趣味游戏

时间:2024-03-06 17:03:53 禧雯 娱乐 我要投稿

趣味游戏大全

  趣味游戏能够为集体带来更愉悦的气氛,不管是工作还是上课都能很好的进入状态,下面就由小编给大家带来趣味游戏,希望大家喜欢。

目录
【1】室内趣味游戏【4】聚会趣味游戏
【2】室外趣味游戏【5】年会趣味游戏
【3】培训趣味游戏【6】趣味游戏

  室内趣味游戏

  1、蝙蝠和蚊虫

  利用空间较大的室内场地,大家先目测走步,熟悉环境。大家都当蚊虫闭上眼睛,双手前摸,慢慢行走,与别人相遇时就说:“我是蚊虫!”互击一下掌,再继续闭目行走。游戏者中,只有一人事先被主持人暗中确定为蝙蝠,每当他与蚊虫相遇击掌,这个蚊虫就算被吃掉,并且马上重新投胎变成了蝙蝠。这样,越进行到后来,可能蝙蝠变得越多了。但是,当二个蝙蝠相遇时,那都得同时变为蚊虫。主持人宣布游戏结束后,大家可畅谈生态平衡的体会。

  2、盲人塑像

  三个同性别的儿童为一组,分别蒙目当盲塑像师、模特儿和雕塑材料。开始时,由模特儿摆出一个造型,盲塑像师用手触摸了解模样,然后将“雕塑材料”塑造成相同的造型。完成后,拿掉蒙目套,看谁组塑得快又好。之后,互换角色再玩,最后讨论各自的感受。

  3、你来比划我来猜

  在座的人分成两派,先由一派指定另外一派一个人出来,然后到旁边去给他说一个词语,被叫出来的人只能比动作或者借助物品来表达,但不能发现声音,在规定时间内,如果被猜出来,则出题的'那派要受惩罚,反之,比动作的人这派受惩罚。

  4、大冒险

  参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说"我爱你们!",总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。

  5、石头剪子布

  最好是男女搭配的任务

  比如双方各派一对学生:一男一女哦

  站在一张报纸上石头剪子布

  输的则要折叠脚下的报纸 再想法站上往

  呵呵 空间越来越小 两人越来越近

  一定气氛活跃

  挑战数数字

  这是个简单的游戏,但又是尽对具有挑战的游戏。

  人数:5—10人

  道具:无

  适合场合:酒桌、趣味竞赛

  规则:

  1)所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,碰到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。

  2)比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。

  3)数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。

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  室外趣味游戏

  1、有模有样

  (用动作来回答的游戏)

  人数队形:二人以上,每二人一组进行淘汰赛

  游戏规则:

  1、先共同订出一些标准动作。如一方说出“在棒球场”,另一方即以“挥棒”的动作代替口语回答;

  2、两人面对面坐着,猜拳赢一方先问,另一方则要针对对方的问题用动作回答,错的人就算输了;

  3、例如,问:“在棒球场?”答:(作挥棒姿势)问:“在教堂?”答:(作祷告的姿势)问:“在照相馆?”答:(作搔首弄姿状);

  4、如此反复,再加快速度,回答的人稍不留神,就会输了;

  5、输的一方淘汰,赢的人再继续二人一组,一直到比出最后剩下的那一个就是最后的胜利者。

  2、潮起潮落

  游戏时间:15~20分钟,取决于参加人数的多少。

  游戏目的:

  1、增进团队信任。

  2、使队员们发扬团队精神协同工作。

  3、让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。

  游戏步骤:

  1、整个团队分两列纵队站立,两列队员要肩并肩站齐,彼此尽量靠近。如果队员总数是奇数,让其中一名队员做你的助手。

  2、选队列前面一名队员作为“旅行者”,让队员们把这位“旅行者”举过头顶,沿他们排成的两列纵队,传送到队尾。这是一个能真正体现“人多力量大”的例子。“旅行者”到达队尾,后面几个队员举着他的身体下落时,应保证他的双脚安全着地。

  讨论问题:

  你们对游戏的最初感觉是什么?

  游戏结束后感觉如何?

  当你被别人举着传送至队尾时,感觉如何?

  3、一笔四线连九点

  游戏道具:纸、笔

  游戏规则:

  首先给每人发一张纸和笔,然后先给大家看下图中的左侧,即9个圆点摆放三排的图形。

  然后告诉大家需要在10分钟内,最多用四条直线将9个圆点串联起来,而且四条直线必须连起来一笔画完,当然也可以用其他方法,前提是只能一笔完成。

  10分钟后,给大家公布答案,并看看哪位高手完成了这个任务。

  除了上图中的答案外,还可以将这张折叠,让9个圆点重叠,然后一笔穿透即可。

  4、图画联想

  游戏人数:两组以上,每组最少3人

  游戏道具:图片(人物、风景、建筑、动物等),数量必须大于参加游戏的人数

  游戏规则:

  1、首先,将所有图片汇集在一起,随意打乱后由各小组随机抽取,小组有几人就抽取几张,然后给所有人员五分钟时间;

  2、各小组成员对自己抽到的图画进行排列和讨论,目的是将自己小组的这几张图画组成一段故事,要求字数大于300个字。

  3、然后每组轮流进行讲述,描述时情节完整、内容充实、编排合理的小组获胜。

  4、由主持人裁定获胜者,并听取其他小组的意见。

  5、链接加速

  一、项目类型:团队协作型

  二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)

  三、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米

  四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

  五、竞赛规则:(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。

  六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。

  6、盲人足球

  一、项目类型:团队协作型

  二、道具要求:1个足球(要用含气量不足的'足球,这样每踢一下,球不会滚得太远)、蒙眼布。

  三、场地要求:空旷的大场地

  四、详细游戏步骤:

  1、每个队员在自己的小组内找一个搭档。

  2、每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。”在规定的时间内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。

  五、活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

  7、游戏人椅

  一、游戏类型:团队游戏

  二、游戏目的:从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。

  三、游戏规则和程序:

  1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;

  2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;

  3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;

  4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;

  8、七彩连环炮

  一.项目类型:竞技游戏

  二.比赛人数:一队六名队员(3男3女)

  三.道具要求:气球若干

  四.场地要求:空旷的大场地

  五.游戏方法:

  男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。

  六.竞赛规则:

  (1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)

  (2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。

  七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。

  9、《代号接龙》游戏

  游戏内容:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己的所在位置。

  游戏方法:

  1、人数在10个人以内最适合;

  2、参加者围成一个圆圈坐着,先选出1人做鬼;

  3、参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己的代号,每个当鬼的人都是1号,鬼的右边第一位是2号,依次为3号;

  4、游戏从鬼这里开始进行。如果鬼开始说“1、2”,其意思就是第1个人传给第2个人的意思;

  5、2号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例如“2、5”的话,2当时就是自己的代号,5则是自己想传达者的代号,此数可以自由选择;

  6、如此一直进行比赛;

  7、如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼;

  8、鬼的代号是从1开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。

  游戏重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良好的灵敏反应。

  10、拍七令

  用具:无

  人数:无限制

  方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的`后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

  兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

  缺点:无

  11、开火车

  用具:无

  人数:两人以上,多多益善

  方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

  兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

  缺点:无

  12、瞎子背瘸子

  目的:沟通配合能力,活跃气氛

  游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

  13、踩汽球

  目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

  要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

  步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自己的汽球不破,或破得最少,则胜出。

  14、传乒乓球

  道具:勺子数把(最好一次性塑料勺)、乒乓球一个

  人数:分为两队,人数相等,具体不限几人

  玩法:每人口咬勺柄,把乒乓球从头传到尾,再传回来,只需用勺子互传。快者胜

  15、正话反说

  主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

  16、传话游戏

  适合人数:

  游戏人数一般情况下是4人以上。(不需要准备道具,非常适合吃饭的时候,活跃气氛)

  玩法:

  以8个人举例,参与游戏的8人依次坐一圈。

  大家先商定好要传几个字的句子,以3个字的句子为例。

  游戏开始,随便选一个人先开始说话(假定,刚开始说话的这个人是A,A左边的人是B,A右边的人是C)。A可以选择-对着B或者对着C说“我爱你”,假定A对着右边的C说了“我爱你”。

  C这时,可以顺着A的方向继续对着右边的人说“我爱你”,也可以反过来对着左边的A说“真的嘛”。假定,C反过来对着A说了“真的嘛”。

  A这时,也同理,可以顺着C的方向对另一个人说C传来的话。也可以不顺着C的方向,对着C说出不同的一句话。

  备注:传话时间不能太慢,必须是完整的一句话,字数必须符合。达不到要求的,则要接受惩罚。

  17、谁是卧底

  适合人数:

  游戏人数一般情况下是4人以上,同时一般需要1个主持人。(需要准备道具和场地)

  玩法:

  以8个人举例,参与游戏的8人中7人拿到同样的词语,剩下1人拿到与之相关的另1词语。

  游戏开始后,每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,(这句话既不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。所以很考验语言组织和表达能力。)每轮发言结束后,所有玩家就要投出选票(指定你认定是卧底的人),主持人进行审核,被投票最多的人出局,如果被出局的人是卧底,则游戏结束,否则游戏继续。如果,卧底能坚持到最后只剩下2人时,则卧底胜利,游戏结束。

  备注:输的人要进行惩罚,才能使游戏快了的进行。

  18、跳竹竿

  3人一组,两人双手各握1根橡皮筋代替竹竿,双膝跪地,“持竿者”发出统一的口令,随着口令的节奏,不断使手中的“竹竿”一开一合,“跳竹竿”者随着竹竿的开合,灵巧、优美地跳跃其间。

  19、逢7过

  适合人数:

  游戏人数3人以上。(不需要道具,适合所有娱乐场合。)

  玩法:

  假设有8个人,游戏开始,8个人顺时针循环依次喊数字,刚开始的第一个人可以随机喊一个小于10的数字,但不能是7或者7的倍数。然后,从这个人开始,顺序循环,依次报数,当有7或者7的倍数时,不能喊出数字,需要,喊“过”。

  备注:对喊错或者喊慢的人进行惩罚,才会有紧张感。

  20、说瞎话

  适合人数:

  游戏人数3人以上。(需要道具眼罩,适合团建,轰趴,户外。)

  玩法:

  假设有8个人,游戏开始,由一个人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他每指向其中一个人时,就问"瞎子","这个行不行?"。"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。(不能指向重复的人,瞎子说不行的次数也不能超过7次)

  直到"瞎子"同意或者剩最后一个人的时候,这个人就是被游戏选中的人。当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。

  瞎子要提前出一个题目或者指定一个惩罚,要被选定的人去完成。

  下一轮,由上一轮被选定的人来做瞎子。

  备注:瞎子出的题目其实就是一个惩罚,节目越荒唐越刺激越好。

  21、抛水球

  将气球灌水,胀至香瓜般大,然后打结封口,这样的水球预备若干。等分成甲乙两横队,相对而站,队间、行距均为三米。开始时,甲队排头把水球抛向乙队排头,对方小心接住后抛回给甲队排二,余此类推,直至水球破裂,再换新水球继续,最后邀请失误多的队员表演小节目。

  22、吸心大法

  适合人数:

  游戏人数3人以上。(需要道具-一张扑克牌,适合所有场合,此游戏只适合单身男女。)

  玩法:

  假设有8个人,游戏开始,搞个扑克用嘴吸住,传给旁边的人,他在吸过去,依次传下去,谁掉了就接受惩罚

  备注:做好监督和惩罚,惩罚才能使游戏乐趣增加。

  23、21点

  适合人数:

  游戏人数3人以上。(不需要道具,适合所有场合。)

  玩法:

  假设有8个人,游戏开始,围圈,大家开始报数,1,2,3,4......被迫报数"21"的人为输,需要接受惩罚。报数过程中,同一玩家可选择一次报两个数(如6,7),此时报数顺序掉转,原来由左边报"8"改为由右边的人报"8"。同一玩家也可选择一次报三个数(如6,7,8),此时将跳过一名玩家,由原报数方向继续前进。每次被迫报数"21"的玩家接受惩罚后,可在1-21中间选择任意数字用新词汇或动作代替,如用"口哨"/做鬼脸代替数字5,则报数时,2,3,4,吹口哨/做鬼脸,6,7,8......没有按照要求替换数字的玩家也要受到惩罚。

  备注:比较考验脑力和判断力,做好惩罚才能使游戏更加快乐的进行。

  24、超级无敌猜猜猜

  适合人数:

  游戏人数3人以上。(需要道具-纸,笔,大盘子,适合早会,团建,班会。)

  玩法:

  假设有8个人,游戏开始,这个游戏跟国内的猜成语一样,就是把一些人名,地名,动物名,河流名等的写在纸上,然后玩家分成两大组,每轮各派出一名代表描述纸条内容,由组员们猜测,并记录1分钟内答对个数.至所有组员轮流描述完毕,统计哪组答对最多.

  备注:比较语言组织能力和表达力,做好惩罚和奖励才能使游戏更加快乐的进行。

  25、数青蛙

  适合人数:

  游戏人数3人以上。(需要道具-纸,笔,大盘子,适合早会,团建,班会。)

  玩法:

  假设有8个人,游戏开始:口诀“N只青蛙跳进水中N个扑通”,从在座任何一人开始,每人念两字,依次“一只”“青蛙”“跳进”“水中”“扑通”“两只”“青蛙”...循环下去,有几只青蛙就扑通几声,到了九只的时候可以重新开始。说错或者跟不上节奏者受罚,很简单的游戏,就是有人对不上记不住反应慢。

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  培训趣味游戏

  1、大树与松鼠

  操作程序:

  事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

  培训师喊“猎人来了”!大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

  培训师喊“着火了”!松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

  培训师喊“地震了”!扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

  活动目的:

  考查大家的反应能力,并且活跃气氛。

  2、认识你真好

  游戏目的:

  消除隔阂,增进学习氛围

  游戏步骤:

  1、让所有学员伸出右手,放在他右边同仁的肩膀上,帮他捏捏,锤锤,同时告诉对方,我叫xxx,认识你很高兴;

  2、同样,第一步结束后,让学员伸出左手放在左边同仁的肩膀上,“回馈服务”,也要说,我叫xxx,认识你很高兴。

  3、萝卜蹲

  游戏目的:

  中午或者下午上课前,学员比较困乏的时候,用于活动提神、活跃气氛

  游戏步骤:

  “萝卜蹲,萝卜蹲,萝卜蹲完苹果蹲~”,这个口号我们做培训的都知道

  相关讨论:

  可以简单让学员分享感受,不用太专业,以活跃气氛为主

  4、硬币组合

  游戏目的:

  破冰

  游戏步骤:

  看男女人数定义出男女的价格,比如男生多的话就将男孩定义为5毛,女孩定义为1元,然后所有人围成一个圆圈顺时针跑起来。当培训师(或者培训助理)喊出一个数字时,参与人尽快地各自组合成这个数字。比如,培训师说3元,那就可以是3个女生或6个男生或2个女生2个男生等

  相关讨论:活跃气氛

  5、踢足球

  游戏目的:

  用于说明指导下属或同事工作或交代任务时所需要的技巧。

  游戏步骤:

  培训师把龙门及足球发给小组,龙门与射球的地方相隔8米,而后给小组十分钟的练习时间,之后进行比赛。每组要踢十个球,每人至少要有一次的踢球机会。进球最多的小组为胜组。

  6、名字接龙

  游戏目的:

  10分钟内让所有人都相互认识

  游戏步骤:

  1、所有人围成圆圈,每个人先做简单自我介绍,便于大家迅速记得自己的名字;

  2、任意一位学员开始,说出自己的名字,如我是“张三”,然后顺时针或者逆时针到下一个学员,接着说:我是张三旁边的'李四,然后下一位,继续说:我是张三旁边的李四旁边的王五……以此类推

  3、最后一个学员表示压力很大(233~~)

  学员可以在重复的陈述中,关注每一个人的名字以及他们的样子,从而快速互相认识。培训师同样也可以加强对学员的印象。

  7、激励游戏:你有别人没有的

  操作程序:

  请每位学员找一位搭挡,然后用卡片将下面三个选项中至少选择一项,写在卡片上,然后互换卡片。

  一个特别漂亮的身体特征;

  一两个非常迷人的个性特征;

  一两项出众的才能或本领。

  要求学员读出别人写给自己的卡片上的内容

  游戏启示:每个人都至少会有一个优点,如果你能善于发现他人的优点并真诚地给予赞美,你就将赢得一个又一个真诚的朋友。并且在这种认可中得到相互激励。

  8、初次见面

  第一步:

  1、给每人做一个姓名牌。

  2、在每位学员进入培训室前,核对下他的姓名,然后发给他一个别人的姓名牌。

  3、在所有人到齐后,要求所有人在3分钟内找到姓名牌上的人,同时向其他人介绍自己。

  第二步:

  主持人介绍自己,然后告诉与会人员“很高兴来到这里”

  然后快速在教室走一圈,问“如果你今天不在这里,你会在做什么你不愿意做的事情呢?”,注意让问答保持在一个轻松活泼的氛围中。

  9、寻人游戏

  活动目的:

  增进学员之间的相互了解,活跃课堂气氛

  操作程序:

  1、把寻人游戏工作表发给每一位学员

  2、让每位学员以最快的速度找到与表格中相匹配的人在表格中签名,每人只能签一个格子。

  3、最先获得全部签名或者在规定时间内签名最多者为胜利者,培训师应准备一些小礼物作为奖品。

  和你穿一样颜色裤子的喜欢打篮球的双眼皮的

  三月份生日的家有小女孩的带眼镜的

  穿白色袜子的爱笑的穿衬衫的

  还没有结婚的喜欢旅游的和你同月出生的

  喜欢踢足球的身高4250px以上的戴手表的

  不是本地的有驾照的早餐喝牛奶的

  会游泳的有部队经历的喜欢吃辣椒的`

  10、兔子舞

  游戏目的:

  活动筋骨,让学员在良好的精神状态下上课。

  游戏步骤:

  1、大家可围成一个大圆圈或排成2-3支小长队,视场地而论。

  2、每个人双手搭在前一位学员的双肩上,随培训师的指令做相应的肢体动作。

  3、培训师开始引领指令:小白兔小白兔跳一跳,左脚跳2下,右脚跳2下,双脚合并向前跳1下,向后跳1下,再连续向前跳3下,最后我们大家都蹲下。

  4、可连续做动作多遍,在做动作的过程中队伍不能散开。

  5、请配合音乐。

  11、逢3抓手

  游戏目的:

  活跃气氛,身体接触,以及训练听的能力

  游戏规则:

  请学员一手翘大拇指,一手掌心向下,围成圈,手掌盖住边上同伴的大拇指。然后,主持人讲段小故事,听到数字三的字眼,抓别人的拇指,同时逃自己的拇指,关键是小故事的编排要能多次引发他们的敏感反应,比如从前有坐山啊,用跺脚和抓握的这些动作误导。

  相关延伸:这个游戏也适用于讲沟通中听这块内容的互动或体验。

  12、你说口令,我反转

  游戏目的:

  提高学员的注意力、逆向思维能力反应能力

  游戏步骤:

  通常先整队,施法口令,稍息、立正,那么现在,讲师发出:

  稍息——要出做立正的姿势、(立正——稍息)向左——向右

  向前——不动向后——向前,依次来过。

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  聚会趣味游戏

  1、传牙签

  参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽(见最后),传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递,继续撅一半,再撅,越来越刺激!

  2、偷天陷阱

  记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?

  这个游戏有些类似,先制作道具:找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,当做铃铛,根据参加人数准备眼罩,再准备Disco音乐。然后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁眼练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,到达高潮时,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等。

  3、国王游戏

  先是每个人分张数字,然后抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻。有时,是两个男的吻哈!

  4、我爱你VS不要脸

  听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。

  规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

  亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。

  5、箩卜蹲

  将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

  以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

  6、两只小蜜蜂

  念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……

  动作:两人面对面,1、两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;

  2、两手换掌状于胸前交叉飞舞;

  3、出手锤子剪刀布;

  4、赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。

  胜负:看反应速度,负者罚一节目。

  7、一只青蛙

  参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

  8、抢椅子

  台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。

  9、7·8·9

  两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。

  10、007

  由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。――出错者饮!

  11、“颠三倒四,七上八下,十五的月亮十六圆”

  游戏介绍:

  第一个人说1,第二个人就说2,第三个人一定要说4,第4个人说3(这说是颠三倒四),第5个人说5,第6个人说6,第7个人不能说话,要用手指向上面,第8个人也不能说话,要用手指向下面(这就是七上八下),第9个,第10,第11,第12,13,14,没有变,15的那个人要说月亮,16的那个人要说圆!接下来那个人随便说个数!(不过记住说3后的人要说5)

  游戏分析:

  适合5-16个人以内玩,不过很容易腻,属于过渡小游戏,缺少破冰的效果。

  12、“官兵捉贼”

  游戏介绍:

  分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸,将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其它三个人的面部表情或其它细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

  游戏分析:

  简单易行,不受时间地点场合的限制,但人数不宜过多,四人最好,适合小型聚会,有调节气氛,破冰的功效,最适合增进感情,当然也容易产生暧昧。

  13、“扑克牌游戏”

  游戏介绍:

  每个人手里发一张牌,放在额头,本人不可以看,其他人可以看,如果第一个人说牌大的人喝酒,其他人可以根据情况说,如果轮到某个人,他觉得他的牌太大,他就可以自愿喝下半杯酒,然后换一张牌,由他再开始决定从大开始还是从小开始,如果大家都一致说牌大的那个人喝酒,那大家都摊出自己的牌,看看谁的牌最大,最大的那个人就需要喝酒;如果第一个人说牌小的人喝酒,与上面同理。

  游戏分析:

  这个难度不大,适合促进新人之间的沟通互动,很快熟悉起来。

  14、“开火车”

  游戏介绍:

  在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

  游戏分析:

  这个游戏是最可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。经常若是男有情,女有意的时候,我们就玩这个游戏,情感指数大升!

  15、“俄罗斯转盘”

  游戏介绍:

  桌上放6只杯子,然后大家掷骰子,掷到几,就往第几个杯子里加酒(茶),但是如果那个杯子里已经有人加过酒了,就要把它喝掉。比如第一人掷到了2,就在2号杯里加酒,第二人掷到了6,就在6号杯里加酒,而第三人又掷到了2,那就把2号杯里的酒喝了,以次类推。

  游戏分析:

  属于调动气氛类游戏,可以当成过渡用!

  16、“心脏病”

  游戏介绍:

  将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。

  游戏分析:

  人越多越好玩,不过要围成一圈,靠近些,非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。不过就是对桌子不利。

  17、“唱歌的游戏”

  游戏介绍:

  从第一位开始,唱自己喜欢的歌,一句也可,二句也可,他唱完后对下家喊:“接”,下家必须接他唱的歌的最后一个字,以此字开始唱,以此类推,哪位接不上可罚酒等。例如,第一位唱:“我们一起走过岁月的风风雨雨,手牵着手,接。”下一位:“手拿蝶儿唱起来,小曲好唱口难开,接。”再下一位唱:“开心里格来,开心里格来,接。”

  游戏分析:

  对于不熟悉歌曲的人就有点难度,但是很好玩。

  18、“猜牙签”

  游戏介绍:

  由一个人在手中握着N根牙签,这个N小于等于桌上的人数,也可以没有。然后请大家猜他手中的牙签数。每个人猜的数目必须是不一样的哦。谁说对了,谁就喝酒。要是没有人说对(比如他手上没有,而人人都猜了一个数字),拿着牙签的人就喝酒。

  游戏分析:

  适合5-8人左右玩,也是过渡类小游戏,调节气氛,缺少破冰的效果。

  19、“虎克船长”

  游戏介绍:

  参加者按顺序喊:“虎-克-船-长-就-是-你”。在喊出“你”的同时可指定参加者的任何一方,此时被指定者要学船长喊:“雅虎”(模仿船要开时的汽笛声)!船长旁边的两个人则要做划船的动作并喊:“嘿咻嘿咻~~”谁反应较迟钝谁算输!新一轮游戏由输者重新开始。

  游戏分析:

  适合6-10玩,至少要围成一个圆圈,大家都会集中精神,关注谁被点中,气氛会很浓烈!又会很搞笑!

  20、“谁是卧底”和“杀人游戏”

  游戏介绍:

  这两类就不介绍了,是目前的大热门游戏,基本都懂,不过随着人数变化,游戏要适当做些改进才能玩得很happy!

  游戏分析:

  适合8-20人,太少人玩不了,太多人玩起来时间长,容易乏味。此类游戏比较考验逻辑推理,玩起来不容易调动气氛和破冰互动,适合熟人之间玩。

  21、团团抱

  所有人围成一个圈慢跑,主持人报出一个数字后,游戏的人按照所报的数字凑人数抱作一团,剩下的人将被淘汰。最后淘汰的人互相PK,输的那些人接受处罚。

  处罚说明:

  ①接受惩罚的几人,抽一个剧本,表演一小段小品,台词比较简单的不能看台本,说错台词要重新表演,直至台词全说对。台词较复杂的可以看台本,但是说错,仍然要重新表演,直至全部说对为止。

  ②做最丑的鬼脸,拍一张特写照片,活动结束之后放到群相册里,长期保存不得删除。

  ③一手按住鼻尖,做出猪鼻子,边学猪叫,边跳猪鼻子哼哼舞。

  ④让游戏胜出的同学帮受罚的同学化一个“漂亮”的妆。

  ⑤跳一段舞蹈,不得少于30秒。

  ⑥男生单独的处罚,在肚子上画出卡通人的五官,然后让其跳段肚皮舞。

  22、抢椅子

  台上置若干张椅子,邀请笔椅子数多1的人上来,放快节奏音乐,众人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,余下的人续前动作,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;直至最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。

  23、我是谁

  一、目的:说明通过手势和其他非语言的方法完全可能实现人与人之间的交流。

  二、时间:视人数而定

  三、道具:无

  四、步骤:

  1、将学员分成2人一组,声明游戏目的旨在尽可能地向对方介绍自己,强调整个过程不能说话,必须全部用动作完成。

  2、大家可以通过手势、目光、表情、标志、图片等非口头的手段交流,比如,指指婚戒表示自己已经结婚。也可利用培训场地室内外找一个能够代表自己个性特征或表达自己身份的物件表强化表达效果。

  3、2分钟后,双方替换。然后请大家口头交流一下刚才通过肢体语言交流时对对方的了解。与对方希望表达的内容进行对照。

  五、 分享:

  1、你用肢体语言介绍自己时,表达是否准确?

  2、你读懂了多少对方用肢体语言表达的内容?

  3、你的伙伴给了你哪些很好的线索,使你了解他?

  24、动物大连蹲

  各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐举行后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。(道具:动物头饰、迪斯科舞曲带)本游戏技巧在主持人,尤其有带领在场上时,可持续喊带领所带动物名多次,绝对爆料。

  25、歌王争霸

  歌王争霸游戏我玩过两次了,每一次都能high翻全场啊,游戏通过答题的形式来猜歌曲,看到底哪位才是真正的KTV歌王,这个游戏老少皆宜,可以有一些当下正流行的歌曲,也可以弄一些几十年前的老歌红歌。

  26、乌鸦与乌贼

  分组:

  1、我们两两面对面一对

  2、手势的动作:双手伸平、掌心相对

  3、右手放置于双手之间(示范一下)能不能打开对方的右手

  这个游戏呢?考验大家的灵敏和反应,先握一下手,这是战斗前的一个礼节

  4、两位伙伴任意举一下手,举手的朋友呢,赋予你一个代号:乌鸦

  5、另一位伙伴的朋友呢?不要开心幸灾乐祸,你的代号呢:是乌贼

  接下来呢,我会讲一个故事,故事中会多次出现乌鸦、乌贼这些关键词

  当出现乌鸦这个词的时候,代号为乌鸦的有权利打对方的手,而乌贼负责逃跑!

  注意事项:

  1、主动打的人只能原地打,不能追着别人打

  2、打的人只能打手部位,不能打对方的脸部

  3、逃的人只能上下移动,逃跑的同时严禁反击

  故事的描述:

  从前呢?有一个动物园召开了一场奥林匹克运动会,所有的动物都参加了,在运动会上呢?

  乌鸦认识了很多的好朋友,其中呢?有老虎、狮子、大象其中还有乌贼,在运动会结束之后,他和乌贼成为了一对好朋友,他们相约在一个周末一起去玩,有一天呢?乌鸦想起了他好朋友的邀请,它就准备出发,它飞呀飞,飞过了一片乌云,终于 他看到了一只乌龟,问乌贼的家住在什么地方?乌龟告诉他在大海的两外一边,于是,乌鸦,继续向前飞呀飞!终与到了大海的另外一端,终于找到了他的好朋友 乌贼,他们度过了非常快乐的一天!(故事到这里结束)

  提 问:

  1、有没有每次都能够打到别人?甚至于不应该你打的时候,你也打到别人的。举一下手?

  2、有没有每次都倾向于先逃跑的伙伴请举一下手?

  这个游戏也是拓展项目中的一个,看是游戏其实有很多的感悟!

  A类型人:其实刚才有很多朋友倾向于打别人:你的潜意识中反映很快,生活中你是一个积极主动的人,但在日常工作中千万不要冲动,可以保持积极主动,非常适合的`你工作是销售

  B类型人:主动倾向于防守的,我不先进行攻击的,先寻求自保,在你的潜意识中,喜欢自我保护,在生活中你不太会上当受骗,当然,你也会遇到一些机会,可能会遗失点!希望这些朋友,积极主动的把握手边的机会!公司内有一些很好的职业特征,财务!

  95%的人都随波逐流

  请大家伸出右手,举过头顶,接下来,请大家按照我说的去做:

  首先把手做成“OK”形状,然后,向左“(摆动)向右“摆动”再向左“摆动”再向“右摆动”接下来,顺时针在自己的头顶上转三圈,一起来做,一起来喊“一、二、三,然后把手放到自己的额头上(在说这句话的同时,迅速地把手放到自己的下巴上,因为,“看到”比“听到”要快,互动:这是怎么回事啊?是我错了,还是大家错了?

  互动:大家是否还记得—请大家按照我说的去做——没有按照我(做的)去做啊?

  没有关系,活动中出错误是常有的事,大家不要介意,关键是从中可以感悟到什么?感悟到什么了吗?

  27、集体按摩

  全组人员围成一圈,全体向右转,有组长发令游戏举行,全体人员齐唱一首自选的歌,队员把手放在前面的人的太阳穴上,举行按摩。

  按摩挨次位太阳穴、耳朵、肩膀、背部、大腿、小腿。等全数按摩完毕今后,请所有人向后转。告诉大家:支出终会有回报,然后举行将第一遍的按摩在从头做一遍,按摩的时候听组长的批示,按挨次进行。

  按摩过程中,组长可以让大家问一下前面的人,“舒适吗”?“我的办事你满足吗”?这些问话会更鼓舞队员们的情感。

  28、松鼠和大树

  先将队员分成组,3人一组。两小我扮大树,面临面站立,伸出双手搭成一个圈;胜下的一小我扮松鼠,站在圆圈中心;剩下的人作为灵活人员;游戏举行。假如主持人喊松鼠,这大树不动,扮松鼠的人则必需敏捷分开本来的大树,从头选择大树。落单的人,则就地表演节目;假如主持人喊大树,则松鼠不动,饰演大树的则必需分开原先的火伴,并重组大树,落单的人,则该当表演节目。假如主持人喊地动拉,饰演大树和松鼠的人必需全数散开,并从头组合,这时候大家可以自由选择脚色。落单的人,则表员节目。

  29、抛绣球

  道具:垃圾筐(包装的漂亮点)、皮球

  人员:每队派3人

  规则:限时3分钟。2人合作,1人仍球,1人捡球、递球。一人背对着伙伴努力用小筐接住皮球。

  仍球的人站在舞台最里端,接球的只能在舞台外活动。4队同时进行,接住其他队的人扔出来的球也算数。最终在规定时间内接住皮球数量最多的代表队获胜。

  30、火眼金睛

  法则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。奖惩由你定啦

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  年会趣味游戏

  1、递书

  大家围坐成一圈,主持人拿一本书,先向大家介绍:“这是一本奇妙的书,有时它明明是合着,但却要说开着才正确。”使现场充满悬念。接着,他一边说:“我把书本合起来交给你”或“我把书本打开交给你”,一边开始按逆时针方向传给下一人。每个人将书传给下一人的时候,都要说明书本是合着还是打开。一圈后,由主持人评判各人的对错。对的不得声张,保守秘密,做错或仍未觉察其中奥妙的,可再传着玩。

  最后,主持人才公布答案:原来,判断书本的合开并不是依据书本,而是看传递者的双脚交*或张开,书本只是遮眼法罢了。

  2、泡泡连

  游戏规则:

  ①人数:如果舞台够大,可选17人或是19人;甚至更多,但最好不要选公约数太多的,比如18,12,24之类的;

  ②参与游戏的伙伴站成一排,全场所有的观众一起参与;

  ③当主持人一发口号:“泡泡连啊”,所有观众齐答“连哪里呀”,主持人任找一个身体部分,如“连胳膊呀”,台上选手赶紧连上旁边人的'胳膊,接着观众齐问“连几个呀”,主持人看形势,比如:答“连3个呀”,如果是以17人参加游戏为例,那么就要淘汰2人,剩下来的人接着玩,一批一批的淘汰,直到最后;留下3、4个人为最后的冠军。

  备注:

  这个游戏很能造气氛,主持人要见机行事,连较少的人可以连屁股、鼻子、额头之类的地方。但一次淘汰的人不宜太多,以1-2人为宜,最多不超过3人。

  3、大胃王

  游戏目的:

  营造融洽的气氛

  游戏规则和程序:

  1、组员围圈而坐,一个人开始说“我今天吃了一碗饭”,第二位接着说“我今天吃了一碗饭,两个蛋”,第三位“我今天吃了一碗饭,两个蛋,三快牛肉”

  2、最后会是“我今天吃了一碗饭,两个蛋,三块牛肉,四个鸭脚,五片饼干,6粒花生,7根甘蔗,八个橘子,九个苹果,十个胃痛丸”(可以考虑把以上物品写着黑板上)

  4、抢椅子

  游戏步骤:

  台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。

  5、青蛙跳水

  游戏目的:

  留意别人说话和反映

  游戏规则和程序:

  1、组员围圈坐,组长开始说:“一只青蛙”,第二人“一张嘴”,第三人“两只眼睛”,第四人“四条腿”,第五人“扑通”,第六人“跳下水”

  2、下面的组员继续,两只青蛙,两张嘴,四只眼睛,八条腿,扑通扑通,跳下水。

  接不下去的组员就退出,并且收到惩罚,最后的为胜利者

  6、如果你爱我

  游戏目的:

  打破隔阂

  游戏步骤:

  1、组员围圈而坐,选一个人站在中间

  2、这个人要走在圈内的其中一人面前,设法逗他笑,并说“honey,如果你爱我,请你为我笑一下”

  3、被问的组员要忍住笑,看这对方回答,“honey,我真的爱你,但是,我真的不能为你笑”

  4、如果被问的人笑了,那他就代替占在中央,设法逗另一个人笑

  5、逗人笑的时候可以用任何方法,但不可触摸对方

  7、解结

  游戏目的:

  同心合力

  游戏内容:

  全组人围圈站着。

  当组长数出“1、2、3!”时,大家便要一同伸出一只手,握着其他人的手,记着一手捉一手。

  捉好后便可开始解结。用穿、转、爬、拗手等方法都行,但握着的手不可断开,如果尝试多次仍解不开便为输。

  备注:紧记不可握你左右两边的人的手,否则这个结是解不开的。

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  趣味游戏

  1、 趣味游戏——天地开花

  场地中放置气球若干(红、黄、蓝数量均等,内装彩色纸屑,现场效果十分出色),每组抽6人(同组每3人用线绳绑腿)同时参加比赛,红队踩红色气球,黄队踩黄色气球,蓝队踩蓝色气球,先踩完地上气球者获胜。

  2、趣味游戏—— 投球

  每组6人,每人限投一次,站在3 米线外投球,总数最多者获胜。

  3、 趣味游戏——动物大连蹲

  每组6人,抽取动物名称,主持人背对参赛队员,随机喊动物名称,如“大象蹲、猩猩蹲、猩猩蹲完山羊蹲”,每组中蹲错者被罚下场,最后剩余人数最多者获胜。

  4、 趣味游戏——吹气球

  每组6人,比赛开始后用最快速度吹爆6个气球,先吹完者获胜。

  5、 趣味游戏——接力绑腿跑

  每组先抽2人,绑腿跑到终点后,在终点等待的2名队员绑腿再跑回起点,在起点等待的2名绑腿队员再跑回终点,先跑到者获胜。

  6、 趣味游戏——运气球

  每组6人,两两组合,背靠背或面对面,将气球运到终点,不能用手扶,中间掉落者被罚下,运到的气球数量最多者获胜。

  7、 趣味游戏——站报纸

  每组6人,先共同站在一张报纸上,身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着在撕去一半,直到失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的组获胜。

  8、趣味游戏——顶气球

  每组6人,(可多组进行)以红线为界,把气球顶向对方阵地,身体部位除手外均可利用,气球掉落一方被为输。

  9、补泥碗

  推荐度游戏度

  游戏者多人一组,具体人数自定。(可按照工作部门划分)

  游戏工具:黄泥一块(深红色尤佳--鸡毛)

  游戏者自行设计制造泥碗,然后向地上猛摔,其他游戏者负责用自己手里的黄泥修补破裂的底部。输光手中的黄泥者出局。(泥碗秘诀-经过笔者多年潜心研究,发现1,黄泥碗壁厚,底薄可以在触地后产生意想不到的大窟窿。2,在黄泥中加入自己的尿液,可提高泥碗的柔软度。)

  10、夺地皮

  推荐度游戏度

  游戏者两人一组,(自由组队)每组分配水果刀一柄(条件不允许,可用自行车条代替)游戏者在地上画出一尺见方的领地,然后采用石头剪子布决出先手,每次连续在自己领地上成功的把水果刀插入三次,可获得一次在对方领地插刀的机会。再次成功后可自己随意割分一块对方领地。领地先输光者为负。

  (场地条件必须为土地的限制是阻碍该游戏发展的最大障碍--鸡毛)

  11、击鼓传花

  推荐度游戏度

  简单易行,游戏前只需准备简单道具,具体为:大鼓一面,(如条件不允许可用身款体胖者的后背代替)布质大红花一朵(也可用塑料袋转满卫生纸代替--带些许红色尤佳)

  一名游戏者无规则敲击大鼓直至停止,这期间,参加游戏者需用最快速度把手中的红花互相传递。当鼓声停止时,红花停在谁的手中,该人即为输者。

  (此游戏简单易行,是推动晚会气氛,增进未婚男女感情的不错选择)

  12、捉迷藏

  推荐度游戏度

  游戏方法很简单,每次游戏前通过黑白黑,或者石头剪子布,等方式决定出一位当庄者,其人闭上眼睛一段时间后方可睁开(强力推荐数数字1-30)其他游戏者利用这段时间寻找自己的藏身处,被捉到即为下次游戏当装者。(如对当庄者不信任,可采用花手绢,红领巾等物遮其眼睛---鸡毛注)

  13、打结游戏

  第一步

  在游戏开始之前,需要确定每个小组由几个人组成(可以7—15人一组,但是以10人一组为最佳)。在游戏之初,请大家按照分成小组站好,面对面围成一圈。

  第二步

  请他们向圆圈中伸出双手,分别握住圆圈中的另外两只手。注意,不要握住相邻的人的手,也不要握住同一个人的两只手。

  第三步

  让每个小组试着在不松开手的情况下,将他们自己解开,重新成为一个圆圈。出于安全的考虑,他们可以改变两只手握着的.方式。玩该游戏可以采取小组之间竞赛或者限时解开的方式。

  14、扯龙尾

  人数:40人以下

  用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体

  玩法:

  1、将玩者分成若干组(如5组),每组若干人(如6人)

  2、每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。

  3、游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。

  4、若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的"龙"。

  5、游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。

  6、排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。

  15、控球30秒

  参与人数:不限

  时闻:30分钟

  场地:宽敞的运动场

  道具:1个篮球,1个秒表,每人1条头巾(两种不同颜色的)

  游戏规则

  1、培训师将学员们分成人数相等的两队。如果学员总数为奇数,那么从中选一名队员作为培训师的助手。

  2、发给两队学员每人1条头巾,两个队的颜色不同,譬如一个队为红色,另一个队为黑色。

  3、培训师宣读游戏规则:

  (1)哪个组控球的时间达到30秒即可获胜。

  (2)抱住篮球的队员拥有控球权,如果另一个组的队员抓住了他,他就要停止,然后在1秒钟的时间内将球传给自己组的队员。否则,培训师将篮球收回,游戏重新开始。

  (3)如果两个组的人同时抓住了篮球,培训师重新抛球,开始游戏。

  (4)所有的队员都必须在规定的边界内活动,不得出界。如果出界,培训师将篮球收回,重新开始游戏。

  (5)当一组的控球时间达到25秒的时候,培训师会倒计时,大喊:“5、4、3、2、1”。此时,另一个组要抓紧时间抢夺控球权,否则,那个组就获胜了。

  (6)可以进行多轮比赛,看看哪个组获胜的次数多。

  4、培训师将篮球抛向场地,游戏正式开始。

  游戏编排目的

  天天坐在办公室里面,是不是感觉整个人好像变成了一个雕塑呢?这个游戏能够让大家运动起来,在跑动中活动筋骨,放松自己,还能增强团结协作的精神。

  1、活跃气氛,激发学员活力。

  2、培养学员的团队协作精神。

  3、激发学员的竞争意识。

  相关讨论

  l、小组内部是如何确定分工来扮演不同的角色的?

  2、当其他组队员过来抢球的时候,你的第一反应是什么?

  3、当面对众多同组队员,你是如何确定传球对象的?

  游戏主要障碍和解决

  l、当运动场地比较大的时候,可以延长控球时间。

  2、如果没有头巾,也可以使用臂章或者一组将袖子挽上去、一组将袖子放下来等方式来表示不同的组别。

  游戏主要危险及注意事项

  队员们在抢夺控球权的时候,注意相互之间的安全,不可用力过猛将其他人撞倒。

  16、传输带

  参与人数:15~25人1组

  时间:30分钟

  场地:开阔的室外场所

  道具:每组若干报纸、胶带、2把剪刀

  游戏规则

  1、培训师将学员们按照15—25人1组,分成若干组,并发给每组若十报纸和胶带、2把剪刀。

  2、学员们利用报纸和胶带制作一个传输带,将本组的成员运输到对面30米外的目的地。传输带必须是闭合的。每次运送的队员数量不限。传输带在运行的过程中不能发生断裂。如果断裂了,所有队员都要回到出发地重新开始。看哪个组能够将本组所有队员以最快的速度运送过去。

  游戏编排目的

  在这个制作传输带的过程中,怎么进行任务分配,采用什么样的传输带设计能够以最快的速度完成任务,需要学员们发挥集体的力量、共同谋划、贯彻执行。这对于学员们的团队协作意识、分工合作能力都是一个考验。而最后的结果无疑是这种考验最直观的衡量。

  1、培养学员们分工协作、提高效率的意识。

  2、激发学员的创造力,充分调动他们的想象力。

  3、活跃团队气氛,让学员们在游戏中得到放松和快乐。

  相关讨论

  1、你们在传输带的设计方案上进行了哪些讨论,最后是怎样确定的?

  2、你们觉得你们的执行方案是最有效率的吗,还有没有其他可以改进的地方?

  3、你们认为多大的一个传输带、输送的队员数量多少才是最合适的?

  4、有哪些方法可以让传输带做得更牢固、不容易断裂?

  5、你们有没有考虑过传输带在运送队员的时候,队员之间排列先后顺序的安排,主要考虑了哪些因素?

  6、你们从这个游戏中获得了哪些启发?

  游戏主要障碍和解决

  1、为了尽快将所有队员都运送过去,在制定运送方案的时候,有的学员可能会考虑制作一个大的运输带将所有人一次都运过去,也有的学员可能会考虑制作小一些的运输带将队员们分批运送过去。其实考虑到运输带可能会断裂的情况,分批运送能够分散风险,会更加可靠一些。

  2、但是这里还有一个问题就是多大的运输带是合适的,需要各组根据自己的人员情况进行合理的分配。而且最好将本组成员分成几个运输队,各个运输队同时制作运输带。如果有的队伍先完成了,别的队伍需要帮助的时候,再帮他们一下,毕竟游戏的成功取决于最后一队什么时候能够到达。如果不需要,就谁先做完,谁先出发。

  3、为了让游戏变得更加具有挑战性,还可以增加规定,例如,在运输带运送的过程中,队员们的手和胸部以上不可以碰到运输带,等等。

  17、猜猜我是谁

  游戏目的:

  训练人们熟练使用封闭式问题的能力。利用所获取的信息缩小范围,从而达到最终目的。

  游戏准备:

  人数:20人左右。

  时间:30分钟。

  场地:不限。

  材料:四项写有名人名字的高帽。

  游戏步骤:

  1、横着摆放四把椅子,将人们分成4组。

  2、每组选一名代表扮演一位名人坐在椅子上,面对小组的队员们。

  3、主持人给坐椅子上的每一位名人戴上写有名人名字的高帽。名人的名字可以任意选择。

  4、每组的组员除了坐在椅子上的人不知道自己是什么名人外,其他人都知道,但谁都不能直接说出来。

  5、从第一个戴着写有名人名字帽子的参与者开始猜,他必须要问封闭式问题。例如,“我是……吗?”如果小组组员回答“是”,他还可以问第二个问题。如果小组组员回答“不是”,他就失去机会.轮到2号发问.以此类推。

  6、最先猜出自己是谁者为赢队。

  【游戏心理分析】

  封闭式问题很容易让人们在问答时产生紧张心理。人们在紧张的状态下,大脑就会处于停滞状态,很容易发挥失常。在这种情况下,坦然地面对人们的问答,冷静地面对突发状况的人。才能在陷入心理困境的时候.掌握住调试的方法。

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