iOS开发中对音效和音乐播放的简单实现

时间:2022-04-01 16:00:28 手机 我要投稿
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iOS开发中对音效和音乐播放的简单实现

  一、简单介绍

iOS开发中对音效和音乐播放的简单实现

  简单来说,音频可以分为2种

  (1)音效

  又称“短音频”,通常在程序中的播放时长为1~2秒

  在应用程序中起到点缀效果,提升整体用户体验

  (2)音乐

  比如游戏中的“背景音乐”,一般播放时间较长

  框架:播放音频需要用到AVFoundation.framework框架

  二、音效的播放

  1.获得音效文件的路径

  复制代码 代码如下:

  NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"m_03.wav" withExtension:nil];

  2.加载音效文件,得到对应的音效ID

  复制代码 代码如下:

  SystemSoundID soundID = 0;

  AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)(url), &soundID);

  3.播放音效

  复制代码 代码如下:

  AudioServicesPlaySystemSound(soundID);

  注意:音效文件只需要加载1次

  4.音效播放常见函数总结

  加载音效文件

  复制代码 代码如下:

  AudioServicesCreateSystemSoundID(CFURLRef inFileURL, SystemSoundID *outSystemSoundID)

  释放音效资源

  复制代码 代码如下:

  AudioServicesDisposeSystemSoundID(SystemSoundID inSystemSoundID)

  播放音效

  复制代码 代码如下:

  AudioServicesPlaySystemSound(SystemSoundID inSystemSoundID)

  播放音效带点震动

  复制代码 代码如下:

  AudioServicesPlayAlertSound(SystemSoundID inSystemSoundID)

  三、程序示例

  先导入需要依赖的框架

  导入需要播放的音效文件素材

  说明:AVFoundation.framework框架中的东西转换为CF需要使用桥接。

  代码示例:

  复制代码 代码如下:

  YYViewController.m文件

  //

  // YYViewController.m

  // 14-音效播放

  //

  // Created by apple on 14-8-8.

  // Copyright (c) 2014年 yangyong. All rights reserved.

  //

  #import "YYViewController.h"

  #import

  @interface YYViewController ()

  @end

  复制代码 代码如下:

  @implementation YYViewController

  - (void)viewDidLoad

  {

  [super viewDidLoad];

  }

  -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

  {

  //1.获得音效文件的全路径

  NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"buyao.wav" withExtension:nil];

  //2.加载音效文件,创建音效ID(SoundID,一个ID对应一个音效文件)

  SystemSoundID soundID=0;

  AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)url, &soundID);

  //把需要销毁的音效文件的ID传递给它既可销毁

  //AudioServicesDisposeSystemSoundID(soundID);

  //3.播放音效文件

  //下面的两个函数都可以用来播放音效文件,第一个函数伴随有震动效果

  AudioServicesPlayAlertSound(soundID);

  //AudioServicesPlaySystemSound(<#systemsoundid>)

  }

  @end

  说明:点击屏幕可以播放音效文件。

  音乐的播放

  一、简单说明

  音乐播放用到一个叫做AVAudioPlayer的类,这个类可以用于播放手机本地的音乐文件。

  注意:

  (1)该类(AVAudioPlayer)只能用于播放本地音频。

  (2)时间比较短的(称之为音效)使用AudioServicesCreateSystemSoundID来创建,而本地时间较长(称之为音乐)使用AVAudioPlayer类。

  二、代码示例

  AVAudioPlayer类依赖于AVFoundation框架,因此使用该类必须先导入AVFoundation框架,并包含其头文件(包含主头文件即可)。

  导入必要的,需要播放的音频文件到项目中。

  代码示例:

  复制代码 代码如下:

  //

  // YYViewController.m

  // 15-播放音乐

  //

  #import "YYViewController.h"

  #import

  @interface YYViewController ()

  @end

  复制代码 代码如下:

  @implementation YYViewController

  - (void)viewDidLoad

  {

  [super viewDidLoad];

  }

  -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

  {

  //1.音频文件的url路径

  NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"235319.mp3" withExtension:Nil];

  //2.创建播放器(注意:一个AVAudioPlayer只能播放一个url)

  AVAudioPlayer *audioPlayer=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:Nil];

  //3.缓冲

  [audioPlayer prepareToPlay];

  //4.播放

  [audioPlayer play];

  }

  @end

  代码说明:运行程序,点击模拟器界面,却并没有能够播放音频文件,原因是代码中创建的AVAudioPlayer播放器是一个局部变量,应该调整为全局属性。

  可将代码调整如下,即可播放音频:

  复制代码 代码如下:

  #import "YYViewController.h"

  #import

  @interface YYViewController ()

  @property(nonatomic,strong)AVAudioPlayer *audioplayer;

  @end

  复制代码 代码如下:

  @implementation YYViewController

  - (void)viewDidLoad

  {

  [super viewDidLoad];

  }

  -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

  {

  //1.音频文件的url路径

  NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"235319.mp3" withExtension:Nil];

  //2.创建播放器(注意:一个AVAudioPlayer只能播放一个url)

  self.audioplayer=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:Nil];

  //3.缓冲

  [self.audioplayer prepareToPlay];

  //4.播放

  [self.audioplayer play];

  }

  @end

  注意:一个AVAudioPlayer只能播放一个url,如果想要播放多个文件,那么就得创建多个播放器。

  三、相关说明

  新建一个项目,在storyboard中放三个按钮,分别用来控制音乐的播放、暂停和停止。

  程序代码如下:

  复制代码 代码如下:

  #import "YYViewController.h"

  #import

  @interface YYViewController ()

  @property(nonatomic,strong)AVAudioPlayer *player;

  - (IBAction)play;

  - (IBAction)pause;

  - (IBAction)stop;

  @end

  @implementation YYViewController

  - (void)viewDidLoad

  {

  [super viewDidLoad];

  //1.音频文件的url路径

  NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"235319.mp3" withExtension:Nil];

  //2.创建播放器(注意:一个AVAudioPlayer只能播放一个url)

  self.player=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:Nil];

  //3.缓冲

  [self.player prepareToPlay];

  }

  - (IBAction)play {

  //开始播放/继续播放

  [self.player play];

  }

  - (IBAction)pause {

  //暂停

  [self.player pause];

  }

  - (IBAction)stop {

  //停止

  //注意:如果点击了stop,那么一定要让播放器重新创建,否则会出现一些莫名其面的问题

  [self.player stop];

  }

  @end

  注意:如果点了“停止”,那么一定要播放器重新创建,不然的话会出现莫名其妙的问题。

  点击了stop之后,播放器实际上就不能再继续使用了,如果还继续使用,那么后续的一些东西会无法控制。

  推荐代码:

  复制代码 代码如下:

  #import "YYViewController.h"

  #import

  @interface YYViewController ()

  @property(nonatomic,strong)AVAudioPlayer *player;

  - (IBAction)play;

  - (IBAction)pause;

  - (IBAction)stop;

  @end

  复制代码 代码如下:

  @implementation YYViewController

  #pragma mark-懒加载

  -(AVAudioPlayer *)player

  {

  if (_player==Nil) {

  //1.音频文件的url路径

  NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"235319.mp3" withExtension:Nil];

  //2.创建播放器(注意:一个AVAudioPlayer只能播放一个url)

  self.player=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:Nil];

  //3.缓冲

  [self.player prepareToPlay];

  }

  return _player;

  }

  - (void)viewDidLoad

  {

  [super viewDidLoad];

  }

  - (IBAction)play {

  //开始播放/继续播放

  [self.player play];

  }

  - (IBAction)pause {

  //暂停

  [self.player pause];

  }

  - (IBAction)stop {

  //停止

  //注意:如果点击了stop,那么一定要让播放器重新创建,否则会出现一些莫名其面的问题

  [self.player stop];

  self.player=Nil;

  }

  @end

  四、播放多个文件

  点击,url,按住common建查看。

  可以发现,这个url是只读的,因此只能通过initWithContentsOfUrl的方式进行设置,也就意味着一个播放器对象只能播放一个音频文件。

  那么如何实现播放多个音频文件呢?

  可以考虑封装一个播放音乐的工具类,下一篇文章将会介绍具体怎么实现。

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