小班教案

时间:2024-01-09 16:29:42 教案 我要投稿

小班教案

  作为一位优秀的人民教师,总不可避免地需要编写教案,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。教案应该怎么写才好呢?以下是小编精心整理的小班教案10篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

小班教案

小班教案 篇1

  活动设计背景

  随着天气逐渐变冷,幼儿外出活动的欲望减低,陆续有感冒的情况出现。《幼儿园教育指导纲要》在小班健康领域的内容和要求中指出:用幼儿感兴趣的方式发展基本动作,提高机能的协调性、灵活性。为了增强幼儿自身的抵抗力和运动量,故开展此活动。

  活动目标

  1、增强幼儿身体素质,锻炼幼儿大动作协调能力和腿部力量。

  2、能双脚跳跃。

  3、乐意参加体育活动并体验集体游戏的乐趣。

  4、通过活动锻炼幼儿的.跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。

  5、探索、发现生活中的多样性及特征。

  教学重点、难点

  重点:增强幼儿的身体素质,锻炼幼儿大动作协调能力和腿部力量

  难点:能双脚连续跳跃。

  活动准备

  1、小椅子六把、一定长度的橡皮筋三根(上面系好各种颜色的小花)、各种各样的水果若干、大筐四个

  2、活动场地图

  3、音乐:《小兔子乖乖》 《糖果仙子之舞》

  活动过程

  一、情景导入

  1、教师扮演小白兔妈妈,幼儿扮演小白兔。

  2、 以小白兔妈妈和小白兔在草地上一起玩耍为情境,引导幼儿做伸臂、弯腰、踢腿和跳跃等动作活动身体(引导幼儿用各种方法跳:双腿跳、单腿跳、跨跳等)。

  二、尝试双脚跳过障碍物

  1、教师:兔宝宝们,你们看前面有什么?(有许多好吃的水果)

  2、 教师:我们把水果运回家吧。路上有一片小花挡住了我们怎么办呢?

  3、 幼儿尝试跳过去,教师提醒幼儿:脚不要碰到小花。

  三、提示动作要领

  1、请幼儿展示自己是怎么跳过小花的。

  2、 教师演示:双脚并拢跳过障碍物,注意千万别踩到小花了。

  3、 幼儿再次学习,教师巡回指导。

  四、游戏:小白兔运水果

  1、将幼儿分两组(10人一组),站在起点。同一组的幼儿轮流出发,跨过花丛,每人拿一个水果回来。最后看哪组小白兔先把所有的水果都运了回来。

  2、教师提示幼儿:兔宝宝们运水果时要小心,小花一排比一排高,鼓励幼儿跨过最高的花丛。

  五、放松身体,回室内分享水果

  教学反思

  小班是游戏化的一日生活,在本此活动中大部分幼儿轻松完成活动目标,但对个别年龄较小幼儿吸引力还不够。本次活动还可以在环节设计上多变幻些方式,例如:可让年龄小的幼儿加入钻爬动作;可让较大的幼儿辅助小的完成难度较大的动作。另外可以将器械的距离和高度调整为大小、高低不一。本次活动还可以继续延伸到晨间活动中。

小班教案 篇2

  教学对象分析:

  1、一年级学生已经初步认识了美术工具和材料,对不同材料和工具的运用已有一定的掌握;

  2、一年级学生的思维比较活跃,好动,爱表现自己,能稚拙地通过作品表现自己的想法;

  3、学生对动画片比较熟悉,对其中的角色有自己的喜好,可用美术的方法表现自己的感觉。教学内容分析:

  教学重点:引导学生感受鱼的美,理解鱼的外形和颜色,表现各种各样的鱼。

  教学难点:了解鱼的外形和颜色,拓展学生对鱼的表现能力,引导学生对美的追求。

  解决方法:运用谜语导入,图片欣赏了解鱼的外形和颜色,通过对不同的表现手法的鉴赏,掌握并运用一种自己喜欢的手法表现各种各样的'鱼。

  教学目标:

  1、(审美)提高学生的观察力、记忆力、创造力、审美力;

  2、(双基)指导学生分析鱼的外形和颜色,引导学生大胆夸张表现各种各样的鱼,锻炼学生用线、用色表现或剪刻、捏制鱼。

  3、(思想)增长学生知识,受到美的熏陶,从而懂得珍惜自然,以增强学生对大自然和人类社会的热爱及责任感,激发学生友善的意识。

  教学准备:

  1、学生根据自己的喜好以小组为单位准备彩色纸、剪刀、胶水、笔等。

  2、教师准备多媒体资料。

  教学过程:

  一、组织教学:根据兴趣爱好分小组,并确立组长,统一小组意见。

  二、谜语导入:

  师:小朋友们,今天老师给大家带来了一个谜语,我们一起猜猜看好吗?

  多媒体显示谜语,教师说出谜语:

  身体像树叶,尾巴像折扇。没脚也没手,能在水中游。

  问:你们猜猜它是谁啊?(学生齐说:鱼)

  师:小朋友们真聪明!今天我们就和鱼交个朋友。(板书:第8课鱼儿游游)

  三、新授。

  1.多媒体显示海景动画。

  师:小朋友们,你们看,海底的景色多美丽啊!还有许许多多既漂亮又可爱的小鱼儿在自由自在地游来游去呢!瞧!那边还有一条小鱼儿在和我们打招呼呢!

  教师扮演小鱼儿的角色:嗨!大家好!我是海底小导游!欢迎到我们家来做客,认识一下我们的家族成员吧!你们可要看清楚了哦:我们每一条都是不一样的,你喜欢和我们中的谁交朋友呢?并说说喜欢我们的理由。

  2.多媒体显示多张鱼的图片,学生欣赏的同时说说喜欢哪条鱼,并说说理由,最好能说出鱼的特点。

  3.考考你。

  师:看完这些图片,你的心里是怎么想的呢?(指答)

  师:现在小鱼儿还有几个问题想考考你们呢!

  (1)多媒体显示“考考你”:

  聪明的小朋友:

  你知道我们是由哪几部分组成的吗?

  指答

  多媒体显示:

  鱼=鱼身+鱼鳍+鱼嘴+鱼眼+鱼鳞

  (2)多媒体显示“讨论一下”:

  你能用几种方法给我们增加新的朋友?

  ①指答

  ②多媒体显示:剪纸、绘画、叶贴画、布贴画

  ③师生分别欣赏剪纸、绘画、叶贴画、布贴画作品。

  4.比一比。

  (1)师:下面我们要进行一次比赛。

  多媒体显示“比一比”:哪一小组能给我们创造最漂亮的成员?

  (2)问:哪一小组觉得自己能为鱼儿们创造出最漂亮的成员?

  (3)教师讲解作业要求。

  (4)学生进行作业,教师巡回辅导。

  四、作品评比。

  教师将学生完成的作品展示出来,让学生互相评奖,并将手中的小红旗插入自己最喜欢的一幅画中,评选出最优秀的作品。

  五、课后拓展。

  多媒体显示“小小观察家”:

  平时多注意观察,我们看看鱼儿是顺水游动的还是逆水游动的?

  六、轻松舞蹈。

  教师播放欢快的儿童歌曲,学生随着音乐学鱼儿游动的样子。

  篇三:

  幼儿园小班美术活动:网鱼喽

  活动目标:

  1、结合游戏学画横竖交叉的线,体验美术活动的乐趣。

  2、培养幼儿的动手能力和大胆作画的能力。

  3、激发了幼儿参与艺术活动的激情。

  活动准备:

  《小鱼游》音乐磁带、印画鱼群的画纸、油画棒、大鱼网一张。

  活动过程:

  1、通过游戏体验快乐,激发兴趣。

  幼儿跟着老师学小鱼游伴着音乐进活动室。师:"今天老师和小朋友们玩一个非常好玩的游戏--网鱼!小朋友们你们是可爱的小鱼,在水里快乐的游来游去。我是捕鱼人,我有一张大鱼网,准备捕很多的鱼。当鱼网撒来,鱼儿就要赶快游走;没有来得及游走的鱼儿会被鱼网网住。"幼儿随音乐做游戏--网"鱼"。

  2、观察鱼网的线条,学习画鱼网的基本方法。

  (1)观察鱼网,理解线条的画法。

  师:"小朋友们累了,我们一起坐下来休息一会儿好吗?(幼儿坐好)小朋友们,刚才的游戏好玩吗?刚才我网到了好几条鱼,谁来说说,鱼儿为什么不能从网中逃出来?"幼儿答:鱼网大,孔孔小;网有格格;鱼网洞洞小鱼钻不出来;网有横的线、竖的线;线和线在

  一起,洞洞是线编的。

  (2)修补鱼网,感受鱼网的紧密。

  3、在游戏情景中作画。

  看:那边池塘里又游来了很多鱼,请你们帮帮忙,画上密密实实的鱼网,做个捕鱼小能手。幼儿回到座位上在纸上画鱼网。

  4、作品评价,活动结束。

  师:"小朋友们今天都很棒,网到这么多鱼!真是'网鱼小能手'!你们高不高兴呀?"师:"那让我们一起到外面跳舞庆祝好吗?"幼儿在欢快的音乐声中出活动室。

  活动反思:

  活动中从幼儿的兴趣点出发,把幼儿喜闻乐见的游戏以及富有动感的教学手段和内容整和成本次活动。活动中把情感和技能紧密结合,在游戏情景中融入了线条练习,横线和竖线交叉成鱼网,以"网鱼"为线索,串联成由"感受-体验-参与表现"的艺术活动,以使幼儿在各种感官的刺激下,自然、快乐、大胆地编织"鱼网",激发了幼儿参与艺术活动的激情,使枯燥的艺术技能变得生动,富有感染力,同时给幼儿带来了活动的新、奇、乐,起到了寓教于乐的作用。

小班教案 篇3

  1、游戏:摘果子

  玩法:把字卡做成各种水果状贴在大树上,请幼儿上来摘果子。摘下果子后,如果幼儿能念出果子后面的字,就把果子奖励给他。

  2、游戏:争冠军

  玩法:把两张桌子或两把椅子分开放在左右两边,老师将两份相同的字卡放在上面,请两位小朋友站在桌子前,面向全班小朋友。老师请上来的小朋友将两手举起来,握成拳来做小裁判。老师说"两个小朋友各自找出字卡,出示给在座的小朋友,有小朋友判断对与错。两个都对了,就各自伸出一个手指,为1比1,以此类推。,若比赛四次,一个小朋友得分为3,另一个为4分则为冠军,大家为冠军欢呼,为亚军鼓励。

  3、游戏:叫醒字宝宝

  玩法:将字卡反贴在黑板上固定,或将黑板上的字用纸遮上,对小朋友说"这些字宝宝还在睡觉,咱们把他们叫醒,和我们一起做游戏好不好?"于是揭开一张,小朋友高兴的念一个。(新内容旧字复习)

  4、游戏:捉迷藏

  玩法:学完生字后,老师可以将其中一生字盖起来,让幼儿闭上眼睛,请幼儿猜一猜是哪一个"字宝宝"藏了起来。

  5、游戏:少了谁

  方法:把所学的.字张贴在黑板上,让幼儿注视几秒钟后闭上眼睛,迅速拿掉其中一字,让幼儿观察一下少了谁并说出其名字,然后亮出该字,加深记忆。

  6、游戏:蝴蝶戏花

  玩法:把将要复习的儿歌和生字卡分为五至六组贴在教室的不同地方,每组选一名掌握较熟练的小朋友当老师,其每组的小朋友做蝴蝶飞的样子,依次飞向各组字或儿歌,进行指读。读完后再飞向一组进行指读。

  7、游戏:谁来了?谁走了?

  玩法:老师手中拿2--3张字卡,小朋友认完后,让他们闭上眼睛,老师添上一张,让小朋友再睁开眼睛,问谁来了?等等。(此游戏可用于复习,训练幼儿的注意力和记忆力的广度)

  8、游戏:配对

  玩法:老师将动物,水果,各种物品的图片和事物摆在桌上,请小朋友拿名称和字卡配对。反过来可将名称字卡摆放好,请小朋友拿名称字卡与之配对。反过来可将名称字卡摆放好,请小朋友将物品图片与实物与之配对。(所有的名词可采用此法)

  9、游戏:动作表情学习"走,跑,跳,笑,哭"等字、词时。

  老师可做动作或表情,请小朋友找出相应的字卡,或在黑板上找出相应的字。或者老师出示字卡,小朋友作相应的动作或表情来。(动词,形容词)

  10、游戏:

  摸一摸将字卡贴在墙上,老师和小朋友一起念"小幼儿,小幼儿真爱玩,摸摸这儿,摸摸那儿,摸摸**字宝宝就回来。"或者,老师手拿字卡,请小朋友上前拿,将**字宝宝,摸一摸。

  11、游戏:装表情

  玩法:教些带感情色彩的动词和形容词,要有脸部表情。如教"笑"字,要带动幼儿哈哈大笑,教"哭"字要和幼儿一起装作哭的样子;动作、表情的适当夸张,可加深幼儿识记。

小班教案 篇4

  活动目标

  让幼儿知道手和脚的用途

  通过绘画,了解手、脚的本领。

  教育幼儿爱清洁、讲卫生、清洗手和脚、勤剪指甲。

  重点

  按照身体标记做出相应的身体动作。知道手和脚的`用途。

  难点

  大胆讲述自己的想法

  活动准备

  动物的小脚丫图片

  在环境中贴上小脚丫的图片以便幼儿辨认

  每人一张纸,一只笔。

  教学过程

  一、画画自己的手和脚

  教师给每个幼儿一张纸,一只笔,让每个幼儿印画自己的手的形状,再画画自己的脚,请幼儿说一说自己的手、脚是什么样子的?

  二、说说手、脚的用途

  1、教师指着小朋友画下来的手问:“你的手有什么用途?有什么坏处?”

  教师小结:人人都有两只手,手能劳动、画画、搭积木、做游戏。手弄脏了就会有许多病菌沾在上面,嵌在指甲缝里。如果把病菌吃到肚子里就会生病,把病菌弄到眼睛里就要得眼病。所以我们要勤洗手、勤剪指甲,不咬手指头。

  2、说说脚的用途。

  教师指着小朋友画下来的脚问:“你的脚有什么用处?”

  教师小结:脚能站立,能走路、跑步。小朋友也要勤洗脚,勤换袜子、勤剪指甲。

  三、表演《动一动》

  活动延伸

  回家在画画爸爸妈妈的手和脚,看看有什么不同。

小班教案 篇5

  一、活动目标:

  1.初步探索三种不同物体发出的声音,尝试根据声音的不同进行分类。

  2.能在教师的提示下与同伴合作游戏,遵守游戏规则。

  3.乐意参加集体活动,体验集体游戏的乐趣。

  二、重难点:

  重点:初步探索三种不同物体发出的声音。

  难点:尝试根据声音的不同进行分类。

  三、活动准备:

  装有核桃、红豆、沙子的罐子若干、红绿灯指示牌、音乐

  四、活动过程:

  (一)猜测装有物体的铁罐,引起幼儿探索的兴趣。

  1.师:今天我带来了很多罐子宝宝,听一听(教师摇罐子)有声音吗?

  2.师:你是怎么知道的.?(引导幼儿调动已有经验,用感官感知物体。表扬幼儿的耳朵灵)

  (二)自由听辨不同物体在罐内发出的撞击声,会根据声音的不同将罐子进行分类。

  1.师:你的小耳朵真灵,我这还有很多罐子,我们一起再来听一听。

  2.教师摇晃不同的罐子,要求幼儿用嘴巴学一学罐子里的声音。(哐哐哐、沙沙沙、咚咚咚)

  3.师:罐子宝宝发出来的声音一样吗?

  4.师:不一样,我们来找找朋友。请你找一个罐子宝宝摇一摇,学一学里面的声音,记住你的罐子宝宝发出的声音,但是等到我说,罐子宝宝保护好,你就要抱好你的罐子,不能发出声音了,听明白了吗?(幼儿拿罐子学声音)

  5.师:请你把罐子宝宝保护好,听一听我这个罐子里发出的是什么声音?请你用嘴巴学一学,谁的罐子宝宝也是发出这样的声音,请你站上来。(帮助幼儿找到发出一样声音的罐子,找好后将罐子放在一起,并请幼儿坐在一起)

  6.师:请一名幼儿上来摇一摇手中的罐子,请幼儿学一学声音(帮助幼儿分类)还有谁的罐子也是发出这样的声音,我们站到一起,我们一起摇一摇,请下面的宝宝帮忙听一听,是不是一样的声音。下面还有我们的好朋友吗?请下面的宝宝摇一摇,我们一起听一听,把好朋友找出来。(找好后请幼儿将罐子放到一起,并请幼儿坐在一起)。

  同理将三种放不同物品的罐子分类放好,并且在分罐子的同时将幼儿分成三组。

  (三)再次听辨声音,猜测罐中放的物品。

  1.师:老师今天在罐子中放了三样东西,哪三样东西呢?(依次出示标记图:米宝宝、红豆宝宝、核桃宝宝)

  2.师:你来猜一猜罐子中谁是核桃宝宝?谁是红豆宝宝?谁是米宝宝?

  3.师:(教师摇米宝宝)这是什么声音?嘴巴学一学。猜猜看这是什么宝宝?(引导幼儿用语言表达自己的猜测,然后打开罐的封口看看,检查所猜正确)

  4.教师把各种罐子分别发给幼儿,请拿到罐子的幼儿保持安静。

  (四)游戏:"警察叔叔红绿灯"结束活动。

  1.师:都拿到罐子宝宝了吗?拿好后我们要开始玩警察叔叔红绿灯的游戏了。警察叔叔这样子(把标记图反过来)表示红灯,罐子宝宝不能发出声音,当它反过来才能发出声音哦,眼睛看好,火车要开啦,谁开呢?(教师把米标记反过来),米宝宝,请你摇一摇。(三组各试一次)

  2.完整游戏:我们开始喽:

  (1)核桃宝宝摇一摇,米宝宝摇一摇,红豆宝宝摇一摇……

  (2)核桃宝宝请你摇一摇,米宝宝请你摇一摇,红豆宝宝请你摇一摇……

  (3)我要唱一首歌,和警察叔叔一起玩游戏,听好啦,声音很好听的:核桃宝宝请你摇一摇……我们大家一起摇一摇……(教师哼唱表演,不断加速,反复3次)

  (4)现在我请来了一个乐队,它的速度很快哦,你们的眼睛要看好,耳朵要听好哦,请起立(完整配乐)

  (5)师:你们玩的开心吗?还想玩吗?我们带着自己的罐子宝宝到教室里交换着再玩一玩。

小班教案 篇6

  设计意图

  小班下学期的幼儿已经适应了幼儿园的集体生活,在与同伴交往中有发表自己想法和见解的需要。培养幼儿的语言表达能力是我们的培养目标之一,在与孩子们相处的过程中很容易发现,许多孩子在与同伴交流、相处还存在困难,好多小朋友只认一个朋友,具有强烈的排他性,这样不利于幼儿的健康发展,而《鼠宝宝找朋友》这则故事能很好的解决我所发现的'幼儿这一时期存在的问题,因此,我设计了本次活动。

  活动目标

  1、乐意倾听故事,理解故事内容。

  2、大胆表达自己的想法与观点。

  3、体验和好朋友在一起的快乐情感。

  活动准备

  白板、音乐《你好》、《鼠宝宝找朋友》,课件、鼠宝宝头饰、游戏场地(用及时贴粘好的四条小“路”)等。

  活动过程

  (一)游戏:你好

  师:好朋友见面真高兴,我们互相问个好吧,找到你的好朋友,大家手拉手。(随音乐互相打招呼)

  (二)结合动画,理解故事内容

  1、谈话引出主题

  师:和好朋友在一起,你们高兴吗?有一只鼠宝宝也想找朋友,它想找什么样的朋友呢?让我们一起听一听,看一看。

  2、逐段观看动画,在推理、讨论中理解故事内容

  (1)播放课件鼠宝宝对妈妈说想法,提问:鼠宝宝想找什么样的朋友?(会跑又会跳)小朋友会跑吗?会跳吗?(幼儿动作体验会跑又会跳,集体学说会跑又会跳)

  (2)播放鼠宝宝找到布娃娃部分,提问:布娃娃会跑吗?会跳吗?布娃娃是鼠宝宝要找的那个好朋友吗?

  (3)播放鼠宝宝找到小鸭子部分,提问:小鸭子会什么呢?小鸭子会和鼠宝宝做朋友吗?

  (4)播放鼠宝宝找到小青蛙部分,提问:小青蛙有什么本领?它们会成为好朋友吗?

  (5)播放鼠宝宝找到小花猫部分,提问:小花猫会跑又会跳,这下鼠宝宝能找到好朋友吗?

  (6)体验鼠宝宝找不到好朋友的心情,并积极帮助鼠宝宝:鼠宝宝应该去找谁做朋友呢?

  (7)观看故事结尾,揭露答案。

  (这是本次活动的主要环节,在故事进展之前,给幼儿造成悬念,鼓励幼儿积极思考,故事的情节发展,在推理中初步理解故事内容)

  三、完整欣赏故事动画

  讨论:

  1、故事的名字叫什么?

  2、鼠宝宝找朋友都遇到了谁?(幼儿回忆,教师在白板上出示相应的图)

  四、游戏:鼠宝宝找朋友

  师:布娃娃和小动物想和小朋友们做游戏,你们愿意吗?游戏的名字叫《鼠宝宝找朋友》。小朋友戴头饰变成鼠宝宝,在小路上前进跳,边看大屏幕上出现了谁,鼠宝宝要说出它会什么本领,愿不愿意和它做朋友?答对了就可以继续前进,直到找到好朋友。

  (幼儿游戏,鼓励小朋友按故事内容回答问题)

  五、小朋友取下头饰,讲讲自己的好朋友。

  师出示幼儿集体照,找朋友。

  六、结束

  师:好朋友在一起真开心,小朋友快去找你的好朋友唱歌、跳舞,一起哈哈笑,老师把这快乐的时光记录下来。(播放歌曲哈哈笑,幼儿互相交换朋友,教师帮幼儿拍照)

  七、活动延伸:在阅读区放置幼儿读本《鼠宝宝找朋友》,引导幼儿自主阅读。

  评析:

  一、以音乐游戏开头、结尾首尾呼应,动静交替,环节过度自然,符合小班孩子学习的特点。

  二、灵活运用方法手段解决教学重难点。

  首先,运用白板教学,在播放故事的时候按照情节发展及时暂停故事,给孩子制造悬念,让孩子想一想、猜一猜,在预设问题中了解故事内容。其次,给孩子动作体验的空间,从鼠宝宝找朋友的特点是什么?让幼儿用动作表现小鸭子、小青蛙、小花猫等动物,进行体验。孩子们边说边表演,兴趣昂然。

  三、给孩子创设了宽松的环境,为孩子理解故事、表述故事创造了条件。《幼儿园教育指导纲要》中指出,要为孩子创设宽松的语言环境,首先是心理环境:鼓励孩子想说、敢说、大胆去说。其次利用物质环境如:头饰、白板的运用,帮助幼儿理解故事内容,创设机会让幼儿在游戏情景中学习,在快乐中体验。

小班教案 篇7

  活动目标和准备

  引导幼儿用圆形、三角形、正方形粘贴动物面具,巩固幼儿对3种图形的认识,使幼儿体验成功的乐趣,从而激发幼儿主动操作、主动探究的兴趣。

  活动开展前,幼儿已经认识熊猫、狐狸、机器人。活动时幼儿粘贴使用的大小不同的圆形、三角形、正方形纸。

  活动过程

  一、活动导入

  出示熊猫、狐狸、机器人面具,引起幼儿兴趣。

  二、活动组织

  1.看一看:每种面具是用什么图形拼成的?

  2.找一找:每种面具中有几个大图形,几个小图形?

  3.尝试粘贴面具。

  (1)幼儿自选图形纸,自由粘贴。(教师重点指导幼儿在粘贴熊猫和机器人的耳朵时只要贴图形纸的一半)

  (2)将作品订上纸带,做成面具。音乐活动“化装舞会”,体验成功的`乐趣。

  区域设置和日常活动组织

  将幼儿制作的面具放在“表演区”,供幼儿表演;颜色、大小不同的正方形、圆形、正方形纸,供幼儿在游戏时粘贴。

  与家长沟通计划

  请家长和孩子一起用各种几何图形拼动物脸谱。

小班教案 篇8

  活动目标:

  1、能听懂并学说普通话;

  2、能用简单、完整的句子进行自我表达;

  3、通过听故事,感受故事带来的乐趣。

  活动重点:

  能听懂并学说普通话。

  活动难点:

  用简单、完整的句子进行自我表达。

  活动准备:

  课件《猴王吃西瓜》

  活动过程:

  一、谈话导入,激发兴趣

  师:小朋友们好!你们吃过西瓜吗?谁能告诉大家西瓜是吃果皮还是吃果肉的呀?你们吃西瓜的时候是什么感觉呢?今天老师给你们讲一个关于猴王吃西瓜的故事,请认真听哦!

  二、教师朗读故事,体验故事带来的乐趣

  有一天,一只小猴子走在路上,忽然,它发现了一样东西!青青绿绿的皮、又大又圆的个子。你们猜猜是什么?噢!原来它发现了一个大西瓜!

  小猴子赶紧把西瓜抱回山洞向猴王报告。可是这个猴王啊,是从来没有吃过西瓜的,所以它不知道这个西瓜怎么吃。小朋友们,你们能帮猴王想想办法吗?

  哦!在小朋友们的帮助下,猴王终于想到了一个好主意。那它会怎么办呢?我们继续往下听吧!

  猴王把所有的猴子猴孙都叫到了山洞里,他清了清嗓子,装作很轻松的样子说:“嗯……今天我把叫大家来,是有件好事儿跟大家说。我这里有一个大西瓜,至于这西瓜的吃法嘛,我……当然是知道的'。只不过,我要考考大家,看看谁能说出这西瓜的吃法?”

  诶?怎么办呢?大家都不知道呀!

  这个时候啊,一只小毛猴挠挠头说:

  小毛猴刚说完,一只自认为懂很多事情的老猴子说话了:“这吃西瓜嘛,当然是吃皮喽。我从小就爱吃西瓜,而且一直都是吃皮的。我想,我之所以老而不死,就是因为吃了这西瓜皮的缘故。。。。。。”猴子们都大叫起来:“对!吃西瓜皮!吃西瓜皮!”猴王觉得找到了正确答案,他站起身来,上前一步大声地说:

  于是呀,大西瓜被分成了西瓜皮和红红的果肉。猴王抓起一块西瓜皮大口大口地吃起来。

  活动延伸:

  小朋友们,故事已经讲完啦,你们知道西瓜是吃皮还是吃果肉了吗?对了,是吃红红的果肉的。因为果肉又甜又多汁,可美味了!但是小朋友们吃西瓜的时候要注意,不要把黑色的西瓜籽吞下去了哦!

  故事:

  很久很久以前,花果山上住着一群猴子,有一天,一只猴子捡到了一个大西瓜,就把它送给了猴王。可是猴王不会吃西瓜,于是,他把猴子们召集在一起问:"谁知道怎么吃西瓜?"一只小猴子叫起来:"我知道,我知道,西瓜是吃瓤的!"可一只老猴子却说:"不对,不对,西瓜吃皮。"于是大家争吵起来,最后猴王听了老猴子的话,啃起了西瓜皮,而小猴子们却吃到了甜甜的瓜瓤。

小班教案 篇9

  一、设计意图:

  三至四岁的孩子是自我认知、自我意识初步形成的时期,他们对周围事物越来越感兴趣。我在设计这活动时,从幼儿的兴趣点着手,结合小班幼儿的年龄特点,选题不宜太难,以情景表演引入课题,请来动物过生日,利用一一对应的方法,比较出物体的多少。同时,在活动中为幼儿提供更多操作、探索的机会,有利于幼儿的认知活动向更深、更广的层次迈进。

  二、教材分析:

  小班幼儿在学会了区别“l”和“许多”的基础上,可以学习比较两组物体数量的相等或不相等,即所谓的“一样多”和“不一样多”。在比较的过程中通常会运用一一对应的方法。一一对应的内容大致可以分为物与物的一一对应和物与数的一一对应。比较常见的形式有相关物体的匹配、数和量的对应匹配、颜色的对应、形状的对应、大小的对应等。小班第二学期的幼儿对5以内的数量关系、物体的明显特征(颜色、形状、大小等)、物体简单的排列(横排、竖排)以及生活中常见的相关事物(小猴子与香蕉、小兔与萝卜,小猫与鱼等)有了一定的经验积累,为进行一一对应的教学做了较好的铺垫。他们对操作性较强的游戏活动较感兴趣,一一对应的活动正是为幼儿提供了直观生动的操作机会,使幼儿在玩一玩、排一排的过程中感知到抽象的数、物之间的逻辑关系。

  三、目标分析:

  1、学习用一一对应的方法比较5以内两组物体数量的多少。

  2、初步感知用添上和去掉的方法使两组物体变成一样多。

  3、能够积极的参与活动,体验活动的'乐趣。

  分析:一一对应是比较物体的集合是否相等的最简便、最直接的方式。不仅可以比较出两个集合之间量的大小,更重要的是还可以发现相等关系,这是幼儿数概念产生的一个关键性步骤。因此,让幼儿通过尝试一一对应的操作匹配能较好地为幼儿进行“比较活动”作好准备,并初步感知运用添上或去掉的方法使物体变成一样多。小班幼儿的注意力容易分散,经常不能持久地参与活动,而且他们对自己感知到的东西缺少表达的习惯和方法。因此萌发他们参与活动的兴趣.培养表达他们自己的想法很重要。

  四、重难点分析

  1、活动重点:通过活动,学会用一一对应的方法比较物体的多少,感知一一对应的现象。

  2、活动难点:初步感知用添上和去掉的方法使两组物体变成一样多。

  分析:活动中幼儿通过一系列的操作来获得一一对应方法.并通过这种方法发现物体之间的数量关系。在活动中教师让幼儿通过操作感知一一对应的方法,这有利于幼儿认知结构的发展.有利于他们以后对数概念的理解。

  五、准备分析:

  图片(猴子、香蕉、小椅子五个其它小动物、动物食物若干)大象手偶一个铃鼓一个

  分析:小班幼儿注意力比较分散,通过生动形象的图片吸引幼儿。激发幼儿的操作兴趣,对活动探索欲望。

  六、教法和学法:

  1、情境创设法:结合小班幼儿的年龄特点,选题不宜太难,以情景表演引入课题,请来动物过生日,激发幼儿的兴趣。

  2、演示法:教师通过讲解示范给幼儿直观正确的信息。在摆放时要从左向右摆放,并对齐学习一一对应。

  3、练习法、指导法:通过操作与语言的紧密结合来突出重点,突破难点。用简洁的、游戏化的语言进行演示与讲解,易为幼儿所理解与掌握。

  4、游戏法:游戏是孩子的天性,本节活动采用游戏的形式,让幼儿既体验游戏般的乐趣,又能获得比较物体多少的经验。

  七、活动过程分析:

  本课是幼儿园小班一节数学领域的课,幼儿对动物本身很感兴趣。所以本活动的主要是为幼儿提供观察、探索、动手操作的机会,使幼儿的兴趣转移到对活动中出现的一一对应的兴趣上,从而引发进一步探索的愿望。

  一、情境导入,以为大象过生日引出主题。

  二、出示图卡师幼互动引导幼儿学习一一对应,对于幼儿而言,通过一一对应的方法更容易发现两个物体之间的对应关系,所以在活动中让幼儿进行一一对应的操作。感知一一对应的关系,教师提供给幼儿诱发对应性的材料,如小猴子和香蕉(即两种材料之间有内在联系)。容易使幼儿进行一一对应操作活动,使幼儿初步形成了一一对应的意识。然后又进行物体数量多少的比较,使它们变成一样多,进一步扩展了幼儿的思路,感知用添上或去掉的方法使物体变成一样多。

  三、让幼儿动手操作,体验数与量的对应,将一一对应提升一个高度。

  四、趣味游戏活动结束

  大象伯伯请客

  活动目标:

  1、学习用一一对应的方法比较5以内两组物体数量的多少。

  2、初步感知用添上和去掉的方法使两组物体变成一样多。

  3、能够积极的参与活动,体验活动的乐趣。

  活动重点:学习用一一对应的方法比较5以内两组物体数量的多少。

  活动难点:知用添上和去掉的方法使两组物体变成一样多。

  活动准备:图片(猴子、香蕉、小椅子五个其它小动物、动物食物若干)大象手偶一个铃鼓一个

  活动过程:

  一:导入

  创设情境引起幼儿兴趣。

  今天是大象伯伯生日,它请小猴子来家做客。

  二:集体活动

  学习一一对应比较5以内数量的多少的方法。

  1、瞧!小猴子排着整齐的队伍来了,我们一起数一数有几只小猴子呢?(出示5只小猴子图片,引导幼儿从左至右点数有五只小猴子)

  请小猴子坐下,(出示5把小椅子)一只小猴子坐一把小椅子,从左至右摆放小椅子。

  教师提问:小猴子和小椅子那个多那个少,还是一样多呢?引导幼儿自由回答。

  教师小结:每只小猴子都有小椅子坐,小椅子和小猴子是一样多的。(让幼儿感知一一对应)

  2、小猴子都坐好了,大象伯伯还给它们准备了香蕉,(教师出示4根香蕉)

  教师提问:小朋友,我们看看香蕉多还是小猴子多?还是一样多?

  请幼儿送香蕉给小猴子从左至右,对幼儿操作进行评价,鼓励幼儿边摆放香蕉边说“一只猴子送一根香蕉”。

  教师:咦?有只小猴子没有香蕉,引导幼儿说出小猴子多,香蕉少。

  教师提问:现在怎么办?小猴子和香蕉一样多。引导幼儿说出再添上一根香蕉,或去掉一只小猴子。

  3、小猴子都有香蕉吃了现在大象伯伯要变魔术了,请小朋友闭上眼睛,当老师说“芝麻开门”的时候你才可以睁开眼睛。

  ·拿走一只猴子提问:现在香蕉多还是小猴子多?并想办法让它们变的一样多。

  ·拿走两只香蕉提问:现在香蕉多还是小猴子多?并想办法让它们变的一样多。

  教师小结:我们用一一对应的方法比较它们谁多谁少,用添上或去掉的方法让它们变成一样多。

  4、幼儿摆一摆,说一说

  大象伯伯请了许多小动物它们也来到了我们班,我们先请这些小动物排上整齐的队伍,再请他们吃水果,就像我们给小猴子分香蕉一样,要一一对齐。

  (让幼儿说说你请的是什么小动物,动物和食物哪个多哪个少,怎样让它们变的一样多。)

  三、结束活动

  大象伯伯为了感谢大家的帮忙,请小朋友一起做游戏《抢椅子》。

小班教案 篇10

  活动目标:

  1、初步了解脚的功能,懂得保护脚的方法。

  2、体验脚对生活的重要性。

  3、发展幼儿的观察力、想象力。

  4、喜欢参与游戏,体验。

  重难点:

  了解脚的功能,脚对生活的重要性。

  活动准备:

  1、仿真娃娃一个,眼罩若干

  2、ppt课件。

  3、海绵垫子、塑料地毯、晴纶地毯、地砖等铺成的“道路”。

  活动过程:

  一、摸一摸,探索脚的结构

  1、游戏导入。

  教师出示仿真娃娃。

  孩子们,我们来玩个游戏,请你们蒙住眼睛,用你们的小手摸一摸,找找娃娃的小脚在哪里?

  2、 通过摸一摸,初步了解脚的结构

  孩子们,你来说一说,你是怎么找到娃娃的小脚呢?小朋友们说了自己是怎么找到娃娃的脚,现在请你们来摸一摸自己的`小脚。谁来说说,你的小脚上面有什么。 (小脚上有脚底、脚背、脚趾头、脚趾甲——出示ppt)。

  二、动一动——深入探究

  1、感受脚的功能

  (1)孩子们,你们看前面有四条小路,它们是一样吗?我们去上面走一走好吗?

  (2)请小朋友们说说感受?

  你刚刚走了哪条小路?走上去有什么样的感觉?(帮助幼儿丰富“滑滑的”、“软软的”、“麻麻的”、“硬硬的”等词汇。

  教师小结:我们的小脚能够感觉到硬的和软的、光滑的和粗糙的、冷的和热的。

  2、了解保护脚的方法。(出示ppt)

  (1)小朋友们,我们的小脚有这么多的作用,怎么样才能帮助我们的小脚,让小脚找到自己最适合、最舒服的家呢?我们一起来看一看,找一找吧。

  (2)教师演示ppt。

  教师一边演示ppt,一边根据不同的鞋子提问,看到不合适、不舒服的鞋时,教师和小朋友们一起用手势打×。

  教师小结:我们走路的地方有水泥地,也有瓷砖地,走在上面会扎脚,会凉,所以我们要穿鞋子,鞋子小了,我们的脚不舒服,大了走路不方便,热天穿棉鞋又热,冬天穿凉鞋很冷,所以我们的小脚要根据季节的不同穿合适的鞋子。

  三、议一议——拓展训练。

  请幼儿根据自身的生活经验讲讲,引导幼儿了解脚的作用,更能理解保护脚的重要性。

  孩子们,我们的小脚除了走路,还能做什么呢?(学袋鼠跳,跑步,跳舞,踢球,骑车等)。

  四、跳一跳——脚律动操,锻炼脚的肌肉。

  小鸭小鸭,捉大虾;小兔小兔,蹦蹦蹦;袋鼠袋鼠,跳跳跳;我们一起跳起来。

  教学反思

  我在设计这个活动中,共分三个环节进行认识小脚,分别是小脚、小脚的作用和保护小脚。小脚丫是每个孩子都有的,但却很少有机会去仔细观察它,孩子们对脚认识很少,而且以往关于小脚的活动也较少。因此,认识小脚是本活动的重点。整个活动,从幼儿感兴趣的事物出发,幼儿愿意参与,活动的准备又比较充分,整个过程幼儿在不知不觉中玩,在玩中学,学中玩。幼儿表现的即热烈又积极,活动效果较好。

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