幼儿园大班识字游戏活动设计

时间:2024-04-30 09:35:19 丽华 少儿识字 我要投稿
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幼儿园大班识字游戏活动设计(通用14篇)

  幼儿园的教学过程是幼儿在老师、小伙伴、教材性、引导性为主,所以为了帮助老师们更好的准备教案,幼教网整理汇总里一些常用活动教案示例,希望对大家有所帮助,仅供参考。下面是小编帮大家整理的幼儿园大班识字游戏活动设计,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

幼儿园大班识字游戏活动设计(通用14篇)

  幼儿园大班识字游戏活动设计 1

  游戏名称

  抢椅子

  目的

  培养幼儿的`识字兴趣

  准备

  字卡

  玩法:教师将字卡贴在椅子背上,将椅子摆成圆圈,并请比椅子多一的幼儿站在椅子前面听音乐沿椅子作动作,音乐止,幼儿抢椅子,没抢到椅子的幼儿失败回到座位上,抢到椅子的幼儿念出自己椅子上的字卡,念对的继续做游戏,念错的回到座位上,游戏继续进行,最后一名幼儿胜利。

  幼儿园大班识字游戏活动设计 2

  目的

  1、教孩子学会将象棋子摆在棋盘的固定位置上,认记读象棋上的字。

  2、培养幼儿初步的空间感知力。

  准备

  32枚与棋子一样大的圆形纸板,将原象棋上所有的字,用红绿两色笔分别照抄在圆板纸的一面。

  玩法

  1、将棋盘铺好,成人用胶水将圆纸板粘在棋盘的正确位置上,露出有字一面。

  2、将原棋子倒出,由孩子分为红绿棋两组,成人引导孩子根据棋子上的'字在棋盘上对号入座,把棋子摆在棋盘的对应位置上。

  3、孩子会摆会,成人和孩子各摆一组,看谁速度快,谁为第一。

  4、孩子摆熟后,将圆字板拿走,让孩子试着把棋子直接在棋盘的正确位置上摆好。

  幼儿园大班识字游戏活动设计 3

  游戏名称

  海底探宝

  目的

  复习学过的.字,培养幼儿的识字兴趣

  准备

  字卡、椅子、小奖品

  玩法

  教师先将字卡四散摆放在室内。幼儿站在小椅子上,集体念儿歌:"我是小小潜水员,练跳水,真勇敢;不怕风浪大,不怕海水寒;跳进大海里,来把珍珠捡。"然后,幼儿跳下来,捡起"珍珠"(字卡),大声念出珍珠宝宝的名字。如念对,得一小奖品。

  注意事项

  游戏要分组进行,每组幼儿不超过8人。

  游戏规则

  必须念完儿歌,才能往下跳。

  幼儿园大班识字游戏活动设计 4

  游戏名称

  摆图形

  目的`

  培养幼儿的识字兴趣

  准备

  字卡

  玩法

  教师将所学过的五六个字卡摆成一排请幼儿按顺序叫出字卡的名字,然后教师将字卡任意摆成正方形、长方形、梯形等,请幼儿说出某某边上的字卡名字叫什么?

  幼儿园大班识字游戏活动设计 5

  游戏名称

  飞行试验

  目的

  复习所学过的字卡

  准备

  字卡

  玩法

  教师将字卡贴在黑板的`四周,其中每一张字卡都代表飞机飞行试验基地,开始,总指挥宣布飞行试验开始,随即飞机到达第一实验厂,如幼儿说出字卡飞机就继续进行飞行实验,如说错了飞机则停止进行修理直至学会这个字后方才继续飞行,最后到达目的后一起欢呼跳跃。

  幼儿园大班识字游戏活动设计 6

  游戏名称

  点兵点将

  游戏目的.

  复习已经学过的字词。

  游戏准备

  字卡、小筐。

  游戏玩法

  两名幼儿将一小筐字卡反扣在桌上,并一字排开(根据字卡数也可并列几行)。用猜拳的方法分出胜负,胜者先开始游戏。边说儿歌"点兵点将,谁是我的好老将"边用右手食指从左向右点数字卡,点一个字读一个字音,当说到"将"时立即将右手食指所指的字拿起来认读,认对了,字卡放到自己跟前,认错了,继续反扣在原处,有第二名幼儿开始游戏,一人一次轮换进行。如数完字卡,儿歌未说完,继续返回从左向右点数。

  幼儿园大班识字游戏活动设计 7

  活动目标:

  1、在认、贴、找、送等活动中,了解自己的五官及作用,能初步认读表示五官的词语。

  2、通过各种有趣的游戏,让幼儿在趣味游戏中识字。

  重点与难点:

  能在游戏中初步认读五官的名称。注意轻声的读法。

  活动准备:

  1、娃娃头像图一张,彩色粘贴纸若干。

  2、“鼻子、眼睛、嘴巴、耳朵、舌头”等大字卡一套,小字卡幼儿人手一套。

  活动过程:

  (一)认“五官”

  1、 出示图片娃娃,认识娃娃的五官。知道五官是长在脸上的五种器官,包括:鼻子、眼睛、嘴巴、耳朵,还有舌头。认读字卡。

  2、在自己的脸上找五官。边说儿歌边做动作:“捏捏我的鼻子,眨眨我的眼睛,指指我的嘴巴,拉拉我的耳朵,吐吐我的舌头。”看谁找的对。

  3、 点五官。老师出示字卡,幼儿点出五官。如:教师出示字卡“眼睛”,幼儿能马上指出来眼睛的位置,还可以边指眼睛边说:“眨眨我的眼睛。”

  (二)贴“五官”

  1.请一个幼儿上来,按老师出示的字卡给娃娃贴上彩色纸。如教师出示“耳朵”,幼儿就在耳朵边上贴一张彩色的纸,集体讲评。然后请另一幼儿按老师出示的字卡撕下娃娃脸上的彩色纸。

  2.幼儿一起来玩“贴五官”的游戏。按老师出示的字卡,用彩纸贴在自己的五官上,又逐张的撕下。这儿“舌头”不能贴,就除外了。幼儿在愉快的氛围下玩游戏。

  (三)找“五官”

  1.老师边唱边问:“眼睛在哪里?”小朋友边举起相应的字卡边回答:“眼睛在这里。”看哪个小朋友又对又快,错误的'教师要把他指出来。

  2.找到朋友一起玩,一个当老师问,一个当幼儿答。然后互换角色玩。教师指导能力弱者。

  (四)送“五官”

  1.送“字宝宝回家”。老师出示五种器官的家,请三名幼儿把手里的字卡分别送回家。

  2.请全班的幼儿一起送“字宝宝回家”。

  活动结束:

  能干的“五官”

  1.带领幼儿集体检查送“五官”的结果,并说说每种器官的作用。

  2.小结本次活动情况,告诉幼儿要好好保护自己的五官,让能干的五官发挥作用。

  幼儿园大班识字游戏活动设计 8

  活动目标:

  1、在快乐的游戏活动中认识一些“虫”字偏旁的字:蚂蚁、蝴蝶、蜻蜓、蝉、蜜蜂。

  2、发现带“虫”字偏旁的`字与实物之间的关系。

  活动准备:

  1、虫虫动物图片,识字卡片.

  2、飞标、钓虫台、配对操作材料人手一份。

  3、进、出场的音乐

  活动过程

  1、引入:虫虫王国游乐场今天第一天开业,邀请我们去参观、游玩。

  “去之前先告诉我你认识哪些虫呢?”(毛毛虫、蜥蟀) 音乐进场。

  2、认识字:我们去看看虫虫王国有什么虫(蚂蚁、螃蟹、青蛙、蝉、蜜蜂)。

  逐一出示五种虫的图片和字。认识一次

  3、出示字复习一次。师:我们刚才看见了什么虫?(蚂蚁、螃蟹、青蛙、蝉、蜜蜂,师出示字卡,一边贴在黑板上)

  引导幼儿观察分析这些字都有什么共同的地方(“虫”字旁)

  4.、请幼儿说说带有“虫”字旁的字和表示的实物有什么关系。

  5、请幼儿猜猜,还有哪些字可能也有“虫”字旁。

  教师将孩子的猜测记录在书面纸上,幼儿讲出,师写出来,制作《虫虫字报》。

  6、鼓励幼儿继续寻找带“虫”字旁的字,并记录在《虫虫字报》上。

  7、游戏:

  a、有奖飞标:(猜猜我是谁)

  b、钓虫台:(用我说一句话)

  c、配对:送字宝宝给虫虫。

  活动结束

  这个游乐场好玩吗?天快黑了,游乐场关门了,我们下次再来玩好不好?

  幼儿园大班识字游戏活动设计 9

  活动目标:

  1、认读字词:座、年纪。

  2、让幼儿指导 主动帮别人,自己也会感到快乐。

  3、找相应字词。

  活动准备:

  VCD一张、字卡、挂图。

  活动过程:

  1、导入。

  师:今天又许多的`小动物来搭公交车,我们一起来看看公共汽车上发生了什么事情?

  2、观看VCD,熟悉儿歌内容。

  提问:公车上发生了什么事情?山羊公公说了什么?小兔娃娃说了什么?山羊公公和小兔娃娃是怎么做的?

  3、出示字卡。

  座、年纪。

  4、学习儿歌。

  (1)出示挂图,教师示范朗读。

  (2)幼儿划指朗读。

  5、情感教育伙伴之间要互相谦让,要做个懂事的孩子。

  6、游戏《看谁指得快》

  7、游戏中自然结束活动

  幼儿园大班识字游戏活动设计 10

  活动目标:

  1、欣赏内容,了解新内容。

  2、认读字词:拖鞋、表扬。

  3、培养幼儿从小懂得尊敬大人、关心大人。

  活动准备:

  VCD一张、字词卡、挂图。

  活动过程:

  一、谈话引题。

  师:爸妈每天上班真辛苦,在家时,你们会帮爸妈做些什么事情呢?(幼儿自由回答)小结:爸妈每天上班都很辛苦,我们都长大了,在家里应该帮助家人做一些力所能及的事情。

  二、观看VCD 熟悉儿歌内容。

  师:让我们一起看看爸爸下班,小明对爸爸妈妈做了那些事情呢?

  1、提问:小明是怎么做的?(出示拖鞋字词)

  2、爸爸看到宝宝这样做有什么表示?

  小结:爸爸虽然没有表扬我,但是看到小明这么懂事,脸上露出了微笑。

  三、学习儿歌。

  1、教师出示大挂图,示范朗读。

  2、幼儿划指读。

  四、游戏:摸一摸。

  游戏中自然结束活动。

  幼儿园大班识字游戏活动设计 11

  一、 教学准备:

  1、“小泡泡找妈妈”游戏教育一套。

  2、英语磁带一盘、呼啦圈四个。

  二、 教学过程:

  (一) 识字游戏:《小泡泡找妈妈》;

  1、 教师出示“迷宫图”,讲游戏情景:“小泡泡找不到妈妈了,他很着急,小朋友你们能帮帮他吗?”

  2、 教师讲解玩法:支色子,挑战回答问题。答对了,小泡泡就往前走色子上显示的步数。

  3、 带领幼儿做游戏。

  (二) 识字游戏:《识字律动》;

  1、 教师讲解游戏规则:老师放音乐,小朋友在呼啦圈周围跑,音乐一停,就走进附近的圈中,老师说圈前的字卡内容,这个圈内的小朋友回到座位中。

  2、 带领幼儿做游戏。

  (三) 活动总结:

  表扬积极参与游戏的`幼儿,鼓励全班小朋友向他们学习,布置课下作业。

  三、 教学目标:

  1、 通过识字游戏,激发幼儿主动探索汉字知识的愿望,产生学习汉字的兴趣。

  2、 锻炼幼儿积极思索,大胆发言,勇于在人前表现自我的能力。

  幼儿园大班识字游戏活动设计 12

  授课过程:

  说课:各位老师大家早上好,感谢大家来光临指导我的这节课。我今天上的是一节第五册的快乐识字《树医生》,目的是能让幼儿认读“啄木鸟”、“医生”“治病”字词,能认读儿歌并知道啄木鸟是益鸟,幼儿能在互助的过程中体验到学习的乐趣。本节课的重点是幼儿能认读生字词和儿歌。难点是知道啄木鸟是益鸟,并学会互助。

  一、活动目标:

  1、认读字词:啄木鸟、医生、治病

  2、认读儿歌,了解儿歌的大概内容

  3、知道啄木鸟是益鸟,并在学习中体验互助的的乐趣。

  二、重难点:

  1、重点:认读生字词“啄木鸟”、“医生”、“治病”,认读儿歌《树医生》。

  2、难点:知道啄木鸟是益鸟,并学会互相帮助。

  二、活动准备

  1、教具准备:识字大范例、大字卡、朗读光碟、自制害虫卡片若干(背面贴有字词)、啄木鸟头饰、歌曲《郊游》、自制小框3个(框外贴有相应字词)

  2、环境准备:森林的场景创设、大树的扮演着、啄木鸟的扮演着

  三、活动过程:

  (一)开始部分

  1、放音乐,老师带着幼儿到郊外去游玩,来到树林里,突然听到有哭声,寻声望去原来是一棵树在哭,就一起过去询问:“大树,你为什么哭呀?”

  大树:“我生病了,有害虫在我的.身体里,好难受哦!也没有人帮我去找医生来给我治病”。

  师幼:“我们帮你去叫医生来吧!医生住在哪里呢?”

  大树:“住在森林路口的第一棵大树”。

  老师带领幼儿找到医生的家,可是医生不在家,它留下了一封信,老师打开信,内有光碟。

  (二)基本部分

  1、引出要认读的生字词:“啄木鸟”医生回来了,幼儿带领啄木鸟去帮大树治病,啄木鸟从大树生上抓出三条小虫,小虫的身上分别刻着“啄木鸟”、“医生”、“治病”的字宝宝。

  2、幼儿认读生字。(方法:全体操练、单个认读、大小声练读等)

  3、认读大范例:大树给啄木鸟写了封感谢信,我们一起来看看。出示大范例,播放光碟,幼儿根据要求欣赏儿歌《树医生》,欣赏完后老师帮助幼儿理解儿歌大概内容。

  欣赏要求:手指字,耳朵听,眼睛看,嘴巴不出声。

  4、幼儿独立地有感情地朗读课文

  朗读要求:手指字,身坐正,声音宏亮,有感情。

  5、词语的运用(用字词来说一句话)

  (三)游戏部分

  《捉害虫》

  1、情景导入:

  啄木鸟说:“我虽然帮大树治好了病,但是树林里还有很多大树也生病啊,我一个人忙不过来,可怎么办呢?”

  幼儿:“我们可以帮你一起捉害虫”

  2、游戏规则说明:

  啄木鸟:“太感谢你们了,但是在去森林捉害虫之前我有要求哦,我只要一个小朋友捉一只害虫就可以了,而且不能在森林里面乱跑哦

  要听我的指挥,捉到害虫以后,就在这里集合。”

  3、通过游戏巩固知识:

  幼儿捉到害虫后,让幼儿观察害虫有什么特别(背面都有字宝宝),让幼儿把看到的字宝宝大声地念出来,把它们归类放到相应的框子里,检查正误,再次认读。

  (四)结束部分

  啄木鸟和小朋友们告别。

  教师提问:啄木鸟好不好啊?

  明确:它非常乐于帮助大树治病,而且不要任何人送的礼物,大家都很喜欢它,是森林里面的益鸟

  小朋友们也要像啄木鸟一样去帮助有困难的人,还要保护像啄木鸟一样的益鸟。

  (五)活动延伸

  小朋友们除了要保护有益的动物外,还要学会保护自己。让幼儿明确要有健康的身体,平常要爱卫生,勤洗手,勤换衣服。

  提示:每次医生给病人看完病都要洗手,小朋友们刚才给大树捉虫子后有没有洗手啊?

  结束:带幼儿洗手结束本堂课。

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  活动目标

  1、愿意交流,清楚明白地表达自己的想法。

  2、能安静地倾听别人的发言,并积极思考,体验文学活动的乐趣。

  1、游戏:钓鱼识字

  玩法:把字卡当作鱼撤在地上,让幼儿去"钓",钓来一个字卡教一个字,此法可把幼儿认过的字当作鱼让幼儿钓。成人读一个字,幼儿必须钓到那个字,读出那个字才算钓到了"鱼"。也可以几个幼儿比赛看谁换钓到"鱼"。这方法用来复习巩固效果好。

  2、游戏:表演识字

  玩法:让幼儿表演他最喜欢做的游戏,如幼儿喜欢当小大夫,就让他坐到写有医生的位置上,对病人问这问那,用一听筒在听,开药方,打针……这时候教育他识读,"医"、"药"、"病"、"针"等,就不会太难。

  3、游戏:吃东西识字

  玩法:幼儿在吃东西时,往往是最高兴的,这时教他识读字,兴趣也会高些。如削菠萝时教"菠"、"萝",切西瓜时教"西"、"瓜",吃棒冰或糖果时教包糖纸上的那些字。

  4、游戏:讲故事识字

  玩法:给幼儿讲故事,边讲边把故事中主要人物,关键情节在黑板上写下来认一认,讲完故事后读一读,让幼儿复述时再认一认。这样既不影响讲故事、故事,认了字又可使幼儿把故事情节记得更牢。

  5、游戏:游动物园识字

  玩法:把许多字卡围成一圈当作动物园的围墙,"围墙"里面放许多写有各种动物名字的字卡。说有许多小朋友要上动物园去玩,开哪个门进去呢?看门人说走"鬃"门进去安全,如果开错门,老虎会逃出来咬人的,这时候要幼儿去"鬃"门,开对了才能进动物园,开错了重开。进了"动物园"让幼儿捡一个个的字卡来问:"妈妈,这是什么呀?"妈妈说:"唷 ,好大的大老虎的虎字…"如果场 地大,还可在动物园内再分隔成几个"猴"、"虎山"、"鸡禽馆"、"熊猫馆"之类的小圈圈,可以把各种飞禽走兽的名词都教幼儿认读。此法复习旧字,认新字,效果都很好。

  6、游戏:踩字过河识字

  玩法:地上画两条平行直线当作是一条河,河中间放若干个字卡当作"桥",幼儿要从"桥"上"过"河去,先要读出一个字才能上前踩中跨到前面的这个字上,读错了重教重读。过了"河"还要从"桥"上返回来,再一个字一个字读过来复习一遍,能做到一字不错返回来的要大大表扬。

  7、游戏:教布娃娃识字

  玩法:让幼儿当小老师,让布娃娃、绒毛狗、小熊、猩猩、企鹅、大熊猫等绒布玩具当学生,成人当班长喊"起立、坐下"识字……此法用来复习已经学过的旧字有很好的.效果。

  8、游戏:出门之前识字

  玩法:让幼儿上儿童公园前,先要认一认"儿童公园"四个字。凡是幼儿迫切要求出去玩的时候,都可以先识几个字再行动,到外婆家去也可以学"外婆"两字,认认外婆家居住和街道、村庄、门牌号码等。

  9、游戏:红绿灯

  准备:写有"红灯"、"绿灯 "的字卡。

  玩法:一幼儿扮警察,其余幼儿扮汽车面向"警察"站一横排。边拍手边念儿歌:"大马路宽又宽,警察叔叔站中间,红灯亮了停一停,绿灯亮了往前行。""警察"喊:"一,二,绿灯。"出示绿灯字卡,"汽车"向 "警察"方向开去。"警察"出示红灯字卡,"汽车"立即停住。换成"绿灯"字卡,"汽车"继续开动,先到终点者胜。

  10、游戏:说一说,做一做

  准备:字卡及相应图片若干张

  玩法:游戏开始时,教师(或幼儿)随意抽取一张字卡,请幼儿迅速读出。如果是动词,就做出相应动作。如果是象声词,则模仿相应声音。

  教学反思:

  新课程的理念是让每个幼儿都能在原有的基础上得到发展。活动中,我紧紧把握这个理念,使幼儿在积极愉快的气氛中以游戏的形式,让幼儿轻松地认识、理解了学习内容。课上的气氛也是很活跃的,发言也很积极,较好地达到了预期设计的活动目标。

  幼儿园大班识字游戏活动设计 14

  活动目标:

  1、学习看图正确阅读汉字,感知上下结构的汉字。

  2、探索草字头汉字,了解字的组成规律,知道很多植物都有草字头。

  3、能关注书面语言,积极参与阅读活动,会依次轮流地参与活动。

  活动准备:

  (1)幼儿用书人手一册。

  (2)黑板一块,粉笔。

  (3)幼儿人手一张配文的卡片,上面有草字头汉字。

  活动过程:

  一、音乐活动《赶花会》。引出草字头的“花”。

  (1)引导幼儿随着音乐表演:赴花卉——摆花卉造型——返回。

  (2)教师:刚才小朋友用自己的身体动作摆出各种美丽的花卉,你们看老师在做什么?

  (3)教师在黑板上画一朵花,启发幼儿认读汉字。

  (4)分析字的'结构。

  二、引导幼儿自主阅读幼儿用书,讲述水果,蔬菜和花卉等植物名称。

  三、放大幼儿用书,学习用对应的方法,阅读图文。

  四、阅读汉字,感知汉字共同的偏旁部首“草字头”,探索“草字头”的汉字。

  (1)教师:观察汉字,找一找,哪些地方是相同的?

  (2)教师在黑板上记录“草字头”的汉字,并带领幼儿阅读。

  五、游戏活动:摸卡片的汉字。

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