《银行》大班教案

时间:2023-09-01 14:40:31 泽楠 幼儿教案 我要投稿

《银行》大班教案(通用10篇)

  作为一名人民教师,可能需要进行教案编写工作,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。教案应该怎么写才好呢?以下是小编收集整理的《银行》大班教案,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

《银行》大班教案(通用10篇)

  《银行》大班教案 1

  活动目标:

  1、了解银行是可以存储、转帐等功能。

  2、体验和老师、同伴一起参观银行的快乐。

  3、激发了幼儿的好奇心和探究欲望。

  4、能大胆、清楚地表达自己的见解,体验成功的快乐。

  活动准备:

  1、在开展活动之前,通过某种渠道与银行联系,告诉之参观的时间、内容以及当天的活动安排让银行人员做好幼儿在银行参观的准备。

  2、幼儿自制"辛苦了"的蜡笔画、水壶、湿纸巾、毛巾、纸杯、锥形筒(交通旗)

  3、做好参观前的安全教育,礼貌教育和纪律,提出参观银行的注意事项。如:有礼貌、有秩序、安静、专心听银行人员解说。

  活动过程:

  一、7:40-8:00幼儿来园

  1)早上来园稳定幼儿情绪,做好准备工作(上厕所、检查衣服、所带物品)

  2)8:00-8:30幼儿活动前准备,教师集合清点人数并讲解安全方面的要求并重复提醒

  3)8:30出发前准备工作,整理仪表及随身携带物品。

  4)8:50准时出发,老师做好安全教育工作。

  二、去银行路途中

  1、老师组织幼儿排整齐队伍,并要求每个人以开"火车"的拉好,注意个别行动能力差或调皮的幼儿。

  2、爱途中,幼儿不得推挤、掉队,过马路时,将锥形筒(交通旗)放在马路中,让幼儿安全的过马路,之后将锥形筒(交通旗)撤走,可以在途中唱歌,教幼儿认识路途中的各种职业场所。遇到有休息的场所时,让幼儿休息,并让幼儿去上厕所、喝自带水壶的茶水,并一一检查幼儿是否出汗,出了汗的幼儿用毛巾搽汗与隔背。

  三、到达目的地--银行

  1、银行人员接待,老师组织幼儿向工作人员问好,并请银行工作人员介绍银行的总体概括。

  2、在银行人员的带领的带领下,到每个区域进行参观并告诉不同窗口有不同的作用,如详细告诉各个窗口的具体功能,并告诉幼儿办理业务的顾客必须排号等候办理业务,不允许插队。让幼儿了解无论做什么事都要排队,理解认同并能遵守排队的规则。

  3、组织幼儿向忙碌的工作人员送上亲手画的"辛苦了"的蜡笔画,然后倒水给忙碌的`工作人员喝。

  4、工作人员将准备好的红包,发送给幼儿,让他们传播节约,储蓄、劳动的好品格。

  5、分散活动,让幼儿与办理业务的人员进行交流,培养幼儿的社交能力。

  6、让幼儿提出不懂的问题,工作人员给予解释与回答。

  四、结束参观银行

  1、"小朋友,今天阿姨叔叔带你们参观了哪些地方呀?他们各有什么作用呀?"幼儿回答完后,夸奖幼儿真乖真聪明,记忆力真好,那你们参观银行后,你们想不想跟叔叔阿姨一起工作吗?让你们也当一回工作人员,下面由老师人员到不同区域"工作

  2、表扬幼儿在参观银行时能遵守秩序,听工作人员安排。"但也有个别的幼儿也有不乖得地方,希望改进哟,竟然小朋友们这么乖,那老师下次带你们去参观你们即将踏入的小学。"

  活动延伸:

  回幼儿园后进行角色扮演,家长来园接幼儿时,向父母建议,让他们带上孩子到银行亲自体验一下存蓄。

  活动反思

  11月15日上午9:00——11:00大一班的老师们带领幼儿走进龙华支行光大银行举办的“小小银行家”光大银行进行参观,了解银行的基本操作流程,并在银行工作人员的帮助下亲身,体验了ATM机的存款、取款过程。

  本次活动旨在让孩子们了解基础的金融知识,通过在银行营业大厅开展互动游戏模拟理财,点钞等丰富多彩的方式,培养孩子们从小理财的意识。

  本班总人数28人,参加活动的有21位幼儿。早上9:10,活动正式开始。为了让孩子们体验“银行家”的乐趣,从小培养他们的文明礼仪。光大银行航姐姐,带领我们的孩子来到网点大厅,首先让他们认识多媒体自助终端等自助设备、体验其功能和使用;再在自助服务区体验存取款,通过叫号机取号,排队体验现场开卡等服务。孩子们通过体验银行服务,对银行业务有了初步认识,而且整个活动现场洋溢着温馨、快乐的气氛。在工作人员的指导下,孩子们开展了“我是点钞小能手”体验活动,在一片“沙沙”声中,小手麻利点钞,小手真能干。通过这次活动,不仅帮助小朋友们增加对钱币知识的了解,还培养他们正确的理财观念和理财意识。

  《银行》大班教案 2

  教案目的:

  1、运用已有经验感知各种不同面值的人民币。

  2、学习用不同方法进行7元人民币的等价兑换。

  教案准备:

  1、活动课件《自动取款机》。

  2、复印1元、2元、5元面值的纸币若干。

  3、记录单,铅笔若干。 教案流程:

  一、认识各种不同面值的人民币。

  1、出示各种不同面值的人民币。

  2、这些都是我们中国的钱币,我们叫它人民币。

  3、你们认识这些钱吗?你是怎么知道的?

  4、钱有什么用?

  5、你会用钱买东西吗?

  二、鼓励幼儿大胆尝试、探索取7元钱的不同策略。

  1、出示活动课件《自动取款机》。这个取款机有许多的1元、2元、5元的钱。

  2、出示鞭炮。这个鞭炮需要7元钱,如果你能在这个自动取款机中取7元钱,鞭炮就会响起来。

  3、个别幼儿说,教师操作并做记录。

  4、幼儿操作、探索取7元钱的`不同策略,并把它记录下来。

  5、交流记录结果,教师汇总。

  三、买票到游乐场。

  以上讲述了《幼儿园中班优质课数学:自助银行7元钱的兑换》的详细内容,主要描述幼儿园中班优质课数学,希望对大家有用,大家的工作经验可以在下面进行留言讨论,还有相关的几篇同样优秀的教案例文推荐给你,幼儿大班数学认识时钟教案及反思,幼儿园数学测量教案反思,更多的相关内容可以参阅小班数学教案。

  《银行》大班教案 3

  一、活动目标:

  1.培养幼儿按意愿独立地确定游戏主题的能力,主题鲜明而稳定。

  2.让幼儿学会协商分配角色,与同伴积极交往,友好合作。

  3.通过小组合作的形式,运用自己喜欢的的方式表达表现。

  4.初步培养幼儿有礼貌的.行为。

  二、活动准备:

  1.超市、银行、幼儿园等主题游戏玩具。

  2.让幼儿了解超市、银行的工作性质、内容。

  三、活动过程观察及调整:

  1.教师出示超市、银行、幼儿园等的主题游戏玩具,直接引入游戏。师说"今天我们来玩角色游戏,这些玩具可以玩什么主题的游戏?"2.师幼一起回忆上次游戏情况,指出游戏中的不足,提醒幼儿在这次游戏中改进。

  师:小朋友也发现了游戏时我们有些地方做得不够,这次游戏时我们更要改正了,做个讲礼貌、爱护玩具的好孩子,好吗?

  3.幼儿自选主题,合作布置游戏场景。

  4.引导幼儿分配和协商角色,可用"自报公议"、"猜拳"的方法解决。

  刚开始幼儿还在争吵着当同一个角色,在老师的建议下,学习着用谦让、猜拳的方法来解决问题。

  5.幼儿游戏,教师指导:启发幼儿各游戏主题串起来玩。

  6.结束游戏:

  (1)组织幼儿独立地、有条理地归类摆放玩具和整理游戏场地。

  (2)让幼儿自评各自玩的游戏情况。

  教学反思

  通过本节课的教学我感觉到大部分幼儿能在兴趣中学懂知识,培养了幼儿的情感,兴趣。

  不足之处:各别幼儿对各种物品了解不够,出现分类错误。

  在以后教学中多引导幼儿观察身边的事物,培养幼儿的兴趣,让幼儿在兴趣中懂得知识。

  《银行》大班教案 4

  【教学目标

  1、在朗读课文的过程中,对照生字表圈画生字,正确认读,并在游戏过程中巩固生字,自主积累词语。

  2、运用“加一加、加一笔”等记字方法,识记“奋、丰、病”等字的字形结构,在识记的过程中感受识字的乐趣。

  3、观察字帖,按照正确的笔顺规范的书写2个生字,感受汉字的形体美。

  4、在随文识字的过程中,练习正确、流利地朗读课文,将感悟到的语气读出来,培养朗读能力。

  【教学重点

  认识11个字,会写2个字,流利、有感情地朗读课文。

  【教学难点

  流利、有感情地朗读课文,将感悟到的语气读出来,培养朗读能力。

  【教学过程

  一、 创设情境,导入新课

  出示词语“银行”指名读。在我们生活的城市有许多银行,你都知道哪些呢?平时你跟爸爸妈妈去银行的时候做什么呢?今天呀,老师要向大家介绍一个特殊的、我们锦州没有的银行,看!(出示快乐银行图片)看到这个银行,你有哪些疑问呢?今天我们就来学习第26课《快乐银行》(板书课题)

  二、探究发现

  1、生自由读文,注意读准文中生字的读音,遇到不认识的字可以做个小标记。

  2、生对照生字表圈画生字,小组学习生字。

  3、出示生字,指名认读。

  三、感悟交流

  (一)学习第一自然段

  1、指名读第一自然段。

  2、学习生字“银、行、余、储、存”

  胖小熊的美好愿望是什么?指导朗读句子。指名读,泛读,练读,再指名读。

  (二)学习第二自然段

  1、胖小熊开快乐银行,他是用什么方法招来顾客的`呢?指名读第二

  自然段。学习生字“播、广、业”

  2、学做播音员,帮小熊把这则广告再播一遍。

  (三)学习第三自然段

  1、广告一播出,动物们都显得怎么样呢?指名读第三自然段。理解词语“兴奋”。

  2、你听了这则广告有什么想法?那好,让我们快去看看,都有哪些小动物来存快乐了。(自由读第三自然段)

  3、找出“小猪、小兔、熊猫”快乐的原因,引导学生想象,指导学生读出自己的感受。学习生字“萝、卜、医”。

  小结:哎呀,他们有这么多快乐,老师想问一问,你有快乐想存入“快乐银行”吗?允许我也把快乐存进去吗?同学们上课这么爱动脑筋,这么认真,我呀存入一百分快乐。为了使同学们能够拥有更多的快乐,老师还给大家准备了一个小游戏,想玩吗?

  四、巩固练习

  (一)出示生字,指名认读。

  (二)出示词语,指名认读,并选择喜欢的词语练习说话。

  (三)把生字放在陌生的语言环境中读一读。

  中午,外面下起了大雨。路上的行人有的跑到医院避(bì)雨,有的跑到银行避(bì)雨。

  五、指导书写

  (一)出示会写字。

  (二)交流记字方法。

  (三)学生观察,每个生字需要注意的地方。

  (四)教师范写。

  (五) 学生书写,评价反馈。

  课堂小结。

  【板书

  26、快乐银行

  小猪——天生快乐

  小兔——丰收

  熊猫——病好了

  《银行》大班教案 5

  活动目标:

  1、运用已有经验感知各种不同面值的人民币。

  2、尝试运用不同策略进行10元以内人民币之间的兑换。

  3、能自主结伴三至四人开展小银行游戏。

  活动准备:学具……个人操作材料人民币替代玩具,同色数卡5两张、2五张、1十张

  同组幼儿玩具不同色

  教具……1元、2元、5元、10元、20元、50元100元人民币若干,

  大数卡,实物投影仪

  活动过程:

  1、投影各面值钱币,引导幼儿认识各种人民币。

  教师提问:你们认识这些钱吗?这些钱一样吗?什么地方不一样?

  它们分别是多少钱?你是怎么知道的?

  比这小的钱币还有什么?

  我们只有1、2、5,10、20、50,100这几个数字面值的钱币。不管你要多少钱都要由这几个数来组合。

  2、鼓励幼儿大胆尝试10以内面值钱币支取的不同策略。

  教师提示:我们来玩小银行游戏,你们做银行职员,老师来取钱,试试看你们能否让顾客满意。

  游戏形式:教师出数卡,表示要取多少钱,幼儿用自己的操作材料在面自己前摆放。 你用哪几张钱币组合成顾客想要取的钱数?

  (1) 引导幼儿观察同伴间有没有不同方法,正确吗?

  (2) 鼓励幼儿用自己的玩具摆出不同的取钱策略。

  (3) 同组幼儿讨论摆放出各种不同的取钱策略,越多越好。

  3、幼儿自主结伴三至四人开展小银行游戏。

  教师提示:下面我们来开银行,我们自由组合三到四人,玩具合并在一起,银行柜台可以用桌子或椅子来代替,场地和角色大家商量,可以轮流做银行职员和顾客。

  游戏形式:幼儿分组,自主游戏。

  教师指导:(1)对能力强的幼儿,启发他们分类钱币,以提高操作效率。

  (2)在玩具充足的情况下,鼓励幼儿尝试10以外的取钱额度。

  4、讲评。

  (1)宣传教师指导中幼儿成功的尝试。

  (2) 鼓励幼儿在今后的游戏中大胆运用和尝试。

  活动设计思考:

  本课题来源于南师大出版社《幼儿园滲透式领域课程》(科学·大班下)的一个活动,名称为“自助银行”。我觉得这是一个非常好的选题,钱币虽然不是幼儿每天要接触的东西,但是对他们来说并不陌生,设计这样的活动,能有计划地调动幼儿的生活经验,启发和引导幼儿尝试把所掌握的简单数学知识,运用到自己的生活和游戏之中,不断丰富经验促进能力提高。但是原活动的设计并不令人满意,原因一,活动形式的设计以个别演示、集体讨论、自己记录的方式,游戏性不强不能充分激发幼儿的兴趣;操作活动以个人书面的形式,教师不能快速有效给予帮助,也将影响教学效果。原因二,探索钱币的不同兑换策略,限定兑换7元钱,过于死板,不能充分调动幼儿的已有经验,发挥幼儿参与活动的主动性。同时以数字、符号等方式记录策略,增加了幼儿的思维难度,也没有考虑幼儿间个体的差异性。

  本次活动设计的特点,以游戏为基本框架;以调动幼儿已有经验,发挥幼儿积极主动性为原则;以提升幼儿自身能力为大目标。让幼儿在愉快的游戏中积累经验,发展能力。活动的第一环节,保留了原活动中较好的提问,提示幼儿关注1、2、5这几个数字在钱币中的`重要用途。活动的第二环节,是教学的重点,学具的保证了幼儿个体在自我理解的基础上,独立摆弄操作及尝试。同组不同色的材料要求,方便幼儿的观察和相互启发。幼儿操作材料数量的设定,包揽了10 以内所有面值钱币的不同组合。三个层次的安排,提示了教师教学难点的突破步骤,以及阶段目标的把握。活动的第三环节,主要是让幼儿在游戏中,巩固和运用,目的不在于用的多用的好,而在于大胆得用,合作的好。教师的指导应结合幼儿个体的差异,游戏中突出的问题。指导提示是不出基本问题情况下的提升要求,实施者应灵活把握。

  本次活动,只是一书面材料,是设计者理念中的理想状态,能否成功有待于实践操作。

  《银行》大班教案 6

  目的:

  1.了解使用货币自主购物的过程,体验超市自主购物的快乐感受。

  2.能围绕一个话题进行讨论,并且有目的的进行调查和了解。

  活动过程:

  第一阶段:收集商品

  1.幼儿展开讨论:开办超市需要哪些方面的准备?我们先要准备什么?

  2.幼儿根据自己的想法,带来各种商品的外包装。

  3.老师及时提供货架,引导幼儿对商品进行分类摆放。

  4.幼儿为各个货架命名,如:食品,饮料,文具,日用品等。

  第二阶段:商品标价

  1.幼儿讨论:如何确定这些商品的价格?

  2.幼儿实地调查自己所带来的商品的价格(只保留整数)。

  3.老师提供卡片,幼儿书写制作价格标签。

  4.幼儿为商品贴上价格标签。

  第三阶段:使用代金券购物

  1.幼儿讨论确定本次发放代金券的金额。

  2.引导幼儿填写购物单,计划自己本次要买的商品,标明单价并计算出总价。

  3.幼儿进入超市进行自主购物。

  4.老师作为收银员提出收银中发生的问题,请幼儿帮助解决。

  第四阶段:制定超市规则

  1.幼儿交流在购物中存在的影响购物的一些问题。

  2.大家共同找出问题存在的原因。

  3.制定相应的规则及标识(规则随活动展开而不断丰富)。

  第五阶段:创办小小银行

  1.幼儿讨论:想买更多东西,购物券不够怎么办?

  2.分组调查货币面值的不同种类,并记录下来。

  3.老师提供不同大小的卡纸,幼儿分组承担制作货币的任务。

  第六阶段:制作使用自动存取款机

  1.幼儿根据自己的经验谈谈自动存取款机的作用。

  2.根据幼儿的提议,老师设计小小自动存取款机的.操作面板。

  3.出示设计好的小小自动存取款机,讨论正确的使用方法。

  4.发现缺少的用品:银行卡和存取款单。

  5.老师提供无签名的硬卡,幼儿确认自己的卡号并签上自己的名字。

  6.老师根据幼儿要求设计取款单和存款单,填写内容包括:日期,姓名,卡号,存取款金额等。

  7.幼儿根据自己每次购物的需要,使用自动存取款机取出相应钱数,并在购物后将所剩的钱数存进自动存取款机内。

  第七阶段:自由购物

  1.幼儿根据不同时期的主题活动要求,确定不同购物内容。

  2.在活动前商定自己承担的角色,轮流体验顾客,收银员,整理货架,收集推车,银行保安等不同的工作。

  幼儿自主开展购物活动。

  《银行》大班教案 7

  区域名称:宝宝银行

  角色名称:银行工作人员、客户(三到五名)

  活动目标

  1、银行工作人员会很有礼貌地接待客户,做到使用文明用语。

  2、愿意与别人交谈,做到热情服务。

  活动准备:银行内有电话1-2部、印章、面值不一的钱币、胸牌、银行卡、存折

  活动过程

  早上8点钟,银行工作人员上班并整理卫生。一名男士进来,

  工作人员:“您好,先生,请问有什么需要帮忙吗?”

  第一位男士:“我想问一下办理贷款需要哪些手续?”

  工作人员:“什么贷款?

  第一位男士:“房产抵押”

  工作人员:“奥,需要结婚证、土地使用证、房产证、身份证、双方要来签名。”

  第一位男士:“谢谢你,我知道了”

  工作人员:“不客气,请慢走”。

  工作人员:“您好,请问您要办理什么业务?”

  第二位男士:“奥,你好,我想提出10000元钱?”边说边双手递存折。

  工作人员:“好的,请稍等片刻”工作人员数钱。

  工作人员:“请签名”

  第二位男士:“好的”

  工作人员:“请收好你的钱,还需要什么帮助吗?”

  第二位男士:“我想麻烦你把这些钱打进银行卡里。”

  工作人员:“好的.请稍等,需要设置密码吗?”

  第二位男士:“好的”边说边按密码。

  工作人员:“你的业务办理完了,请慢走。”

  女士:“你好,我要存1000元钱?”

  工作人员:“请出示您的身份证?”

  女士:“对不起,我忘记带了”

  工作人员:“这位女士,银行有规定:没有身份证是不能存钱的。”

  女士:“那我明天再来吧”工作人员:“|请慢走”

  工作人员:“请问,先生需要办理什么业务”

  第三位男士:“我过来看看我的工资打上了么?边说边双手递银行卡”

  工作人员:“请稍等一下。”“对不起,没有”

  第三位男士:“没关系。”工作人员:“请走好。

  《银行》大班教案 8

  活动背景:

  银行是与人们生活密切相关的一种金融机构,已成为人们生活中必不可少的一部份。银行是通过存款、放款、汇兑、储蓄等业务,承担信用中介的信用结构。居民在银行主要进行储蓄,包括人民币和外币的开户、存款、取款等,银行支付一定的利息。为了使用方便,人们办理了信用卡,客户可凭信用卡可在ATM机上取款,可以在一定范围内透支,在商店进行刷卡消费。银行大大方便了人们的生活。幼儿对银行比较好奇,因此,教师组织安排参观银行活动,让幼儿能全面、详细地了解银行。

  活动目标:

  1、知道银行是人们存钱、取钱等的地方,知道银行每个窗口的作用。

  2、了解银行工作人员的劳动与人们、生活的关系。

  3、丰富词汇:银行、存款单、取款单。

  活动准备:

  1、事先与银行联系,明确参观要求。

  2、安全教育,要求幼儿外出注意安全、有秩序地进行参观活动。

  活动过程:

  一、通过谈话,引起幼儿的兴趣。

  (1)向幼儿介绍幼儿家长,介绍家长的职业,请幼儿说说银行的作用以及对银行的认识。

  (2)引起幼儿兴趣,激发幼儿思考,提出问题。

  (3)幼儿家长对幼儿的提问进行回答。

  (4)幼儿家长介绍存款单、取款单,简要说说怎么进行存款和取款。

  二、交代参观内容,提出要求。

  教师:小朋友刚才说了那么关于银行的'问题,那现在我们一起去银行参观一下。

  教师交代参观内容:

  (1)银行工作人员是怎么样进行工作。

  (2)请到达银行之后小朋友要有秩序地进行参观,不要影响工作人员工作。

  (3)观察顾客是怎样去取钱和存钱的?

  (4)银行还有什么东西是你想要了解的。

  三、组织幼儿参观银行,通过提问帮助幼儿认识银行。

  (1)这是什么地方?

  (2)叔叔阿姨在干什么?(分辨存款单和取款单)

  (3)叔叔阿姨是怎样工作的?

  四、请一位幼儿扮演顾客去取钱和存钱,要求幼儿要有礼貌。

  五、参观结束

  幼儿与银行的工作人员说“谢谢”“再见”等。请幼儿回家后,把参观的内容讲给爸爸妈妈听。

  延伸活动:

  请幼儿说说参观银行后的感想。参观银行后还有什么问题不明白。在区角游戏中加设银行活动。

  《银行》大班教案 9

  活动目标:

  1.运用已有经验感知各种不同面值的人民币。

  2.学习用不同方法进行7元人民币的等价兑换。

  3.通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

  4.让孩子们能正确判断数量。

  活动准备:

  1、1元、2元、5元、10元、50元、100元面值的纸币与硬币2、若干。布置"银行"场景,里面1元、2元、5元面值的纸币若干。

  3、幼儿用书第21、37页操作材料,记录单,铅笔若干。

  活动过程:

  一、认识各种不同面值的人民币。

  1、教师出示各种不同面值的人民币。

  2、教师:这些钱币一样吗?

  3、它们分别是多少钱?你是怎样知道的?

  4、中国钱币有一个共同名称叫什么?

  5、教师:你还知道哪些国家的'钱币名称?

  二、鼓励幼儿大胆尝试、探索取7元钱的不同策略。

  1、教师出示若干1元、2元、5元的纸币。

  2、教师"你到银行会取7元钱吗?想一想,可以取几张什么面值的人民币?

  3、请个别幼儿演示自己所取的7元钱。

  4、教师引导幼儿讨论。

  5、鼓励幼儿多角度的思考问题。

  6、比较两次取7元钱的不同策略。

  三、引导幼儿记录自己的取钱策略

  1、请幼儿探索取7元钱的不同策略。

  2、鼓励幼儿运用标记、符号、数字、图示等方法在记录单上记录自己每一次取钱的不同策略。

  四、同伴之间相互交流各自记录的结果。

  五、幼儿分组操作

  1、取钱

  2、算式接龙

  3、翻花片

  4、撕贴格子

  六、活动评价

  1、教师展示幼儿多种不同的取7元钱的策略

  2、师幼小结:数一数,一共有多少种不同的方法可以取出7元钱?

  教学反思

  我觉得这是一个非常好的选题,钱币虽然不是幼儿每天要接触的东西,但是对他们来说并不陌生,设计这样的活动,能有计划地调动幼儿的生活经验,启发和引导幼儿尝试把所掌握的简单数学知识,运用到自己的生活和游戏之中,不断丰富经验促进能力提高。但是原活动的设计并不令人满意,原因一,活动形式的设计以个别演示、集体讨论、自己记录的方式,游戏性不强不能充分激发幼儿的兴趣;操作活动以个人书面的形式,教师不能快速有效给予帮助,也将影响教学效果。原因二,探索钱币的不同兑换策略,限定兑换7元钱,过于死板,不能充分调动幼儿的已有经验,发挥幼儿参与活动的主动性。同时以数字、符号等方式记录策略,增加了幼儿的思维难度,也没有考虑幼儿间个体的差异性。

  《银行》大班教案 10

  游戏主题:麦当劳、花店、玩具城、我的家、超市、银行

  游戏目的:

  1、 能积极参与角色游戏活动,对角色游戏形成浓厚的兴趣,能正确反映角色的社会职责和角色相互之间的社会关系。

  2、 能自主选择角色,学会用协商的方法分配角色,学会分工合作,与同伴友好交往,分享游戏的快乐,初步学会解决在游戏中出现的问题。

  3、 通过游戏,培养幼儿热爱生活、礼貌待人、遵守规则等良好的品德行为。

  4、 尝试选用替代物来丰富游戏。

  游戏准备:

  (1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;

  (2)、货柜、货架、商品、宣传单、导购员和收银员的服装及工作牌;

  (3)、汉堡包、薯条、ji腿、可乐等;

  (4)、各种绢花、塑料花、纸花、包装纸等;

  (5)、各种玩具、“存折”、“钱”等。

  游戏预设:

  一、 提出游戏主题,幼儿自由选择。

  二、 幼儿看录像,讨论解决上次游戏时出现的问题。

  观察分析:能够从录像上看得很清楚,上次做得不够好的地方,如取钱没排队,花店的东西乱放,很不整齐。孩子们都提出了改正的方法,要排队,请工作人员监督;东西不能放地上,可以多搬一张桌子来放东西;去超市买的东西太多时,可以用袋子来装等。

  三、 幼儿分组,自主选择游戏,学会协商分配角色,合作布置游戏场所。

  观察分析:大部分孩子们都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麦当劳的孩子,由于有好几个人都想当经理,商量了好久都没定下来。后来只好用石头剪刀布来决定。看来孩子们都已经会运用一些办法来解决问题。

  四、 师以“记者”的身份参与游戏,在游戏过程中指导幼儿遵守游戏规则,讲文明,有礼貌,引导幼儿大胆地模仿扮演角色,动脑筋大胆地选择可用的替代物。

  观察分析:因为之前看过录像,所以孩子们取钱时都能排好队,花店的孩子也搬了一张桌子放东西,看上去整齐多了。麦当劳的接待员很热情,会向顾客介绍各种好吃的东西。玩具城的生意非常好,组装玩具的技术员都忙坏了。不过孩子们对价钱还没什么概念,对物品的标价和收钱都是随意的。而且较没有想象力,不会利用替代物。

  五、 结束游戏,讲评游戏。

  (1)、请幼儿说一说,你在玩游戏时有什么开心的事与大家分享。你最喜欢谁,为什么?

  (2)、说说在游戏中发现的问题,让幼儿思考,想办法解决,为下一次游戏做好准备。

  观察分析:孩子们能够说出开心的事,最喜欢和谁玩。看来老师的引导和提问的技巧是非常重要的。

  活动反思:

  孩子们玩角色游戏是越来越投入了,因为有了相关的生活经验,孩子们玩游戏的情节也更加丰富了。麦当劳的.接待员很热情的招待客人,无论是本班的小朋友,还是客人老师,他们都能够大方的介绍。花店的花和玩具诚的玩具都深受大家的喜爱。游戏主题贴近幼儿,从幼儿的兴趣出发,是游戏能够受到孩子喜欢的基本。因此孩子们玩角色游戏是越玩越爱玩,每一次玩都能够深入一些。不过,孩子们玩游戏还是停留在已有的经验之上,没有动脑筋去创新,胆子还太小,没有放开,不会选用替代物。以后玩游戏要重点引导孩子动脑筋去创新,选用替代物。

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