幼儿园大班教案

时间:2023-08-19 11:38:36 教案 我要投稿

幼儿园大班教案(汇编7篇)

  作为一位杰出的老师,就有可能用到教案,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?以下是小编为大家收集的幼儿园大班教案7篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

幼儿园大班教案(汇编7篇)

幼儿园大班教案 篇1

  设计意图:

  上海市学期课程指南告诉我们,大班幼儿开始有了合作意识,他们会选择自己喜欢的玩伴,也能与三、五个小朋友一起开展合作性游戏。基于大班幼儿的发展水平及能力,合作性的游戏活动会更能激发幼儿内在的合作意识,获得合作方法和能力。

  纲要提出,幼儿园要尊重幼儿的学习方式,优化教与学的的过程。教师的教育方式应从直接传授知识转变为以激发幼儿主动探索、自主活动为主。注重幼儿学习的过程,丰富幼儿活动的经历和体验,为幼儿提供活动与表现能力的机会和条件。

  活动目标:

  1、在游戏情境中寻找游戏伙伴,并协商讨论寻求问题答案。

  2、对小学生活充满向往,体验与同学在一起游戏学习的快乐。

  重点:通过游戏情境寻找共同游戏伙伴,并协商讨论寻求问题答案,体验共同游戏的快乐。

  难点:理解题意,运用已有经验,共同合作解决问题,寻找答案。

  活动准备:

  活动ppt、游戏桶、游戏纸、答题板、拼板活动过程:

  一、导入:音乐

  (一)去羊村小学读书师:今天,我们背上小书包去青青草原的羊村小学读书吧!(跟着音乐背上小书包感受上学的愉快气氛)

  (二)引出问题:需找同班同学师:学校到了,谁在学校门口迎接我们小同学呀?(播放慢羊羊校长视频)慢羊羊校长对我们说了什么呀?他让我们做什么游戏。(寻找班级同学)

  二、寻找同班同学要求:根据自己手中的纸板,与其他小朋友配对成某一小动物,从而成为一个班级的同学。

  师:小朋友的椅子下面各有一块板,他是小动物身体的某一部分,当您能和另外两位同学拼成小动物,那么你们就是同班同学啦!很有趣的游戏哦!(讲得就是默契)

  (一)幼儿操作寻找同班同学

  (二)验证:是否是同学,能否拼成某个小动物。

  (三)小结:同学找到了,那么,也让我们懂得了一个道理,班级里的每个人都非常得重要,是其中的一部分,少了谁都不行!

  三、寻找班级钥匙(一)寻找班级钥匙:

  (一)村长画外音:你们都很棒,在最短的时间里,寻找到了自己的同班同学,那么接下去你们将要做的是找到自己班级的钥匙。

  1、师:班级钥匙就在这些盒子中,谁能用最快的速度告诉大家,一共有多少个盒子?那么4个班级就会有4把钥匙,那么到底是哪一个?

  2、教师介绍需找钥匙的方法:

  我们要将本班桌子上的三个题目完成,然后把三个答案和在一起,具备了三个要素之后就是盒子外的答案。

  3、幼儿操作--验证(根据纸上要求可根据每个成员的不同特长将题目完成)

  4、各组获取钥匙一起打开班级大门(歌曲喜羊羊灰太狼)小结:在小组中我们发挥了每个同学的特长和聪明的头脑,齐心协力寻找到了自己班级的钥匙,你们成功了。

  (二)模仿同学间相互进行自我介绍创作感悟:

  动画片喜羊羊灰太狼是孩子们所喜爱和熟悉的,故事中聪明、机智、勇敢的羊羊形象给孩子们留下了很深的印象。选取羊羊小学读书的活动背景,既带有一定的游戏情境,同时也是鼓励孩子们像故事中的羊羊们一样,开动脑筋、解决问题,共同去面对难题的精神品质。

  在满足大班幼儿年龄和心理特点的同时,我们也发现大班幼儿即将进入小学,在三年的.幼儿园生活中他们积累了大量共同生活的经验和知识经验,这些经验使得他们更加自信、更有活力。如何让幼儿的这些特质和潜能更好的发挥呢?所以在设计这个活动之前,就试图将固有的教学形式进行一个打破,让幼儿在轻松愉悦的活动氛围中,在尝试共同合作解决问题中明白某一个道理,那就是"朋友间的相互帮助,共同努力能让我们获得成功"。浅显的道理蕴含在一个个充满挑战的游戏中。

  几个游戏的设计,也是层层递进,在前一个游戏经验的基础上,完成下一个游戏。这也是一个帮助幼儿积累和梳理合作经验的过程,也让幼儿感受到了共同解决问题获得成功后的喜悦。

  活动评析合作活动《羊村上学记》通过欢迎大班小朋友上羊羊小学读书的故事情节,为幼儿设计了几个去羊村读书的小障碍,使得孩子在急于解决问题,寻求答案的过程中获得知识,积累游戏合作的经验。

  一、在游戏情境中轻松学习、愉快答题,运用已有知识经验,解决问题。

  首先游戏的形式符合大班幼儿学习的特点和需要。其次在游戏中加入共同实践操作、共同寻求答案解决问题的形式,帮助幼儿积累合作的经验。并尝试协商,运用个人学习经验去解决共同的问题,面对共同困难,这些心理品质的锻炼,使得大班的孩子在活动中越发显得可爱和机智。同时在活动中我们也可以看到,孩子是非常享受这样的活动经历的,他们在与同伴的交流和讨论中,感受彼此带来的智慧和力量。一种积极向上的精神状态在活动中特别的明显。

  二、活动内容的丰富以及游戏的巧妙设计使得活动更有趣更有益。

  活动中的拼板环节是一个有趣的游戏。首先它和以往幼儿接触的拼板内容不同,没有形状、颜色的提示,每人手上有一张,12人同时拼,答案有4个。如果没有先前的合作经验,没有空间感没有大胆的想象,是很难完成4个小动物拼图的。游戏的设计使得整个过程让人心急又充满挑战和未知。

幼儿园大班教案 篇2

  活动目标:

  1、了解阳光有不同的颜色组成,知道阳光有红色、橙色、黄色、绿色、青色、蓝色、紫色七种颜色。

  2、探索观察七种颜色的方法,并通过涂色表现自己的发现。

  3、产生探索自然奥秘的兴趣。

  活动准备:

  1、小镜子人手一面,多棱镜每组一面。

  2、装水的玻璃瓶若干,水盆4~5个。

  3、画纸和油画棒人手一份。

  活动过程:

  一、看阳光,引起幼儿的兴趣。

  师:小朋友,你们知道阳光是什么颜色吗?我们一起看一看窗外的阳光吧!

  师:你们看到的阳光是什么颜色的?(个别幼儿说一说)阳光真的像你们说的`是这种颜色吗?

  二、了解探索阳光的材料。

  师:老师这里有很多的材料,看看它们是谁呀?(幼儿说说材料的名称)用这些材料可以干什么呢?(幼儿自由交流)

  三、利用材料探索阳光的颜色。

  1、教师引导幼儿利用多种材料亲自动手探索发现七彩的阳光。

  探索一,将水盆放在阳台上,给每个小朋友一面小镜子,让幼儿将小镜子斜放在水里,玩一玩,看一看能发现什么?随即交流自己的发现。

  探索二,让幼儿看一看阳光下的玻璃瓶,还能发现什么?幼儿自由交流后在集中交流。

  探索三,引导幼儿利用多棱镜观察阳光,看一看有什么新发现?引导幼儿继续交流自己的发现。

  2、教师与幼儿一起得出结论:阳光是有红色、橙色、黄色、绿色、青色、蓝色、紫色七种颜色组成的。

  四、引导幼儿用油画棒记录阳光的颜色。

  师:小朋友今天真能干,自己在玩中发现了太阳的光芒是七彩的,我们一起来画个七彩的太阳宝宝吧!

  幼儿进行涂色活动,活动完成后,让幼儿自由交流欣赏。

幼儿园大班教案 篇3

  活动目标:

  1、感受故事的诙谐,在笑声中,找寻故事中的笨狼上课不正确的地方。

  2、续编故事,引导幼儿模仿小学生的`上课时的情景。

  活动难点:笨狼上课时不正确的态度

  活动重点:参与讨论,说说小学生应该怎样上课

  活动准备:PPT

  活动过程:

  一、故事引入

  ――再过几天,你们就要变成小学生了,你们心里有什么想法呢?

  ――有只笨狼,它也想上小学了……

  二、分段讲述

  (语文课)

  ――什么是语文课呀?

  ――笨狼为什么说老师说的不对?

  ――笨狼学会本领了吗?

  (数学课)

  ――第二节是什么课?数学课学些什么本领呢?

  ――老师出了一道什么题?你会怎么做?

  ――笨狼会做吗?为什么不会做?

  (体育课)

  ――体育课上,老师提出了什么要求?

  ――笨狼完成老师的要求了吗?为什么呢?

  三、帮帮笨狼找原因

  ――为什么笨狼学什么都学不会?

  ――小学生上课要做到哪些要求呢?(教师小结)

  四、续编故事

  ――笨狼听了我们小朋友的建议,决定重新来过,你看,他又背着书包来上课啦!我们帮他想想他会学哪些本领,是怎么学的。

  ――分组表演,请各组先讨论故事的后半段,然后分角色表演。

幼儿园大班教案 篇4

  活动目标:

  1. 感受歌曲情绪,能以活泼有趣的歌声和形象的动作分角色表演。

  2. 能根据歌曲情节创编 “高兴”的动作。

  3. 体验和同伴交换角色进行游戏的乐趣。

  4. 尝试仿编歌词,乐意说说歌曲意思。

  5. 能唱准曲调,吐字清晰,并能大胆的在集体面前演唱。

  活动准备:

  1. 已学过歌曲《泼水歌》,能根据歌曲内容做“路过人”的动作

  2. 根据歌曲情节每制作图谱(反面用不同颜色区分)

  3. 道具:小水桶、小椅子一张

  4. 场地准备:一个大圆

  活动过程:

  1.根据图谱复习歌曲《泼水歌》。

  2. 分清角色,体验分角色表演的乐趣。

  (1) 分析歌曲的两个角色:泼水的人和路过的人

  师:你们知道这首歌讲的是几个小朋友之间发生的事情,哪两个小朋友呢?

  这首歌中哪几句是这个泼水的小朋友唱的呢?

  除了这一句,这些都是谁唱的?(指图谱)

  最后一部分“噜啦啦”表示什么意思?高兴了大家就一起唱。(翻图谱)

  (2)分角色表演

  a.分角色唱歌。教师做泼水的人,幼儿做路过的人。

  b.教师边唱边做“泼水人”的动作。

  c.两位幼儿和教师一起表演。

  d.幼儿自愿分角色面对面表演。

  e.交换角色表演。

  3. 根据歌曲情节创编 “高兴”的动作,激发幼儿表演欲望。

  刚才我们唱“噜啦啦”的时候用拍手表示高兴的动作。想一想,高兴的时候还可以做哪些动作?

  幼儿创编并请个别幼儿到集体面前表演。(其他幼儿跟着学一学)

  4. 音乐游戏《泼水歌》 。

  (1)介绍游戏玩法

  一人站圆中间,以椅子为家门口,手拿红桶扮演“泼水的人”,其他人围成圆圈,扮演路过的`人,根据歌词做动作。

  (2)尝试游戏一遍。

  教师做“泼水的人”,幼儿做“路过的人”进行游戏。

  (3)讨论并采用“点兵点将”的方法,在第二句“噜啦啦”时交换角色。

  (4)游戏两遍,教师适当提醒。

  (5)提高要求,继续游戏。

  引导幼儿唱“噜啦啦”时,将拍手的动作改为自己创编的动作,其他幼儿向他学。

  5. 结束活动

  自我反思:

  1.确定设计思路

  根据《泼水歌》的活泼欢快的特点,我们一开始把重点定位在表演和创编歌词两方面。但通过第一次试教活动,我们发现幼儿对原有歌曲太熟练了,而且对于角色表演的兴趣不是那么浓厚,整个活动气氛显得有点平淡无味。

  2. 教材的分析和改编

  经过几位教师的点拨和讨论,我们重新对这首歌曲进行了透切的分析和理解。这是一首欢快的曲子,在活动中要时时体现这样的特点。于是我们重新调整设计思路:将“对不起……”这部分和“噜啦啦”互换顺序,正好紧扣主题思想——文明,小朋友道歉后,互相原谅,大家都很开心,从而引入创编“噜啦啦”高兴的动作,进而走向活动的**部分——分角色游戏。

  3.教学策略分析

  (1)借助图谱

  虽然美术与音乐是两种不同的艺术表现形式,但是他们之间是一种同构关系。图谱可以帮助幼儿减轻记忆歌词的负担,本次活动最主要的是以不同颜色帮助幼儿区分角色,增强幼儿对歌曲情绪的理解,更为下一环节的表演、游戏起到辅助的作用。

  (2)重点难点前置

  把重点在创编“高兴”的动作,并一起学习,既解决了游戏中可能存在的困难,又使幼儿能反复感受音乐旋律,为后面游戏的挑战部分作了很好的经验铺垫,促进了师幼互动、生生互动,提高了活动的成效性。

  难点在分角色表演,以自愿尝试——交换角色这两种方式帮助幼儿巩固各角色的动作、表情、演唱部分,教师给予动作和语言提示,帮助幼儿了解其动作的含义。

  (3)层层累加,环环相扣

  在活动中,教学手段和策略紧紧围绕目标进行,从讨论角色分配——分角色演唱——分角色表演(自愿选择、交换角色)——创编动作——分角色游戏——体验创编的动作,让幼儿既接受挑战,又体验乐趣。通过游戏情境使幼儿的情绪逐渐达到**,体现层层递进的教学策略。

  该活动让我从孩子们爽朗的笑声、积极的参与、丰富的表情,感受到集体智慧的无穷力量和教学设计的成功。

  而我作为一位组织者,还有好多方面需要学习和改进,比如:如何应对孩子的突发提问?怎样有效评价孩子的回答?如何让孩子更易吸收我传授的知识和经验。正如冯晓霞教授说的:“教师职业的内在魅力在于它是人与人之间心灵的交流、智慧的对话、生命的呼唤”。

  小百科:泼水歌,是北京天使合唱团一首儿童歌曲,该团囊括了北京各少年合唱团的精英,是世界知名的儿童合唱团,被西方乐评家誉为东方的维也纳合唱团,以清澈优美的和声享誉国内外。

幼儿园大班教案 篇5

  活动目标

  学习用羽毛球拍当器械做操。

  尝试根据羽毛球运动的基本动作创编操节动作。

  体验自己编操的乐趣。

  活动准备:每个幼儿一只羽毛球拍(成人球拍)。

  活动过程:准备活动--玩羽毛球。

  --教师:小朋友都喜欢玩羽毛球,现在请小朋友一起来玩一玩羽毛球。幼儿自由探索活动--玩羽毛球。注意找空地方玩。

  探索学习将玩羽毛球的动作转变成操节。

  --幼儿简单交流打羽毛球的经验,并用动作演示看。

  --集体学一学、练一练比较规范的动作。

  --启发幼儿将打羽毛球的动作尝试变成有节奏的动作。

  --师生共同规范操节动作的顺序,按上肢--下肢--全身的动作顺序编排。

  放松活动--不倒的'球拍。

  --玩法:五人一组顺时针围成圆站立,一人扶住立起的球拍,全体说:"不倒翁,不倒翁,是不是真正的不倒翁。"说完扶羽毛球拍的人喊小组中后一幼儿的名字,被叫的幼儿立即上前扶住立在地上的球拍,如扶住,游戏继续进行,如球拍倒下,被叫的幼儿退出游戏,其他人继续游戏。一定时间后,看那一组幼儿剩下的人数最多为胜者。

幼儿园大班教案 篇6

  教学内容:

  1、学唱歌曲《小蚂蚁搬米粒》

  2、歌表演《小蚂蚁搬米粒》

  教学目标:

  1、能用自然地声音,快乐地,有想象地诵读和演唱《小蚂蚁搬米粒》。

  2、体会二声配合,参与歌表演《小蚂蚁搬米粒》,体会合作的乐趣。

  教学重点:

  能用自然地声音演唱《小蚂蚁搬米粒》

  教学难点:

  用“嗨呦”的搬运号子为歌曲做二声部伴奏。

  教学过程:

  一、组织教学,师生问好

  二、课堂导入:

  1、游戏:传信号

  师:你们知道蚂蚁在是靠身体的哪个部位发出信号的吗?(生:触角)

  师:今天我们就来模仿小蚂蚁信息传递的游戏,你会传递这条节奏吗?

  4/4 xx x xx x | xx xx xx x |

  2、讲故事

  (1)师讲《小蚂蚁的故事》

  师:一只可爱的小蚂蚁。请看它发现了什么?(一堆米粒)

  (2)师讲《小蚂蚁的故事》练习“嗨—哟—”

  师:一个个搬运太累了,搬不动

  (3)练习“嗨哟嗨哟”

  师:小蚂蚁找来了同伴,这下子轻巧多了:嗨哟嗨哟。你们会吗?

  (4)完整练习

  三、学唱歌曲《小蚂蚁搬米粒》

  师:今天老师带来一首歌名字就叫做《小蚂蚁般米粒》。请同学们聆听一遍,请同学们跟着音乐动起来,感受音乐的韵律。(播放音乐)

  1、听赏,思考:这首歌的情绪是怎么样的?你听到了什么?

  2、出示歌谱,按节奏朗读歌词

  (一只小蚂蚁,要搬一粒米,嗨哟嗨哟嗨哟,搬呀搬不起,小蚂蚁,小蚂蚁,大家一起搬米粒。你帮我,我帮你,你扛我推齐用力。一群小蚂蚁,要搬一粒米,嗨哟嗨哟嗨哟,搬进洞洞里。)

  3、听歌曲,念数板

  4、师范唱,生思考:找一找歌曲有没有相似的地方?

  5、师生接口唱歌谱,师唱第一,第三乐句的前三小节,生唱不相同的第四小结

  6、生完整演唱歌谱

  7、填入歌词,生完整地演唱一遍,注意数板的地方,边说边拍。

  8、情绪处理

  师:请大家演唱的时候把声音唱的轻巧、有弹性

  9、加入嗨哟,完整演唱

  四、歌表演《小蚂蚁搬米粒》

  1、分小组,跟音乐伴奏边唱边表演《小蚂蚁搬米粒》

  五、课堂小结:

  1、讨论:从这首歌曲中你学到了什么?(团结一致、积极向上的精神)

  教学反思

  《小蚂蚁搬米粒》是一年级上册第七单元的歌曲,这首歌曲具有童趣,孩子们非常的喜欢。既然名字叫做小蚂蚁,那么我就以小蚂蚁为主要突破口,运用小蚂蚁搬米粒的故事贯穿整课。在新教材中,教学的目标并不止是让孩子们去唱好这首歌,还有让孩子们去模仿小蚂蚁搬米粒,并且喊出不同的嗨哟声,所以,在设计本课时,我把模仿与嗨哟的体会放在了课堂的开始。

  在开始的时候,大屏幕出现了小蚂蚁的卡通图片,一下子就抓住了孩子们的好奇心,然后我说今天啊,老师给你们讲一个关于小蚂蚁的故事,孩子们满眼的好奇心一下子变得兴奋起来,仿佛催着老师快点讲,我们很想听,在讲故事的中间,我穿插了许多歌曲中的节奏在里面,以故事的口吻说成小蚂蚁们传递的信号,孩子们在模仿的同时马上就学会并背下了,这对之后的歌曲学习做了非常好的铺垫。故事继续进行,通过多种方式搬运米粒,小蚂蚁的嗨哟声也因为不一样的搬运方式发生了改变。小朋友们模仿着小蚂蚁搬运喊出不一样的嗨哟声,在这一阶段,就解决了大家合作双声部配合的难点。但是由于这个地方花了太多的时间,导致最后的配合与表演,显得有一点仓促,没有让孩子们有充分的'时间来配合与展示。

  在歌曲的学唱阶段,因为选择了自己班的孩子,孩子们的学情以及音乐知识的掌握,我都很了解,并且,在前面的环节我与孩子们用了不同的方式听了歌曲许多遍,所以在学歌唱谱等的方面孩子们学的非常快,只需要老师在一遍帮助一下就能全部解决。在最后的歌曲处理与歌曲表演环节中,孩子们都保持着极高的兴趣,整节课在欢乐的气氛中结束,孩子们也能通过歌曲学会团结的重要性。

  但由于第一次上这课,还有些地方需要反思改进。因为这是一年级上册的歌曲,孩子们很少的机会去尝试二声部的配合,所以在呈现的时候,有的孩子还是不能够明确自己应该唱什么,总是跟着另一边的孩子唱。原因是平时接触的机会太少,还有这节课最后配合的时间确实没有留有充足让孩子们去尝试、配合、表演。我会进行整合,继续完善该课。

幼儿园大班教案 篇7

  游戏目标:

  1、练习蹬脚踏车,发展幼儿动作的协调性和灵敏性。提高平衡能力。

  2、培养幼儿勇敢、爱护小动物的精神。

  3、锻炼幼儿手臂的力量,训练动作的协调和灵活。

  4、让孩子们认识到,跟同伴合作是一种精神。有的时候一个人的力量是有限的,跟同伴合作会得到更多的帮助,更多的乐趣。

  游戏准备:

  脚踏车2辆、变形平衡木2个、大纸箱2只、活动前与幼儿共同收集的小动物玩具若干(为幼儿人数2—3菲倍)

  游戏玩法:

  将幼儿分成人数相等的2路纵队,站在场地一端;每队之间放置大纸箱一个;场地中间设置“山洞”;场地另一端的变形平衡木两侧放置小精灵玩具若干。老师发令后,各队第1名幼儿蹬滑跑冰车钻过“山洞”、到达“浮桥”。上桥救起1个小动物,并带着小动物踩脚踏车原路返回,第2名幼儿再出发。在规定时间内比哪一队救到的小动物数量多为胜队。

  游戏规则:

  1、必须双手扶把脚踏车至“浮桥”;待上桥后才能救小精灵。

  2、若游戏中途发生意外情况或未带小动物成功返回应在原地重新通过。

  活动反思:

  通过本次活动,大班幼儿基本能够进行投掷并体验做“小爸爸”的自豪,小班幼儿也从中锻炼了钻爬的能力,体会与“爸爸”合作的快乐。总体来说,目标基本达成。

  但其中也有一些不足的地方:1.由于接触幼儿时间较短,对幼儿的实际个体经验把握得不够充分,个别行为习惯较差的幼儿不能很好地带入游戏。2.教师语言缺乏一定的.准确性,在“救救小动物”的环节,教师出现让幼儿排队救动物的现象,显得不够精炼。3.在活动道具的准备上,“工具包”的使用反而变成了幼儿的负累,幼儿在过河的过程中始终要带着他的“工具包”,幼儿甚至已经丢掉了,教师必须反复强调,可以删除。

  小百科:动物是生物的一个种类。它们一般以有机物为食,能感觉,可运动,能够自主运动。活动或能够活动之物。

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