倩女幽魂手游魅者技能加点推荐
一江风被动群攻技能,声声慢被动触发技能,定身后百分之60几率沉默。定风波被动触发技能,定身后百分之60几率束缚。下面是jy135小编收集整理的倩女幽魂手游魅者技能加点推荐,欢迎阅读。
一共分为五大块:基础属性,控制抗性,控制增强,元素抗性,元素忽视。
[基础属性]:
物理攻击放弃,咱们虽然攻击不高,但咱们妥妥的法术系。
法术攻击:适当点。毕竟咱们不是输出类的,但是攻击高据测试可能失明几率增加。
物理防御和法术防御:这两项也跟生存能力挂钩。建议点。
[控制抗性]:这个要说的就比较多了。
晕眩抗性:建议点。定身抗性:建议点。沉默抗性:必点。睡眠抗性:根据情况考虑点。混乱抗性:必点。束缚抗性:建议点。
[元素抗性]:
风抗:不点。火抗:建议点。冰抗:根据情况考虑点。电抗:建议点。毒抗性:根据情况考虑点。光抗:必点。
[忽视抗性]
忽视风抗:不点。忽视火抗:不点。忽视电抗:不点。忽视毒抗:不点。忽视冰抗:不点。忽视光抗:根据情况考虑点。
天赋技能加点推荐:
销魂,魅惑,出窍,绝技,天赋技能。
[销魂]
红杏泄春光:光攻击,致失明。有一种玩法叫做失明流,高敏+满红杏。如果未来有比武的话,想想失明对面的医生,一阵暗爽。
绿孟:群攻,掉上限。关宁的时候持续用绿孟是很BT的,毕竟对面的敌人又掉血又掉血上限。可以点,关宁里配合满江红你会发现魅的输出也是可观的。
满江红:单体攻击技能,给自身回血。BOSS或者是关宁等活动都可以用,建议满。
试罗香:打BOSS神技搭配暗香,打BOSS可以打出成吨的伤害。
另外,这就是建议点光抗的原因,异人的失明技能也很BT,如果走这个路线的魅记得把忽视光抗点满。
别考虑哪个不点了,前置技能
[魅惑]
这里面可能大部分人都会点高群混+单混。
有的可能会选择群混+晕,群混+睡,群混+沉默(定身)等等,玩法多样不作固定。
[出窍]
暗香:幻攻击,弦曲的低级版。
疏影:隐身,我觉得主要还是看风景抓小三有用哈哈,玩笑。
清平乐:魅不被控是非常重要的,所以这是个必点的技能,点满不要犹豫。
建议水云游和清平乐点满,疏影看心情吧。暗香不点也不行。
40修:
一江风被动群攻技能,声声慢被动触发技能,定身后百分之60几率沉默。定风波被动触发技能,定身后百分之60几率束缚。
束缚状态下无法使用道具。并暂时屏蔽自动吃药效果,受到治疗效果减半,沉默状态下无法使用技能。
推荐:声声慢,沉默+定身对方不能反击,原地不动,你可以开打了。后续接上晕眩OR混乱可以完成连击。
60修:梦魂香被动技能增加额外伤害,苏幕遮减伤,点满减伤15.3%,天香引增加自身攻击。
推荐:苏幕遮
魅需要减伤。
80修:驻云飞被动技能随机触发百分之40几率解除定身效果,并提高41.5点冰抗和22点定身抗性
弦曲:加攻击,降低目标元素抗。凌波曲:迷仙引后隐身。
推荐:驻云飞或迷仙引
有争议,选择更喜欢的。
100修:醉扶归:增加攻击,被攻击时有9%概率混乱目标。深院静:防御增加144点,被攻击时有9%概率沉默目标。齐天乐:永久提高自身强混乱,强眩晕,强定身属性8.4点
都可以,毕竟有被攻击时让对方混乱或者沉默都是让自己增加存活几率,给自己时间逃跑。这个要比增加的攻击OR防御有效的多。如果在意数值推荐深院静,魅还是需要生存能力高点,加防御+沉默概率
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