高中羽毛球比赛规则

时间:2024-07-25 14:11:59 偲颖 运动 我要投稿
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高中羽毛球比赛规则

  羽毛球是奥运会我国的优势项目,具有场地限制少,场地多的特点,这个运动迅速普及到大家的生活,是休闲放松的好运动,下面就是小编整理的高中羽毛球比赛规则,一起来看一下吧。

高中羽毛球比赛规则

  羽毛球场地

  羽毛球比赛场地为正方形,最好用白色线或黄色线标明,线均宽4厘米,中线宽度的4厘米平均分在左、右发球区;前、后发球线宽度的4厘米划在发球区长度3.96米以内,所有其它边线宽度的4厘米,一律划在规定的场地面积以内。网柱应安放在双打边线的中点上,它的高度从球场地面起算为1.55米。羽毛球技术概述全面、正确、合理、熟练地掌握羽毛球运动的基本技术是提高运动技术水平的基础与关键。一个完整的羽毛球技术动作包括:判断站位-反应启动-移动到位-挥拍击球-回位准备这样五个环节,但出于叙述上的方便和有利于训练,通常习惯将它分解成手法和步法来来分别进行介绍。 

  羽毛球球网

  应用优质深色天然或人造纤维制成,网孔大小在15-20毫米之间,网长6.10米,宽0.76米。网的上缘缝一道75毫米对折的白布边,用绳索或钢丝绳穿起来,适当拉紧使球网中央顶端离地面1.524米,两端网柱处离地面1.55米。

  羽毛球计分规则

  正式比赛,每场均采用三局两胜制。每一局为21分,每球得分,先得21分者获胜,如果打到20分,任何一方要获胜必须超出2分,如果连续打平,最终最先得30分一方为胜者。

  羽毛球挑边规则

  比赛开始前,双方应通过掷挑边器决定场区或发球,赢得一方有权先选择:

  1.首先发球:或

  2.不首先发球:

  3.选边。

  输的一方选剩下的任何一项。

  羽毛球发球违例规则

  是指运动员发球时从第一次向前挥拍或抛球开始,至击球瞬间为止的这一段时间间隔。出现下列现象为违例:

  1.过腰。球的任何部分在击球瞬间高于发球运动员的腰部。

  2.过手。击球瞬间,球拍顶端未朝下,整个拍框没有明显低于握拍手的整个手部。

  3.未先击球托。在击球瞬间不是首先击中羽毛的球托部分。

  4.不正当行为。一旦开始发球,双方站好位置,这时任何运动员不得做假动作,或有意妨碍对方或故意拖延发球或接发球的准备时间,有企图占便宜等不正当行为(发球队员的向前挥拍动作不得中断)。

  5.发球方位错误。发球时,发球队员(双打时包括接发球队员)未站在应该站的发球区内发球或接发球。

  6.顺序错误。双打中发球或接发球队员,没有按照正确顺序进行发球或接发球。

  7.脚违例。发球时,发球或接发球队员,不得有踩线、任何一脚离开地面、移动等动作。

  发球队员违例,失去发球权。接发球队员违例,则判发球方得分。另外,羽毛球运动的发球时,球擦球网而过落入发球区,仍为有效球。

  羽毛球比赛进行时违例规则

  从发球结束至成“死球”为止的这一段时间间隔,称为比赛进行时。出现下列现象为违例:

  1.连击。运动员在击球时两次挥拍连续击球两次,或同队两名队员连续各击球一次。

  2.持球。击球时,球停滞在拍上紧接着又有拖带动作。

  3.过网击球。球拍与球的接触点不在击球者一方(如在本方击球后,则球拍允许随球过网)。

  4.触网。比赛进行中,运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球的支撑物。

  5.侵入对方场区。比赛进行中运动员的球拍和身体任何部分侵入对方的场区。

  6.妨碍。当对方运动员在靠近网前上空有机会向下击球时,将球拍在网前举起企图拦截使球反弹过去。

  1.发球脚违例

  在整个发球时间里,发球员的任何一脚踩线、触线或移动均属违例。当发球员准备开始发球站好位置时,发球裁判员就应该注意发球员的任何一脚有否踩线、触线,如果有的话此时还不能宣判,因为发球并未开始,一旦发球员的球拍开始向前挥动,发球裁判员不必等到球被击出就应立即宣报“违例”。有些发球员喜欢发球时站位贴近中线,在开始挥拍时脚并未触线,但随着挥拍动作后脚有一个旋转致使有半个脚明显踩在线上,这也是“发球脚违例”。也有的发球员习惯在站好位置后,前脚向前跨出一步后再挥拍,这不应看作是脚移动,因为发球并未开始,而一旦发球员的球拍开始向前挥动到发球结束,在这一段时间里,发球员的任何一脚有离地或拖动就是“发球脚违例”。

  2.未先击中球托

  发球时球拍与球的最初接触点不在球的球托上,也就是说,球拍先击中球的羽毛部分或同时击中球的羽毛和球托都为不合法,这条规则的主要作用是限制发球员发旋转飘球。发球时,发球裁判员要注意仔细观看,球拍与球的最初接触点是否只在球托上,实际上有时这是非常困难的,所以发球裁判员要借助于观看发出球的飞行状态来帮助判断,如果球拍明显是先击中羽毛,则应判该发球违例无疑;如果从观察中不能非常肯定是否没有先击中球托,那就要看如果发出的球飞行中带有旋转、翻滚就可判违例,如果发出的球飞行弧线正常,就是合法发球了。但要注意,如果发球时明显是先击中球托,那么发出的球飞行时带有旋转和翻滚,则不能判违例。

  3.发球过腰

  发球时,当球拍击中球的瞬间,球的任何部分高于发球员的腰部为“发球过腰”。这一规则规定主要是不让发球员在高击球点把球平击过去,造成对接发球方的威胁。在判断球的任何部分是否过腰,首先要知道腰的部位,从人体解剖分析,腰部是从第一腰椎到第五腰椎组成,而第一腰椎大约相当于人体最低一条肋骨,当击中球的瞬间,球的任何部分如果高于最低一条肋骨的延长线,应被认为是过腰了(过去曾有过在羽毛球比赛时要求运动员把上衣下沿,塞进裤腰里,然后以裤腰为界来判断发球是否过腰,结果造成运动员故意把裤腰束高,以此提高击球点的弊病)。“发球过腰”违例,一定是在球拍击中其的瞬间才会产生,这里有两种情况值得注意:一种是发球员已经开始挥拍,且球也已离开发球员的持球手,而这时球在远高于发球员腰部的空中,这不属于违例;另一情况是,发球员准备发球和挥拍的开始阶段,球保持在低于发球员的腰部,而当快要击中球时,发球员把球迅速上提,在球体超过腰部的高处将球击出,这是明显的发球过腰违例。

  4.发球过手

  发球时,当球拍击中球的瞬间,发球员球拍的拍杆没有指向下方,使得整个球拍拍头明显地低于发球员的握拍手部(习惯称“发球过手”)。这一规则规定主要是不让发球员用垂直与地面的平拍面发出进攻性的平射球,而要求发球员的球拍面只能以向上的方向击出,使球以向上的弧线越过球网。判断这一违例时要掌握三个方面:一是球拍击中球的瞬间;二是球拍一定要明显低于发球员的手部;三是如果发出去的球的飞行弧线是平的射向接发球员的话,判发球“过手违例”不会有错,这一点最为重要。

  5.延误发球

  发球员的挥拍不是一次性连续向前把球击出(习惯称“发球假动作”)。发球员在开始向前挥拍后又改变挥拍方向,或在挥拍的过程中有停顿使对方受骗,这些均属发球违例。在实际中较多见的情况,一是发球员向前挥拍中途突然停住,接发球员以为是发近网球而身体重心向前,但发球员又突然手腕一抖把球发向对方后场,使接发球员受骗。还有就是发球员在准备发球时,将球拍不停地抖动,幅度有大有小,在对方无备时将球发出。这些都应判作发“延误发球”违例。

  羽毛球比赛连续性规则

  比赛从第一次发球起到比赛结束,除了规则允许的间歇外(如交换场区、第三局开始前5分钟休息等),应是连续进行的,任何情况下,都不允许运动员为恢复体力或喘息或接受场外指导(羽毛球比赛一般只有在第三局开始前5分钟间歇时,才能接受场外指导)而暂停比赛或拖延时间,未经裁判允许,运动员也不得擅自离开比赛场地。

  羽毛球干扰球速规则运动员未经对方和裁判员的许可,不得故意干扰羽毛球的形状,以影响它击球后的飞行速度,或借此作为提出换球的理由。

  羽毛球比赛发球方位规则

  单打时,发球运动员的分数为0或偶数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球,如为奇数时,则在各自的左发球区发球或接发球,再赛时也不影响这个顺序。

  双打时,则任何一方的每一轮发球的开始,都必须由站在右发球区的队员先从右发球区发球。除每局比赛开始首先发的一方只有一次发球权外,以后双方每一轮发球均都有两次发球机会。只有发球放在得分后,才交换发球方队员的方位。发球方失误,则换另一位队员进行第二次发球或换发球,不交换方位。接发球方则一直保持原来方位。

  羽毛球裁判规则羽毛球比赛时的裁判由裁判员、发球裁判员、司线员和计分员组成。

  羽毛球裁判员规则比赛场上的控制者和比赛事实最后裁判的宣判者。

  在比赛开始前,裁判员负责向裁判长(或裁判组长)领取并填好计分册,检查网的高度和网柱是副否正确安放,网有无破损;司线员和发球裁判员的位置是否适当;召集运动员,进行挑边选择、首先发球方和场区;带领运动员进入比赛场地;选择比赛用球。

  比赛随着裁判员报“0:0”开始,裁判员应计分;报分(先报发球员分数,单打–当一方失掉发球权先报“换发球”随后报分。双打–当发球方失去第一次发球权时先报“第二发球”随后报分);兼看落在没有司线员负责看管的线附近的球是否界内;宣判发球时接发球员的违例和比赛进行中双方的违例现象;注意避免发生不必要的拖延比赛时间,并有责任警告运动员,如继续拖延,则判其违例;正确执行“再赛”的选择;遇有外来的羽毛球或其他人和物侵入比赛场区,影响比赛进行时,应判“重发球”;比赛遭意外中断时,应在计分册上记下当时的分数,发球员和双打时发与接发球方的方位,是第几发;正确执行和提醒运动员交换场区。

  羽毛球发球裁判员规则专看发球员发球时动作,并对其负有最后的裁判权,一般坐在裁判员对面网柱的矮椅上,负责注意发球员发球时两脚有无踩线;击球瞬间是否“过腰”、“过手”、“未先击球托”;发球时有无不正当行为等现象。如有违例动作,应立即高声宣判“违例”,并保证能使裁判员听见。

  羽毛球司线员规则对所看管线上的事实有界内或界外的最后决定权,如球落在界外,不论多远均作手势(两臂侧平举)表示;如球落在界内,则用右手食指指向界线上落点;如视线阻挡,则应立即举起双手交叉在眼前表示,由裁判员裁决,如裁判员也未看见,应判重发球,不得依运动员或场外人员的意见。所有手势均要能保证使裁判员清楚可见。

  羽毛球比赛规则基本定义:

  运动员:参加羽毛球比赛的人。

  一场比赛:双方各一名或两名运动员是决定胜负的最基本的单位。

  单打:双方各一名运动员进行的一场比赛。

  双打:双方各两名运动员进行的一场比赛。

  发球方:有发球权的一方。

  接发球方:发球的对方。

  1.球场和球场的设备

  1.1球场应是一个长方形。用宽40毫米的线画出。

  1.2线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。

  1.3所有线都它所确定区域的组成部分。

  1.4从球场地面起,网柱高1.55米。当球网被拉紧时(如规则1.10所述),网柱应与地面保持垂直。

  1.5不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上。

  1.6球网应由深色、优质的细绳组成。网孔为方形,每边长均在15~20毫米之间。

  1.7球网全长至少6.1米,上下宽760毫米。

  1.8球网的上沿应有75毫米宽的白布对折成夹层,用绳索或钢丝从夹层穿过。夹层上沿必须紧贴绳索或钢丝。

  1.9绳索或钢丝应牢固的拉紧,并与网柱顶取平。

  1.10从球场地面起,球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。

  1.11球网两端与网柱之间不应有空隙。必要时,球网两端应与网柱系紧。

  2.羽毛球

  2.1球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。只要球的飞行性能与自然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球性能相似即可。

  2.2球应有16根羽毛固定在球托部。

  2.3羽毛长62~70毫米,每一个球的羽毛从球托面到羽毛尖的长度应一致。

  2.4羽毛顶端成圆

  2.5形,直径为58~68毫米。

  2.6羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。

  2.7球托底部为圆球形,直径为25~28毫米。

  2.8球重4.74~5.50克。

  2.9非羽毛制成的球:

  2.9.1用合成材料制成裙状或如天然羽毛制成的球状。

  2.9.2球托如2.6所述。

  2.9.3球的尺寸和重量应如规则2.3、2.4和2..7所述;但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,可允许不超过10%的误差。

  2.10只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关组织批准,以下特殊情况可以不使用标准球。

  2.9.1由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时;

  2.9.2只有更改才有利于开展比赛时。

  3.球的检验

  3.1验球时,在端线外用低手向前上方全力击球,球的飞行方向应与边线平行。

  3.2符合标准速度的球,应落在离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内。

  4.羽毛球拍

  4.1球拍的各部分规格要求如规则4.1.1~4.1.7所述。

  4.1.1球拍由拍柄、拍弦面、拍头、拍杆、连接喉构成。

  4.1.2拍柄是击球者握住的部分。

  4.1.3拍弦面是击球者用于击球的部分。

  4.1.4拍头界定了拍弦面的范围。

  4.1.5拍杆通过规则4.1.6所述的部件连接拍柄与拍头。

  4.1.6连接喉(如果是这样的结构)连接拍杆与拍头。

  4.1.7拍头、连接喉、拍杆和拍柄总称球拍框架。

  4.2球拍长不超过680毫米,宽不超过230毫米

  4.3拍弦面

  4.3.1拍弦面应是平的,用拍弦穿过拍头十字交叉或其他形式编织而成。编制的式样应保持一致,尤其是拍弦面中央的编织密度不得小于其他部分。

  4.3.2拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。不论拍弦用什么方式拉紧,规定拍弦进连接喉饿区域不超过35毫米,连同这个区域在内的整个拍弦面的长度不超过330毫米。

  4.4球拍

  4.4.1球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索;但其尺寸和位置应合理。

  4.4.2不允许改变球拍的规定样式。

  5.设备的批准

  有关球拍、球、设备以及试制品能否用于比赛的问题,由国际羽联裁定。这种裁定可由国际羽联主动作出,或根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、设备厂商、国家协会或其他成员组织)的请求而裁定。

  6.掷挑边器

  6.1比赛前,双方应执行掷挑边器。赢的一方将在规则6.1.1或6.1.2中作出选择。

  6.1.1先发球或先接发球;

  6.1.2一个场区或另一个场区。

  6.2输方在余下的一项中作出选择。

  7.记分方法

  7.1除非另有商定,一场比赛应以三局两胜定胜负。

  7.2除了规则7.4规定的情况之外,双打和男子单打先得15分的一方胜一局。

  7.3除了规定7.4规定的情况之外,女子单打先得11分的一方胜一局。

  7.4如果比分为14平(女子单打比分为10平),先得14分(女子单打先得10)的一方,可选择7.4.1或7.4.2的规定:

  7.4.1不加分,即比赛至15分(女子单打11分)。

  7.4.2加分比赛至17分(女子单打13分)。

  7.5一局的胜方,在下一局首先发球。

  7.6只有发球方才能得分。

  8.交换场区

  8.1以下情况运动员应交换场区:

  8.1.1第一局结束;

  8.1.2第三局开始前;

  8.1.3在第三局或只进行一局的比赛中,领先的一方得分为:

  ——11分为一局的6分,或

  ——15分为一局的8分。

  8.2如果运动员未按规则8.1的规定交换场区,一经发现即在死球时交换,已得比分有效。

  9.发球

  9.1合法发球:

  9.1.1一旦发球员和接发球员都站好各自的位置,任何一方都不允许延误发球。

  9.1.2发球员和接发球员应站在斜对角的发球区内,脚不触及发球区和接发球区的界线。

  9.1.3从发球开始(规则9.4所述),直到球发出(规则9.6所述)之前,发球员和接发球员的两脚必须都有一部分与球场接触,不得移动。

  9.1.4发球员的球拍应首先击中球托。

  9.1.5在发球员的球拍击中球瞬间,整个球应低于发球员的腰部。

  9.1.6在击球瞬间,发球员的拍杆应指向下方,使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手。

  9.1.7发球开始(规则9.4所述)后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出。

  9.1.8发出的球,应向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内)。

  9.2根据规则9.1.1~9.1.8的规定,如果发球不合法,应判“违例”(规则13所是述)。

  9.3发球员发球时未能击中球,应判“违例”。

  9.4一旦双方运动员站好位置,发球员挥拍时,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

  9.5发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则应被认为已做好准备。

  9.6发球开始后(规则9.4所述),发球员的球拍击中球或者未能击中球均为发球结束。

  9.7双打比赛,发球员或接发球员的同伴战位均不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

  10.单打

  10.1发球区和接发球区:

  10.1.1发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右区发球或接发球。

  10.1.2发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

  10.2发球员和接发球员应交替对击直至“违例”或“死球”。

  10.3得分和发球

  10.3.1接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得1分。随后,发球员再从另一发球区发球。

  10.3.2发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员就失去该次发球权,双方均不得分。随后接发球员成为发球员。

  11.双打

  11.1一局比赛开始和每次获得发球权得一方,都应从右发球区发球。

  11.2只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,则为“违例”,发球方得1分。

  11.3击球次序和位置。

  11.3.1发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。

  11.3.2发球被回击以后,运动员可以在球网的各自一方任何位置击球。

  11.4得分和发球

  11.4.1接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得1分,原发球员继续发球。

  11.4.2发球方违例或因球触及发球方场区的地面而成死球,原发球员失去该次发球权,双方不得分。

  11.5发球区和接发球区

  11.5.1每局开始首先发球得运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球。

  11.5.2每局开始首先接发球得运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

  11.5.3他们的同伴发球或接发球时的站位,与上述两条相反。

  11.6发球都应从左右两个发球区交替发出(规则12和14规定的情况除外)

  11.7自一局开始,发球权是从首先发球员到首先接发球员,然后是该接发球员的同伴,接着是对方应站在右发球区的运动员(规则11.5的规定),之后是他的同伴,如此传递。

  11.8运动员发球顺序和接发球顺序不得错误。一名运动员在同一局比赛中不得连续两次接发球(规则12和14规定得情况除外)。

  11.9一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方得任一运动员可以先接发球。

  12.发球区错误

  12.1以下情况为发球区错误:

  12.1.1发球顺序错误;

  12.1.2在错误的发球区发球;

  12.1.3在错误的发球区准备接发球,且球已发出。

  12.2如果发球区错误,在一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。

  12.3如果发球区错误在下一次发球出前发现:

  12.3.1双方都有错误,应“重发球”;

  12.3.2错误一方赢了这一回合,应“重发球”;

  12.3.3错误一方输了这一个回合,则错误不予纠正。

  12.4如果因发球区错误而“重发球”则该回合无效,纠正错误重发球。

  12.5如果发球区错误未被纠正,比赛继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

  13.违例

  以下情况均属违例:

  13.1发球不合法(如规则9.1、9.3或11.2所规定的情况)。

  13.2比赛时:

  13.2.1球落在球场界线外,即不落在界线上或界内;

  13.2.2球从网孔或网下穿过;

  13.2.3球不过网;

  13.2.4球触及天花板或四周墙壁;

  13.2.5球触及运动员的身体或衣服;

  13.2.6球触及球场外其他物体或人。

  (关于比赛球馆的建筑物结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但有关组织有否决权)。

  13.3比赛时,球拍与球的最初接触点不在击球者网的者一边(击球者在击中球后,球拍可以随过网)。

  13.4比赛进行中:

  13.4.1运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球网的支撑物;

  13.4.2运动员的球拍或身体从网上侵入对方场区(规则13.3规定的情况除外);

  13.4.3运动员的球拍或身体从网下侵入对方场区导致妨碍对方或分散对方注意力;

  13.4.4妨碍对方,即阻挡对方紧靠球网的合法击球。

  13.5比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

  13.6比赛时:

  13.6.1击球时,球停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;

  13.6.2同一运动员两次挥拍或连续两次击中球;

  13.6.3同方两名运动员连续击中球;

  13.6.4球触及运动员球拍后继续向其后场飞行。

  13.7运动员严重违犯或一再违犯规则16的规定。

  13.8发球时,球挂在网上,停在网顶或过网后个挂在网上。

  14.重发球

  14.1由裁判员或运动员(没有裁判员时)宣报“重发球”,用于中断比赛。

  14.2遇不能预见或意外的情况,应重发球。

  14.3除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。

  14.4发球时发球员和接发球员同时违例,应重发球。

  14.5发球员在接发球员未准备好时发球,应重发球。

  14.6比赛进行中,球托和球的其他部分完全分离,应重发球。

  14.7司线员未看清,裁判员也不能作出裁决时,应重发球。

  14.8规则12.3规定的发球区错误应重发球。

  14.9“重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重新发球(规则12的规定除外)。

  15.死球

  下列情况为死球:

  15.1球撞网并挂在网上,或停在网顶;

  15.2球撞网或网柱后开始向击球者网的这一方地面落下;

  15.3球触及地面;

  15.4宣报了“违例”或“重发球”。

  16.比赛连续性、行为不端及处罚

  16.1比赛从第一次发球起至比赛结束应是连续的(规则16.2和16.3允许的情况除外)。

  16.2下列比赛中,每场比赛的第一局与第二局之间允许不超过90秒的间歇,第二局与第三局允许有不超过5分钟的间歇。

  16.2.1国际比赛项目;

  16.2.2国际羽联批准的比赛项目

  16.2.3所有其他的比赛(除非有关组织预先公布不允许这些间歇)。

  (有电视转播的比赛,裁判长可在赛前对规则16.2的执行作出决定)

  16.3暂停比赛

  16.3.1遇有不是运动员所能控制的情况,裁判员可以根据需要暂停比赛;

  16.3.2在特殊情况下,裁判长可以要求裁判员暂停比赛;

  16.3.3如果比赛暂停,已得分数有效,续赛时由该分数算起。

  16.4不允许运动员为恢复体力或喘息延误比赛。

  16.5接受指导和离开球场

  16.5.1不允许运动员在一场比赛中接受指导(规则16.2或16.3的规定除外);

  16.5.2在一场比赛中,运动员未经裁判员同意,不得离开球场(规则所述的不超过5分钟间歇除外)。

  16.6裁判员是比赛是否延误的唯一裁决者。

  16.7运动员不得由下列行为:

  16.7.1故意延误或中断比赛;

  16.7.2故意改变球的形状或损坏球,以此影响球的速度或飞行性能;

  16.7.3举止无礼;

  16.7.4规则未述的其他不端行为。

  16.8对违犯规则16.4、16.5或16.7的运动员,裁判员应执行:

  16.8.1警告;

  16.8.2对已被警告过的一方判违例;

  16.8.3对严重违犯或屡犯的一方=判违例并立即向裁判长报告,裁判长有权取消违犯一方的该场比赛资格。

  17.裁判职责和受理申诉

  17.1裁判长对比赛全面负责。

  17.2临场裁判主持一场比赛并管理该球场及其周围。裁判员应向裁判长负责。

  17.3发球裁判员应负责宣判发球员的发球违例(规则9)。

  17.4司线裁判对球在其分管线的落点宣判“界内”或“界外”。

  17.5临场裁判员对其所分管职责内的事实的宣判是最后的裁决。

  17.6裁判员应做到:

  17.6.1维护和执行羽毛球比赛规则,及时地宣报“违例”或“重发球”等;

  17.6.2对申诉应在下一次发球前作出裁决;

  17.6.3使运动员和观众能随时了解比赛的进程;

  17.6.4与裁判长磋商后撤换司线或发球裁判员;

  17.6.5在缺少临场裁判员时,对无人执行的职责作出安排;

  17.6.6在临场裁判员未能看清时,执行该职责或判“重发球”;

  17.6.7记录与规则16有关的情况并向裁判长报告;

  17.6.8将所有与规则有关的争议提交裁判长(类似的申诉,运动员必须在下一次发球击出前提出;如在一局比赛结尾,则应在离开赛场前提出)。

  具体规定如下:

  单打

  1、每场比赛采取三局两胜制

  2、率先得到21分的一方赢得当局比赛;

  3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;

  4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;

  5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;

  双打

  一、每球得分21分制

  旧规则:15分制(女单11分制),获发球权者方可得分。

  新规则:21分制,任何一方只要将球打“死”在对方的有效位置,或者因为对方出现违例或失误,均可得分。

  解读:取消有发球权的一方方可得分的规则后,比赛速度加快了。

  二、增加技术暂停

  旧规则:球员在比赛中可向裁判提出暂停比赛,到场边擦汗、喝水或绑鞋带……

  新规则:除非特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水……

  解读:以往,在一场激烈的比赛中,擦汗、喝水、绑鞋带或者换球等举动往往被球员当成一种战术。现在,新规则腾出了技术暂停时间,球员除了把技术发挥好,其他“伎俩”都难以实现。

  三、平分后的加分赛

  旧规则:比赛双方打成13平、14平,先获13或14分的一方,有权决定双方加打5分或3分(女单出现9平或10平时,可分别要求加打3分或2分)。

  新规则:每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

  解读:这些细则的变化对比赛整体的冲击不是太大。尽管规则要求在20平后,双方须有2分的差距,但因为取消了发球权,因此不会造成比赛的拖沓。

  四、取消第二发球

  旧规则:双打赛,一方的一名球员失去发球权后,本方的另一名球员还有一次发球权。

  新规则:得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。

  解读:推行每球得分制后,取消双打第二发球权也是顺理的。从此次比赛看,双打运动员的配合因为赛制的改变面临着配合战术的改变。

  五、取消后发球线

  旧规则:双打除了有前发球线,还有后发球线。

  新规则:取消后发球线。

  解读:没有后发球线后,发球方可以大胆地发后场球,这对接球方提出更高的要求。很多球员还很不适应,造成接球失误。

  六、发球员的顺序与单打中的顺序一样,即以分数的单数或双数来决定

  只有发球方在得分时才交换发球区。得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。除此以外,运动员继续站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。例子:

  1.如果双方在A/B一对组合和C/D组合之间进行,A/B一方选择先发球。假如说A站在两人的右手区域,那么A先发球给对角线位置上的C(假设)。

  2.如果A/B一方得分,那么A和B需要交换彼此的站位元区,还有由A来发球,将球发给D(A/B一方得分C和D两人不换位置)。

  3.如果此时C/D一方得分,那么双方四名队员都不换位置,发球权交给C/D一方,由刚才接发球的D来发球,D发球给对方刚才发球的选手A。

  4.如果D发球后C/D一方得分,那么C和D交换位置继续由D发球给B。

  5.如果D发球后得分的是A/B一方,那么双方队员不用换位,发球权交给B。

  合法发球:

  1一旦发球员和接发球员都站好各自的位置,任何一方都不允许延误发球。

  2发球员和接发球员应站在斜对角的发球区内,脚不触及发球区和接发球区的界线。

  3从发球开始(规则9.4所述),直到球发出(规则9.6所述)之前,发球员和接发球员的两脚必须都有一部分与球场接触,不得移动。

  4发球员的球拍应首先击中球托。

  5在发球员的球拍击中球瞬间,整个球应低于发球员的腰部。

  6在击球瞬间,发球员的拍杆应指向下方,使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手(图五)。

  7发球开始(规则9.4所述)后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出。

  8发出的球,应向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内)。

  违归发球:

  1.根据规则的规定,如果发球不合法,应判“违例”。

  2.发球员发球时未能击中球,应判“违例”。

  3.一旦双方运动员站好位置,发球员挥拍时,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

  4.发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则应被认为已做好准备。

  5.发球开始后,发球员的球拍击中球或者未能击中球均为发球结束。

  6.双打比赛,发球员或接发球员的同伴战位均不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

  (二)羽毛球比赛方法及主要规则简介

  1.比赛的项目:男子单打、女子单打、男子双打、女子双打、混合双打、男子团体、女子团体。

  2.【新制】比赛的计分方法及规则:

  ⑴类似曾经的乒乓球记分方法,采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

  ⑵新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。

  ⑶得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。取消(单打)后发球线。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。

  ⑷双打规则修改较多,文字不容易表述,而暂时不能贴图,所以在此省略。

  3.【旧制】比赛的计分方法:

  ⑴除非另有商定,比赛应以三局两胜定胜负,团体赛多采用5盘3胜制

  ⑵只有发球方才能得分

  ⑶双打和男子单打先得15分的一方为胜一局。

  ⑷女子单打先得11分的一方胜一局

  ①双打和男子单打,13平或14平(女子单打9平获10平)时,先获13分或14分(女子单打先获9分或10分)的一方,可以选择“再赛”或“不再赛”。②这一选择只能在规定分数第一次出现,下一次发球发出之前做出。③13平(女子单打9平)时不选择“再赛”,在14平(女子单打10平)时先获14分(女子单打10分)者仍可选择“再赛”。

  ⑹选择“再赛”后从“0比0”开始报分,先获“再赛”分数的一方胜该局。

  ①13平再赛到一方先到5分。②14平再赛到一方先到3分。③9平再赛到一方先到3分。④10平再赛到一方先到2分。

  ⑺在下一局开始由上一局的胜方先发球。

  3.比赛中的站位:

  单打:

  ⑴发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球。

  ⑵发球员的分数为单数时,双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球。

  ⑶如“再赛”,发球员应以该局的总的分数来确定站位。若总分为15分(单数),双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球;若总分为16分(双数),双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球。

  ⑷球发出后,双方运动员就不再受发球区的限制而自由击到对方场区的任何位置,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。

  双打:

  ⑴一局比赛开始和获得发球局的一方,都应从右发球区开始发球。

  ⑵只有接发球员才能接发球;如果它的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

  ①每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。

  ②每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

  ③上述两条相反形式的站位适用于他们的同伴。

  ⑷任何一局的本方发球员失去发球权后,由该局首先发球员发球,然后首先发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,然后再有另一对手发球,如此传递发球权。

  ⑸运动员不得有发球错误和接发球的错误,或在同一局比赛中有两次发球。

  ⑹一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方中任一运动员可先接发球。

  ⑺球发出后就不再受发球区的限制了。运动员可在本方场区自由站位和将球击倒对法场区的任何位置。

  4.比赛规则:

  ⑴交换场区

  ①以下情况运动员应交换场区:

  Ⅰ、第一局结束。

  Ⅱ、第三局开始。

  Ⅲ、第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。

  ②运动员未按以上规则交换场区,已经发现立即交换,以得分数有效。

  ⑵合法发球:

  ①发球使任何一方都不允许非法延误发球。

  ②发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

  ③发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球必须低于发球员的腰部。

  ④击球瞬间球杆应指向下放,从而使整个球框明显低于发球员的整个握拍手部。

  ⑤发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

  ⑥发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区。

  ⑶羽毛球的违例

  ①发球不合法违例。

  ②发球员发球时未击中球。

  ③发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

  ④比赛时:

  Ⅰ、球落在球场边线外。

  Ⅱ、球从网孔或从网下穿过。

  Ⅲ、球不过网。

  Ⅳ、球碰屋顶、天花板或四周墙壁。

  Ⅴ、球碰到运动员的身体或衣服。

  Ⅵ、球碰到场地外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其国组织有否决权)。

  ⑤比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网)。

  ⑥比赛进行中:

  Ⅰ、运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。

  Ⅱ、运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区。

  Ⅲ、妨碍对手,如阻挡对方仅靠球网的合法击球。

  ⑦比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

  ⑧比赛时:

  Ⅰ、击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。

  Ⅱ、同一运动员两次挥拍连续击中球两次。

  Ⅲ、同一方两名运动员连续各击中球一次。

  Ⅳ、球碰球拍继续向后场飞行。

  ⑨运动员违反比赛连续性的规定。

  ⑩运动员行为不端。

  ⑷重发球:

  ①与不能预见或意外的情况,应重发球。

  ②除发球外,球挂在网上或停在网顶,应重发球。

  ③发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

  ④发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

  ⑤比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。

  ⑥司线员未看清球的落点,裁判员也不能做出决定时,应重发球。

  ⑦“重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重发球。

  ⑸死球:

  ①球撞网并挂在网上,或停在网顶上。

  ②球撞网或网柱后开始在击球这一方落向地面。

  ③球触及地面。

  ④“违例”或“重发球”。

  ⑹发球区错误:

  ①发球顺序错误。

  ②从错误的发球区发球。

  ③在错误的发球区准备接发球,且对方球已发出。

  ⑺发球区错误的裁判方法:

  ①如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一方错误并输了这一回合,则错误不予纠正。

  ②如果错误在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。

  ③如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

  ④如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

  场地:

  标准羽毛球场地是按照双打比赛而设置的,它的面积为81.74平方米。每半场的面积为40.87平方米。如果面积不够,也可只画一个单打球场,即没有两边的双打边线和双打后发球线。单打场地长度与标准场地一样,但是,其宽度、面积与标准场地不同,即宽为5.18米,面积为69.412平方米,每半场面积为34.706平方米。网柱或代表网柱的替代物,应放置在边线中心点上。如果连单打场地的面积都不具备的话。那么就无法进行正规的羽毛球比赛了。羽毛球运动员在这个面积上进行着几何运动,充分利用自身的智慧。最大限度地节省体力和精力。

  相关资料

  1、单打的打法是根据比赛者的个人技术特点、身体素质、心理素质等条件而形成的技术打法,常见的大约有以下五种∶

  1)、控制后场,高球压底

  从发球开始就运用高远球或进攻性的平高球压对方后场底线,迫使对方后退,当对方回球不够后时,以扣杀球制胜;或当对方疏于前场防守时,就可以以轻吊、搓球等技术在网前吊球轻取。轻吊必须在若干次高远球大力压住后场,对方又不能及时回到前场的基础上进行。这种打法主要是力量和后场的高、吊、杀技术的较量。对初学者,这是一种必须首先学习的基础打法。

  2)、打四角球,高短结合

  在后场,以高远球、平高球和吊球,在前场则以放网前球、推球和挑球准确地攻击对方场区前后左右四个角落,调动对方前后左右奔跑,顾此失彼,待对方来不及回中心位置或回球质量差时,向其空档部位发动进攻制胜。这种打法要求进攻队员具有较强的控制球落点的能力和灵活快速的步法,有速度,否则难占上风。

  3)、下压为主,控制网前

  主要通过后场的高远球、扣杀、劈杀、吊球等技术,先发制人,然后快速上网以搓、推、扑、钩等技术,高点控制网前,导致对方直接失误,或被动击球过网,被进攻队员一举击败的一种打法。通常也称“杀上网”的打法。这种打法是进攻型的打法,能够快速上网高点控制网前,速度耐力和力量耐力也要求较高。这种打法,体力消耗较大,如果碰上防守技术好的对手,体力就往往成为成败的关键因素。

  4)、快拉快吊,前后结合

  以平高球快压对方后场两底角,配合快吊网前两角(或运用劈杀)引对方上网,当对方被动回击网前球时,即迅速上网控制网前,以网前搓、钩球结合推后场底线两角,迫使对方疲于应付,为前场扑杀和中、后场大力扣杀创造机会。这也是一种积极主动、快速进攻的打法。这种打法,要求运动员身体素质好,特别是速度耐力要好,技术全面熟练,而且还具备突击进攻的特长技术。

  5)、守中反攻,攻守兼备

  以平高球和快吊球击向对方前后左右四个角落,以调动对方。让对方先进攻,针对进攻方打的高远球、四方球、吊球等,加强防守,以快速灵活的步法、多变的球路和刁钻准确的落点,诱使对方在进攻中匆忙移动,勉强扣杀,造成击球失误,或当对方回球质量较差时,抓住有利战机,突击进攻。这种打法要求队员具有攻中有守,守中有攻的控球和反控球能力,不仅应具备优良的速度耐力、灵活的步法、准确快速的反应和判断应变能力,更应具有顽强的拼搏精神和心理素质,这样才能在逆境和被动橘中保持沉着冷静,并奋起反击。

  2、羽毛球单打应该注意的几个地方,打中感受到的经验、教训以及体会总结如下:

  1)首先,发球与接发球要到位。

  开始的一两拍基本决定了你这个球的胜负。提倡发高远球,就是把球发的又高又远,但不要出底线,这样对方进攻起来就不会显得太具有威胁力,你也会有足够的时间来准备下一拍该如何对付。如果对方接发是一个防守球(例如回一个高远球,不过这种情况较少),你可以尽展开你的进攻手段,扣杀、劈吊、直线吊、拉平高球等等都行;如果对方进行攻击的话,你当然有足够的时间调整好以进行有效的防守甚至反击。这里必须提到防守站位的问题,一般情况是双脚站得与肩同宽,两只脚分别在中线的两边(如果你的反手很弱的话可以稍偏向左,实际情况还与你发球时球飞行的轨迹有关),右脚略在前,同时脚跟略提起或脚跟踩在地上也是需的,即重心在脚尖上,但整个人的重心都不要偏高或偏低,重心偏高,不利于接杀,重心偏低,不利于接吊球。总之,这样的防守准备姿势有助于你启动上网或转身后退击球,打多了你就会觉得这样的防守准备姿势的妙处了~~!!另外还有一点需注意的是,在发高远球的时候,最好不要发到太靠近单打的边线,也就是说发的靠近中线较好(除非你的防守能力很强),因为发到太靠近单打的边线的话,不利于防守,但如果你能守的住的话,往往会变的主动了~~。

  2)其次,打球的过程中要有良好的时间和空间感觉。

  所谓时间感觉,就是击球的时机要掌握好,击球点越高越好,当然这是在步伐跑动到位的情况下,在尽量高的点可以选择更多的击球方式(如推、搓、勾、杀、吊等等),击出的球会更具有威胁力!如果你在较低的点击球,往往打的点就少,选择的击球方式就少,对方应付起来就简单多了。空间感觉主要是指在被动防守的时候注意回中,不要太偏离中心位置。

  3)最后,一些特殊球的处理我也有些体会。

  对于对手压你的反手头顶的球,对于这样的球你一定要退到位,提倡正手击球,迅速转身然后并步后退,如果你觉得对方的防守能力不是很强,或者觉得你的防守能力比较强的话,你可以打进攻球。但是,通常情况下我们打过度球或者防守的球较多,需要注意的一点是,拉球最好是拉对方的反手区域,因为这样的话,你防守准备的时间就长,如果你拉他的正手,往往你的正手会露出较大的空挡,对方就有机可乘了,我就有上当的体会,在拉对方正手的时候,被对方一个斜杀搞死!一般情况下我们在对拉的时候也是拉对方的反手区域较多,因为反手位往往是大多数羽毛球爱好者的弱点。

  4)此外,在杀球的时候一定要注意落点或方向,尽量把球杀到两个边线。

  一般遵循直线长杀,斜线短杀的原则。还有,对于网前球,离网越近越有利于搓球和勾对角线球,离网越远则相对有利于平推或挑高球,这些在实战中羽毛球爱好者最好好好体会一下。

  3、单打实战经验,实战中不妨试试。

  1).拉斜线:给对方的球是后场反手一个,正手前场一个,如此反复。吊前场时如果对方跑上来了就改挑后场,挑后场时如果对方急着向后退,就再吊前场。总而言之就时要让对方跑!!这第一斧就是要杀伤对方的体能,并比一定要打死。如果前半局对方体能消耗过大,那么后半局你的赢率就会很高。

  2).杀边线:不要用全力,8成力就可以了。杀对方的边线,左边一个,右边一个。目的是要让对方左弯腰,右弯腰(很累的),还是要杀伤对方的体能!!当然,有时就已经能得分了(对方失误)。

  3).截杀:对于回来的半高球和半场球腰积极的截杀。此时对方多处于回位的过程中,而且既然回了半场球就说明对方的体能不行了。此时截杀往往一举得分。

  4、业余爱好者提高球技的16条原则

  对业余羽毛球爱好者而言,要想在短时间内提高球艺,可采用一些较实用的方法,向大家推荐一个16条原则

  一、力争在身体前上方击球,千万不要让球落至颈部以下高度,否则回击的球就没有攻击力。

  二、握拍手尽可能保持放松,以便最大限度地发挥手腕的力量。

  三、在单打时,每次击球后应立即回到中心位置。在双打防守时则应回到与同伴平行的位置,而在双打进攻时则应与同伴保持前后的位置,在双打发球时,发一短球后应立即向前封网以防对手打短球回击。

  四、在单打时,除非扣球,千万不要把球打在对方的中场,尽可能打两角。

  五、在进行有力的正手或反手击球时,身体应向击球一侧转动以便站稳双脚。

  六、单打发球要尽量高而远,双打发球要短,球的飞行路线要贴近球网的上缘,发球要多变。

  七、在规则允许的范围内尽可能多用假动作迷惑对方,但事先不要流露自己的意图。

  八、打高远球时,要准确地判断球的飞行方向,球要尽可能打得高而且接近对方底线。

  九、吊网前球时,球的路线要短,并尽可能靠近球网。

  十、扣球的应尽可能远离对手或直接命中对方的握拍手或肩。

  十一、当你一时不知所措或需要短暂的喘息机会,可打一高远球,然后回到本场中心位置。

  十二、对于初学者来说,反手端线通常是其薄弱区域,应注意打其弱点。

  十三、在前场回击高球时,应尽量采用扣球,扣球是重要的得分手段,但不要在底线处击出高而短的球,这通常是给对手杀球机会的。

  十四、许多运动员有自己的特有打法,因此要善于判断球的落点,及时进入适宜的位置,但千万不要过早暴露自己的动向。

  十五、在双打接发球时,要举起球拍迫使对方发低球,如果对方的发球过高,立即上前扑杀。

  十六、如果你正在得分,不要改变打法,如果正在失利,则应立即调整文质彬彬法,如果你的连续进攻没有奏效,可打一高远球,然后寻找战机重新发起进攻

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