幼儿园大班教案

时间:2023-12-09 09:56:58 幼儿教案 我要投稿

幼儿园大班教案

  作为一无名无私奉献的教育工作者,往往需要进行教案编写工作,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。写教案需要注意哪些格式呢?下面是小编为大家收集的幼儿园大班教案9篇,希望能够帮助到大家。

幼儿园大班教案

幼儿园大班教案 篇1

  活动目标

  1、幼儿能够根据需要选择恰当的工具,把花生从米中取出来,激发幼儿对探究活动的兴趣。

  2、能积极参与活动,用简短的语言表达自己的观点。

  3、初步尝试记录的方式。

  活动准备

  大盆6个、小筐、夹子、漏勺、托盘、花生、小米等物每人一份。记录图表。

  活动过程

  一、情景引入:

  (1)“烧饭的阿婆不小心把花生和大米混在了一起,她想请咱们班小朋友帮助她把花生和大米分开”,请小朋友想想有什么办法。

  (2)出示各种工具,与幼儿共同认识工具以及简单的功用。 (夹子、小筐、漏勺 )

  二、猜想预测:请小朋友猜猜看,哪种工具分得又快又干净?

  问题探讨:幼儿自由发表自己的想法 。

  三、幼儿操作

  (一)第一次操作

  (1)、幼儿自选工具,把花生分拣到托盘里。(停止时,要求幼儿把工具放回原处整齐)

  (2)、幼儿分别来讲讲用工具分花生和小米的情况。

  (二)第二次实验

  (1)提出要求:仔细想一想哪种工具你还没试过,请再换种工具试试。

  (2)记录再次实验用的工具(看看这是第几次,在哪个格子里记录)

  (3)观察记录结果,哪种工具分得又快又干净?记录在表格中。

  四、讨论总结:

  “今天我们发现用小筐分花生和小米又快又干净,为什么小筐能分得那么快?”

  幼儿观察小筐并与其他的几种工具进行比较得出结论:小筐有眼,可以把小米漏下去,把花生留在筐里,所以分得又快又干净;漏勺也有眼,但眼儿太小,小米漏不下去,所以不能把花生和小米分开;夹子能分开,但是一次只能夹一个,太慢了。所以说,哟内蒙古小筐分花生和大米最快最干净。

  小朋友,走!咱们把分好的花生和大米给阿婆送去,并把这个好办法告诉她,让她以后再遇到这样的困难就有办法了。

  探索求知:信息是如何传递的

  1、 活动目标:

  1)幼儿能够积极的从不同途径、用不同的方法收集传递信息,

  2)幼儿在活动中了解信息传递的不同渠道,学习使用不同的信息工具。

  2、 活动准备:幼儿通过查询、采访等方式了解相关知识。

  3、 活动过程:

  1) 交流:我所知道的信息传递的方式。可启发幼儿从物体发信号、用声音发信号、用文字发信号等几个方面考虑。如:通过手势、旗语、烟火等物体发信号;通过吹号、打铃、敲鼓、广播电话等声音发信号;用信鸽捎带、邮局传递、发传真、发电子邮件等多种文字形式发信号。

  2) 教师配图讲述有关人们传递信息的故事。如:古时候长城的.烽火台上燃烟火传递敌情;抗日战争时期,用放倒消息树的办法报告敌人的去向等。

  3) 讨论:现在人们怎样传递信息?引导幼儿了解常用的通讯工具。

  4) 组织幼儿玩通讯游戏传电话:教师将幼儿分为两组,分别向每组的第一个人说一句悄悄话,开始后,再一个一个的往后传,各组最后一个报告电话内容,传的又快又准的一组为胜。

  4、 活动延伸:

  1) 组织幼儿自己操作电脑。

  2) 在活动区内提供半成品材料,学习制作这些通讯工具,为幼儿开展角色游戏提供道具。

  大班科学教案:有趣的螃蟹

幼儿园大班教案 篇2

  【活动目标】

  1、让幼儿知道每一个数字都有相邻数的概念,掌握10以内整数的相邻数。

  2、通过游戏的方式培养幼儿对数学活动的兴趣,在游戏互动中学习数学。使幼儿在活动中体验合作游戏的快乐。

  3、发展幼儿逻辑思维能力。

  4、让幼儿学习简单的数学题目。

  【活动准备】

  1、1-10的数字卡片。

  2、动物房子图片,小动物图片(小狗、小猫、兔子、猴子、狐狸)

  3、空纸箱。

  【活动过程】

  1、教师谈话导入:

  (1)在风景优美的树林里,一条小河缓缓地流着,小树林旁边有一栋漂亮的楼房,里面住着许多小动物,我们来看一看里面都住着谁,好不好?

  教师出示有小动物楼房的图片,分别是:小狗(一楼)、小猫(二楼)、兔子(三楼)、猴子(四楼)、狐狸(五楼),谁能说出这些小动物的邻居是谁?

  (2)小朋友都知道了小动物的邻居是谁了,那请你们看看你们的左右邻居是谁?幼儿互动,教师观察。

  (3)师:我们小朋友都有邻居,数字宝宝它也想找邻居,你们想不想去帮帮他呢,我们一起去看看它们的邻居吧!

  (4)教师出示1-----10数字卡片,让幼儿知道任意数都有相邻的关系(多1和少1)

  (5)老师拿出10以内任意三个相邻的数字卡片,请幼儿为三个数字排队,引导幼儿按顺序排。

  2、游戏开始

  游戏一:找朋友

  幼儿身上带好1--10的数字卡片按顺序排好队后,老师带着幼儿说儿歌:

  宝宝宝宝转一圈,宝宝宝宝瞧一瞧,

  左瞧瞧,右瞧瞧,瞧见的朋友真不少,

  你的朋友是几和几?请你快来告诉我。

  幼儿大声告诉对方,自己的朋友是几和几?幼儿可以交换数字卡片,反复玩几次,进一步理解相邻数之间的排列关系。

  游戏二:摸彩票

  幼儿在一个装有1-9的'数字卡片的箱子里摸,摸出一个数字,并说出它的相邻数,正确的即可获奖。(奖励一个笑脸娃娃)大家一起玩。

  游戏三:找朋友

  发给每位幼儿1到10的数字卡片,摆在桌子上,老师拿出任意一个数字,请小朋友把它的相邻数找出来,看一看哪个小朋友反应最快。

  【活动延伸】

  在科学区投放1到10的数字卡片及不同颜色的小球,让幼儿进一步探索10以内各数的相邻数。

  【教学反思】

  由于游戏贯穿于整个教学活动,幼儿是整个活动的主体,调动了幼儿学习积极性,幼儿学习兴趣浓厚。通过观察幼游戏活动过程发现幼儿理解了相邻数的关系,幼儿在游戏中体验了合作的快乐,培养了幼儿的合作意识与合作能力。

  小百科:邻居,指家或住处与另一人的家或住处靠紧或邻近的人,住在隔壁另外一家的或附近的人。

幼儿园大班教案 篇3

  活动目标

  1、认真倾听并理解故事内容,了解小学的学习和生活常规。

  2、能清楚连贯的表达自己的观点,客观的进行评价。

  3、减少对小学的陌生感,使幼儿萌发上学的愿望。

  4、理解故事内容,记清主要情节,初步学习人物的简单对话。

  5、愿意交流,清楚明白地表达自己的`想法。

  活动重难点:

  理解故事内容和小学的学习和生活常规。

  能连贯表达自己的观点和客观的进行评价。

  活动准备

  为了更好的完成活动目标,达到良好的教学效果,我主要做了以下准备:故事挂图,幼儿用书

  活动流程

  我针对本次活动,根据大班幼儿的年龄特点,主要设计了以下四个教学环节。

  1、设置悬念引起幼儿听故事的兴趣

  ——有只小猴子要去上小学了,他在上学第一天会发生什么事呢?请幼儿说说自己的猜想。

  2、分步出示挂图,联系画面请幼儿讲述

  ——讲述第一段故事,设计提问:

  ①小猴子晚起了一分钟结果怎样呢?②小猴子在家里是怎样做的③小猴子在上学的路上发生了什么事?

  小结:小猴子晚起了一分钟,却在十字路口碰上了红灯,晚了一班车。迟到了30分钟。这说明每一分钟都很重要,我们要珍惜时间,珍惜每一分每一秒。

  ——讲述第二段故事,设计提问:

  ①小猴子为什么会坐立不安②长颈鹿老师为什么会叹气?③课间十分钟还可以干什么?

  小结:课间十分钟可以尽情地放松,但需要的话应该先喝水、小便,把下一节课的课本准备好,再和同学一起游戏。

  ——讲述第三段故事,设计提问:如果你是小猴子你会怎么做呢?

  ——讲述最后一段,提问:请小朋友帮助小猴子想一想怎样合理的利用时间?我们应该学习小猴子哪些地方?需要提醒小猴子注意什么?

  3、幼儿看挂图,教师完整讲述故事。

  ——讲述完故事后提问:小猴子懂事的点了点头,那么小猴子上学第二天会怎么做呢?

  4、引导幼儿续编故事,进一步了解小学生的学习和生活常规

  活动小结:幼儿通过听故事和续编故事理解了故事内容和小学的学习生活常规。能用自己的语言连贯的表述出自己的观点和评价。

幼儿园大班教案 篇4

  本次活动来源于主题活动《有用的植物》下的一节美术活动,本学期的主题是围绕绘画活动展开,故设计了本次《会变的鸟儿》这一教学活动。

  一、选择的内容

  1、生活性原则

  幼儿进行绘画创作主要依靠对生活的观察和感受。当我们的幼儿对生活中的事物进行了仔细观察后就能借助这一生活经验进行绘画。当绘画的内容是孩子很熟悉的、已知事物时,孩子的思维就被激活,喜欢施展自己的已有经验。幼儿的绘画就能从一个仅为学习某种绘画技能的无意义空间,成为幼儿表现世界的有意义的尝试。同时,随着生活经验的拓展,技巧难点也迎刃而解。如本次《会变的鸟儿》这一绘画内容其实是幼儿利用自己的小手想象画树,幼儿已有经验对树的外形特征已经非常熟知,同时利用自己的小手也较趣味性,所以幼儿的兴趣一直处于高涨。

  2、欣赏性原则

  我们的孩子比较直观,喜欢美的事物,我们教师正好抓住孩子的这一特点,给与孩子一种美的欣赏。如,在活动中,利用了音乐欣赏,引导幼儿融入到一种意境中,同时在幼儿操作过程中,播放一些较美的范例,让幼儿能从中感受到小手变树的美。

  3、性原则

  在幼儿操作绘画之后,教师一定要引导幼儿进行,帮助能力弱的幼儿观察同伴的优点,今后能利用到自身的绘画中。在最后环节,提问:小鸟们,你们喜欢到那棵树上做窝呢?为什么?引导幼儿从树的高大、树叶的茂盛等等来同伴的优点。

  二、活动的模式

  模式:音乐导入--情境创设--示范操作--交流

  第一阶段:音乐导入

  在集体教学活动中,利用优美抒情的音乐这是我们在情景绘画研究中最常用的.一种方法,带领幼儿进入到情境中。

  第二阶段:情境创设

  在音乐欣赏进入森林的情景中,引出小鸟最喜欢在森林里歌唱。接着引导幼儿利用自己的小手来做只小鸟,飞呀飞呀飞到森林中。第一次感受小手能变出一只小鸟为下一阶段用小手来画树做了铺垫。创设小鸟飞到森林里飞累了,变成一座小山休息一下,接着小猴来爬山的情景,激发幼儿的兴趣同时在这一情景中融入技能要求。

  第三阶段:示范操作

  在集体绘画教学活动中,教师的清晰示范讲解能为幼儿操作起到作用。在示范讲解过程中,利用情景融入技能让幼儿能更清晰绘画的要求。比如:在小猴爬山的过程中,就是教师利用画笔沿着手指把手形绘画出来,并提问:爬山的时候要注意什么呢?不仅拓展到生活中的爬山注意点而且将绘画技能展现出来,那就是爬山的时候要站稳,不能把笔离开画纸。

  第四阶段:交流

  通常在绘画教学活动后,进行交流。在本次活动中,利用一张KT板将幼儿的绘画作品进行展示,幼儿们扮演小鸟并提问:"你们喜欢到那棵树上做窝?为什么?"引导幼儿观察同伴绘画的树的外形、树叶的茂盛度以及画面的布局等等,来同伴的作品。同时学习同伴的优点。

  三、活动的方法

  1、情趣语言法

  这种情景性的语言,可以任意组织,只要符合逻辑,能化解技能难点即可。在教学中,教师要尽情发挥自己在语言教学、谈话等方面的语言想象力,各显神通。比如在《会变的鸟儿》中,为了引导幼儿能利用手指涂抹的作画方法,我这样说道:"这可是一棵有魔法的树哦,让你们的小树变成一棵会发光的小树。"在幼儿操作过程中,小树孤零零时,我又引导"别让你们的小树朋友一个人哦,让它的好朋友都来做客。"等等,技能传授有各种要求,教师要根据绘画内容的特点,因地制宜地进行情景化,能信马由疆、轻车熟驾地操控情景,技能的传授就水到渠成。

  2、范例欣赏法

  在如何使用范例方面,有了更多的思考,不能让范例成为幼儿想象力发展,及自由表达的绊脚石,又不能让范例缺失。因为孩子缺乏相应的表现能力,无限度的开放,只会让技能空白的孩子拿出了"粗制滥造"的作品。

  在实践过程中,就拓宽了"范例"的概念,把名画、的照片、影象、图片及其他优秀的幼儿作品等,都纳入"范例"的范畴。根据活动特点选择使用这些范例,让孩子的视野更开阔,多角度领会绘画主题,丰富的视觉感受,唤醒孩子的经验和想象。在本次活动幼儿操作环节,我也利用了事先较成功的图片、以及其他类型的树的图片给与幼儿欣赏并且降低幼儿绘画的坡度。

  问题:

  1、在活动中教师在幼儿经验的拓展方面较少,提问太过局限。

  2、在树叶的绘画过程中教师未能明确树叶的形状要求,以致幼儿的树叶只是简略的一根,未能表现两头尖中间圆的形状。

  改进设想:

  1、在提问的预设与回应中应更多的进行预设,能从认知、能力方面整合在美术活动中更多的提升幼儿。

  2、在操作过程中环节的要求要更清晰,以及重难点的突破能通过指导性的语言进行突破。

幼儿园大班教案 篇5

  活动目标

  1、积极创设轻松的探索氛围,培养幼儿参与操作活动的兴趣,体验分享的快乐。

  2、操作探索二等分,体验整体和部分的关系。

  3、积极培养幼儿的动手操作及逻辑思维能力。

  活动准备

  1、毛线段、图形(圆形、正方形、长方形)、剪刀幼儿人手一份。

  2、黄瓜段、蛋糕、香蕉、果汁、牛奶、苹果等。清洁用毛巾人手一份。

  活动过程

  一、手指游戏——饼干圆圆。

  二、操作探索二等分。

  (一)探索二等分毛线绳。

  1、出示毛线绳,提出要求。

  2、幼儿操作,教师巡回指导。

  3、交流操作结果。

  师:我想请一个小朋友说一说你用什么方法把一根毛线绳变成两根一样长呢?(先把毛线对折,再看两端对齐,找准中间点,咔嚓剪剪开。)

  4、教师。

  师:像这样,把一根毛线平均分成一样长的两根,叫做二等分。二等分就是把一根毛线绳平均分成了几份?(两份)而且两份是(一样长)。

  (二)探索二等分图形(圆形、正方形、长方形)

  1、出示圆形、正方形、长方形,并提出要求。

  2、幼儿操作,教师巡回指导。

  3、交流操作结果。

  ①交流圆形的二等分方法。

  师:谁来说一说,你是怎样二等分圆形的?(幼儿演示)(先把圆形对对折、压压平,打开圆形看中线,看准中线剪剪开,圆形分成两半来)。圆形二等分变成了两个什么图形?(半圆)

  二等分后的'半圆是原来圆形的多少?(一半)二等分的两个半圆合起来又会变成原来的圆形。

  ②交流正方形的二等分方法,并请幼儿上前演示。(对角,对边)

  ③交流长方形的二等分方法,并请幼儿上前演示。

  师:请小朋友们把图形收到操作筐内,操作筐放在椅子下面。

  三、幼儿操作:二等分立体实物。

  1、介绍操作材料(香蕉、黄瓜、牛奶、果汁、蛋糕等),提出操作要求。

  2、幼儿分组将食物、饮料二等分。

  活动延伸 和好朋友分享饮料和美食。

幼儿园大班教案 篇6

  师:远处游来小鸭子的叫声有什么变化?

  幼:越来越响。

  (二)通过倾听音乐,尝试探索小朋友歌唱与小鸭子说话情节匹配

  师 :小鸭子非常愿意和大家做朋友,说心里话,你们听听歌中哪些地方小鸭子和小朋友在一起说话(幼儿听音乐后交流)

  幼A:小鸭子游过来后。

  幼B:小朋友唱歌的时候。

  评析:幼儿在背景音乐情景下,清晰回忆歌曲情节,想象小鸭们何时去和小朋友说话。

  (三)幼儿创编节奏引导幼儿进行歌声节奏二合一配乐演

  唱,体验和声的美。

  1、引导幼儿创编节奏,尝试与师配合“学小鸭说话”。

  师:你觉得小鸭子会怎样说话(幼儿讨论后个别幼儿交流,教师根据幼儿创编的节奏点击电脑,显示节奏,师唱歌,幼儿集体学小鸭子说话,要求幼儿不受他人干扰,并且请幼儿说说融合的.感觉。)

  幼A:嘎 嘎 | 嘎嘎 嘎 |

  幼B:嘎嘎 嘎 | 嘎嘎 嘎 |

  ……

  评析:幼儿在师引导下想象出各种节奏的小鸭叫声,特别利用电脑课件,将幼儿创编的节奏显示出来,幼儿十分感兴趣,注意力也十分集中,积极主动的参加创编活动。并且与师进行配合,歌声和谐、动听。

幼儿园大班教案 篇7

  活动设计背景

  生长在乡下的孩子,随处可见乡土的五谷杂粮,野花野果,这些材料是孩子们的天然玩教具,是孩子们熟悉的教育资源,所以我设计了这堂课。

  活动目标

  1、培养幼儿良好的美工活动习惯,耐心的做事态度。

  2、培养幼儿对海底的兴趣及热爱大自然的情感。

  3、引导幼儿大胆想象进行绘画。

  4、培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。

  5、培养幼儿良好的作画习惯。

  教学重点

  幼儿自己设计鱼,自己选材粘贴。难点:粘贴鱼各部位的正确位置。

  活动准备

  1、挂图《海底世界》

  2、教具、课件、音乐;

  3、美术工具:水彩笔、固体胶、餐盘、卡纸、树叶、瓜籽

  活动过程

  l 导入

  l 入场 音乐律动

  n 猜谜:不是船儿水里游,摇摇尾巴点点头,

  l 深海浅水都能去,味道鲜美营养多。

  l 播放投影,幼儿欣赏。 引导幼儿观察鱼的不同外部特征。

  n 提问:刚才的画面里却看到了哪些鱼?它们长得什么样?身上有什么颜色的花纹?幼儿发言后,师总结:鱼的种类非常多,每种鱼的形状和颜色都不一样,有的长长的,有的扁扁的,有肚子鼓鼓的,还有------不过,它们的身上都有:眼、鳍、尾等。

  n 出示海洋图片

  l 看,我们教室里也有一个海底世界,可这里面只有一条鱼,它好孤单:没有朋友跟它玩,怎么办呀?你们帮他想个办法吧!

  l 我们一起给这条鱼找更多的朋友吧!

  l 师讲解制作过程,幼儿观察其形状及制作材料

  l ①动脑筋想好要做一条什么样的'鱼,并用笔画出它的形状;②涂上胶水,(在画的部分)粘上双面胶,撕下表面的部分;③沾上瓜籽,注意要摁一下,让它沾牢;④添上小眼睛,画出鱼的轮廓;⑤让它放在旁边晾一晾,让胶水干。

  l (2)出示餐盘鱼,让幼儿说出它的材料后,师简单的介绍其制作过程:①盘子扣过来,粘鱼鳞,②粘鱼鳍,③粘鱼尾,④添鱼眼。

  l (3)出示树叶贴鱼,可以选树叶做鱼垢身体:①选材料,哪些树叶做鱼身,哪些树叶做鱼尾,②涂上固体胶,粘上去,③画鱼眼。

  l 让幼儿自选材料动手做鱼,师巡视指导。

  l 瓜籽和树叶粘的鱼,我们请老师帮忙把四周多余的纸剪掉后,把自己制作好的鱼贴到海底世界吧!

  l 评:教师与幼儿共同欣赏,请幼儿上来讲讲哪条鱼是自己做的?(表扬大胆创新,作品颜色鲜艳、剪得轮廓边缘整洁的作品。)

  l 总结:今天,我们做的这个海底世界真漂亮,我也想变成一条鱼儿了,让我们变成鱼儿游到海底世界吧!

  教学反思

  采用大自然中的材料让幼儿动手操作,调动了孩子们的好奇心和注意力,在尽情的玩乐中,孩子们感受和体念着大自然的千变万化,培养孩子们亲近自然的性情,给予幼儿有灵性的生活。引领幼儿智慧的成长,同时还具有节能环保的价值。

幼儿园大班教案 篇8

  活动目标:

  1。能结合生活经验,在乐曲的间奏部分创编动作,并根据乐句进行表演。

  2。情绪愉悦地进行甩葱舞的表演,体验音乐游戏的快乐。

  3。在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。

  4。经过舞蹈活动促进全身运动。

  活动准备:

  1。律动《甩葱舞》、音乐《甩葱歌》

  2。自制的葱人手一份

  3。位置成散点式圆形

  活动过程:

  一、律动:甩葱舞。

  师:大二班小朋友每人找一张椅子,像陈老师一样站在椅子后面向大家问好。

  师:上次我们学习了一个有趣的舞蹈叫《甩葱舞》,我们跟着音乐跳给后面的老师看。(播放音乐)。

  师:刚刚我们跳得舞叫。(甩葱舞)为了让小朋友们跳的更好,我们老师做了好多大葱,那我现在问问你们,如果把大葱发给你,你觉得这个舞蹈中那个动作用来甩葱最合适?为什么?

  师:好,我们拿着再跳一次甩葱舞,看看这个动作是不是最合适,请小朋友们把葱拿出来,记住这次又从了,看谁跳得又帅又酷。

  二、导入故事,你做我学。

  师:感觉怎么样?我觉得挺好的。刚刚我们拿着葱做的是甩葱舞里甩葱的动作,其实里面还有一个好玩的故事:丰收了,好多人都到广场里跳甩葱舞,这时候,他们觉得老是跳拍手拍腿的动作没意思,于是他们选了一个带头人,带大家一起跳,这个带头人叫“葱老大”那其他人叫葱。(小弟)这个游戏怎么玩呢?他们请葱老大到圆圈的中间拿着葱带大家做动作,其他的葱小弟就跟着学。哎,奇怪了,拿着葱能做什么动作呢?谁来试试看。

  师:你拿着葱做什么动作?你带着大家一起做一做,开始(教师唱谱)奇怪了,葱老大还没做完你们葱小弟怎么会啦?先看,等葱老大做完了我们再学)。他把葱想成了一个(扫帚)

  师:还有谁试一试,你想的是什么?把葱变成什么?你们先看他做然后在学。

  师:一个动作难不倒你们,用两个动作可以吗?什么时候应该想好、准备好第二个动作了?他想的一乐器。

  师:还有谁愿意来试试,猜猜他做了什么动作?(一个幼儿做动作)让我们跟着她一起来试试,

  师:好,现在这个葱老大发现做的动作难不倒大家,他要做两个,当葱小弟学完了以后它又想了一个。它做出了两个动作,谁来试试看。

  师:她做了什么动作谁知道?

  师:这次更难了,我不唱了因为我唱的慢,现在站在圆圈上听音乐,我们来做做,做两个动作。准备我们来跟他学,听好音乐。教师提醒葱老大(开始)

  师:想的很好,动作也要模仿到位哦。

  三、游戏:甩葱舞。

  师:刚刚我们葱老大和葱小弟做的中间的动作都很棒,现在我们来玩一个游戏,请一个葱老大带我们完整的玩一次。谁愿意来试试?前面还是做走路和甩葱的动作,等到拍手拍腿的动作再带我们学。

  师:这次你带大家做两个动作,要提前想好。我想问问你,你带大家做的`是什么动作?你什么时候把动作想好的?我们有没有发现他想的两个动作都与什么有关?我告诉你一个秘技你就不紧张了,比如跟生活有关的。跟乐器有关的......

  师:好现在既然我们都学会了秘技,那我们就要稍微加一点点难度,刚刚选首领都是我选的,这次我要你们自己选,其实在这个舞蹈里面还有一个动作是用来选首领的,这个动作在游戏的最后,我们最后做的是什么动作?他可以用来玩一个“转盘游戏”你们看过大转盘吗?转盘上有一个什么(指针)这个指针就是我们的葱,那谁来到中间来学学看这个转盘怎么玩?我们来试试。(教师哼唱音乐)谁?那他就是他的接班人,这次你来先当葱老大,到选头领的时候你再选。

  师:提一个小建议,待会葱老大带我们做动作的时候要像哦!你想的很好,但要做的也像哦!现在我再选一个葱老大,你带我们学动作的时候一定要学的像。谁愿意来做,做的很像葱老大。

  师:后面的小首领还有更大的本领,现在请把葱放回到椅子下面。看,我这有一个葱,跟你们的葱不一样,告诉你哦,我这是一个“葱精灵”,它也会带着我们跳舞,她有跟你们打招呼,瞧他有小手、小脚,看这个,这是什么动作?(做甩手。动作)现在你们愿不愿跟它学跳舞,我们把身体变成一根葱,一起来试试。

  师:其实这个甩葱舞除了拿葱精灵跳,除了跟首领跳,其实还可以用身体跳,下次我们再来用试试好吗?好,现在跟老师们说再见。

幼儿园大班教案 篇9

  活动背景

  在关于"家乡好"(如上海旅游节、大连服装节等)社会大背景下,我们可以通过与社会融合的方式,进行爱家乡教育。

  本活动在上海旅游节的背景下,恰逢有外地的同行来听课,于是,"为客人老师当导游"这个角色身份,促使孩子积极主动地了解自己的家乡上海,从而激发了爱家乡的情感。

  另外,大班的孩子开始有比较理性的合作行为,活动中教师应该引导和关注孩子的优势互补式的合作,励孩子共同完成导游活动。

  内容与要求

  1、通过做导游,把自己喜爱的上海介绍给大家。

  2、尝试合作地开展旅游活动,相互学习一些简单符号表现的方法。

  活动准备

  1、本地(上海)有名地方的图片(照片)。

  2、本地地图(2~3张)贴在周围。

  3、有关上海旅游名胜的VCD。

  过程与指导

  一、介绍上海的名胜

  1.老师:最近,我们上海正好有一个关于旅游的节日,是什么?(上海旅游节)上海旅游节是什么?上海为什么要开旅游节?

  --让孩子了解旅游节的意义。

  活动中,孩子从电视、报纸、图片或生活中,以自己的感受理解着家乡的旅游节:"上海有许多好地方,让别人来玩"、"旅游节可以让别人知道上海是个好地方"、"上海的旅游节,有许多人来,上海就更热闹了"、"是啊,我们上海可以赚许多钱,又可以造许多好看好玩的地方了"……

  老师:旅游节就是让人们知道上海是个好地方,而且会越来越好。

  2、老师:我们都是上海人,你喜欢上海吗?你喜欢上海的理由是什么?

  --从孩子的视角来谈论家乡的好处。

  活动中,可以接着以上的小结:"我们生活在上海,你觉得上海好在哪里?"

  3、老师:是啊,上海的……都让人觉得上海真好。这些老师都是外地来的,请你告诉这些老师,上海有哪些很好玩、很好看的地方值得他们去走一走,玩一玩?周围有一些照片、图片,你可以拿来边看边讲。

  --孩子在讲述中既有自己的生活经验,又有自己的想象,如,杰杰对客人说:"东方明珠为什么造成几个球的样子呢?除了好看,还有就是万一地震,那几个球滚到黄浦江里不会沉下去,保护了里面的东西和人。"让人忍俊不禁。

  二、合作制作导游计划

  1、你们说了那么多的好地方,客人老师很想去玩玩。但是他们不知道怎么走啊?你能为客人老师当导游吗?

  2、你们知道导游是干什么的?他要做哪些事情?

  --孩子们根据自己外出游玩的经验,相互补充地形成了"导游"的工作内容,老师的引导可以是:"我们上次春游的时候,上哪里去玩了"、"去这些地方怎么玩更方便呢?这里有地图"、"你出去旅游的时候除了游玩看风景,还有些什么事呢"等等。

  3、好,今天我们就来做导游,给客人老师安排一下游玩上海。你可以一个人做导游,也可以和朋友一起商量做导游,把你们请客人老师游玩的打算记下来,做成计划。一会儿告诉大家,看客人老师愿意跟哪个导游玩?

  说到记录,你们想想怎么记,才又快又让人看明白?

  4.孩子合作制作,老师关注合作和记录的'符号问题:记录要简单、要有代表性、要快。

  --这时,老师看见合作得好的孩子要及时发扬,如"×××他们好快啊,原来他们有分工的……"。对没有合作行为的孩子,老师应引导:"×××画画很好,他做什么合适呢?×××你认识许多汉字,你做什么事好呢"等等,引导发挥自己的特长,在合作中培养自信心。

  三、讲述自己的计划

  1、说说旅游计划的合理性。

  --讨论:旅游的路线、密度是否合理。活动中,孩子们还讨论到价格的问题。

  2、说说旅游记录方式的特点和长处,给同伴以启发。

  --孩子的记录有完全的图形符号,也有形似的文字(有的字多一横)

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