DNF魔灵职业的技巧

时间:2022-04-23 21:28:28 游戏 我要投稿
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DNF魔灵职业的技巧

  地下城与勇士DNF是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行,在中国他有着大量的玩家群体。今天小编就给大家带来DNF魔灵职业技巧,希望对大家有所帮助。

DNF魔灵职业的技巧

  DNF魔灵心得技巧

  1、个人认为魔灵比较全面,有控(共振,v字斩,一觉,80),有辅助(破武),有输出。

  2、很多人认为魔灵不吃黄白爆,其实魔灵的体术技能还是吃的,魔灵不走体术是因为二觉前伤害感人啊,特别是一觉,我都忘了有觉醒技能的说法,但二觉后提升还是很大的(楼主装备一般,一觉二觉还是可以打虫王4000w),体术流终于看的了。

  3、开了魔血惩戒,用旋风打宝宝,可以触发攻击时百分之几触发的特效,比如龙神决的百分之八独立增加。

  PS:还可以打评分,不过现在也没人为3S评分发愁了。

  4、很多人都在讨论什么武器最强?

  我的回答是85锻8圣物,这个回答是我综合入手难度,人品系数,实用性等考虑得出的。80以上史诗,人品货,有就用。

  传说,性价比低,灵魂短好,但更贵,任务传说,估计光战士可以一战。85领主,不如圣物。

  不是土豪深渊不敢硬刚,没爆到武器的同学也不要伤心,锻8圣物你值得拥有,爆到武器的骚年,恭喜你。

  5、现在有活动,小号升级满破武之轮,旋风,30xx,刚刚我玩小号,这样过图很快。

  6、一觉被动LV13加25%全技能伤害,LV15加30%,LV18加35%,LV21加40%

  堆一觉被动性价比不高,二觉被动每级加1%宝宝攻击和突进攻击,加2%那说明的一堆技能的攻击。

  7、角色的走位的确影响宝宝输出。

  8、很多新人都在问鸭6好还是鸭9好,这里统一回答下,鸭六伤害很美,只要装备够好一个聚灵带走,鸭九压制很强,伤害稍低点,且组队看双方网络,鸭子会发呆。

  个人看法,不管鸭六鸭九都必须有九件,开场三鸭,个人也比较喜欢鸭九,压制=攻击。

  PS:鸭子流对应恶魔血痕套,因小冯酷似鸭子故得名。

  9、关于魔血惩戒,再补充一点,目前惩戒是加祭献伤害的,惩戒加旋风(记得按C取消)速叠5次,还有一点比较重要可以先破武之轮再用惩戒,但先惩戒再破武会降低伤害,不懂的仔细看技能说明。

  10、如果下一个房间不需要用共振控怪,那么在前一个房间先共振在过图,可以省去共振3秒不攻击时间,攻击也会增加。

  11、魔灵费钱吗?哪个职业不要装备就各种喵喵啊?当然魔灵没有其他百分比职业费钱,固伤不需要高强锻8即可(还好不会掉,会掉真是日)省3个卡恩宝珠。

  这几天用活动装备做日常伤害还是很不错,所以国庆时收一套宝珠圣物还是可以的(那时候便宜),还有散搭很强,火强成型最快(有点贵)

  二觉后黑曜石的搭配终于多元化了,可异界(最省钱)可散搭(深渊强散加买买买)可圣物可裸奔(也无聊过裸奔魂图)

  12、魂链很强,很强,很强,有时间就做吧。

  海神腿,不错,不错,不错,有时间就做吧(有钱的可以买白月裤子)

  赫拉斯,过渡很好用,养猪用到死,有时间做吧(共振兵CD左右你值得拥有)

  其他任务传说除了牛鞋(暴击低用),遗迹手镯(体术),还有尘封左,也没什么好推荐的,就是不知道改版后牛戒指效果。

  13、共振状态下恶魔战士不会被祭献,也不会被踢走,但是魔法宝宝会被碎灵打到祭献出去,可以运用这一点保留战士除去法师;用了突进后战士会跟随你冲向前方,法师还在后面慢慢飞,碎灵只会打到战士,这样可以只保留法师。

  14、在共振状态下使用魔灵踢到了战士不会踢出去也不会消耗红心,但可以刷新一觉被动,对于只有鸭子9的童鞋来说很有用,有女王9(大概16s晋升一次)全程被动还是很容易的,鸭九最强换装还是女王9(快速形成战斗力,被觉也容易全程)

  15、虽然韩服说下次职业平衡以加强为主,但按马服的更新速度,我们还可以浪(韩服真的关注马服吗)4个月以上

  我一生划船不用桨,全靠浪。

  16、女王到底点多少级?

  首先说一下女王等级的作用,等级越高,伤害越高,削血等级越高(20人本无效),女王技能CD与等级无关(并不像召唤那样等级越高CD越短),10级可点tp,增加女王攻击力和存在时间(养爹养鸭的关键)

  1级,全招辅献流(不养爹),比较推荐,sp吃紧,不能不点,红心和晋升都非常有用;

  10级加tp,养爹养鸭必点,如果女王一旦死了红心也会消失,点几级tp视你刷图通关时间而定;

  满级,鸭子流点多可满可点tp,全招流,也可以满,女王的伤害还是很高的,但是比起其他宝宝就差点了。

  总得来说满级女王在白图中表现还是可以的,但在安图就差了,所以综合考虑1级或10级点tp。