关于大班教案合集10篇
作为一位不辞辛劳的人民教师,通常会被要求编写教案,教案是备课向课堂教学转化的关节点。那么写教案需要注意哪些问题呢?下面是小编为大家收集的大班教案10篇,希望能够帮助到大家。
大班教案 篇1
活动目标:
1、启发幼儿积极参与表演游戏活动。
2、培养幼儿学会与同伴协商,轮流扮演角色。
活动准备:
物质准备:小熊家的家具、餐具、用品(见p391)头饰等;
知识经验准备:幼儿已有接待过客人或到别人家做客的经验。
教师预设与幼儿活动情况:
一、谈话引题。师:你有没接待过客人或到别人家做过客,你是怎样接待客人的?
二、教师讲述故事。让幼儿通过故事,理解故事内容,学习复述故事重点部分。
三、启发幼儿对各个角色的动作表演,学会表现各种小动物的动作。(本节重点让幼儿熟悉故事内容,学会复述,初步掌握角色对话。)
注意:活动调整可以让幼儿分组扮演角色进行对话表演。
教学反思
这次教学活动选自语言《小熊请客》。教学时,发现内容虽然有些简单,但孩子通过观看课件的形式,兴趣还是挺高的,在教学活动中,我先设计故事情景,同时用角色语言进行配音。然后让幼儿学习故事里小动物的礼貌、礼仪,培养孩子从小养成讲礼貌的好习惯。
在教学中,老师首先应该明确:准备教具材料目的是让幼儿观察画面, 根据画面所传达的信息来学故事,那么幼儿在听、看故事时应该在符合故事大意的基础上,来理解礼貌的`好处。至于故事内容通过课件就可以了解。如何让孩子学会懂礼貌呢?这就需要老师适时引导、鼓励孩子能够自己说。
这个故事比较简单,很多重复的话,幼儿一学就会。应该让宝宝以角色的形式,把故事中的礼貌用语表演出来,这样就达到了教学目的。在做这些活动时,教师可以先选出几个胆大的孩子来模仿,当众教给他们如何表现更好些!托班孩子小,在选择角色时需要老师及时的指导,比如:有喜欢熊猫的都站起来学熊猫,然后让他们模仿小熊的语气去说话等。在我的教学准备中,事先安排了让幼儿动手操作,去给好朋友送食物,但由于我的紧张、疏忽造成了遗漏。
总的来说,十几分钟的课,既要突出重点又能充分发挥孩子积极主动性,是有些难度的,所以对教学活动中对教材和教学对象要掌握好,重难点和孩子的认知能力要做到心中有数。
大班教案 篇2
设计思路:
《指南》健康领域,生活习惯与生活能力方面的培养,目标2具有基本的生活自理能力。平时,幼儿使用完学习用品后,不懂得去收拾、整理,经常有学习用品丢失的现象,即使有时候丢了,也不主动去找,甚至教师拿起丢失的学习用品,去找小主人,小主人也不认识,致使失物招领盒的学习用品越来越多。针对这种情况,对大班幼儿设计此活动,旨在通过统计来判断学习用品是否缺失,使用制作标志的方法来找回丢失的学习用品,使幼儿懂得用完后及时放回原处,养成物归原处的好习惯。
活动目标:
1、通过统计学习用品的种类与数量。
2、学习为用品做标记,判断学习用品的缺失,并能找回。
3、懂得保管好自己的学习用品,用完后放回原处。
4、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。
5、学会在日常生活中保持乐观的情绪,逐渐养成乐观开朗的性格。
活动准备:
1、失物招领盒。
2、幼儿统计表人手一份,铅笔盒每人一个。
3、写有学号的口取纸若干。
4、音乐光盘。
活动过程:
1、创设问题情境,引发讨论。
(1)出示“失物招领盒”,观察现象,发现问题。
(2)讨论:怎样就知道自己的铅笔盒里有哪些学习用品,有多少?怎么就知道自己的学习用品丢失了没有?(幼儿讲述)
2、提供统计铅笔盒中学习用品的种类和数量来判断学习用品的缺失。
(1)幼儿操作,统计铅笔盒中学习用品的种类和数量。
(2)请个别幼儿讲述自己的统计结果,边讲述边对照学习用品进行检查。
(3)请幼儿对照学习用品检查自己的统计是否正确,并互相讲述,互相帮助检查。
(4)把统计表贴到铅笔盒里,懂得随时利用统计表检查自己的学习用品。
(5)游戏:找一找。
教师有意从铅笔盒中拿走一些学习用品,请幼儿利用统计表来检查,找一找什么不见了,并把他们找回。在寻找过程中,发现有雷同的学习用品,引发幼儿思考、讨论:怎样就知道哪个是自己的呢?(幼儿讲述)
3、为学习用品制作标记,并能根据标记找回自己的学习用品。
(1)请幼儿选择写有自己学号的口取纸,贴在每样学习用品上。
(2)再次玩游戏“找一找”,幼儿在发现自己的学习用品丢失后,能根据标记轻松地找回。
4、教育幼儿保管好自己的学习用品,懂得用完后放回原处。
师:今天,我们一起给学习用品制作了统计表,还贴了标记。以后,小朋友要养成一个好习惯——用完学习用品要放回原处,还要学会自己检查。如果发现丢了,就到失物招领盒里根据标记把它们找回来。
活动延伸:
尝试统计其他的学习用品。
活动反思:
活动来源于幼儿平时的学习生活,很好地满足幼儿的现实需要,具有极强的.针对性与开展的必要性。活动以铅笔盒为切入点,通过具体可行的方法,使幼儿学会了保管自己的物品。
1、以点带面,引导幼儿自我管理。
针对幼儿不会管理物品的现状,以铅笔盒为切入点,通过统计铅笔盒内学习用品,以及给学习用品贴标记,使幼儿学会这种管理物品的方法,进而能用类似方法管理自己的其他物品,以提高幼儿的自我管理能力。
2、创设问题情境,引发幼儿情感共鸣。
活动中,多层面地创设问题情境:“怎样知道铅笔盒里有哪些学习用品,有多少?怎样知道学习用品丢了没有?”“发现同样的学习用品,怎样就能知道哪一个是自己的呢?”不断地引发幼儿思考、表达。在一次次的发现问题、讨论交流中,找到具体可行的解决问题的方法,为幼儿的行为起到直接的指导作用,促进幼儿良好习惯的养成。
3、游戏的设计更好地体现了活动的有效性。
游戏“找一找”,把活动推向了高潮,幼儿参与积极性很高,在藏一藏,找一找的过程中,很好地感受到了成功的愉悦,是对统计、做标记这种方法的肯定,使这次活动的开展更为有效。 不足之处:有两个儿童参与不积极,这是因为我对铅笔盒的统计给了幼儿局限性。以后要尝试由幼儿进行自主选择物品进行统计。
大班教案 篇3
一、活动目标:
1、通过有趣的轮胎游戏练习单脚跳和爬行动作,发展平衡能力和协调性。
2、培养幼儿勇敢、不怕困难及相互合作游戏的精神。
3、通过玩轮胎发展幼儿的创造性及扩散性思维。
二、活动准备:
1、装饰过的自行车轮胎每人一个。(有大小)
2、小兔和小乌龟的头饰各半。(根据总人数)
3、椅子四张,磁带及录音机。
4、知道《龟兔赛跑》的'故事。
三、活动过程:
1、开始部分。
(1)队列练习。
队形变化:大圆→开花→四个小圆→大圆→切断分队。
(2)自编轮胎操。
如上肢→下蹲→扩胸→体转→跳跃→整理运动等
2、基础部分。
1、a.花样玩轮胎
教师:我们可以用轮胎玩很多游戏。可以一个人玩,可以几个人合作玩。看哪些小朋友花样玩得又多又好。
b.让幼儿自由探索用轮胎单脚跳的方法,请做得好的幼儿示范。
c.练习行进单脚跳。
d.教师小结
2、练习模仿乌龟肩胯轮胎
手脚着地爬并探索手脚协调快速爬的方法。
a.幼儿尝试、讨论,总结出背龟壳的方法。
b.请做的好的幼儿示范模仿乌龟肩跨轮胎手脚着地爬,并强调手脚着地,膝盖不能着地,幼儿互相学一学,练习肩跨轮胎手脚着地爬行。
c.教师小结。
3、游戏“龟兔赛跑”
(1)根据意愿选择游戏角色。
(2)讲解游戏规则。
(3)游戏两次交换角色,鼓励表扬在游戏中坚持到底的幼儿。
四、结束活动。
(1)小结“龟兔赛跑”比赛情况。
(2)听音乐做放松整理活动。
大班教案 篇4
一、活动目标
1、知道在下雪天要注意的安全常识。
2、在成人的鼓励下,愿意尝试解决下雪天遇到的小困难。
二、活动准备
1、恐龙玩具一个、动画故事《小恐龙的一天》
2、收集人们在雪天活动的图片。
三、活动过程
(一)谈话导入师:小朋友们,你们知道现在是什么季节?那,你们喜欢冬天吗?为什么?小恐龙也很喜欢冬天,尤其是喜欢下雪的天气,但是,下雪却给它的生活带来了很多的麻烦,让我们一起去看一看吧!
(二)讲述故事
《小恐龙的一天》,使幼儿了解在雪天活动时,可能出现的不安全事项。
提问:
1、森林里下雪了,小恐龙感觉非常非常冷,怎样让它暖和起来呢?
2、恐龙宝宝在玩打雪仗的游戏,发生了什么事情?
3、恐龙又到冰面上玩,接着又发生了什么事情?
4、小恐龙做的对不对?那么你们在下雪天是怎样做的呢?引导幼儿结合自己,谈谈自己在下雪天会遇到的困难,以及解决的方法。
(三)出示“人们在雪天活动”的图片,让幼儿判断对错,并说出理由。
1、打雪仗时,往同伴的头上、脸上扔。
2、独自到冰面上玩,追逐打闹。
3、下雪后,在马路上奔跑。
4、玩雪后,直接将手放进热水里泡。
5、下暴雪后,在大树下、广告牌下面玩耍。
6、不戴帽子、手套,外出玩耍。
小结:下雪天,可以堆雪人、打雪仗,但是也要注意安全。下雪天出去玩,要注意穿上防寒保暖的衣服,戴上手套、帽子、围巾,以免冻伤。小朋友不能独自到冰面上玩,以免发生危险。打雪仗时,不要往别人的'脸上、头上扔,以免打伤。玩玩雪后,一定要搓搓手,不能将手直接放进热水里。
(四)教师示范讲解冻伤、摔伤后怎么办。
1、冬天,手冻伤了怎么办?
在寒冷的冬季外出活动,常常冻得手脚发僵。手脚冻僵了,千万不要在炉火上烤或者在热水中浸泡,那样会形成冻疮甚至溃烂。那么,什么是正确的方法呢?
(1)、回到温暖的环境中去,使冻僵部位的温度慢慢回升。
(2)、如果在野外,应当设法用大衣等将手脚包裹起来。
(3)、最有效的方法是用手搓,通过摩擦增加温度,促进血液循环,恢复正常。
2、雪天滑倒,怎么办?
不小心滑倒,我们不要用手腕着地,用手掌着地,那样容易会把手腕扭伤。如果摔得严重时,要赶紧拨打急救电话,住院治疗。
3、师生制作“防滑”标志,在幼儿园的楼梯口、容易滑倒、摔伤的地方张贴。
(五)学习儿歌:《雪天安全歌》
下雪天,要慢走,躲让汽车保平安。
湖面结冰要离远,路上打闹有危险。
人生命,大于天,时时刻刻重安全,这样人人才平安!
(六)小结今天,我们了解了有关下雪天的安全常识,希望小朋友们在下雪天,都能加强自我防护意识,能够安安全全、快快乐乐的度过整个冬天。
四、活动结束
1、评价2、总结
大班教案 篇5
一、教案设计:
学生分析:
此活动是在《有用的植物》这一主题背景下产生的活动。根据我班幼儿想像力较为丰富的特点,于是就想让孩子尝试一下在蔬菜上进行创作,让幼儿通过自己的想像,将蔬菜通过添加各种不同的部位,来变换出多种不同的事物,这样一来,孩子的想像力得到了拓展,又能使得孩子的绘画技能得到进步。
目标设计:
1、根据想像,为蔬菜添画不同的部位,变成不同的事物。
2、在添画的过程中体验添画的乐趣。
过程设计:
1、欣赏PPT
师:小朋友,你能说出哪些蔬菜的名称呢?(幼儿自由分说蔬菜名称)
师小结:你们真厉害,说出了这么多蔬菜的名称。老师这里也有一些蔬菜的图片,我们看看,里面都有些什么蔬菜?(播放PPT)
师:刚才你看的这些蔬菜和平时看到的有什么不一样呢?(引导幼儿说出它们有五官、手、脚等)
师小结:对了,这些蔬菜变成了各种不同的事物,添上轮子变成了小汽车、添上眼睛、鼻子、手等变成了娃娃等等。
2、我的蔬菜变变变:
师:那现在请你们想一想,如果是你来变的话,你希望将你的蔬菜变成什么呢?为什么?
3、蔬菜变变变:
师:那现在呀,就请你们来为自己的蔬菜变一变,看看谁变的最不一样。(幼儿动手操作)
师:变好的小朋友请你根据自己的画添上一些其它的东西,让这幅画更漂亮。
4、作品展示:
资源设计:蔬菜PPT、纸、笔、
评价设计:
这节活动是在主题背景下开展的,所以符合主题要求。除此之外,这一活动感觉有点像是变魔术,所以对于激发幼儿的.好奇心有着强大的力量。并且,活动的选材也很合幼儿的生活,从生活中提取材料,对于幼儿来说是有着很大的吸引力的。
二、课堂实录:
1、欣赏PPT
师:小朋友,你能说出哪些蔬菜的名称呢?(幼儿自由分说蔬菜名称)
幼:萝卜、青椒、卷心菜、西瓜。
师小结:你们真厉害,说出了这么多蔬菜的名称。老师这里也有一些蔬菜的图片,我们看看,里面都有些什么蔬菜?(播放PPT)
出示图片:南瓜、萝卜、土豆、芹菜,茄子。
师:刚才你看的这些蔬菜和平时看到的有什么不一样呢?
幼1:南瓜车,南瓜添上了轮子、窗户。
幼2:黄瓜船,黄瓜添上了帆,就变成了黄瓜船。
幼3:茄子娃娃,添上了眼睛、鼻子,变成了娃娃。
师小结:对了,这些蔬菜变成了各种不同的事物,添上轮子变成了小汽车、添上眼睛、鼻子、手等变成了娃娃等等。
2、我的蔬菜变变变:
师:那现在请你们想一想,如果是你来变的话,你希望将你的蔬菜变成什么呢?为什么?
幼1:我想变土豆,我要为土豆加上轮子和窗户,变成小汽车。
幼2:我要变萝卜,添上一个灯变成手电筒。
幼3:我要变番茄,给它添上一个大汽球和两条绳子,变成热气球。
3、蔬菜变变变:
师:那现在呀,就请你们来为自己的蔬菜变一变,看看谁变的最不一样。(幼儿动手操作)
师:变好的小朋友请你根据自己的画添上一些其它的东西,让这幅画更漂亮。
4、作品展示:
幼:土豆——螃蟹、萝卜——小鸡、洋葱——添上花,变成了花瓶。
三、专家点评:
1、在第一环节中,教师通过出示范例,让幼儿直接感知了。
2、第二环节中,教师对于幼儿的回答进行了及时的小结,但没有提升。
3、教师运用简笔画的形式为幼儿出示了多种蔬菜供幼儿选择很好,并且幼儿都能根据自己的实际情况选择适当的蔬菜来添画,发挥了自己的想像力,效果很好。很多幼儿的表现都很有创意。
4、教师幼儿幼儿提供的纸张可以运用彩纸,可以使得作品更加的美观。
四、自我反思:
在说说,想想的过程中,孩子们都将自己的想法表现了出来,有的想变车子,有的想变飞机,有的想变火箭等,在这里,孩子们讨论的非常活跃。
而在实际的操作过程中,由于我给了孩子几样蔬菜的示范画,让幼儿根据自己的需要进行变换,在这个过程中,孩子们又临时看到给出的示范图进行了创想,又跟之前的想想有了不同的想法。所以在实际的操作过程中,孩子们想到了“土豆变的螃蟹、洋葱变的花瓶、豆角变的小鱼、冬笋变的小鸟”等。整个活动中,孩子们的思维都处在了活跃的状态。
大班教案 篇6
活动目标:
1、尝试泡泡的多种玩法,练习追逐和躲闪等能力。
2、通过一物多玩的活动,体验创新玩法带来的成功体验。
3、发展走、跑、跳等基本动作及动作的灵敏性、协调性。
4、乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。
5、培养幼儿健康活泼的性格。
活动准备:
1、塑料袋扎好的泡泡两框。
2、场地布置:手、脚标记各一个,线路。
活动过程:
一、热身运动——行进间齐步走和跑步走。
1、齐步走。
2、跑步走。
二、猜谜活动,引出话题。
1、猜谜。
师:今天老师带来了一个谜语,请你猜一猜。——看不见,摸不着,不香不臭没味道,天天在我身边飘,动物植物离不了。(空气)你有什么方法把它抓住?
三、基本部分
㈠泡泡飞飞飞
1、出示泡泡。
师:昨天,我们用什么抓住了很多空气?装满了空气的塑料袋像什么?(一个大泡泡)轻轻一顶,泡泡会怎么样?(会飞起来)除了可以用手顶,还可以用身体的哪些部位顶?这些方法里哪个方法最好?请你们每一种都去试一试,试过之后,再来告诉大家。
2、幼儿自主尝试顶泡泡。
3、讨论交流。
师:你试过的这些方法里,你觉得用什么顶最方便,泡泡飞得最高?为什么?(力气大,瞄得准)
4、幼儿分组再次玩泡泡,比一比谁的泡泡飞得高。(看活动情况顶一下)
师:那谁的力气最大,谁瞄的最准呢,我们来分组比试一下。
5、总结。
师:玩的方法有很多种,试过之后我们才能找到最好的。
㈡泡泡滚滚滚。
1、师:泡泡没顶住,掉在地上会怎么样?(滚)你有哪些方法让泡泡听话地滚起来?(用手赶、用脚踢……)
2、滚泡泡。师:在这些方法里,你觉得哪个方法最好?有的小朋友说用手赶,有的小朋友说用脚踢,有问题了,让我们来比试一试。用手赶的小朋友请你站到小手队标记排好队伍,选择用脚踢的小朋友,请你站到小脚队标记排好队伍。
3、滚泡泡比赛,验证自己的猜测。
4、讨论:试过之后,你觉得你选择的方法怎么样?
师小结:在直线上,脚的力气大,泡泡滚的快;转弯的地方,用手好控制方向,所以,每一种方法都有自己的优点,只有试过之后才知道。
㈢泡泡砰砰砰。
1、“砰”。师:什么声音?(泡泡踩爆了)泡泡爆炸就像放爆竹,砰砰砰,真热闹!我们来玩个泡泡砰砰砰的游戏吧!
2、游戏的`玩法、规则及注意事项
(1)根据手中口袋的颜色依次站到相应的点子上,分成两队。
(2)用橡皮筋把泡泡绑在脚踝上,游戏开始时,用最快的速度踩爆对方的泡泡,可以主动攻击对方的泡泡,也可以灵活地躲闪,但是不能跑出圈外,跑出去就算犯规。
(3)在这个游戏中,还需要注意些什么?(看好跑动方向,不相撞;不拽不推拉;踩的是泡泡,不是脚……)
3、幼儿游戏,教师指导
4、请赢家介绍经验
⑴看看两队分别还剩下几个泡泡?哪个队伍获胜了?
⑵幼儿介绍游戏经验:
在刚才的游戏中,你踩爆了几个泡泡?(两个,五个……)你踩爆了同伴的泡泡,又保护好了自己的泡泡,你是怎么做到的?(别人不注意时,我就用力踩,别人踩我的泡泡时,我就想办法躲开)。
教师总结:既踩破了同伴的泡泡,又保护好了自己的泡泡,攻击和防御同时兼顾,这才是真正的游戏大赢家,还有哪些人也是这个游戏的大赢家?让我们来给游戏大赢家放个大爆竹,庆祝一下吧。(师幼一起把剩下的泡泡全部踩破)
四、结束部分
1、小结评价后带领幼儿按摩和拍打身体的各个部位做放松运动结束。
2、教师组织幼儿清理场地活动后的垃圾。
3、师幼列队踏步回教室。
教学反思
活动比较成功。体育游戏中幼儿玩的非常开心,对泡泡是那样的喜欢,对它充满了兴趣与好奇。活动中幼儿自由大胆的玩,让幼儿真正体会到游戏给他们带来的乐趣,让每个幼儿快乐健康的成长。
大班教案 篇7
设计意图:
通过这一活动,帮助幼儿了解小学生活,激发幼儿强烈的入学愿望,并根据小学学习、生活的要求,有目的的培养幼儿的学习习惯和独立生活的能力。为幼儿做好入学前的心理和物质准备,使其积极的姿态迎接新的生活。
活动目标:
1、感受音乐旋律,感知乐曲ABA的结构。
2、能根据音乐的节奏、旋律、速度用相应的动作表现不同的音乐形象。
活动准备:
1、《铅笔进行曲》教学挂图、音乐CD(盒带)。
2、铅笔、橡皮的头饰。
3、幼儿学习资源⑥第12页。
活动过程:
1、教师带幼儿跟着音乐的.节奏,用不同的步伐、动作表现乐曲不同乐段的节奏,初步感知乐曲。
2、播放音乐CD(盒带),请幼儿完整倾听音乐,感受音乐乐段和旋律。
3、教师讲述音乐故事,引导幼儿分段欣赏,帮助幼儿感知音乐ABA的结构。
(1) 前奏部分:有一天,明明睡着了,他做了一个很美丽的梦。
(2) A段部分:铅笔在纸上欢快的跳舞,画出各式各样的图案和线条。
(3) B段部分:小橡皮出来了,轻轻的将铅笔的痕迹擦掉。
(4) A段部分:铅笔盒橡皮在一起快乐的游戏。
(5) 尾声部分:钟声响了,明明醒了,发现铅笔盒还是好好的躺在书桌上。
4、创设情境,引导幼儿听音乐游戏,并用相应的动作表现。
(1) 幼儿分角色扮演铅笔和橡皮,戴相应的头饰。
(2) 玩法:幼儿根据音乐的旋律,分角色表演。引导幼儿根据音乐的节奏、旋律、速度做动作。
5、出示教学挂图,播放音乐CD(盒带),教师随音乐指图谱,幼儿欣赏。
大班教案 篇8
活动目标:
1、引导幼儿按物体特征分解画面,并能根据物体的不同特征编加法应用题,列加法算式。
2、学习5的加法算式,能正确算出5的4道加法算式。
活动重点:
学习5的加法算式,能正确算出5的4道加法算式
活动难点:
引导幼儿按物体特征分解画面,并能根据物体的不同特征编加法应用题,列加法算式。
活动准备:
教具:图例(一颗大树,有5个苹果,1个红苹果,4个苹果,3个大的,2个小的);磁性数字1、2、3、4、5及运算符号若干。
学具:铅笔、练习本
活动过程:
一、复习5的组成
1、拍手游戏:师:小朋友,我问你,5可以分成1和几?幼:肖老师,我告诉你,5可以分成1和4.
2、碰球游戏:总数为5。师:嗨嗨,我的2球碰几球?幼:嗨嗨,你的2球碰3球。
3、我们刚才复习了5的分合,现在我们一起把5的分合式写在黑板上吧!(书写5的分合式)
二、学习5的加法
1、引导幼儿看图分解画面
小朋友看看,图上有什么?(苹果树上有苹果)有几个苹果?它们一样吗?什么地方不一样?(引导幼儿说出颜色、大小不一样)
它们合起来总数是多少呢?
2、引导幼儿根据物体的不同特征编加法应用题
小朋友都看到了树上有1个红苹果,4个青苹果;有2个大苹果、3个小苹果,那你们能根据这些特征编出加法应用题吗?(鼓励幼儿开动脑筋,并互相说一说)
3、集中交流,请幼儿说一说所编出的应用题。
一)学习5的第一组加法
1、请个别幼儿说一说他所编出的应用题。(教师帮助幼儿,并引导幼儿说出“树上有1个红苹果、4个青苹果,树上一共有几个苹果?”)
2、提问:为什么要用“一共”来提问呢?
(引导幼儿说出因为是要编加法应用题,加法就是要两个部分合起来,数量增加了,所以要问“一共是多少”)
3、这道应用题我们应该怎样列算式呢?(幼儿集体说,教师书写算式1+4=5)
4、理解加法算式的含义:这里的1、+、4、5表示什么意思?
5、为什么1+4=5?(因为1和4合起来是5)
二)学习5的第二组加法
1、除了上一种编法,还可以编出哪些不一样的应用题?(请幼儿说出第二种加法应用题“树上有2个大苹果,3个小苹果,树上一共有几个苹果?”)
(利用与上述一样的方式帮助幼儿学习并理解5的'第二组加法)
三)学习5的第三、四组加法
利用与上述一样的方式进行学习5的第二组加法,并可尝试让个别幼儿独立完成。
三、幼儿操作
1、介绍操作要求及材料:老师为每个小朋友准备了一支铅笔和一本练习本。小朋友书写的时候要注意书写姿势。听老师报应用题的时候要听清楚,要思考清楚。再书写。
2、教师口报应用题,幼儿列出相应的算式。
3、评价幼儿活动情况。
4、组织幼儿收拾用具,结束此次活动。
大班教案 篇9
一、开展丰富多彩的户外游戏和体育活动,培养幼儿参加体育活动的兴趣和习惯,增强体质,提高对环境的适应能力,用幼儿感兴趣的方式发展基本动作,提高动作的协调性、灵活性。
二、活动主题
跳圈比赛
三、活动目的
1、锻炼动作的'协调性和腿、踝关节的灵活性。
2、产生通过体育锻炼增强体质的意识。
3、喜欢参加体育锻炼和集体活动。
四、活动时间
五、活动对象
小班全体幼儿
六、活动流程
(1) 各班选拔小运动员和拉拉队员
依据平时晨间锻炼时幼儿的表现,各班选拔6名幼儿参加比赛,其余幼儿为拉拉队员。
(2) 各班老师带小运动员和拉拉队员入场
(3) 主持人讲解比赛规则,比赛开始
玩法:共分成六组,每组各班派出一名幼儿参加,站在各班的赛道前,听到主持人开始的口令后,双脚并拢从圈中跳过,跳回起点与第二名小运动员击掌后排到最后,第二名小运动员出发,依此类推,直至每班六名幼儿全部跳回来,先到者为胜。
规则:1、双脚起跳,双脚落地。
2、跳圈时不得踩到圈。
3、前一名小运动员与后一名小运动员击掌后,后一名小运动员才能起跳。
(4)发奖品
给获胜班级发奖状,给获胜的小运动员发奖品。
(5)活动结束
大班教案 篇10
活动目标
1、感受歌曲《五只小鸟》所表达的欢快情绪。
2、能够进行5以内的加减法运算。
3、引发幼儿学习的兴趣。
4、让幼儿学习简单的.数学题目。
教学重点、难点
重点是:怎么样算五以内的加法和减法。
难点是:怎么样区分加法和减法的意义。
活动准备
1、幼儿用书《开心的我》和《五以内的加法》,录音磁带歌曲《五只小鸟》。
2、录音机,教具小鸟5只。
活动过程
一 欣赏歌曲《五只小鸟》
1、 教师播放歌曲五只小鸟>,幼儿欣赏歌曲、
2讨论、
(1)教师:歌曲中说明了什么?
(2)幼儿阅读用书,自由讨论交流、
二五以内的加减运算
1、教师出示五只教具小鸟、
教师:我这儿一共有多少只小鸟呀?
2、教师:我有5只小鸟,飞走了一只,还有几只?
教师:5 -1=4。4只小鸟加上飞走的1只小鸟一共是 5只小鸟。4+1=5。 教师在黑板上写下算式
5-1=4,4+1=5。
3、教师:有4只小鸟飞走了 一只,还有几只?
教师:4-1=3。3只小鸟加上飞走的1只是4只小鸟。3+1=4。 教师在黑板上写下算式 4-1=3 ,3+1=4。
4、教师依照上面的形式在黑板上写下算式3-1=2,2+1=3;2-1=1,1+1=2;1-1=0,0+1=1;
5、让幼儿看书进行5以内的加减法运算。教师在一旁观察,并加以指导。
教学反思
首先:在教材方面还应该多元化一点,这样可以把孩子学习的积极性达到。
其次:整堂课下来都是教师讲的过多,和孩子互动的较少:基本上达到了活动目标。
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