请朋友的时候心情怎样?引导幼儿用欢快的情绪表现歌曲内容,唱准拖长音和空拍节奏。

  (3)教师再次示范演唱,教师扮演的猫从房子中出现,引导幼儿感受歌曲情节的转变,体验小老鼠从喜悦到害怕的心里变化。

  提问:小老鼠把电话打给了谁?猫说了什么?猫的声音是什么样的?小老鼠现在是什么心情?害怕又后悔的小老鼠说了什么?声音和表情有什么变化?引导幼儿引导幼儿学习小老鼠害怕时颤音的演唱方式。

  3.幼儿完整演唱,用欢快、跳跃以及紧张、害怕的声音表现老鼠前后心理变化。提问:小老鼠打电话找朋友的时候心情怎样?可以用什么样的声音表现老鼠的快乐?打错电话之后老鼠是什么心情?声音和动作有什么变化?

  4.角色扮演游戏,进一步感受歌曲跌宕起伏的情节,体验游戏的快乐,懂得要做一个认真仔细的人。

  (1)幼儿扮演老鼠,教师扮演猫,引导幼儿用小老鼠害怕和关门的动作表现歌曲间奏∣243 243∣ 11 1∣x—∣。

  提问:猫要来了,小老鼠感觉怎么样?小老鼠该怎么办呢?鼓励幼儿有不同的动作表情表示害怕和关门的动作。

  (2)两名幼儿与教师一同扮演猫,其他幼儿扮演老鼠,玩游戏。引导幼儿在∣ 1313 13∣55 3∣4545 43∣22 2∣间奏处表现小老鼠害怕的样子并及时演唱歌词“朋友怎么会是他”。

  (3)教师小结:小老鼠打电话的时候因为粗心拨错了电话号码,找来了猫。如果我们在生活中打错电话,也会给周围的人带来困扰和麻烦,甚至产生严重的后果。所以希望小朋友们不要打错电话,做一个认真仔细的孩子。

  《小老鼠打电话》课后反思

  整个活动,我始终围绕歌曲内容,通过创设情境与游戏相结合的方式,帮助幼儿感知理解歌曲,大胆表现歌曲。

  在活动开始环节,创设“猫和老鼠”的游戏情境,巧妙将发声练习与难点前置相结合,解决歌曲的空拍节奏和拖长音。这首歌曲富有情节、充满趣味性,我采用“情景剧”的方式,将歌曲内容生动、直观的展示给幼儿,符合幼儿的认知特点。教师扮演的猫,出现了多次,结合幼儿的学习特点以及活动的需要,做了以下处理:前两次猫都是躲在房内只出声音,不现身,其目的是为幼儿留有悬念,引发幼儿欣赏并学唱的兴趣。第三次猫出现,其目的帮助幼儿体验剧情转折,为幼儿充分表现小老鼠心里变化做好铺垫。幼儿游戏环节,猫多次走出房间,与幼儿互动,游戏达到高潮。通过幼儿与“猫”的互动游戏,解决了间奏时幼儿枯燥单一的动作表现,鼓励幼儿更加自由充分的表现小老鼠的心里变化。

  游戏是幼儿最喜欢的学习方式,也是最有效的学习途径。整个活动将情境游戏贯穿始终,幼儿在游戏中感知理解歌曲、在游戏中体验音乐的快乐、在游戏中创造性的表现音乐。多感官通道相结合的教学方式,寓教于乐。

  活动中,幼儿主动参与,在情感上得到很大的满足,教师还应该提供更多的机会,鼓励幼儿充分表达自己对歌曲的感受与理解。

幼儿园大班音乐教学设计5

  教学目标:

  1、学习清楚、完整的演唱歌曲,唱准附点音符和跳音。

  2、在教师的提问和动作的帮助下记忆歌词。

  3、感受歌曲带来的愉悦体验。

  教学重点:

  教幼儿学会清楚完整的演唱歌曲。

  教学难点:

  教幼儿准确唱附点音符和跳音。

  教学方法:

  愉快教学法、情景表演法。

  教学时数:

  1课时。

  教学准备:

  配套CD、钢琴、幼儿用书。

  教学过程:

  一、开始部分

  1、师幼问好,组织教学

  2、谈话引题。

  二、基本部分

  1、发声练习

  12 34|5— |54 32|1—|

  12 34|54 32|1 3|1—||

  2、节奏练习

  3、教师范唱歌曲一遍,引导幼儿认真听。

  4、教师提问:

  歌曲里唱了谁?她去干什么了?结果怎样?

  如果是你,你会不会也像袋鼠妈妈一样?

  5、朗诵歌词一遍,加深对歌词的'记忆。

  6、教唱歌曲

  教师先分句教幼儿唱歌,后分段教唱。

  7、师幼集体唱歌,激发幼儿兴趣。

  8、幼儿集体唱歌,教师弹琴。

  三、结束部分

  教师小结、总结课情。

  教学效果分析:

  1、幼儿对所学内容掌握好,课堂效果明显。

  2、充分调动了幼儿的积极性

  3、在课堂中采用了多种教学方法。

幼儿园大班音乐教学设计6

  课程分析:

  在餐后散步活动中,孩子们三三两两的在一起聊天,小A说:“告诉你们哦,我昨天晚上在家吃饭时掉了一颗牙。”小B、小C立即凑到她跟前去看看。“那疼不疼啊?”小C说。“不疼了。”小B说:“我还没换呢,但是经常牙疼,不知道我掉牙时疼不疼呢?”小A说:“我看看呢,呀,你有蛀牙啦。”小C也凑上去看“是不是你没有早晚刷牙啊?”小B听了低下了头……

  《纲要》中指出“善于发现幼儿感兴趣的事物、游戏和偶发事件中所隐含的教育价值,把握时机积极引导”。大班的孩子刚处在换牙的初期,对牙齿的保护非常的重要。为此设计了本次大班音乐游戏:蛀虫和牙齿。用蛀虫和牙齿两个卡通形象为依托,借助情境,让孩子在音乐游戏中去创编蛀虫和牙齿的各种动作和表情,体验与同伴合作音乐游戏的乐趣,从而感知口腔卫生的重要性。

  课程目标:

  1、熟悉乐曲旋律,了解乐曲的三段结构和表达的内容。

  2、创编蛀虫和牙齿的各种动作及表情。

  3、体验与同伴合作游戏的快乐,初步感知口腔卫生的重要性。

  课程准备1、经验准备:幼儿对蛀虫和牙齿的相关知识有一定了解。

  2、物质准备:音乐、图片三张(小蛀虫吃牙齿、小蛀虫跳圈圈舞、刷牙)、大牙刷一把。

  课程过程:

  一、图片导入,激趣引题。

  师:我带来了三张关于小蛀虫和牙齿的图片,看看它们在干什么?这三张图片里还藏着一首好听的音乐,仔细听一听,它们分别适合音乐的哪一段?

  二、音乐欣赏,感知乐曲的'三段结构和音乐的内容。

  1、完整欣赏音乐,感受乐曲的旋律,师随音乐画出完整图谱。

  2、图片与相应的每段音乐图谱进行匹配。

  3、倾听故事,进一步理解音乐内容。

  三、分段感知音乐并创编蛀虫和牙齿的动作及表情。

  1、创编小蛀虫找牙齿、吃牙齿和牙齿疼痛的表情及动作。

  2、创编小蛀虫跳圈圈舞、做鬼脸和牙齿生气的表情及动作。

  3、创编牙齿洗澡动作,加入游戏规则。

  四、音乐游戏:蛀虫和牙齿,体验与同伴合作音乐游戏的快乐。

  五、感知口腔卫生的重要性。

  小蛀虫只是被我们暂时赶走了,可是它还会回来的,我们怎么做才能防止小蛀虫回来呢?

  小结:小朋友要注意口腔卫生,早晚刷牙,饭后漱口,少吃甜食,牙齿才会更健康。

  课程反思:

  1、活动基于孩子已有的生活经验(有牙疼、换牙、蛀牙等)开展,整个活动以情境贯穿,调动孩子参与活动的积极性。最后一个环节,从情境回归到生活:如何保护牙齿,让孩子在亲身体验中感知到口腔卫生的重要性。

  2、三段乐曲的选择,旋律辨识度高,通过创设的故事情景,并借助图谱来了解音乐的结构和内容。在分段感知创编中,幼儿分角色表演,教师融入其中,通过肢体表演大胆表现蛀虫和牙齿,将音乐和角色情境相融合。

  3、幼儿在游戏中大胆创编:蛀虫有可能咬的地方及时保护;蛀虫的顽固(扮鬼脸),有可能躲的地方等,在积极快乐的师幼互动、幼幼互动中,知道怎样保护牙齿。

幼儿园大班音乐教学设计7

  设计意图:

  《纲要》中明确提出:要利用艺术活动激发幼儿情趣,帮助幼儿体验审美愉悦和创造的快乐,体现自我表现和创造的成就感。因此,对于大班幼儿,我想通过引导其欣赏中国经典乐曲,提高幼儿的音乐感受力和表现力,让幼儿体会到自由表达和创造的快乐。

  活动目标:

  1、随音乐做团、搓、捏、刻泥人的动作,感受乐曲的欢乐。

  2、尝试将自己的想法运用动作进行创造性的表现。

  3、与同伴合作完成,体验游戏的快乐。

  活动重点:

  学习团、搓、捏、刻等动作,感受乐曲的欢乐。

  活动难点:

  尝试将自己的想法运用动作进行创造性的表现。

  活动准备:

  1、音乐《喜洋洋》

  2、捏泥人的图片

  活动过程:

  一、激趣导入,完整欣赏音乐

  1、师:今天老师带来了一段音乐,请小朋友们仔细听。听了这段音乐后,你的心情是怎样的?

  幼儿自由回答。

  2、教师小结:我们的心情是开心的,就像过年一样。北方的人们在过年会吃饺子、放鞭炮、贴对联,那南方的人们在过年时还会做一件特别有意义的事情,我们一起来看看吧!

  二、学习“捏泥人”

  1、教师先做一遍动作,请幼儿猜猜这是什么活动。

  2、请幼儿观看图片:捏泥人。

  3、请配课老师配合当泥人让幼儿观看捏泥人的整个过程。

  (1)提问:捏泥人的.时候要先做什么?再做什么?最后做什么?(丰富幼儿捏泥人的动词:团、搓、捏、刻)

  (2)师:我们要团泥巴,捏身体,搓手臂,刻眼睛和嘴巴。

  4、幼儿完整的将动作连起和跟教师一起表演。

  5、幼儿随音乐进行练习,教师观察幼儿动作。

  6、幼儿再次欣赏,进行分解动作练习。

  三、游戏:捏泥人

  1、幼儿两两合作游戏。

  要求:两个小朋友商量好,谁捏泥人,谁是泥匠,进行表演。

  3、交换角色表演。

  四、小结

  师:我们今天不仅学会了小泥匠的本领,而且还学会了根据小泥匠刻刀的变动变成小泥人,你们真棒!

  活动延伸:

  请幼儿把学到的本领展示给爸爸妈妈。

幼儿园大班音乐教学设计8

  活动目标:

  1.学习正确的刷牙方法,养成良好的卫生习惯。

  2.熟悉歌曲旋律,理解歌词内容,尝试创编不同的刷牙节奏和快乐的象声词。

  3.愉快的进行音乐游戏。

  活动准备:故事《不爱刷牙的小狮子》、音乐、牙刷

  活动过程:

  1.故事分享《不爱刷牙的小狮子》。

  师:故事里的小狮子开始为什么没有人跟他玩?不刷牙对我们有什么影响?

  2.学唱歌曲。

  (1)教师范唱,帮助幼儿理解歌词,听出间奏。

  (2)听教师唱歌,在第一段歌曲的间奏处做刷牙的动作,在第二段歌曲的间奏处,发出表示漱口和牙齿健康的.快乐象声词。

  (3)跟教师学唱歌曲,并在间奏处做刷牙动作以及漱口声,快乐象声词。

  3.创编刷牙节奏和象声词。

  引导幼儿创编漱口的水声,如“咕噜咕噜噜”“咕噜噜噜”等,创编表示快乐的象声词和节奏,如“哗啦啦啦,嘻嘻嘻嘻”等。

  使用幼儿创编的内容完整进行演唱。

  4.幼儿分组进行演唱表演。

  活动延伸

  出示小狮子吃零食的场景,让幼儿自己来说吃完东西应该怎样做?怎样保护牙齿?

  附故事《不爱刷牙的小狮子》

  小狮子不讲卫生,不爱刷牙,他的嘴巴越来越臭。有一天,小狮子来找小熊玩,他刚开口说:“小熊,我···”话还没说完呢,只听小熊说了句:“什么味儿!”接着,“扑通”一声,倒在了地上。“小兔,我们···” 小狮子看了小兔走过来,想和他一起玩。可他话还没说完呢,小兔头晕晕地说了包:“好臭!”接着,也“扑通”一声,倒在了地上。小狮子呆呆地看着,不久,小象甩着鼻子走过来,小狮子张开嘴巴,对小象说:“小象,我们来玩···”“好难闻的气味!啊···啊···啊嚏!”小象打了个大喷嚏,接着,也摇摇晃晃地倒在了地上。小狮子没有找到一个朋友玩,他闷闷不乐地回到家。这时,他看到出远门的爸爸回来了,小狮子张嘴巴,高兴地喊:“爸爸!”爸爸突然把鼻子捂住,向后退。他对小狮子说:“天哪,你多久没刷牙了?”小狮子挠挠脖子上的毛,不好意思地说:“好像···好像两个星期···”爸爸急忙给小狮子找出牙刷和牙膏,让他仔细刷牙。不一会儿,小狮子把牙齿刷干净了,他的嘴巴一点都不臭了。小狮子把今天的经历说给爸爸听。“宝贝,以后你一定要早晚按时刷牙,不然,嘴巴臭臭的,小伙伴都不爱和你玩啊!”爸爸对小狮子说。小狮子听了点了点头。从那以后,小狮子每天都按时刷牙,小伙伴们再也没有被他熏到了!

幼儿园大班音乐教学设计9

  活动准备:

 磁带。

  活动过程:

 一、开始部分。

 1、律动:《哈达献给解放军》、《织布》;

  2、练声:《精彩夏天》、《山谷回音真好听》。

  二、基本部分。

 1、熟悉乐曲并激发幼儿的学习兴趣。

 (1)教师:小朋友相处在一起已经三年了,时间过得真快,转眼小朋友就要毕业,老师和小朋友就要分开了,以后我们还是好朋友吗?

  (2)教师:你还记得好朋友是怎么和你一起玩的,怎样帮助过你吗?

  教师:有一首歌曲唱的是朋友之间的友谊,分别的时候,好朋友总是唱起这首歌曲。我们一起来听一听吧。

  2、教师范唱,幼儿完整欣赏歌曲。

 (1)教师范唱。

  (2)教师富有感情的朗诵歌词。

  教师:你听到歌词里说了些什么呢?说的最多的`是一句什么话?“旧日朋友”、“怀念”是什么意思。

  教师结合和孩子回答小结:说的最多的一句是“友谊万岁”, “旧日朋友”就是“老朋友“的意思;“怀念”是“想念”的意思。

  (3)引导幼儿第二次倾听范唱。教师自然带动幼儿与领座同伴目光对视,随着节拍轻摇身体。

  教师:和好朋友一起面对面再来听一听这首歌吧!

  3、幼儿学唱歌曲。

  (1)教师有感情地边弹唱边唱,引导幼儿用轻声哼唱的方法完整感受旋律。

  教师:这首歌曲听起来有什么感觉?我们应该怎样唱?

  教师小结:这首歌曲是抒情曲调,歌词所表达了离别情绪,十分感人。

  (2)教师范唱第一、二乐句,注意提醒幼儿弱拍起唱的强弱处理及延长音的情感处理。

  教师弹琴,幼儿反复跟唱歌曲。

  (3)教师演唱两段歌词,幼儿完整唱出歌曲。

  (4)提醒幼儿唱准弱起小节。

  三、告别时刻。

  1、复习《小牧民》,结束本活动。

  2、教师:我们马上就要告别了,你想和朋友怎样告别呢?下课后和好朋友可以握手、拥抱、拉钩、击拳等。

幼儿园大班音乐教学设计10

  设计意图:

  我选择该曲做为本次活动的音乐,大班年龄阶段的幼儿生活情趣大大丰富,具备在艺术活动中运用已有的生活经验进行艺术创造的能力和愿望,因此我的第一条主线是创造,同时大班幼儿合作学习的意识萌发,他们有着强烈的从自然人向社会人转化的发展需要,小组合作式学习一方面能够满足他们的社会性发展需要,另一方面能够促进幼儿的多元化的发展,所以我将本次活动的第二条主线定在合作上。

  活动目标

  1.感受乐曲欢快活泼的旋律,听辨乐曲两段式结构,随乐曲用动作和声音表现角色的特点,并大胆表演。

  2.小组合作创编肢体动作,并用乐器分组合作演奏。

  3.体验音乐律动带来的快乐。

  重点难点活动重点:感受乐曲欢快活泼的性质,感知听辨乐曲两段式结构。

  活动难点:能用动作和声音表现角色的特点,大胆创编、协商、统一意见完成表演,并伴随乐器完整演奏。

  活动准备

  音乐《来跳舞吧》、课件PPT、小鼓、双响筒、碰钟、响板、道具王冠

  活动过程

  活动总结

  一、情景导入,初步感知音乐。

  1.节奏问好(边拍手边问“小朋友们,下午好”小朋友用同样的方式回应。再用同样的方式和客人老师打招呼,回应)

  2.在很远很远的地方,有一个节奏王国,那里正在发生一件有趣的事情,我们一起开着小火车去看看,好吗?我们的小火车要出发了,播放音乐,围绕座椅走一圈。

  二、快乐身体演奏游戏

  (一)参加演奏会游戏

  1.节奏王国正在举行快乐身体演奏会。来参加演奏会的人要用身体演奏出一件他们觉得快乐的事情。让我们一起去看看都有谁参加了演奏会,他们演奏了一件怎样的事情呢?并且看看他们是用身体的哪个部位来演奏的呢?

  2.教师表演,幼儿观察。提问:有谁参加了演奏会(厨师、理发师、按摩师)

  3.厨师做了什么动作?用身体的什么部位(用手做炒菜的动作,嘴巴还发出哐当的声音)想一想厨师还可以做什么动作,发出什么声音?大胆的试试。切菜、洗菜等等(教师敲击小鼓,引导幼儿跟着节奏)理发师、按摩师呢?

  4.播放音乐,模仿人物,做自己喜欢的动作。

  (二)邀请游戏:国王与士兵

  1.节奏王国为了欢迎大家的到来,要邀请大家玩一个游戏,游戏的名字叫“我是国王”。被邀请到的小朋友,你就是国王,请你站起来,模仿我们刚才说到的厨师、理发师、按摩师其中一个,做自己喜欢的动作,没有被邀请到的小朋友请你们当士兵,跟着国王做一样的动作。如果你是国王你会模仿谁,做什么动作,默默的想一想,想好举手。(请幼儿大胆创编动作并佩戴王冠)

  2.我一个人来邀请国王有点孤单,请一个小朋友陪我一起去邀请,谁愿意来陪我?一起听一听,我是在音乐的什么地方去邀请的?请你在当士兵的时候要和国王做一样的动作,甚至比国王的动作做的更完美,声音更洪亮。

  3.多人邀请游戏。音乐发生变化时,一个人只能找一个小朋友,音乐再次变化时要离开他,再去找另外的`小朋友。(邀请时应在音乐变化的时候并佩戴王冠)

  (三)我的快乐身体演奏

  1.刚才我们演奏的是别人觉得快乐的事情,那你们有没有快乐的事情?用你的肢体动作和声音来告诉我们好吗?请个别幼儿展示。(跟着小鼓的节奏,尝试表演)

  2.这么多有趣的事情,请我们分成三个小组一起协商做一件你们觉得最快乐的动作,大家可以积极发表意见,最后采用少数服从多数的原则采纳一个人的意见。

  3.刚才我们用身体演奏的特别好,为了丰富演奏会的内容,我们用乐器试试可以吗?请你们三个小组用乐器表达心中的快乐,分别展示自己的乐器。

  4.用自己的乐器完整演奏。

  三、结束游戏

  快乐身体演奏会到这里就结束了,让我们把今天的所见所闻回去告诉其他的小朋友吧!最后让我们用快乐的节奏跟老师们说声:老师再见。(敲击乐器)

  一、活动亮点和特色:

  1.在入场时我用打节拍的问好方式让孩子们快速进入到节奏的世界里。并通过游戏“开火车”律动引导幼儿初步感知八分节奏。这个音乐节奏鲜明,配合开火车游戏能快速调动孩子们的积极性。

  再用情境创设和动作表演,引出故事中的三个角色,而且是身边常见的人物角色就是为了给幼儿的自主表演做铺垫,在活动中,抛出创编节奏话题。利用幼儿已有的生活经验,按角色进行身体节奏创编。让幼儿充分感知和理解音乐,感受乐曲曲风的欢快活泼,以及两段式的演奏变化。

  2.游戏“我是国王”,进一步感知八分节奏,尝试自主创编,即兴表现,在这个环节中,我首先通过引导幼儿观察,模仿,学习之后进行幼儿的个别展示,以及经验梳理帮助幼儿在接下来的小组讨论中去积累关于身体演奏创编的经验和方法,服务于之后的即兴表演。

  3.在领袖游戏的环节中,创设自由轻松地游戏氛围,让幼儿大胆创编,自由发挥。

  4.合作学习可以多方位的提升幼儿,比如语言表达能力,倾听能力,想象力,忍耐力等,在协商过程中,还能够培养孩子的责任感,以及团队精神。所以我设计了这个环节,想让孩子们体验一下分组协商制定演奏方案,排练演奏,和同伴一起随乐器完整演奏的快乐。

  二、活动反思:

  1.这个音乐的节奏感很强,但是自己乐感不是很强,节奏卡的不是很精准。

  2.道具王冠有些误事,游戏环节中佩戴王冠再取下王冠,就把节奏打乱了,而且幼儿手里拿着王冠不方便做动作。

  3.象声词有些单一,象声词配动作环节词语把握不是很贴切。

幼儿园大班音乐教学设计11

  活动目标:

  1.理解歌词对国旗的含义和情感,初步学会演唱进行曲风格的歌曲。

  2.尝试用动作来帮助自己更好地理解和表达内容。

  3.在唱歌时体验庄严、自豪的.心情。

  活动准备:

  1.国旗一面,录音机及歌曲磁带。

  2.幼儿用书:《国旗多美丽》

  活动过程:

  1.帮助幼儿感知旋律,了解歌词。

  观看投影仪,在音乐伴奏下,教师范唱歌曲《国旗多美丽》。

  师:你听了刚才的新歌,它有几段?你听到两段歌词什么地方是一样的?

  教师引导幼儿发现歌词重复与动作重复的对应关系,帮助幼儿降低学习难度的方法,从而较快地记歌词、学歌曲。

  师:你发现动作和歌词是什么关系?(歌词相同的地方动作也一样。)

  了解其他动作的含义。

  师:刚才你还看到、想到了什么动作,它是什么意思?

  2.幼儿学唱歌曲《国旗多美丽》。

  在教师动作、歌声带领下,幼儿初步学唱歌曲。

  师:现在我们一起来试一试一边唱歌一边做动作(2遍)。

  师:刚才小朋友唱得很好,这次老师不唱出声音来,看看你们会不会唱?

  演唱结束后,教师引导幼儿反思自己自助的方法是什么。

  师:我没有唱出来,你们怎么还能唱得很好呢?是什么帮助了你们?(引导幼儿主动

  记忆歌词。)

  教师只用口型提示的方法,让幼儿听音乐,尝试自己演唱歌曲。

  师:这次更难了,老师不做动作了你们也能唱出来吗?

  教师完全退出,幼儿听乐曲,尝试自己演唱歌曲。

  师:现在老师什么都不做了,完全靠你们自己来唱这首歌,你们能行吗?

  问:老师没有帮助你们,你们怎么还能唱出来呢?

  3.引导幼儿用捂住耳朵、轻声默唱的方法来演唱歌曲,以检验自己是否能不要别人帮助,真正学会本领。

幼儿园大班音乐教学设计12

  目标:

  1、学习用接唱、对唱的方式演唱歌曲。

  2、尝试独立地按节奏创编谜语歌词,玩猜谜游戏。

  3、体验有节奏地念象声词、引导幼儿勇于挑战、感受战胜困难的喜悦。

  准备:小图片、音乐

  过程:

  一、猜谜导入课题。

  猜谜:

  “小朋友今天老师给你们带来了好多有趣的谜语,请你们动脑筋猜猜,你们愿意吗?好你们要仔细听好了,长方形,红颜色,上面镶着五颗星。这是哪个国家的国旗啊?”(幼儿回答)

  二、学唱歌曲

  1、初步学唱歌曲。

  猜谜导入

  “刚才,你们把国旗猜对了,老师再给你们猜一个谜语好吗?脑袋圆圆的,眼睛,亮亮的,这可能是什么小动物呢?”(边说边出示图片)(幼儿回答)

  教师小结:你们猜出了好多的动物,你们能不能把答案唱出来,我们一起把它唱出来好吗?”(教师配乐唱歌曲)

  “请你猜猜这是什么动物呀?”(唱)

  “每个人心里都有一个答案,前面大家唱一样的。最后一句你认为是什么动物你就唱什么,并且要做出它的动作。”

  幼儿表演:(唱)“知道知道这就是××。”

  (教师检查:“别动别动,让老师看一下,你猜的是什么小动物。”)

  2、教师引导幼儿唱出谜底:

  “刚才我们用两幅图来猜谜大家猜了许多种动物,现在我们用四幅图来猜一种动物,看谁猜得对。”(出示3、4幅图片)

  “(说)脑袋圆圆的,眼睛亮亮的,头上两只角,身上开梅花,(唱)锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,请你猜猜这是什么动物呀?”(出示梅花鹿图片)

  “我们一起把它唱出来吧!我来问,你们来答!”(幼儿唱出歌词并做动作,试唱两遍)

  3、引导幼儿自己唱出谜底:

  “难不难?我们来试一个难的,如果你知道了就把它唱出来好吗?”

  “(说)脑袋圆圆的,眼睛亮亮的,身上有羽毛,打开像扇子(唱)锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,请你猜猜这是什么动物呀?”(出示孔雀的图片)

  “知道知道这就是孔雀呀!”

  4、幼儿初步尝试自主编谜。

  (1)幼儿互相编迷、猜谜。

  “接下来又有谁出场了呀?请你们自己看着图和好朋友互相编一编,并要商量好谁来问,谁来答好吗?。”

  “(幼1)脑袋,圆圆的,眼睛,亮亮的,耳朵尖尖的,胡子长长的,(唱)锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,请你猜猜这是什么动物呀?”

  (幼2)“知道知道这就是小猫啊!”(出示小猫图片)

  “(幼3)脑袋圆圆的,眼睛亮亮的,壳儿硬硬的,身体长长的(唱)锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,请你猜猜这是什么动物呀?”

  (幼4)“知道知道这就是孔雀啊!”(出示孔雀图片)

  5、幼儿尝试无图直接对唱答案。

  (1)教师唱出前四句有关动物特征的句子,幼儿接唱答案

  师:“刚才你们是看图唱的,现在不看图,你们能知道这是什么动物吗?”

  “(说)脑袋圆圆的,眼睛亮亮的,嘴巴扁扁的,走路摇摇的,(唱)锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,请你猜猜这是什么动物呀?”

  “准备好了,唱出来。”(幼儿接唱:知道,知道,这就是小鸭呀!)

  “(说)脑袋圆圆的,眼睛亮亮的,鼻子长长的',四腿像柱子,(唱)锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,请你猜猜这是什么动物呀?(幼儿接唱:知道知道这就是大象呀!)

  6、幼儿尝试按节奏创编《动物猜谜歌》,并进行接唱活动。

  “我的谜语说完了,小朋友们也来编一个,可以和你的好朋友互相猜猜还可以边唱边做动作,记住猜过不能猜了。”(幼儿尝试自己创编猜谜歌)(个别幼儿)

  “小朋友编得真棒,老师也忍不住了,也来编一个:“脑袋,圆圆的,眼睛,亮亮的,身体黑黑的,走路笨笨的,锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,请你猜猜这是什么动物呀?”(大熊)

  “对是大熊!我们一起来扮演大熊好吗?”

  三、游戏。

  “大熊们,我们一起到大森林里去找其它的小动物和它们玩一玩这个猜谜歌好吗?”

  动物猜谜歌

  脑袋圆圆的,眼睛亮亮的,……锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,请你猜猜这是什么动物呀?(知道,知道这就是ХХ呀!)

幼儿园大班音乐教学设计13

  活动目标:

  1、能认真倾听音乐,乐意学习音乐游戏的玩法。

  2、尝试随着音乐的节奏,创造性表演音乐中人物的形象。

  3、体验在情境中合作游戏的快乐。

  活动难点:

  能认真倾听音乐,乐意学习音乐游戏玩法。

  活动准备物质准备:熊大、熊二“萝卜蹲”的图片,光头强带着电锯去森林砍树的视频片段,《熊出没》的歌曲录音。

  经验准备:幼儿已玩过游戏“萝卜蹲”“木头人”,会唱《熊出没》主题歌。

  活动过程:

  一、歌曲导入

  师:这首歌曲原来我们都会唱啊!你在哪儿听过?今天我们就要用这首歌曲来玩一个音乐游戏。

  二、学习游戏

  1、在主歌的伴奏下玩“萝卜蹲”游戏。

  (1)出示熊大、熊二“萝卜蹲”的图片,师:熊大、熊二在干什么?你能学一学熊大的样子吗?我们来学一学。熊二呢?我们也来学一学。猜一猜,他们在玩什么游戏呢?谁会学着熊大、熊二的样子玩一玩这个游戏?你们看清楚了吗?谁先蹲的?每次蹲几下?

  (2)师:小朋友们都很棒,你们学的都很像,那我们现在可以自己创编一种食物造型,你们想想看,如果你是熊大,你想做哪种食物造型。

  师:现在请大家站在椅子前,一半小朋友做熊大,一半小朋友做熊二,请熊大、熊二摆好你们的食物造型,准备好了吗?让我们一起随着音乐的节奏玩一玩。

  (2)师:刚刚有的小朋友没跟上,我们再玩一次,你们能跟上节奏吗?让我们一起听音乐,做“萝卜蹲”游戏。

  2、在副歌的伴奏下玩“光头强与石头熊”游戏。

  播放光头强带着电锯去森林砍树的视频片段。师:熊大、熊二正玩得开心,谁来了?光头强来干什么?我们要不要跟过去看看?跟踪的时候我们应该怎么样?万一光头强发现后面有动静转过头来,怎么才能不被他发现?

  (1)教师扮演光头强,在音乐的伴奏下,做三步一回头的动作,多名幼儿做熊。师:你变成什么啦?你呢?你们太棒了,都想出了不同的食物造型。那你们有没有发现,刚刚光头强是走了几步转过头来看你们的呢?我们来数一数。(教师清唱此段歌曲,幼儿尝试做动作)走了几步呢?那么熊大、熊二也应该走几步?对了,应该走三步,第四步时摆一个造型不动。

  (2)在音乐的伴奏下,全体幼儿练习三步变食物造型的'动作。师:熊大、熊二,让我们听好音乐,想好要摆的食物造型,一起来试一试吧!

  (3)师:刚才你们模仿跟踪光头强的时候脚步又轻又整齐,现在光头强真的来了,你们跟踪的时候,步子一定要轻哦,让他听不到你们的脚步声,能做到吗?

  (4)师:刚刚有些熊和光头强跟得太紧了,这样安全吗?对,应该和光头强保持一定的距离;熊大、熊二也考得太近了,容易碰撞发出声音,被光头强发现;还有光头强听到声音,好像不是他的脚步声才回头的,大家的步伐要和光头强一致。(师幼再玩一次游戏)

  尾奏部分,教师查看幼儿变成的各种食物造型。师:这是一棵大柠檬吗?这是一个石头熊啊!哼!找了半天,怎么谁也没有发现,气死我了,还是回家睡大觉吧!

  师:光头强回家睡大觉了,你们也可以怎么样?小椅子就是你们的家,快回去吧!

  三、完整游戏

  1、回忆游戏过程。师:这个游戏从头到尾是怎么玩的?我们来回忆一下。一开始熊大、熊二玩了什么游戏?接着谁出现了?又玩了什么游戏?最后怎么样了?现在我们听着音乐,完整地来玩一玩这个游戏吧!(教师提醒幼儿前奏时可随音乐的节奏自由摆动)

  四、结束活动

幼儿园大班音乐教学设计14

  活动目标:

  1、感受歌曲生动、活泼的说唱情趣,体验歌唱的快乐。

  2、知道“功夫茶”是广东潮汕地区的民间习俗;尝试用潮州话说对白;学习用歌声表现“广东小主人”的热情和好客。

  3、学习∣×0×∣x∣xx∣×—∣的节奏型。

  活动准备:磁带、录相带各一盒。

  活动过程:

  一、欣赏歌曲

  1、幼儿随歌曲旋律拍手进活动室。

  2、练声、节奏型练习。

  (1)以“拍手向客人打招呼”的形式,学习节奏型:

  ∣×0×∣x∣xx∣×—∣

  (2)“用歌声欢迎客人”欢迎客人的形式练声,唱准旋律。

  (3)“唱一首欢迎客人老师的歌”,幼儿欣赏并学说潮州话对白。

  3、幼儿在歌曲音乐的伴奏下观看有关“功夫茶”的录相。

  二、学唱歌曲

  1、学习歌词内容。

  (1)师生在一问一答中学习歌词的'第一、第二句。

  (2)在动作表现中学习歌词的后半部分。

  2、欣赏老师范唱歌曲。

  3、幼儿用动作感受、表现歌曲。

  4、幼儿学唱歌曲。

  (1)幼儿听音乐,边用手打节拍边轻轻跟唱。

  (2)学习有感情地唱好×0×∣x∣xx∣×—∣

  请你品尝功夫茶

  (3)请小木偶喝茶的形式,鼓励幼儿用歌声表现小主人的热情

  好客。

  三、游戏、表演

  师生共同扮演角色随音乐边唱边表演。

幼儿园大班音乐教学设计15

  设计意图: 《快乐的罗嗦》是一首广为流传的欢快、活泼的云南民间舞曲。是幼儿所喜爱的 。新《纲要》中提到:幼儿艺术活动的能力是在大胆表件的过程中逐步发展起来的,教师的作用应主要在于激发幼儿感受美、表现美的情趣,丰富他们的审美经验,使之体验自由表达和创造的快乐。 那么,怎样在本活动中体现新《纲要》的精神,使幼儿轻松、愉快地演奏乐曲呢?在此活动中,我以幼儿最喜欢的动物为题材,编成简单的故事导入教学,并将乐句分解,与故事中动物的特征相匹配,在这基础上,让幼儿扮演小动物并自由创编表演动作,结合形象、生动的图谱,使幼儿在轻松、愉快的情境中掌握乐曲的节奏,再请幼儿将动物与乐器相匹配,这样的做法使幼儿能轻易地感受曲子中不同乐句的强弱变化,较快地感受、理解乐曲。

  重点:运用舞蹈动作和观看图谱来表现乐曲及演奏乐曲。

  难点:有节奏的创编舞蹈动作。

  难点解决:学习看图谱及教师的身势动作。

  目标:1、学习节奏乐《快乐的罗嗦》,感受、表现乐曲欢乐、活泼的情绪,体验合作成功的快乐。

  2、运用舞蹈动作和观看图谱来表现乐曲及演奏方式。进一步学习看图谱演奏。

  工具与材料:

  1、图片、图谱,幼儿使用的胸饰:小兔、小马、小青蛙、小羊若干,狮子一个。

  2、录音机、录有《快乐的罗嗦》的磁带。

  3、打击乐器:小铃、铃鼓、圆舞板、双响梆子、鼓、钹、洗衣板等。

  活动过程:

  一、欣赏故事及乐曲。

  提问:小动物们演奏的这首曲子,曲名叫什么?你听起来感觉怎么样?

  二、动作与节奏相匹配。

  1、 出示图片,听音乐,请幼儿随音乐自由做小动物的.动作,并在教师的帮助下确定节奏型。

  2、幼儿自由选择,教师指挥,幼儿完整表演动作。(幼儿选择自己喜欢的小动物并佩带胸饰坐到该位置上。) 教师:让我们一起跟着音乐来完整跳舞吧,那么怎么跳呢?请看图谱吧。(出示图谱)

  (1)幼儿看图谱跟随音乐完整表演动作。

  (2)教师用身体动作指挥幼儿完整表演动作。

  三、乐器与动物相匹配。

  教师:小动物们,我们要开始演奏了,我们来请一些乐器做朋友,请你们找一件适合你们的乐器吧。

  1、小白兔,跳跳跳,可以用什么乐器来表现?为什么?

  2、小马,的笃的笃用什么乐器好?

  3、小羊“咩——”地叫着,可以用什么乐器?

  4、小青蛙,呱呱呱,用什么乐器表现? 四、幼儿选择乐器,尝试演奏乐曲《快乐的罗嗦》。

  1、分句练习。

  2、跟随音乐教师指挥,幼儿完整演奏。

  3、累加乐器钹、鼓完整演奏。

  4、艺术活动的高潮表现:尝试部分幼儿演奏,部分幼儿跳舞的综合艺术活动。 <

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