有趣的公司晨会小游戏

时间:2024-10-19 11:40:15 晶敏 娱乐 我要投稿
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有趣的公司晨会小游戏

  游戏有智力游戏和活动性游戏之分,前者如下棋、积木、麻将、打牌等,后者如追逐、接力及利用球、棒、绳等器材进行的活动,多为集体活动,并有情节和规则,具有竞赛性。当前日常用语中的“游戏”多指各种平台上的电子游戏。下面是小编为大家准备的有趣的公司晨会小游戏,希望大家喜欢。

有趣的公司晨会小游戏

  一、蒙眼作画

  所有员工用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让员工摘下眼罩欣赏自己的大作。

  让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让员工从中挑选出他们自己画的那幅。

  教员用语言描述某一样东西,让员工蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔)

  二、猜五官

  1、两人应对面

  2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

  3、对方务必在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就务必说:这是鼻子。同时同伴的手务必指着自己鼻子以外的任何其它五官。

  三、扮时钟

  游戏规则:

  1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

  2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

  3、主持人任意说出一个时刻,比如此刻是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

  4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的决定力和反应潜力。

  点评:

  1、该游戏十分适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,能够活跃气氛。

  2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时能够训练人的反应潜力。

  增进团队的游戏

  1、动物大连蹲

  各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。(道具:动物头饰、迪斯科舞曲带)本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场上时,可连续喊领导所带动物名多次,绝对爆料。

  2、正话反说

  选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

  3、动作接龙

  规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!

  4、蜜蜂

  口令:两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,嘿!石头,剪刀、布,然后猜赢的一方就做打人耳光状,左一下,右一下,同时口中发出"啪、啪"两声,输方则要顺手势摇头,作被打状,口喊"啊、啊";如果猜和了,就要做出亲嘴状还要发出两声配音。动作及声音出错则饮! ( 注:适合两个人玩,有点打情骂俏的味道,玩起来特别逗!)

  5、007

  由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发 音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。--出错者饮!

  (注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)

  6、明七暗七

  按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7结尾的数字称作"明七",7的倍数如14、21、28等称作"暗七",到"明七""暗七"的人都不能发声,只能敲一下桌子,然后逆顺序再继续数下去。从左到右1、2、3、4、5、6、7(不发音)然后逆顺序,喊"6"者要紧接喊"8",9、 10、11、12、13、14(不发音),喊"13"者又要紧跟着喊"15",一直下去,到"27" "28"时最容易出错。

  (注:适合多人一起玩,比较简单轻松,不过因为口令简单,可能会容易乏味一点。)

  7、虎棒鸡虫令

  分别有四种动物,老虎、棒子、鸡、虫,一物克一物,两人相对,各用一根筷子相击,同时口喊"棒子棒子……""……"或喊老虎,或喊棒子,或喊鸡,或喊虫。规定:以棒击虎,虎吃鸡,鸡吃虫,虫吃棒;负者饮酒,若棒子与鸡,虎与虫同时喊出,则不分胜负。

  (注:此游戏适合两个人玩,因为出口很快,老虎,棒子,鸡,虫都是脱口出的,所以玩起来速度很快!)

  8、猜测输赢

  玩法有很多种,可是最基本的原理就是一方随意作出手势,如果对方顺应作出相同的手势则对方输,要罚酒。

  A.青蛙跳 两人手指拱在桌面,一人首先喊"青蛙青蛙跳",在"跳"字发出的时候五指弹起一个手指作"跳"状,如本方出中指,对方出中指则输,喝酒,出其他四指则过,然后轮到对方喊"青蛙青蛙跳",一直下去。

  B. 两人猜:"石头、剪刀、布",赢方立即用手指向上下左右各一方,输方顺应则喝酒。

  9、读数字

  玩法也是变化无穷,但最基本的玩法也是由自成数与喝数相符者胜,负者饮酒。

  A."十五二十" 两人玩,两双手,轮流喊数,分别有"收齐,五、十、十五、开晒"五种数字,喊数者可出手也可不出,看双方一共凑成多少数目。

  B.一人吆喝"红彤彤的太阳,蓝蓝的天,绿油油的草地,一望无边,农民伯伯进城,要看A级片,XX钱一场"XX可以是胡乱说的一个数字,双方用手指表示,凑成刚好是那个数字,吆喝者则赢,输者喝酒,吆喝此口令时要是附加上相应的手势动作就更加好玩搞笑。

  公司室内团队游戏

  1、吸星大法

  男女岔开坐成一圈,用嘴吸住一张扑克一个一个的往下传。OK,你有足够的肺活量可以玩无限多动作,可以跨越N人去找你下一个人来接牌,牌掉了罚酒:)

  2、撕纸

  差不多撕一长条餐巾纸含着用嘴一个一个撕下去,接过去后前一人嘴里必须留有纸,呵呵,当然撕到后面纸是越来越少,放弃的罚两次,尝试没成功的只罚一次

  3、比大小

  每人抽张牌贴在自己脑门儿上,这样每个人只能看到别人的牌面而看不到自己的。一个接一个问旁边的人:“你觉得我需要换吗?”在得到对方回答后可自行判断要不要换牌,若要换则从剩余牌中抽一张,把原来的牌扔掉(不得差回去),最后一圈轮完一起亮牌,点数最小的人输。

  4、色子玩法

  两个人一人5个色子,摇开后,自己摇到1的放在对方色盅里,摇到六的拿出去放在一旁。最后色盅里有剩色子的人赢,色盅里没有的色子的输了喝酒。

  5、传牙签

  参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激

  6、国王游戏

  就是有很多张牌(或者纸),其中有一张是写着“国王”,其他的就编号1.2.3……。等数字,然后大家就开始抽,抽到“国王”的人可以在不看其他人数字的前提下,

  指定几号(如2号和3号)做某事。比如说:2号和3号互相打架!或是1号和6号接吻等等。

  7、接龙

  第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿。一直到有人接不上或是记不全前面人说的。

  8、我爱你VS不要脸

  听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

  9、箩卜蹲

  将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

  以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

  10、五毛和一块

  道具:不需要

  场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求

  人数:10几个人就可以,人多些更好玩的

  人员:一定要有男有女,比例不限

  裁判:一名,负责发号施令

  规则如下:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、 6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女 之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就 狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

  培训团队游戏

  一、你追我逃

  目的:随机应变

  时间:5~10分钟

  材料:组长用哨子

  内容:

  1、选出逃走者和追捕者。

  2、其他组员两人一前一后整齐地围成一圈,间隔二手宽度。

  3、哨音响后,追捕者开始抓逃走者。各人只准用脚贴脚的步伐去步行。

  4、逃走者疲乏后,可以跑到其中一组的前面。后面那人就变位逃走者。

  5、被抓到的人,就变为追捕者。

  进行:

  1、随着游戏的进行,圆圈可能会越来越小,应注意随意把圈扩大。

  2、组长必须判定先插进队伍或先被追捕碰到。

  二、下闸

  目的:欢乐时光

  时间:5~10分钟

  材料:音乐

  内容:

  1、先找4个人,2人一组,双手互拱做成2个隧道,其他的人手搭肩构成一轮火车。

  2、随着音乐快慢,火车穿梭在隧道中。音乐一停,隧道下闸,被圈住的人,即退出行列。

  3、人多的时候,可多做几个隧道。

  4、可由组长弹吉他或唱歌来代替播音乐。

  三、变形虫赛跑

  目的:群体合作

  时间:15~20分钟

  材料:数条绳子

  内容:

  1、 8至10人一组。

  2、组员互相靠紧站着,举起双手,用绳子围着组员们的腰间绑紧。

  3、画好起点和终点,进行一次变形虫赛跑,最快到达终点的组别获胜。

  变化:

  1、设一个简单的障碍赛,例如:全组人要绕着椅子走几圈。

  2、若要增加难度,各组选一位指挥,其余人闭上眼睛,由指挥带领完成障碍赛。

  3、为免尴尬,可男女分组。

  四、心灵捕手

  目的:体会与人亲近的经验,训练简洁表达自己的感受

  时间:30~40分钟

  内容:

  1、每人寻找一位最陌生的组员,交谈约5分钟。

  2、每组6人,分享以下问题:

  a、你与陌生人接触时有何感受?

  b、迟到进入会场有何感受?

  c、听到团友或组员用温柔的声调呼唤自己的名字时,有何感受?

  d、与家人争执而勉强从命时,你有何感受?

  e、与同事/上司争执而勉强从命时,你有何感受?

  f、有人与你谈论信仰,你坚持"自己的意见",事后你有何感受?

  五、叠叠乐

  目的:合作性

  时间:20~30分钟

  材料:旧报纸、鸡蛋或小球

  内容:

  1、组员分为2组。每组派发一些报纸及鸡蛋。

  2、限时5~10分钟,将报纸用任何方法叠高,然后把鸡蛋放在最顶部。

  3、能够在最短时间叠得最高者得胜。

  六、集体创作

  目的:合作性、创作性

  时间:20~30分钟

  材料:笔、纸或黑板

  内容:

  1、把组员分成数组。

  2、组长指定一个画题,如人、狗、鱼。各组轮流在纸或黑板上作画,每人只能画一笔。

  3、画得最完全、最好就获胜。

  七、吸豆竟走

  目的:体会合作的重要性

  时间:20~30分钟

  材料:空碗、吸管、比吸管直径大的豆

  内容:

  1、组员分成两队,各成单行纵队,站在线的后面。

  2、在起点上各擺一只空碗;在对面的终点上也各放一只碗,碗内盛有与各队人数等量的豆子。

  3、游戏开始,第一人拿着吸管跑到对面终点,用吸管吸起一粒豆子,跑回来放在起点空碗内,若途中豆落地要重新吸起再跑。

  4、然后交第二人继续。如此类推。先跑完的一队得胜。

  八、心灵不打结

  目的:令大家更融洽

  时间:15~20分钟

  材料:每人一条长短相同的粗绳

  内容:

  1、口令发出后,各人任意将绳索打3个结。

  2、待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。

  九、穿针引线

  目的:合作默契

  时间:30~40分钟

  材料:细孔针、线

  内容:

  1、男女2人一组。也可视情况作变动。

  2、男组员各离一尺站在室内一边同一线上,各人手中有一根线。

  3、女组员站在室内另一边同一线上,手中各有一针。

  4、各人将左手放在背后。男组员跑向同伴,尽快把线穿入针眼内,连针带线跑回原位,最先回到原位的一组得胜。

  十、谁为大

  目的:打破隔膜,投入小组

  时间:20~30分钟

  材料:扑克牌,橡皮圈

  内容:

  1、人数5人或以上为佳。每人一张牌,将点数亮出放于额头前,用橡皮圈绑好,各人只能看到别人额头牌之点数,不能偷看自己手上的牌,估计自己会输者,可在这时认输,收牌;或可以向小点数的人挑战,一起放出牌,看谁的牌点数大。

  2、其他人各想一种方法,惩罚输者。

  3、最小点数为输,最大点数者可惩罚输者。

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有趣的公司晨会小游戏

  游戏有智力游戏和活动性游戏之分,前者如下棋、积木、麻将、打牌等,后者如追逐、接力及利用球、棒、绳等器材进行的活动,多为集体活动,并有情节和规则,具有竞赛性。当前日常用语中的“游戏”多指各种平台上的电子游戏。下面是小编为大家准备的有趣的公司晨会小游戏,希望大家喜欢。

有趣的公司晨会小游戏

  一、蒙眼作画

  所有员工用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让员工摘下眼罩欣赏自己的大作。

  让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让员工从中挑选出他们自己画的那幅。

  教员用语言描述某一样东西,让员工蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔)

  二、猜五官

  1、两人应对面

  2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

  3、对方务必在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就务必说:这是鼻子。同时同伴的手务必指着自己鼻子以外的任何其它五官。

  三、扮时钟

  游戏规则:

  1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

  2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

  3、主持人任意说出一个时刻,比如此刻是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

  4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的决定力和反应潜力。

  点评:

  1、该游戏十分适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,能够活跃气氛。

  2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时能够训练人的反应潜力。

  增进团队的游戏

  1、动物大连蹲

  各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。(道具:动物头饰、迪斯科舞曲带)本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场上时,可连续喊领导所带动物名多次,绝对爆料。

  2、正话反说

  选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

  3、动作接龙

  规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!

  4、蜜蜂

  口令:两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,嘿!石头,剪刀、布,然后猜赢的一方就做打人耳光状,左一下,右一下,同时口中发出"啪、啪"两声,输方则要顺手势摇头,作被打状,口喊"啊、啊";如果猜和了,就要做出亲嘴状还要发出两声配音。动作及声音出错则饮! ( 注:适合两个人玩,有点打情骂俏的味道,玩起来特别逗!)

  5、007

  由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发 音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。--出错者饮!

  (注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)

  6、明七暗七

  按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7结尾的数字称作"明七",7的倍数如14、21、28等称作"暗七",到"明七""暗七"的人都不能发声,只能敲一下桌子,然后逆顺序再继续数下去。从左到右1、2、3、4、5、6、7(不发音)然后逆顺序,喊"6"者要紧接喊"8",9、 10、11、12、13、14(不发音),喊"13"者又要紧跟着喊"15",一直下去,到"27" "28"时最容易出错。

  (注:适合多人一起玩,比较简单轻松,不过因为口令简单,可能会容易乏味一点。)

  7、虎棒鸡虫令

  分别有四种动物,老虎、棒子、鸡、虫,一物克一物,两人相对,各用一根筷子相击,同时口喊"棒子棒子……""……"或喊老虎,或喊棒子,或喊鸡,或喊虫。规定:以棒击虎,虎吃鸡,鸡吃虫,虫吃棒;负者饮酒,若棒子与鸡,虎与虫同时喊出,则不分胜负。

  (注:此游戏适合两个人玩,因为出口很快,老虎,棒子,鸡,虫都是脱口出的,所以玩起来速度很快!)

  8、猜测输赢

  玩法有很多种,可是最基本的原理就是一方随意作出手势,如果对方顺应作出相同的手势则对方输,要罚酒。

  A.青蛙跳 两人手指拱在桌面,一人首先喊"青蛙青蛙跳",在"跳"字发出的时候五指弹起一个手指作"跳"状,如本方出中指,对方出中指则输,喝酒,出其他四指则过,然后轮到对方喊"青蛙青蛙跳",一直下去。

  B. 两人猜:"石头、剪刀、布",赢方立即用手指向上下左右各一方,输方顺应则喝酒。

  9、读数字

  玩法也是变化无穷,但最基本的玩法也是由自成数与喝数相符者胜,负者饮酒。

  A."十五二十" 两人玩,两双手,轮流喊数,分别有"收齐,五、十、十五、开晒"五种数字,喊数者可出手也可不出,看双方一共凑成多少数目。

  B.一人吆喝"红彤彤的太阳,蓝蓝的天,绿油油的草地,一望无边,农民伯伯进城,要看A级片,XX钱一场"XX可以是胡乱说的一个数字,双方用手指表示,凑成刚好是那个数字,吆喝者则赢,输者喝酒,吆喝此口令时要是附加上相应的手势动作就更加好玩搞笑。

  公司室内团队游戏

  1、吸星大法

  男女岔开坐成一圈,用嘴吸住一张扑克一个一个的往下传。OK,你有足够的肺活量可以玩无限多动作,可以跨越N人去找你下一个人来接牌,牌掉了罚酒:)

  2、撕纸

  差不多撕一长条餐巾纸含着用嘴一个一个撕下去,接过去后前一人嘴里必须留有纸,呵呵,当然撕到后面纸是越来越少,放弃的罚两次,尝试没成功的只罚一次

  3、比大小

  每人抽张牌贴在自己脑门儿上,这样每个人只能看到别人的牌面而看不到自己的。一个接一个问旁边的人:“你觉得我需要换吗?”在得到对方回答后可自行判断要不要换牌,若要换则从剩余牌中抽一张,把原来的牌扔掉(不得差回去),最后一圈轮完一起亮牌,点数最小的人输。

  4、色子玩法

  两个人一人5个色子,摇开后,自己摇到1的放在对方色盅里,摇到六的拿出去放在一旁。最后色盅里有剩色子的人赢,色盅里没有的色子的输了喝酒。

  5、传牙签

  参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激

  6、国王游戏

  就是有很多张牌(或者纸),其中有一张是写着“国王”,其他的就编号1.2.3……。等数字,然后大家就开始抽,抽到“国王”的人可以在不看其他人数字的前提下,

  指定几号(如2号和3号)做某事。比如说:2号和3号互相打架!或是1号和6号接吻等等。

  7、接龙

  第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿。一直到有人接不上或是记不全前面人说的。

  8、我爱你VS不要脸

  听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

  9、箩卜蹲

  将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

  以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

  10、五毛和一块

  道具:不需要

  场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求

  人数:10几个人就可以,人多些更好玩的

  人员:一定要有男有女,比例不限

  裁判:一名,负责发号施令

  规则如下:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、 6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女 之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就 狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

  培训团队游戏

  一、你追我逃

  目的:随机应变

  时间:5~10分钟

  材料:组长用哨子

  内容:

  1、选出逃走者和追捕者。

  2、其他组员两人一前一后整齐地围成一圈,间隔二手宽度。

  3、哨音响后,追捕者开始抓逃走者。各人只准用脚贴脚的步伐去步行。

  4、逃走者疲乏后,可以跑到其中一组的前面。后面那人就变位逃走者。

  5、被抓到的人,就变为追捕者。

  进行:

  1、随着游戏的进行,圆圈可能会越来越小,应注意随意把圈扩大。

  2、组长必须判定先插进队伍或先被追捕碰到。

  二、下闸

  目的:欢乐时光

  时间:5~10分钟

  材料:音乐

  内容:

  1、先找4个人,2人一组,双手互拱做成2个隧道,其他的人手搭肩构成一轮火车。

  2、随着音乐快慢,火车穿梭在隧道中。音乐一停,隧道下闸,被圈住的人,即退出行列。

  3、人多的时候,可多做几个隧道。

  4、可由组长弹吉他或唱歌来代替播音乐。

  三、变形虫赛跑

  目的:群体合作

  时间:15~20分钟

  材料:数条绳子

  内容:

  1、 8至10人一组。

  2、组员互相靠紧站着,举起双手,用绳子围着组员们的腰间绑紧。

  3、画好起点和终点,进行一次变形虫赛跑,最快到达终点的组别获胜。

  变化:

  1、设一个简单的障碍赛,例如:全组人要绕着椅子走几圈。

  2、若要增加难度,各组选一位指挥,其余人闭上眼睛,由指挥带领完成障碍赛。

  3、为免尴尬,可男女分组。

  四、心灵捕手

  目的:体会与人亲近的经验,训练简洁表达自己的感受

  时间:30~40分钟

  内容:

  1、每人寻找一位最陌生的组员,交谈约5分钟。

  2、每组6人,分享以下问题:

  a、你与陌生人接触时有何感受?

  b、迟到进入会场有何感受?

  c、听到团友或组员用温柔的声调呼唤自己的名字时,有何感受?

  d、与家人争执而勉强从命时,你有何感受?

  e、与同事/上司争执而勉强从命时,你有何感受?

  f、有人与你谈论信仰,你坚持"自己的意见",事后你有何感受?

  五、叠叠乐

  目的:合作性

  时间:20~30分钟

  材料:旧报纸、鸡蛋或小球

  内容:

  1、组员分为2组。每组派发一些报纸及鸡蛋。

  2、限时5~10分钟,将报纸用任何方法叠高,然后把鸡蛋放在最顶部。

  3、能够在最短时间叠得最高者得胜。

  六、集体创作

  目的:合作性、创作性

  时间:20~30分钟

  材料:笔、纸或黑板

  内容:

  1、把组员分成数组。

  2、组长指定一个画题,如人、狗、鱼。各组轮流在纸或黑板上作画,每人只能画一笔。

  3、画得最完全、最好就获胜。

  七、吸豆竟走

  目的:体会合作的重要性

  时间:20~30分钟

  材料:空碗、吸管、比吸管直径大的豆

  内容:

  1、组员分成两队,各成单行纵队,站在线的后面。

  2、在起点上各擺一只空碗;在对面的终点上也各放一只碗,碗内盛有与各队人数等量的豆子。

  3、游戏开始,第一人拿着吸管跑到对面终点,用吸管吸起一粒豆子,跑回来放在起点空碗内,若途中豆落地要重新吸起再跑。

  4、然后交第二人继续。如此类推。先跑完的一队得胜。

  八、心灵不打结

  目的:令大家更融洽

  时间:15~20分钟

  材料:每人一条长短相同的粗绳

  内容:

  1、口令发出后,各人任意将绳索打3个结。

  2、待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。

  九、穿针引线

  目的:合作默契

  时间:30~40分钟

  材料:细孔针、线

  内容:

  1、男女2人一组。也可视情况作变动。

  2、男组员各离一尺站在室内一边同一线上,各人手中有一根线。

  3、女组员站在室内另一边同一线上,手中各有一针。

  4、各人将左手放在背后。男组员跑向同伴,尽快把线穿入针眼内,连针带线跑回原位,最先回到原位的一组得胜。

  十、谁为大

  目的:打破隔膜,投入小组

  时间:20~30分钟

  材料:扑克牌,橡皮圈

  内容:

  1、人数5人或以上为佳。每人一张牌,将点数亮出放于额头前,用橡皮圈绑好,各人只能看到别人额头牌之点数,不能偷看自己手上的牌,估计自己会输者,可在这时认输,收牌;或可以向小点数的人挑战,一起放出牌,看谁的牌点数大。

  2、其他人各想一种方法,惩罚输者。

  3、最小点数为输,最大点数者可惩罚输者。