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三国杀孙鲁育怎么玩
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【人物生平简介】孙鲁育,字小虎,即朱公主,三国时吴大帝孙权之女,全公主孙鲁班之妹,东吴大将朱据之妻。史料记载,孙鲁班的同胞妹妹孙鲁育,因为初嫁朱据,而被称为“朱主”,即嫁给朱家的公主也。孙鲁育的为人很像她的母亲步夫人,没有姐姐那么狡诈阴毒,凡事都循规蹈矩。姐姐因在废除太子时没能说动妹妹,即伺机报复,后借孙仪谋反之罪说妹妹孙鲁育是同谋。孙鲁育遂遭到孙峻“宁可错杀一千,不能放过一个”的冤杀,当然姐姐以后也没有什么好下场。
【技能描述】【魅步】:其他角色的出牌阶段开始时,若你不在其攻击范围内,你可以令其锦囊牌于此回合内视为【杀】且你于此回合内视为在其攻击范围内
【穆穆】:结束阶段开始时,若你于此回合的出牌阶段内未造成过伤害,你可以选择一项:1.弃置场上的一张武器牌,若如此做,你摸一张牌;2.将场上的一张防具牌置入你的装备区(替换原有防具)
【技能配音台词】【魅步】:萧墙之乱,宫闱之衅,实为吴国之祸啊!/若要动手,就请先杀我吧!
【穆穆】:立储乃国家大事,我们姐妹不便参与。/只求相夫教子,不求参政议事。
【阵亡】:姐姐,一切好自为之。
【魅步技能分析及常见疑惑解答】对满宠发动魅步后,满宠发动峻刑,弃置的锦囊牌,属于基本牌。孙鲁育对甘宁发动“魅步”,甘宁可以将原本黑色的锦囊牌(被视为了【杀】)当【过河拆桥】使用,因为转化锦囊仍然可以使用。同样的,袁绍仍然可以使用花色一样的两张牌发动乱击、荀攸仍然可以发动奇策。对新徐庶发动魅步后,新徐庶不能弃置锦囊牌发动【举荐】。对陈宫发动魅步后,陈宫可使用一张黑桃顺手牵羊发动明策。当当前回合角色被发动魅步后,铁索连环不可以重铸。司马懿在自己的回合受到“魅步”影响,在自己的回合可以打出原牌面为【桃园结义】的牌进行改判。判定结果为红桃【杀】。魏延跟孙鲁育原本的距离为3,魏延受到魅步的影响后,对孙鲁育造成伤害后,是不能发动狂骨的。
魅步只影响攻击范围,不影响距离结算。因“魅步”影响而产生的【杀】,颜色按照原牌面执行,无属性。受到【魅步】影响的角色,可以发动【丈八蛇矛】特效,将两张原牌面为锦囊的牌当一张【杀】使用。受到“穆穆”影响的于吉可以使用原牌面为锦囊的手牌发动蛊惑。神关羽的出牌阶段受到“魅步”影响,其手中的【桃园结义】视为【杀】后,具有无视距离的效果。那是因为,在一般情况下,神关羽手中从始至终没有红桃锦囊牌,“魅步”触发时检索神关羽手牌,只能发现并影响非红桃牌的锦囊。特殊情况下,体力为1的神关羽被新于吉缠怨,出牌阶段开始时被魅步,红桃锦囊视为普通【杀】,然后神关羽使用方片桃回复到2体力,此时“武神”效果触发,检索手中的红桃牌,将之视为【杀】,并赋予其无视距离的效果。
因为魅步技能涉及到锦囊,我们还要了解一副牌中的锦囊牌的数量。标包+EX包+扩展包一共160张牌,其中分基本牌、锦囊牌和装备牌3大类。基本牌85张,锦囊牌50张,装备牌25张。可以看出锦囊牌的数量还是比较多的,如果发动魅步技能的话,能对敌人有一定的克制。不过在标准8人场的话,一共108张牌,其中锦囊牌数量为38张,锦囊牌的比例更大。
【穆穆技能分析及常见疑惑解答】孙鲁育是可以发动“穆穆”拆除自己装备区里的武器的,因为穆穆没有“其他角色”的限制。孙鲁育被乐不思蜀之后,可以发动穆穆。理由同吕蒙被乐之后,可以克己。孙鲁育发动“穆穆”,弃置凌统的武器,是凌统先发动“旋风”,然后孙鲁育摸牌。那是因为,“穆穆”的摸牌效果是“然后”,也即所有因弃置武器牌引发的插入事件全部结算完毕后。穆穆技能可以拆装备,所以孙鲁育具有一定的控场能力。穆穆技能可以把别人的防具牌移动到自己的装备区,可以说这个技能是配合“魅步”技能的,因为防具牌对孙鲁育来说很重要。
【与孙鲁班技能的契合】既然人家是姐妹俩,我们当然要比较下她们的技能。孙鲁班的技能描述:【谮毁】出牌阶段限一次,当你使用【杀】或黑色非延时类锦囊牌指定唯一目标时,你可令可以成为此牌目标的另一名其他角色选择一项:交给你一张牌并成为此牌的使用者;或成为此牌的额外目标【骄矜】每当你受到男性角色造成的伤害时,你可以弃置一张装备牌,令伤害值-1孙鲁班如果使用杀,有可能会指定两个目标;而孙鲁育却是“若要动手,就请先杀我吧”。可见姊妹俩的不同风格。历史上孙鲁班害死孙鲁育,但是三国杀里,孙鲁育可以把姐姐的防具移到自己的装备区,从而降低姐姐的防御,而且魅步可以让姐姐一些鬼点子只能以杀的形式暴露出来。可是一旦这样就会遭到姐姐的报复,并且还把自己暴露在姐姐的攻击范围里面而被姐姐杀。小四觉得,俩人的技能真的很契合。
【配合孙鲁育的武将】
1、与菜刀流的配合:菜刀流最怕缺杀。如果孙鲁育的队友里有关平,那么关平可以最大限度的发挥人肉连弩的作用。其他的菜刀流还有:张星彩、高顺、张飞、关羽、赵云、马超、吕布、许褚、黄忠、魏延、太史慈、庞德、祝融、曹植、陈宫、关兴张苞、程普、韩当、廖化、马岱、潘璋马忠、丁奉、伏完、潘凤等。当这些武将是孙鲁育的队友的时候,孙鲁育可以发动技能将他们的锦囊牌转为【杀】。当然,也要谨慎发动,不是任何情况都适合发动魅步把队友的锦囊变为【杀】的。
2、与可以给孙鲁育装备的武将之间的配合:孙鲁育是一个吸收嘲讽的武将,那么她会比较缺防具。那么如果孙鲁育的队友里有二张、张颌等武将的时候,他们可以给孙鲁育仁王盾、八卦阵或者藤甲,让孙鲁育可以比较放心的对敌人发动魅步。
3、孙尚香、凌统等装备流:因为【穆穆】技能可以拆武器,也可移动装备,那么孙鲁育就可以对他们发动穆穆,形成配合。
4、曹昂:孙鲁育的魅步是使得自己在对方的攻击范围内,那么当敌人对她使用【杀】之后,近位的曹昂可以给她牌。
【孙鲁育克制的武将】
1、对依赖锦囊牌的武将的克制:比较典型的就是对黄月英的克制。黄月英是靠锦囊才能发挥的武将,如果被魅步了,黄月英就不能使用锦囊爆发了。
2、对陆逊、张春华的克制:这两人都是属于“神将教”的人物,即他们都需要保持过牌效率,本来可以轻松用出去的锦囊,被魅步变成【杀】以后全卡手里了,对‘连营’的陆逊,‘伤逝’的张春华等武将来说,将是沉重的打击。
3、比较短手的菜刀流:因为穆穆技能可以拆除武器,所以如果这些人被拆了武器就打不到人了。另外孙鲁育发动穆穆还可以摸一张牌,可谓收益很大。
【克制孙鲁育的武将】
1、朱然朱然跟甘宁不一样,他只能发动【胆守】,弃置攻击范围内的武将的牌,或者是对攻击范围内的武将造成伤害。所以当孙鲁育装备有神器八卦阵时,她就不太敢对朱然发动魅步。因为一旦她对朱然发动魅步,朱然就可以发动胆守弃置孙鲁育的装备了。
2、甘宁甘宁的拆无距离限制,他的黑牌都可以拆除孙鲁育的防具。
3、诸葛恪以及类似诸葛恪的武将因为魅步的技能是使得自己在对方的攻击范围内,那么诸葛恪被魅步之后,就可以直接砸她了。
【身份适应性(最高5★;最低1★)】主公:★★☆☆☆孙鲁育的魅步技能就是一个吸收嘲讽的技能,而作为主公,应该需要比较好的续航能力。不过穆穆技能可以拆距离,还能把对方的防具移到自己的装备区。如果非要做主公的话,可能魅步的使用频率就应该很低了。总体评价2星。
忠臣:★★★★☆孙鲁育的魅步可以帮主公吸收嘲讽,是一个比较适合的身份。另外还可以用穆穆控制距离。
反贼:★★★★☆理由同忠臣,可以帮队友吸收嘲讽。
内奸:★☆☆☆☆内奸最忌讳嘲讽,而魅步技能使得她嘲讽过大。另外孙鲁育是3血,比较容易死,不推荐做内奸。总结这个武将的两个技能有配合:穆穆弃置对面的距离,保证魅步技能的发动;穆穆获得对面的防具,使得即使自己在对面的攻击范围内,也能比较放心的发动魅步。所以说,虽然魅步加大了孙鲁育的嘲讽,但是穆穆又使得自己有良好的防御。是一个值得入手的武将。
拓展:三国杀游戏规则:
准备游戏
挑选武将:
发给每位玩家四张武将牌(会员5张),选出两张势力相同的武将牌并背面朝上放置,称为“暗置”(参考段落“明置和暗置”)。
靠近体力牌的武将视为副将,另一个视为主将。
※游戏中,每名玩家扮演的角色由两张武将牌组成。
分发体力牌:
每位玩家拿取一张体力牌,翻到对应体力上限的一面,放置在武将牌旁边。体力上限为两张武将牌上的完整阴阳鱼的数量之和。两个单独的阴阳鱼可以组成一个完整的阴阳鱼。
注:当一名角色的两张武将牌第一次均明置时,若其武将牌上有单独的阴阳鱼没有组成1点体力,则他可以立即摸一张牌。
扣减体力时,用主将挡住扣减的体力,露出当前体力值。
进行游戏
随机选择一名玩家作为起始玩家。由该玩家开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即每名玩家有一个自己的回合,一名玩家的回合结束后,
右边玩家的回合开始,依次轮流进行。
每个玩家的回合可以分为六个阶段:
回合开始阶段->判定阶段->摸牌阶段->出牌阶段->弃牌阶段->回合结束阶段
回合开始阶段:
有些技能可以在此阶段发动。你的暗置的武将牌也可于此阶段明置。
判定阶段:
若你的面前横置着延时类锦囊,你必须依次对这些延时类锦囊进行判定。若有多张延时类锦囊,先判定最后放置的那张,然后以此类推。
摸牌阶段:
你从牌堆顶摸两张牌。
出牌阶段:
你可以使用任意张牌,但必须遵守以下两条规则:
1.每个出牌阶段仅限使用一次【杀】。
2.任何一名角色面前的判定区里不能放有两张同名的牌。
每使用一张牌,即执行该牌之效果,详见“游戏牌详解”。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需置入弃牌堆。
弃牌阶段:
在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段。此时检查你的手牌数是否超出你当前的体力值(你的手牌上限等于你当前的体力值),
每超出一张,须弃置一张手牌。
回合结束阶段:
有些技能可以在此阶段发动。
暗将规则
处于暗置状态的武将牌没有任何武将技能、性别以及势力。当暗置的武将牌发动技能时,将武将牌明置,然后发动相应的技能。
暗置的武将牌只有两个时机可以将武将牌明置:1.回合开始阶段开始时;2.发动武将牌的技能时。
例:郭嘉、司马懿等,受到伤害后发动技能时明置武将牌;
马超、黄忠等,使用【杀】指定一名角色为目标后,发动技能并明置武将牌;
孙权、甘宁等,在出牌阶段发动技能时明置武将牌;
没有明置武将牌的角色没有性别,任何与性别有关的技能和武器效果均不能对其发动。
有一张武将牌明置时,角色性别与明置的武将牌相同。当一名角色的两张武将牌均亮明后,性别与主将的武将牌相同。
没有明置武将牌的角色没有势力,明置一张武将牌后确定势力:与武将牌左上角所示的势力相同,或成为野心家。野心家用“野心家牌”表示。
野心家规则:
当一名角色明置武将牌确定势力时,若该势力的角色超过了游戏总玩家数的一半,则他视为野心家,拿取一张野心家牌表示。若之后仍然有该势力的角色
明置武将牌,均视为野心家。野心家为单独的一种势力,与其他角色的势力均不同。他(们)需要杀死所有其他角色,成为唯一的存活者。
注:野心家与野心家之间也是不同势力。
例:★6人、7人游戏时,当出现第四名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。
★8人、9人游戏时,当出现第五名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。
珠联璧合表示了部分武将之间的特殊联系。
武将牌中下方的其他武将姓名表示了可以和此武将牌形成珠联璧合的其他武将。
若你选择的两张武将牌形成珠联璧合,则在第一次两张武将牌均明置时,可以立即选择摸两张牌或回复1点体力。
若触发珠联璧合时正在进行其他事件的结算,则先进行“珠联璧合”的选择,再继续结算该事件。
角色死亡
当一名角色的体力降到0时,即进入濒死状态,除非该角色在此时使用【酒】,或有角色使用【桃】来挽救该角色,否则该角色死亡。
死亡的角色明置其武将牌,弃置该角色所有牌及其判定区里的牌,然后执行奖惩。
奖惩方式:
※已经确定势力的角色杀死相同势力的角色须弃置所有手牌和装备区的牌;
※已经确定势力的角色杀死不同势力的角色,从牌堆摸取等同于该势力人数(包括刚刚杀死的角色)张牌。
例:“蜀”势力角色杀死了一名“魏”势力角色,此时还有其他两名“魏”势力角色存活,则该“蜀”势力角色摸三张牌。
注:若被杀死的角色还没有明置武将牌(即没确定势力),则须明置验明势力。
没有势力的角色(即武将牌没有明置的角色)杀死其他角色没有奖惩。
胜负结算
玩家的游戏目标与势力有关:消灭所有与自己不同势力的角色。
特殊的:野心家需要消灭所有其他角色。
当全场所有角色均确定势力后,才可以进行胜利条件的判断:当全场只剩下一种势力存活时,该势力的角色获胜(没有确定势力的角色无法取得游戏胜利,即使与存活的其他角色为同一势力)。
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