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龙之崛起农业如何开局
龙之崛起是一款以中国为背景的策略类游戏。下面就是jy135网为大家整理的龙之崛起农业如何开局的经验,希望能够帮到大家。觉得有用的朋友可以分享给更多人哦!
农业部门及布局:
民以食为天,建好居住区后,就要开始规划农业区了。
农业建筑主要有四类:渔猎、粮食、经济作物和灌溉设施。如果有渔猎设施,请先优先选择,因为他们一年四季出产食物,所需人手较少,不像粮食收获有季节性,且所需人手较多。一般渔猎部门每种4-8个就差不多了,毕竟后期还要靠粮食作主要食物。
当人们的粮食足够时,公寓的升级则需要亚麻。此时开垦2-3片亚麻地吧,多了后期你会发现亚麻多得没地方放,等亚麻长出来了别忘了在市场中添加亚麻店铺哟。
至于其他经济作物,主要用于别墅升级和出口,需要时再在建造吧。
灌溉能提高农作物的产量,不过个人觉得意义不大,除非关卡都是沙漠才有意义。
农业区布局自己设计,总体是尽量让所有的可利用空地都种上地,种农作物最好套种。
贸易:
当人民的吃穿OK后,这时你就会发现你几乎没有什么money了。因为你一直在花钱,而没有挣钱。而挣钱的最佳手段是贸易。什么?你说还能收税?那时后面的事情了,而且贸易赚得更多。本游戏中,工人生产出来的一切都归你所有,而他们只要你为他们提供生活必需品和付工资。那么生产出来的多余商品怎么处理?当然不能扔掉,是卖掉!
游戏一开始请先打开世界地图(地图右下角有按键),然后向每个城市发出建立贸易的请求,这样你才能看到他们需要什么、出售什么以及对你的态度。一会,你的使者到了,对方可能同意通商或拒绝,无所谓,你的目的不是一定要一次通商,而是了解他们的供需。现在看看他们需要什么吧,瓷器?漆器?丝绸?抑或是武器?然后你就需要对症下药,开始生产他们需要的了。
你说没人跟你通商?简单,等你把他们需要的东西生产出来后,送一些给们,等到官弁关系达到“适宜”时再要求通商,他们就会答应了,然后就等着赚钱吧。如果你的部分商品生产过多,考虑关闭一些工厂,或送给他们以提高关系度(关系好的话可以找他们要东西,或结盟、请求进攻、请求协防),再或者是祭祀。
通商后可以兴建贸易栈,贸易栈中右击可以调节出售商品的价格。建议不要轻易提高商品售价,因为这样可能导致贸易对方不满,降低关系度,而且不在乎那点钱。除非有些沙漠关卡本身就需要靠倒卖赚钱的另当别论。但一定不要调高售价到红色,这时对方不会再购买该商品。
龙之崛起背景
《龙之崛起》是由BreakAway Games在2002年制作,雪乐山公司发行的策略经营游戏,该游戏充满了浓浓的中国风。中文版于2003年9月26日发布。
游戏中大量的农作物和工业产品保证了游戏的可玩性。而且城市的人口和在各个行业的工作的工人呈现一种动态平衡,一旦某一项的产品供给出现了问题,那么城市的人口将会骤然下降,同时,其他行业的工人也会紧缺,城市就会开始恶性循环。所以到游戏后期,玩家的任何一项决策(例如是否该升级房屋,招纳更多劳动力以及发展更大规模的工业等等)都会影响到整个城市的兴衰。
最难能可贵的是,游戏在相当大程度上还原了中国或者说中国风的社会形态。最重要的是,游戏比较考究的加入了中国古代的五行和风水学说以及许多中国的古代神话传说。玩家不仅可以每个月供奉诸如关羽、黄帝、女娲等等几十位神仙,甚至当玩家赢得了祖先的好感后,还能将他们召唤到自己的城市中来。
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