幼儿园大班教案

时间:2023-08-29 10:07:24 幼儿教案 我要投稿

(精品)幼儿园大班教案5篇

  作为一位兢兢业业的人民教师,总归要编写教案,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。那么优秀的教案是什么样的呢?以下是小编收集整理的幼儿园大班教案5篇,欢迎大家分享。

(精品)幼儿园大班教案5篇

幼儿园大班教案 篇1

  【活动目标】

  1、了解白故事梗概,在熟悉舞蹈与游戏的基本流程的基础上学会随乐而舞,并学习根据音乐的结构、情绪、和形象创造性的用表情和动作进行表现。

  2、知道手腕花在舞蹈动作转换和交换舞伴时对方向、方位的提示作用。

  3、体验集体舞中交换舞伴的快乐及与同伴合作表演的乐趣。

  4、随歌曲旋律唱出来。

  5、初步学习用对唱的方式演唱歌曲。

  【活动准备】

  1、手腕花幼儿每人在右手上佩戴一个手腕花,分为两种不同的颜色,且两种颜色的人数相同,目的在于帮助幼儿分组并辨识行走的方向。

  2、音效和辅助音乐在主音乐"瑞典狂想曲"之后,添加适当的"敲门声"、"开门…脚步声"等音效以及。水族馆,音乐,将故事的游戏性推向高潮,使得整个故事更加完整。

  【活动过程】

  一、故事导入

  师:很久以前在一个王国里有一位漂亮而又善良的公主,但是有一个巫婆总是想要害死她,一位英俊的王子救了她,后来他们过着幸福的生活。今天,公主要举行盛大的.皇宫舞会,邀请在座的每一位小公主和小王子都去参加,你们想去吗?

  二、欣赏A段乐曲,学习圆圈舞

  1、学习基本动作,用动作感知音乐。

  ①幼儿坐着,模仿老师做上肢动作,用动作感知音乐。(拍手、左右看、点头、走一走)

  ②启发幼儿创编王子和公主相互邀请时的行礼动作。(遇到你喜欢的公主或王子,你要怎样邀请他和你跳舞呢?)

  ③全体幼儿模仿行礼的动作,提示幼儿动作要到位。

  ④幼儿站在凳子前,随音乐节拍做行礼的动作,再次用动作感知音乐。

  2、学习圆圈舞

  ①教师邀请一位"王子"进行示范表演。

  ②启发幼儿发现、分析两人配合表演时的动作特征,如两人的站位、动作的顺序和方向以及公主移位的方向。

  ③请—xt"王子和公主"尝试示范表演。(教师可用语言提示)

  ④王子和公主们站成单圈双圆的队形,王子在内,公主在外,两人面对面尝试表演。(不加音乐,教师用语言提示,适当放慢节奏)

  ⑤一遍动作后,公主移位,发现换了新舞伴,引导幼儿继续表演。

  ⑥听音乐,按音乐的节奏完成圆圈舞,茌每段音乐的最后一句交换舞伴。(2遍)

  三、欣赏B段乐曲,学习音乐游戏

  1、大家正在舞蹈时,音乐突然中断,播放敲门、开门及脚步声的声效,启发幼儿么了?谁来了?"引出巫婆这一角色。

  2、第一遍游戏,交代要求:听到敲门声时,两人抱在一起变成木头人,可避免被抓。(教师扮巫婆)

  3、第二遍游戏,交代要求:听到敲门声时,三人抱在一起变成木头人,可避免被抓。(教师扮巫婆)提前引导幼儿:如果落单了,要如何躲避巫婆。(如:在"木头人'之间躲避等)

  4、第三遍游戏,选定一位幼儿来扮巫婆,听到敲门声时,三人抱在一起变成木头人,可避免被抓。落单的公主或王子则被巫婆带出教室。

  四、解救公主(王子),结束活动。

  师:公主(王子)被可恶的巫婆抓走了,我们应该怎么办?

  激发幼儿的责任心、凝聚力,启发幼儿进行营救公主的行动,播放进行曲,幼儿听音乐,"武装"自己,去解救公主,离开教室。

  教学反思:

  通过丰富多彩的教学手段,结合音乐本身的要素,让幼儿感受到不同的音乐形象,每个人都有自己的方式学习音乐、享受音乐,音乐是情感的艺术,只有通过音乐的情感体验,才能达到音乐教育“以美感人、以美育人”的目的。幼儿的演唱效果很好。在实践过程中,培养了幼儿的审美能力和创造能力。通过成功的音乐活动,会提升孩子们对音乐活动的兴趣,也能提升一些能力较为弱的孩子对音乐活动的自信心。

幼儿园大班教案 篇2

  活动目标:

  1、鼓励儿童发现生活中的美,培养幼儿对美术的热爱之情。

  2、尝试将观察对象基本部分归纳为图形的方法,大胆表现它们各不相同的特征。

  3、根据色彩进行大胆合理的想象。

  4、体验想象创造各种图像的快乐。

  幼儿园大班美术教案:变形的人

  西班牙著名艺术家毕加索创作了许多风格迥异的艺术作品。幼儿园的孩子该怎么去欣赏、思考、体会作品的内涵从而发掘自身艺术天赋呢?幼儿教师在丰富自己相关知识的基础上,结合幼儿的年龄和欣赏层次的特点创设以下活动,启发幼儿的创造性思维以及艺术美感,尊重每个孩子对艺术的感受,让孩子们自己去发现并捕捉艺术作品中的光点,对于作品中的一些艺术表现手法,可以引导幼儿学习并掌握,并提供实践的机会。本活动在孩子对色彩、线条有一定理解的基础上,通过欣赏《三个音乐家》这幅作品,让幼儿了解并学习夸张、变形的艺术方法,体会其产生的艺术效果,大胆想象,创造变形人,用艺术的形式反映孩子对自己,对社会的认识。

  活动准备(材料的场地安排)

  1、材料准备:

  第一组:作品《三个音乐家》一幅,电视机一台,视频展示台一台,儿童刊物一份;

  第二组:25cm 25cm钉板及彩色皮筋4套,磁性可变脸谱4套,各形状彩色积木4筐,不同形状的百色纸板(三角形、方形、梯形、不规则形)6张,大小、色彩不同的纸片6小筐,胶棒6支,地毯2块;

  第三组:纤化纸18张,油画棒6盒,水粉颜料(红、黄、蓝、绿、黑)6个调色盘,大小号不同的水粉笔6套(每套3支),水盆6个,抹布6块,各色日本彩纸若干,剪刀6把,胶棒6支,小筐6个。

  2、场地安排:

  材料及代号:钉板①;彩色皮筋②;可变脸谱③;彩色积木④;不同形状的白纸板⑤;大小不同的彩纸片⑥(筐内加胶棒)以下代号代表材料。

  欣赏:

  1、操作活动《有趣的变形人》:

  请幼儿进入地毯①,每人选择一种游戏形式,创作《变形人》。幼儿可趴,可坐,可跪于地毯上,寻找自己最舒适的姿态予以创作,教师陪伴幼儿创作,不予评价,创作好的幼儿便集中坐在地毯①上(时间约五分钟)。

  2、欣赏作品《三个音乐家》:

  教师导语:今天我们一起来欣赏西班牙一位著名画家的作品,这位画家的名字叫毕加索。(教师打开视频展示台,作品便放大于电视屏幕上,师生共同欣赏)

  (1)“你看到了什么?”

  “毕加索画的人和我们平时见到的人一样吗?有什么不同?”

  引出夸张,变形的艺术方法,请幼儿在画面上自由寻找哪些地方用到了变形。

  (2)了解变形的方法,感受变形后的视觉效果;

  “这幅作品中用到了哪些线条?”

  “作品中用得最多是什么形状?给你什么样的感觉?”

  (大量的方形,让人感觉硬、重、素、痛苦……)

  (3)体会变形产生的艺术效果。

  “毕加索用了大量的方形来表现人物,你感觉这三个人的生活会是怎样的?”(穷苦,悲惨……)

  “你觉得他们会在哪儿演奏乐曲呢?”

  (4)总体体会作品的内涵:

  “这幅作品运用了哪些颜色?”

  “你觉得用得最多的是什么颜色?”(黄色)

  “黄色给你什么样的感觉?”(安静、象金子,………)

  “毕加索用变形的方法,用大量的方形来画人,又用了很多的黄颜色,你觉得这幅作品要告诉人们什么呢?

  (5)教师小结:其实毕加索的每幅作品都需要我们细心地,耐心地去欣赏,去思考,而且每一次欣赏的时候都会有新的,不同的感觉。

  (6)请幼儿根据自己的感受给作品取名字。

  创作:

  1、介绍夸张变形的艺术方法在生活中的运用教师请幼儿欣赏幼儿刊物上的一幅作品(以弧线为主,用圆形表现人物,让幼儿知道在我们的周围也有变形的方法,并感受此种风格的变形。

  2、大胆想象,创作变形人

  幼儿用不同的材料予以创作

  (1)用油画棒在纤化纸上画变形人;

  (2)用水粉颜料在纤化纸上画变形人;

  (3)用彩纸在纤化纸上剪贴变形人。

  孩子们对线条、形状、色彩的感受,加深了幼儿对作品的理解。夸张变形的艺术手法让幼儿体会到画面人物生活的痛苦、悲惨以及假装的幽默;强烈的色彩让幼儿体会到作者心中对光明、幸福地渴望。孩子在给作品取名字时说出了《毕加索的乐队》、《三个悲惨的音乐家》等较有水准的名字,对作品中变形的艺术手法,兴趣强烈,并体会到了变形所带来的不同艺术效果,创作欲望强,作品有特色,反映个性,体现了较高的创造性思维能力和对艺术的`感悟能力。

  1、孩子给自己的作品添加背景色彩,按照自己的意愿选择冷色或暖色,运用谐调或对比的方法使自己的作品完整。

  2、孩子讲述自己的作品,描述作品中人物的生存环境,心理状态等,体现幼儿对自己,对社会的认识。

  活动反思:

  一般幼儿在绘画人物时,大多数幼儿只会画正面的人物,不同姿势的人基本上都不会画,这方面很薄弱,针对幼儿的特务,我们设计了这节让幼儿摆人物不同姿势的造型。让他们在认识了解了人物的不同部位,同时也锻炼了幼儿的粘贴、拼装、组合的技能。

  这节活动形式比较多,先让幼儿观察不同姿势,后模仿,再让幼儿摆放的同时,共同找出存在的问题,在整个活动中我们时时体现以幼儿为中心,引导他们去充分发挥想象,并鼓励他们积极参与活动,在操作过程中引导幼儿自己去寻找、解决问题。

  活动环节设计紧凑、巧妙,动静交替,形式多,幼儿比较感兴趣,重点、难点突出,幼儿基本上都掌握,并且操作性强,每个幼儿都积极参与活动,认真地进行摆放,幼儿摆放的姿势比较多,对于交代的要求基本上都能做到,每个幼儿都很快完成了一幅作品,最后添画时,有些幼儿想象很丰富,还给画面装饰、美化。

  小百科:变形,是指改变原来的形态。

幼儿园大班教案 篇3

  活动目标:

  1、通过游戏锻炼幼儿的身体素质、提高灵敏度。

  2、锻炼幼儿的思维和观察能力。

  3、发展幼儿的观察风的能力。

  4、让幼儿能在集体面前大胆发言、表现自己。

  活动准备:

  1、观察幼儿今日穿着等方面的特征,提出相应问题

  2、准备好少于今日人数一人的椅子

  活动过程:

  一、游戏规则介绍

  1、所有的小朋友坐在位子上,围成一个圈

  2、站在中心的一个小朋友说:“大风吹”,其他小朋友回答:“吹什么?”

  3、中心的小朋友就提出条件(例如:吹走红色衣服的小朋友)

  4、符合条件的小朋友就要离开自己的座位去抢别人的位子

  5、多出来的小朋友进行下一轮的提问

  二、游戏问题设计

  1、观察小朋友的'特征,例如衣着、发饰等

  2、发挥出更多的想象、思考,不仅在衣着,也可以在名字等方面提出条件

  活动提示:

  1、要注意少一张椅子

  2、再幼儿提出重复条件的时候,给予一些提示和引导

  活动分析:

  1、大班孩子观察的能力相对很好了,他们能够发现不同幼儿之间的相同点

  2、但是有些幼儿为了提问或者好玩,不去抢位子,导致了一定的混乱

  3、有些幼儿的能力相对不足,轮到自己提出条件的时候就有些迟疑

  反思调整:

  1、通过引导大班的孩子能够对自己的同学进行观察并且提出很多的问题,但是也有出现混乱的时候,此时需要老师去引导,劝说一些幼儿遵守秩序

  2、每个幼儿在观察和表达能力上也是有差异的,因此老师需要提供一定的引导和帮助。

幼儿园大班教案 篇4

  活动目标:

  1、欣赏并跟读《小小的希望》,初步理解《小小的希望》是对鸟类生存环境的关注。

  2、感受作品对小鸟的关爱之情,表达爱护鸟类,保护鸟类的良好愿望。

  3、认读字词:“希望”、“这”、“那”、“往”、“张”等。

  4、喜欢阅读,感受阅读的`乐趣。

  5、在仔细观察图片的基础上,鼓励幼儿大胆讲出故事的大概情节。

  活动准备:

  大范例、字卡、录音机、磁带。

  活动过程:

  一、导入,谈话

  你们听说过希望这个词吗?(出示字卡“希望”并解释希望的意思)每个人都有自己的希望。在这幅图中也有字精灵竖竖的希望,你们能发现竖竖的希望是什么吗?

  二、出示大范例,引导幼儿观察画面

  1、这是什么地方?有谁?竖竖在对着谁说话?

  2、你觉得他们会说些什么?

  3、后来,竖竖带着小鸟来到什么地方?他的表情有什么变化?

  4、两幅图有什么区别?

  三、欣赏课文,理解散文内容。

  1、放录音,幼儿完整欣赏作品。

  2、提问:谁知道小小的希望是什么?

  3、竖竖希望告诉小鸟什么(在回答问题的过程中出示字卡“这”、那、往、张)

  4、竖竖希望和小鸟飞到什么地方去,去做什么?

  四、带领幼儿朗读散文。

  五、游戏:叫醒字宝宝。

  六、复习儿歌《,读书。。》

幼儿园大班教案 篇5

  大班韵律活动《开汽车》

  小组成员:

  活动设计意图:

  “开汽车”主题的选定:一,音乐欢快富有动感,给人以乘着交通工具飞驰的联想。二,“开汽车”是幼儿喜爱的游戏活动,游戏融入音乐,幼儿在游戏的同时,学做有趣的动作,感受音乐的节奏与分段。

  图谱设计:一,显示出音乐的分段,帮助幼儿理解音乐。二,每个图案代表特定动作,和一个四拍乐句,帮助幼儿熟悉节奏,熟记动作。

  创编设计:一,A段音乐创编,幼儿创编一个自己喜欢的交通工具行驶的动作,引导幼儿把生活经验与动作表现、音乐理解相结合,激发幼儿创造性思维。二,合作游戏创编,幼儿与小伙伴合作完成“变汽车”与“开汽车”。一个幼儿把另一个幼儿变成他们喜欢的交通工具,这是在创造的同时,发展交流合作的人际能力。

  律动音乐分析:音乐原名《雪橇偷跑了》。全曲结构为前奏—A段—B段—C段—A段—B段—结尾。

  活动目标:1、理解图谱,并能够将音乐、图谱和动作相对应;

  2、结合生活经验并发挥想象创编特征性动作;

  3、与同伴沟通、合作完成游戏。

  活动重难点:理解音乐—图谱—动作三者间的对应关系

  活动准备:1、图谱;2、音乐;3、音响设备。

  活动过程:

  一、开始部分:通过猪猪侠开车的故事引入律动的主要动作和过程

  二、基本部分

  (一)律动学习

  1、教师伴音乐示范律动,幼儿仔细观看。

  师:刚刚听了猪猪侠开车的故事,小朋友们想不想自己也开开车啊? 幼:想!

  师:那小朋友要先仔细看看老师是怎么开车的。

  (教师示范律动,并且边做动作边有趣地解释动作的意思)

  2、幼儿跟随教师一起做两遍律动。

  师:刚刚小朋友们仔细看了老师的动作,现在我们一起来做一遍好吗。 幼:好。

  (师幼一起做一遍,过程中教师用语言提示幼儿动作以及动作的意义) 师:刚刚小朋友们做的好棒啊,但是老师发现有的动作大家做的还不 是很熟练,那我们再坐一次好不好?

  (师幼再做一遍,并用语言提示做的不好的动作)

  3、认识图谱的意义:教师指示图谱,幼儿回忆动作并猜测与图谱相符的 动作是什么,较难理解的'图谱教师可直接说出其动作和意义。

  师:刚刚我们已经学会了开车的动作,现在我们来看看这张图,这上 面的每一个图案都代表了我们刚刚学的动作,现在就要请小朋友 们来猜一猜这些图案都是什么动作。(举例)这个小汽车代表的是 开车的动作(做动作),那后面这个红灯代表的是什么动作呢? 幼1:代表这个(做动作)动作.

  幼2:代表停下来。

  师:那停下来的动作应该怎么做呢?

  注意:教师引导幼儿做出相应的动作,并在幼儿正确做出来之后带领全班小朋友一起做正确的动作。

  4、幼儿熟悉图谱和动作的对应关系后,听音乐并根据教师指示的图谱做 相应动作,教师口头上提示幼儿动作,并做出间奏的动作。

  (二)创编律动

  1、教师提问幼儿还有什么交通工具,幼儿为自己说的交通工具编一个代表性动作,教师将此动作编入音乐A段(B段C段可不变)并带领幼儿一起做。

  师:刚刚我们做了小汽车的动作,那小朋友们还知道什么交通工具呢?可以为你喜欢的交通工具编一个动作吗?

  (注意:教师可以引导幼儿思维扩展向海陆空三类交通工具)

  幼:飞机。

  师:刚刚小汽车图案代表的是小汽车跑的动作,那我们现在做的飞机 的动作就代替汽车的动作。

  2、所有小朋友各自创编一个交通工具(A段)的动作,跟随音乐做一遍,教师点评,请做的有特点的小朋友向全班展示他创编的动作。

  师:老师知道小朋友还喜欢其他很多很多的交通工具,那我们现在一 起做一下自己创编的动作。

  3、教师举例示范合作创编:教师请一个幼儿与教师合作变成一个交通工具,并合作做转弯,停止等动作。教师说明在前奏部分应互相交流如何做做成什么,做成后可自由行动。

  4、请幼儿2—3个人一组,教师请10组幼儿在教室中央合作创编,提出游戏要求,请剩下的幼儿来观察场上幼儿创编的是什么交通工具。师:在做游戏之前,老师有两个要求。一是我们做游戏的时候能不能 光自己玩不看四周啊?我们能不能撞到其他做游戏的小朋友啊? 二是一组的小朋友要好好商量怎么做,怎么走,一个人想直走, 一个人想转弯这样可不可以啊?

  幼:不可以。

  5、游戏反思:第一组做完游戏后,幼儿先自己反思在游戏中有什么违反 要求的行为,应该如何改进。教师再补充幼儿没有说到的 地方。

  反思之后再进行一组游戏。

  三、结束部分:带领幼儿到更空旷的地方去做游戏。

  师:老师发现,我们教室还是有点小,小朋友们已经很注意了还是会 不小心碰到其他伙伴,那现在老师带大家去教室外面玩游戏好吗?幼:好!

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