幼儿园游戏计划

时间:2024-06-17 16:03:47 亲子游戏 我要投稿

[必备]幼儿园游戏计划

  时光飞逝,时间在慢慢推演,我们又将续写新的诗篇,展开新的旅程,让我们对今后的工作做个计划吧。什么样的计划才是有效的呢?以下是小编精心整理的幼儿园游戏计划,欢迎大家分享。

[必备]幼儿园游戏计划

幼儿园游戏计划1

  一、年和夕 中班晨间集体游戏计划

  游戏目标:1.对“年和夕”的游戏活动感兴趣,体验游戏的快乐。

  2.了解并遵守游戏规则,能快速抓住“夕”。。

  游戏准备:小铃,游戏活动场地

  游戏玩法:1.幼儿围成圆圈,四个小朋友做“夕”,在圈里圈外自由走动。教师点“爆竹”,边点边说:“咝~~嘭!”全体幼儿边跑边说“啪”。被点着的幼儿(1-3名)做“年”去抓“夕”,其余幼儿做百姓,站在原地喊:“抓妖怪,抓妖怪~”。

  2.站在原地的做百姓的幼儿不能去抓“夕”,也不能用身体去挡住“夕”逃跑。

  二、我是小弹簧

  游戏目标:1.能以肢体动作来表现绕弹簧过程及其弹跳特性。

  2.体验与同伴合作、协同游戏的快乐。

  游戏准备:较为宽敞的场地

  游戏玩法:幼儿围成圆圈,教师念儿歌:我们都是小弹簧,按一按,跳一跳。按得轻,跳得低;按得重,跳得高。跳跳跳,跳跳跳,真是快乐的小弹簧。幼儿跟念并做跳跃动作。再选一个幼儿念儿歌,其他幼儿跟念并做跳跃动作。

  三、蜻蜓小飞机

  游戏目标:1.模仿蜻蜓飞翔的动作,练习平衡和跑步的技能。

  2.能听信号行动。

  游戏准备:1.平衡木。

  2.地上画一个圆圈。

  游戏玩法:1.幼儿听指令做蜻蜓快飞慢飞的动作。当教师说“蜻蜓快飞了”时,幼儿两手侧平举,踮脚快跑;当教师说“蜻蜓慢飞了”时,幼儿慢跑。

  2.幼儿听指令在场地上练习蜻蜓高飞低飞的动作,注意保持身体的平衡。

  四、猫头鹰抓田鼠

  游戏目标:练习快跑、钻和躲闪,提高动作的灵敏素质。

  游戏准备:大积木和小圈若干;画有稻谷的小图片为幼儿人数的两倍。

  游戏玩法:

  选一名幼儿做猫头鹰,站在“大树”(大积木)上,边守稻谷边念儿歌。做田鼠的幼儿从洞里(小圈)迅速跑出来,来来去去把稻谷偷回洞里。当儿歌念到最后一个字时,猫头鹰迅速从“树”上跳下来去抓田鼠,而田鼠则赶快逃回自己的洞里躲好,未及时进洞被捉到的田鼠则与猫头鹰互换角色,游戏继续进行。规则:1.当儿歌念到最后一个字时,猫头鹰才能从树上跳下来去抓田鼠。2.一个地洞只能进一只田鼠。

  五、熊和树

  游戏目标:1.能按信号快走和保持身体姿态。2.大胆想像树和熊活动的动作。

  游戏准备:较为宽敞的场地

  游戏玩法:

  教师或幼儿扮“熊”,站在终点线上背向大家,其余幼儿四散站立在起点线后。“熊”站在原地不动时,小树边做动作边向终点快走。“熊”回头时,小树停止不动,保持原来姿势。如“熊”发现“树”动了,则“树”被淘汰。游戏继续,以最先到达终点者为胜。胜者扮“熊”。

  六、老鼠笼

  游戏目标:提高钻、跑及躲闪的技能,发展大肌肉群,锻炼身体的灵活性、敏捷性和快速反应能力。 游戏准备:较为宽敞的场地

  游戏玩法:

  教师和幼儿手拉手站成一个大圆圈做“老鼠笼”,3~5名幼儿站在大圆圈里扮演“老鼠”。扮演“老鼠笼”的幼儿手拉手举起并念儿歌,扮演“老鼠”的幼儿则在“老鼠笼”四周钻进钻出。当念到“咔嚓一声”时,扮演“老鼠笼”的幼儿立即放下手,同时蹲下。在“老鼠笼”内的“老鼠”算被捉住,被捉住的幼儿表演节目,然后站在大圆圈上做“老鼠笼”。游戏继续进行,直到“老鼠”全部被捉住再调换部分角色,游戏重新开始。儿歌:老鼠老鼠坏东西,偷吃粮食偷吃米。我们搭个老鼠笼,咔嚓一声捉住你。

  七、大风和树叶

  游戏目标:1.练习走、跑交替,并能听信号做动作。2.培养幼儿活泼开朗的性格

  游戏准备:较为宽敞的场地

  游戏玩法:

  教师做大风,幼儿做树叶蹲在地上。教师说:“起风了”,小朋友站起来;教师说:“风大了”,幼儿快快地跑;教师说:“风小了”幼儿慢慢走;教师说:“风停了”,幼儿蹲下不动。

  八、认出大灰狼

  游戏目标:1. 通过游戏锻炼幼儿四散追逐跑和跳的技能,发展跑和跳的能。2. 训练幼儿的灵活、协调能力。 游戏准备:大灰狼头饰一个

  游戏玩法:

  幼儿站成大圆。教师:我们是群快乐的小动物里面混进了一只大灰狼,要来吃小动物,大家快来把它认出来吧。然后边念儿歌“叮叮当,叮叮当,认出一只大灰狼”,边按节奏逐个拍小朋友的手,当念到“狼”的时候,教师即把大灰狼的头饰套在被拍到的幼儿的头上,这个幼儿就扮大灰狼,他可以任意,选择吃什么小动物,如果大灰狼说:“我要吃掉小白兔”,其余的幼儿就学着兔跳动作向四面逃,如果大灰狼说要吃掉小鹿,其余幼儿就四散奔跑,大灰狼去追逐,捉到大豆幼儿被带到场地的一端,调换角色后,游戏重新开始。

  九、狼和小羊

  游戏目标:练习追逐跑,提高灵敏性和躲闪能力。

  游戏准备:宽阔的场地

  游戏玩法:

  两位幼儿面对面站立,手拉手双臂前举搭架子,其余幼儿扮小羊手拉手围成圈,一个跟着一个钻过去。念完儿歌时,搭架子的幼儿手放下扣住的幼儿就是狼,其余幼儿四处散开。狼 迅速去追赶羊,清点抓住羊的数量后再次游戏。

  十、捕小鱼

  游戏目标:练习在一定范围内四散躲闪跑。

  游戏准备:圈一个,一块场地当池塘。

  游戏玩法:

  小朋友做小鱼念儿歌,念完后,老师可说“渔翁来了”,小鱼就在水塘里跑。不能跑出圈,跑出圈的话,小鱼没水就会死了。如果被渔翁捉到的小鱼就被渔翁带到渔翁的家里了。你们可以看看,圈里有很多叉叉,代表的是小石洞,一个洞只能躲一只小鱼,假如你快被抓到,但是你站在叉叉上,你就可以蹲在洞里等其他小鱼来救你才可以动。当老师说“天黑了,渔翁要回家了”游戏就结束了,老师就要看看,还有几只小鱼还没被抓到。

  十一、跟踪追击

  游戏目标:提高滚接球、抛接球的能力。培养动作灵敏性、协调性。

  游戏准备:球若干

  游戏玩法:

  幼儿站成圆圈,选一名幼儿扮追踪者站在圈内。圆圈上的幼儿通过滚接球或抛接球的方法把球相互传递,追踪者在圈内跑来跑去,想方设法把球夺到手。传递过程中,谁传的秋被追踪者抢到就与追踪者交换角色,担任抢球任务。球不能传给左右的人。

  十二、冻人

  游戏目标:通过跑的动作,训练幼儿的抑制能力。

  游戏准备:用红黄蓝蜡光纸卷三个小纸筒,做成三种颜色的鼻子,贴在冻人的鼻子上。

  游戏玩法:

  扮演冻人的`三个幼儿站在场中间。当儿歌念完后,站在场地一边的全班幼儿跑向另一边,如被冻人手拍着的幼儿就被冻住了,不能再跑。被冻者可由第二次游戏时营救人拍他一下,解冻后跑回线内。

  十三、丢手绢

  游戏目标:1.通过游戏提高幼儿追赶奔跑能力及反应的灵敏性。2.增强幼儿的规则意识,提高自己的自控能力。

  游戏准备:一块手绢。

  游戏玩法:

  大家围成一圈儿蹲下。一名幼儿拿着手绢围着圈儿走或跑,趁人不注意把手绢丢在某人的身后,如果这个动作被这个人发现了,这个人就要捡起手绢去追。如果追到了,丢手绢的幼儿被罚出节目。如果没追到,该幼儿蹲在空位上,拿手绢的人就重新开始游戏。如果丢完手绢都跑了一圈了,这个人还没有发现,就将被罚表演节目,原来的幼儿继续丢手绢。

  十四、电风扇

  游戏目标:1.学习原地自转,练习平衡能力。2.通过游戏情境和形象的语言,尝试做自转的动作。

  游戏准备:较宽敞的场地

  游戏玩法:

  当听到“电风扇准备”时,幼儿两臂侧平举作好准备;当听到老师说“电来了”,幼儿边念儿歌边自转2—3圈,自转时嘴里可发出“呼呼”的风声;当老师说“停电了”,幼儿两臂放下,停下来站在原地不动。

  十五、老狼老狼几点钟

  游戏目标:练习追逐跑,提高反应能力。

  游戏准备:较宽阔的场地

  游戏玩法:

  一位幼儿当老狼,其余幼儿为小兔子在老狼身后觅食。老狼在前走,后面问老狼:“老狼老狼几点钟?”老狼说出时间(1:00、2:00、3:00……)。当老狼说“天黑了!”小兔子迅速返回跑到家中,老狼则在兔子回家之前去抓。

  十六、黑夜找朋友

  游戏目标:练习闭眼向前走,提高平衡能力。

  游戏准备:较宽阔的场地

  游戏玩法:

  幼儿站成面对面两排,相距10米左右。一拍幼儿先闭上眼睛,对准对面的幼儿走去,走几步后,教师说 “天亮了”,幼儿睁开眼睛看一下目标,老师又说“天黑了”,幼儿双眼闭上,继续向前走。另一排幼儿在原地双手接走过来的幼儿,并叫其名字,找到朋友。游戏轮换。

  十七、小兔找家

  游戏目标:运用圈做各种游戏,提高跳跃能力。

  游戏准备:圈

  游戏玩法:

  教师做兔妈妈,幼儿做小兔,妈妈带小兔去采蘑菇,,在采蘑菇的时候,可能遇到大灰狼,当听到妈妈说:“狼来了”。小兔就赶紧跳进家里(圈)。提醒幼儿一只圈只能一只小兔。并逐渐增加难度(去掉几个圈),没占到圈的小兔算被狼抓到,站在一旁。

  十八、一年四季我知道

  游戏目标:听信号向指定方向走或跑,发展走、跑的能力。

  游戏准备:用卡纸做春、夏、秋、冬四块牌子

  游戏玩法:

  在场地四周划分春夏秋冬四个区域,游戏开始,全体幼儿边跑向场地四周边念儿歌:“小朋友,本领高,一年四季全知道。春天过去夏天到,夏天过去秋天到。秋天过去冬天到,冬天过去春天到。”儿歌念完,如果教师发令说:“夏天!”幼儿们马上学做游泳的动作,快步跑到夏天的区域内;如果教师发令说:“冬天!”幼儿则马上说做雪花飘的动作,快步跑像冬天的区域内;如果说是春天,幼儿则马上说做小鸟的动作快步跑向春天的区域内;若是秋天,幼儿马上做落叶边转圈边跑到秋天的区域内。

  注意点:组织游戏时,提醒幼儿跑时不要相互碰撞。

幼儿园游戏计划2

  情况分析:

  大班幼儿对表演游戏的目的较明确,对游戏的兴趣也很浓,知道去选择自己喜欢的角色,对扮演其中的角色有极强的兴趣。在游戏中,能注意到角色的语言并适当的搭配动作和表情,但我班幼儿的组织能力还不够,在活动中还不能够注意到角色间相互配合,还有组织游戏。也有一些能力较强的幼儿会模仿扮演角色,并做出相应的动作,但缺乏合作意识,这学期幼儿的各方面都有待加强和提高。

  第一阶段:

  游戏目的:

  1、让幼儿积极参与表演游戏活动,在游戏中加深对故事内容的理解,并按意愿选择自己喜欢的角色。

  2、发展幼儿的表演能力和口头表达能力。

  3、让幼儿学会与同伴协商,轮流扮演角色,合作做游戏。

  预定主题:《大灰狼和兔子》、《小熊请客》

  游戏准备:

  1、物质准备:

  (1)狼、兔子、狗、猫、公鸡;狐狸、小熊的头饰。

  (2)小房子、大树、花、镰刀;小熊家(有家具、餐具、日常用品等),小鱼、肉骨头、小虫子等。

  2、知识经验准备:让幼儿理解故事的内容,知道每个角色的性格特征,会复述故事,并喜欢扮演故事中的角色玩游戏。

  游戏过程:

  第一次指导:

  1、直接出示道具“大灰狼和小兔”的头饰,引出主题《大灰狼和小兔》。

  2、让幼儿完整听故事,理解故事大意。

  (1)听完第一遍后,让幼儿说说故事中都有哪些动物?

  (2)听完第二遍后,让幼儿说说故事主要讲了什么内容?

  (3)师提问个别幼儿说说在故事中你喜欢哪个角色?你为什么喜欢这个角色?

  3、请一些能力较强的幼儿来复述故事内容。

  4、出示表演的头饰和相应的道具,激发幼儿表演的兴趣。

  5、提出表演要求,要爱惜表演材料和道具。

  6、师评价小结并表扬认真听讲的幼儿

  第二次指导:

  1、直接引入,复习故事的主要内容及其对话。

  2、请能力强的幼儿上台表演,引起幼儿的兴趣和吸引他们的注意力。

  3、师提问:刚刚他们表演的好吗?好在什么地方?(教师补充)

  4、请一些幼儿来说说自己想演哪个角色?要怎样演比较好?

  5、让其他幼儿也来尝试表演角色,师生一起评价。

  第三次指导:

  1、教师总结上次游戏情况:

  (1)表演的时候有些幼儿在争抢道具和和头饰,没有爱护游戏材料。

  (2)表演的幼儿没有认真表演,观看的幼儿也不认真

  (3)各个角色没有相互配合好。

  2、选出三组幼儿到小舞台去表演,看看哪一组小朋友表演得最好。

  3、提出游戏要求

  (1)、在舞台上表演的'幼儿要认真,要与同伴合作配合;观看的幼儿也要认真做评委。

  (2)、要爱护游戏材料和道具,游戏结束后要帮忙收拾完整。

  4、教师表扬表演好的幼儿,鼓励其他幼儿向他们学习。

  第四次指导:

  1、教师启发幼儿说说我们前面学的故事是什么?主要讲了什么内容?

  2、直接出示道具,引出新主题《小熊请客》。

  3、让幼儿完整听故事,理解故事大意和熟悉故事内容。

  (1)、理解词语:讨厌、又懒又馋

  (2)、讨论:大家为什么讨厌狐狸?大家又是怎样战胜狐狸?

  4、复述故事:先从分角色进行对话开始练习,逐步掌握全部内容。

  5、基本掌握故事内容后,可让一些幼儿尝试表演。

  第五次指导:

  1、直接引入,复习故事内容。

  (1)、请一些幼儿来说说故事的主要内容,可以自由选择角色。

  (2)、师生一起复述故事内容,在讲述中让幼儿注意表现不同角色的性格。

  2、出示动物头饰,让幼儿自由选择喜欢的角色进行表演。

  3、提出游戏要求:

  (1)游戏时要爱护道具

  (2)表演时,要注意各个角色的动作表情和一些特征。

  4、师小结评价幼儿的表演情况。

  第六次指导:

  1、师总结上次游戏情况:

  (1)、小朋友表演时,有个别幼儿没有认真听,在做自己的事情。

  (2)、幼儿对于各自表演的角色还掌握得不是很好。

  (3)、一些动作、表情做的不够到位。

  2、让幼儿说说各个角色的语气语调和动作表情,教师补充。

  3、提出游戏要求:

  (1)、表演与观看的幼儿要认真。

  (2)、表演时,要注意各个角色的动作表情和语气语调。

  4、分组表演,师生一起评价。

  第七次指导:

  1、教师引导幼儿来说一说我们表演了哪些游戏;故事的名称是什么?

  2、师提问:你比较喜欢哪个故事?喜欢表演故事中的哪些角色?为什么?

  3、教师帮助学生划分场地,让幼儿自由选择故事表演。(幼儿自由分组,可让幼儿自己商量选定角色)

  4、幼儿表演,师从旁指导;游戏结束组织幼儿收好表演道具。

  阶段反思:

  幼儿对于阅读图书,听说故事、童话都比较感兴趣,在平时的课余、饭后休息时间都比较积极主动地阅读图书角的图书或是让老师讲故事。在表演游戏中,幼儿能够认真倾听老师讲故事,也很积极得参与表演游戏活动,有些能力较强的幼儿,如:陈佳航、洪静滢等对于一些角色掌握得较好,基本上能够复述故事内容。还有一大部分幼儿虽然很喜欢表演,也很积极参与活动,但是对于角色的性格特征在语言、动作、表情等方面表现得还不够。这还有待于进一步的提高。

  第二阶段:

  游戏目的:

1、继续培养幼儿积极参与表演游戏活动,在游戏中加深对故事内容的理解,并按意愿选择自己喜欢的角色。

  2、对故事内容理解的基础上,发展幼儿创造力、表演能力和口头表达能力。

  3、通过扮演角色,加深幼儿对角色的认识,学习角色的优良品德。

  预定主题:《小熊拔牙》

  游戏准备:

1、物质准备:

  (1)、小熊、熊妈妈、羊医生、小兔、小猪、小狗、小猫、小松鼠、红头细菌、绿头细菌、黑头细菌等头饰。

  (2)、小熊家(有饼干、糖、蜜、果酱等许多好吃的东西)

  2、知识经验准备:向幼儿讲述故事《小熊拔牙》,让幼儿理解故事内容,并学会复述故事,以此培养幼儿对表演的兴趣。

  游戏过程:

  第一次指导:

  1、谈话:小朋友们有没有蛀牙?为什么会蛀牙?蛀牙后该怎么办?(幼儿讨论,老师补充)

  2、引出主题《小熊拔牙》,激起幼儿听故事的兴趣。

  3、让幼儿完整听故事,熟悉故事内容并理解故事大意。

  (1)、听完第一遍后,让幼儿说说故事中出现了哪些小动物?

  (2)、听完第二遍后,让幼儿说说故事主要讲了什么内容?

  (3)、小熊的牙怎么了?它为什么要去拔牙?

  4、请能力较强的幼儿尝试复述故事内容。

  第二次指导:

  1、师生一起复述故事内容,在讲述中让幼儿注意表现各个角色的语气语调。

  2、提问:让幼儿来说说在故事中你喜欢哪个角色?你要怎样扮演这个角色?

  3、出示动物头饰及其相关道具,师生一起来练习对话内容。

  4、幼儿基本上掌握并熟悉了故事内容后,请能力较强的幼儿先做示范表演。

  5、师小结评价幼儿的表演情况。

  第三次指导:

  1、师总结上次游戏情况:

  (1)、幼儿对于各自表演的角色的对话内容还掌握得不是很好。

  (2)、一些动作、表情做的不够到位。

  2、让幼儿说说各个角色的语气语调和动作表情,教师补充。

  3、出示动物头饰及其相关道具,让幼儿自由选择喜欢的角色进行表演,教师从旁指导。

  4、师生一起评价幼儿的表演情况,并组织幼儿收拾好道具。

  第四次指导:

  1、师小结上次游戏情况:

  (1)、一些动作、表情做得还不够。

  (2)、幼儿在表演时不够认真。

  2、出示头饰、道具等材料,让全体幼儿一起来练习表演游戏内容。

  3、让幼儿分组练习表演,教师从旁指导。

  4、师生一起评价幼儿的表演情况,并组织幼儿收拾好道具。

  第五次指导:

  1、师总结上次游戏情况:

  (1)、表演的时候有些幼儿在争抢道具和和头饰,没有爱护游戏材料。

  (2)、各个角色之间没有相互配合好。

  2、出示动物头饰,让幼儿自由选择喜欢的角色进行表演。

  3、提出游戏要求

  (1)、在舞台上表演的幼儿要认真,要与同伴合作配合。

  (2)、不争抢道具和和头饰,要爱护游戏材料。

  4、师生一起评价幼儿的表演情况,并组织幼儿收拾好道具。

  阶段反思:

  通过本阶段的表演游戏,大部分幼儿都有了明显的进步,在表演能力和口头表达能力方面都有了一定程度的提高。幼儿都较积极地参与每一次的表演游戏,认真扮演好自己的角色,但也有少数幼儿只是觉得好玩。由于幼儿对于文学作品的理解程度有限,对于每个角色在语言、动作、表情等方面表现得还不够到位。这还有待进一步的强化和练习,应在学习、理解故事中加深幼儿对角色的认识。

  第三阶段:

  游戏目的:

  1、继续培养幼儿积极参与表演游戏活动的兴趣。

  2、让幼儿学习设计和布置游戏场景,学会自制简单的道具,学会正确使用和替代游戏材料。

  3、继续培养幼儿爱护游戏材料的意识,让幼儿学会正确收拾和整理游戏材料。

  预定主题:《卡通人物》

  游戏准备:

  1、物质准备:

  (1)、卡通人物头饰及常用的道具(宝剑、枪、望远镜、盔甲等)

  (2)、供幼儿用于自制或替代的材料。

  2、知识经验准备:平时幼儿看卡通片时,引导幼儿注意观察有关卡通人物的形象和性格特点,让幼儿理解卡通片的故事内容,激发幼儿玩卡通人物游戏的兴趣。

  增设主题:《奥特曼》

  游戏过程:

  第一次指导:

  1、谈话引题:小朋友喜欢看动画片吗?都看过哪些动画片?你最喜欢哪一部动画片?

  2、启发幼儿回忆有关卡通片——奥特曼中人物形象与剧情。

  3、让幼儿说说“奥特曼”中所要用到的人物头饰和道具。

  4、提供制作材料,师生一起制作道具。

  第二次指导:

  1、出示“奥特曼”的人物头饰和道具,激发幼儿的兴趣。

  启发幼儿回忆动画片里的情节,让幼儿说说动画人物的特征。

  2、观看动画片,让幼儿来说说片中都出现了哪些人?他们的形象怎样?你喜欢谁?为什么?

  3、让幼儿尝试表演,可选择自己喜欢的人物。(选能力强的幼儿先做示范表演)

  4、教师与幼儿一起评价,来说说他们演得好或不好,为什么?

  阶段反思:由于卡通人物是本学期幼儿第一次尝试表演,虽然成绩不是很理想,但每个幼儿都表现得较积极。我想是由于这个年龄段的幼儿对动画片或是卡通片都相当的感兴趣,所以即使在道具不是很充足的情况下,幼儿的情绪仍然是很高昂的,这让我觉得很欣慰。

幼儿园游戏计划3

  第一阶段:

  一、预定主题:医院(新)、美容院、银行等。

  二、时间:2月13日——3月31日。

  三、游戏目的:

  1、学会有目的、有计划地协商游戏主题的玩法,能初步有意识地完成预定目的。

  2、懂得设法独立解决纠纷、克服困难。

  3、学习创造性地使用玩具材料,并能在较短的时间内分类放好。

  4、学会简单评价自己的游戏行为。

  四、游戏准备:

  1、物质准备:新增医院常见科室的标记以及工作人员的服装、病历卡、处方单、笔等游戏材料。

  2、知识经验准备:预先向幼儿介绍医务人员的具体分工以及医务人员如何给病人看病等知识。

  五、游戏目的:

  1、进一步拓展游戏主题和情节,明确角色职责,有角色意识。

  2、加强角色间、主题间的联系和交往。

  3、能用各种材料布置场地,养成爱惜玩具的行为习惯。

  4、使幼儿对“医院”游戏有浓厚的兴趣,能够大胆地进行假想,模仿和扮演有关的角色。

  5、帮助幼儿发展游戏的情节,着重促进“医院”游戏与其他游戏间的联系。

  六、游戏准备:

  1、物质准备:原有的游戏材料、医院的材料如泡沫、硬纸板制成药丸,收集各种瓶、罐、盒、针筒等。

  2、知识准备:带幼儿参观医院及引导幼儿回忆自已生病时去看病时的医生是怎样给自已看病的。

  七、游戏指导:

  1、第一次重点观察幼儿是否懂得角色职责,指导幼儿正确反映角色的语言、动作。

  2、第二次重点观察幼儿能否遵守游戏规则,如果发现不良行为,即以游戏的口吻纠正。

  3、第三次重点观察医院的游戏情况,并以院长身份指导幼儿反映出医务人员的基本职责。

  4、第四次重点观察并引导“医院”主题发展游戏情节。

  5、第五次重点观察并指导“医院”的医生是如何给病人看病的,教师以角色身份引导幼儿正确外出就诊,并与其他主题交往活动。

  6、第六次指导幼儿明确分工,协商多种角色,重点观察并且引导“医院”主题发展游戏情节。鼓励幼儿到百宝箱中寻找自己所需的替代物。

  7、第七次指导幼儿布置场地,师重点观察医院搭围墙的情况,并指导幼儿较合理地利用各种材料围围墙。

  八、阶段小结:在第一阶段的游戏中,我们增设了“医院”主题。幼儿能在老师的指导下正确使用道具认真游戏,明确自己的角色职责,懂得进行同伴间的交往,游戏之后会共同合作把玩具材料收拾,分类好。但是主题之间的产往还很少,需进一步丰富幼儿有关方面的经验,促进游戏情节的发展。

  九、观察与反思:

  通过这阶段的游戏,幼儿的角色意识、规则意识有所增强,能认真的去模仿自己所扮演的角色,初步会自己想办法解决游戏中出现的一些问题,如:娃娃餐厅的服务员能自己想出提供图书给顾客看,减少顾客无聊的等待。银行的服务员能以角色身份,请顾客有序的排队,进行领(取)钱活动。新增设了“医院”主题,幼儿能在老师的指导下正确使用道具认真游戏,明确自己的角色职责,懂得进行同伴间的交往,游戏之后会共同合作把玩具材料收拾,分类好。在老师的引导下,幼儿能较积极的合作布置场地,游戏之间的交往比前一阶段有所增强,如:娃娃家的妈妈会带孩子到医院去看病。但是,在游戏中幼儿对物品的.摆放比较杂乱,有些游戏主题出现人员分配不均的现象,如:但是主题之间的产往还很少,需进一步丰富幼儿有关方面的经验,促进游戏情节的发展。下阶段将重点引导幼儿分类进行摆放物品及引导幼儿自己想办法进行角色分配,加强游戏之间的交往。

  第二阶段:

  一、预定游戏主题:烧烤店(新)、幼儿园、花店、等

  二、时间:4月1日——5月15日。

  三、游戏目的:

  1、明确角色职责,懂得按职责扮演角色。

  2、学会合理布置场所,具有以物代物的能力。

  3、进一步学习分工合作和同伴互相协商分配角色。

  4、继续培养幼儿在游戏中轻声交往的良好行为习惯。

  5、在游戏中让幼儿了解家乡的特产,激发幼儿爱乡情感。

  四、游戏准备:

  1、物质准备:烧烤架、烧烤材料等;注射器、白大褂、帽等;百宝箱一个等。

  2、知识经验准备:

  请家长带幼儿品尝各种烧烤美食,参观花店、美容店等,丰富幼儿知识。

  五、游戏指导:

  1、第一次指导:启发幼儿结合实际情况和兴趣,提出新的游戏主题——烧烤店。师重点指导玩“烧烤店”的幼儿学习布置场地,并扮演角色参与游戏,在游戏中指导幼儿。

  2、第二次指导:重点指导“医院”游戏,观察幼儿遵守游戏规则的情况,并以角色身份提醒幼要遵守,游戏后请幼儿自行评议游戏情况。

  3、第三次指导:引导幼儿讨论:上次游戏中哪个主题的游戏场地布置得最好?如果是你,你会怎么布置?幼儿游戏中,师重点指导幼儿合理布置场地,并启发幼儿学会以物代物。

  4、第四次指导:师重点指导“烧烤店”的游戏,以老板的身份指导服务员要怎样招待“顾客,让幼儿体验游戏的乐趣。

  5、第五次指导:观察幼儿利用百宝箱情况,重点指导“烧烤店”的游戏,鼓励幼儿动脑筋,用百宝箱里的物品来制作各种烧烤材料。

  六、阶段小结:

  通过第二阶段的游戏后,全班幼儿的游戏水平有了很大的提高,特别是以物代物的能力。初步学会了按目的协商游戏主题、具体玩法,也能较快收拾玩具,分类摆放整齐。但仍有个别好动的幼儿角色意识不强,不能自觉地遵守游戏常规。有待于下个阶段加强培养。

  第三阶段:5月16---6月23日

  预定游戏主题:时装表演(新)、菜市场、银行、美容院等

  一、游戏目的:

  1、在游戏之前会和同伴商量好游戏分配。

  2、学会合理布置游戏场地,游戏结束后能够合作将玩具收拾整齐。

  3、学会自己解决游戏纠纷及在游戏过程中出现的问题,并且会利用替代物品进行游戏。

  4、加强各主题游戏之间的交往。

  二、游戏准备:

  1、物质准备:老师、家长、幼儿共同收集废旧物品,并利用废旧物品自制衣服;各主题所需的道具、材料;百宝箱一个。

  2、知识经验准备:丰富幼儿有关时装表演的知识,并组织幼儿参观大班幼儿的游戏。

  三、游戏指导:第一次指导:指导幼儿商量游戏角色的分配,重点指导“理发店”“时装主题的游戏。第二次指导:针对上次游戏中,“理发店”顾客太多,服务员忙不过来的情况进行讨论,想出一个比较好的方法。游戏结束之后请幼儿评价之前的方法好不好。第三次指导:重点指导幼儿玩时装秀,指导幼儿学会搭配时装,学走“猫”步。提醒幼儿在放音乐的时候要在走廊上不能太大声,不能影响大家。第四次指导:指导幼儿讨论游戏场地的设置,并明白为什么要这个安排,尽量做到互不影响。让幼儿自己用桌子桌子、围墙等进行安排游戏场地。

  四、学期总结:

  在平时的生活中,发现本班幼儿对走时装步很感兴趣,因此在这阶段的游戏中,我们增设了“时装秀”这个主题。幼儿能在老师的指导下正确创造性的搭配各种衣服,学着模特的样子,有模有样的跟着音乐学走猫步,并认真游戏,积极性较高,能明确自己的角色职责,懂得进行同伴间的交往,游戏之后会共同合作把玩具材料收拾,分类好。

幼儿园游戏计划4

  游戏是为了寻求快乐而自愿参加的一种活动。但幼儿游戏决不是单纯感觉上的快乐,而是伴有生命充实感的快乐。本学期,我班根据园务计划精神和本班幼儿的年龄特点,积极地为幼儿创设、完善了游戏环境,通过发动家长、幼儿等多方面地收集游戏玩具和材料,认真地按计划对幼儿的游戏进行针对性的指导。通过努力,孩子们在游戏中交往能力、合作技能、表现欲望、创造性等得到了一定发展。以下就本学期的游戏情况作个总结。

  一、角色游戏

  在角色游戏中,角色是游戏的中心。幼儿在游戏中通过扮演某一种假想的角色,以假想的方式把头脑中已有的表想重新组合,从而反映对社会生活的认识,并参与成人的社会生活。幼儿在游戏中,经常会发生这样或那样的问题,并为之争吵不休,对于我们中班的孩子,不仅要进行品德教育,让他们懂得互相谦让,同时也着重对幼儿协作意识进行培养。

  第一、 利用游戏规则诱发幼儿的协作行为。规则提出:不仅是为幼儿的活动提出要求,也是对幼儿行为及其游戏开展一种暗示。如,理发店,我们是这样引导幼儿确立规则:“小朋友在游戏开始前,要先商量,确定各扮演什么角色,然后再游戏。每人都要做好自己的事,不能想做什么就怎么做”。要求幼儿能提出自己想要担任的角色,并相互协商。

  第二、教师主动加入幼儿游戏。老师加入幼儿的活动中,可以激发幼儿的游戏兴趣,也能为幼儿做出良好的榜样。如:一次,我在理发店家当“客人”,我对静静说:“我想换个发型,你来帮我设计一下吧。”她一开始还不好意思,后来在我的鼓励下,拿出画册就开始滔滔不绝的向我介绍,开始时,静静是被动的与我交往,后来就变被动为主动,协调我们之间的行为。

  此外,由于幼儿年龄小,他们参与角色的主要动力是兴趣和好动性。因此本学期在组织角色游戏时,在设置情景,激发幼儿的活动兴趣的基础上,注意引导和鼓励幼儿去大胆尝试获取经验,从亲身体验中逐步认识自己。这样才能逐步变自发的好动为主动的活动,有利于幼儿自身潜力的发展。

  二、区角游戏

  区角游戏突破了传统教育中幼儿处于被动、静止状态的局面,不是教师把知识告诉幼儿,让幼儿被动、静止地接受,而是教师通过设计、提供可供幼儿操作的环境特别是各种活动材料,让幼儿在和环境的相互作用中主动地得到发展。结合《丛书》中提出的“区域活动建议”,本学期我们班的教育区角游戏开展情况:

  首先,教育区角游戏的设置是灵活的,我们依据主题活动的内容在多方面考虑下进行了设置:如《春天的童话》的主题活动中,就设置了美工区、科学区、语言区、益智区、建构区等。而在《我找到了夏天》主题活动中,就设置了生活区、美工区、语言区、建构区、益智区、科学区等。

  其次,各个区角的创设也根据主题的具体情况而定。语言区通常投放一些与主题相关的图书、卡片、指偶等资料,张贴一些有趣的图画和一些幼儿仿编的儿歌,同时也放置一些空白纸,蜡笔等习作物品;美工区投放的东西除一些常规的幼儿幼儿练习用品外,如剪刀、橡皮泥、彩纸、油画棒等,还投放一些简单手工作品的示范图,同时鼓励幼儿粘贴自己觉得满意的绘画及其他的作品;在科学区通常提供一些幼儿操作材料,操作材料与主题相关;通常建构区是根据主题而定。 See初中教师网

  不论是角色游戏、结构角、还是益智区游戏,我们都会在活动结束后进行总结评价。评价的方式有很多,有时是全班进行,有时是分组讨论,也可以让幼儿自己评价,由老师指点迷津等。幼儿的自主评价主要是鼓励幼儿把自己在游戏中的所见所闻、感受体验表达出来,与同伴交流分享,如:以教师的鼓励性言语来鼓励幼儿的“你搭建的楼房可真高,可以向大家介绍一下你的搭建经验吗?你游戏玩的很开心,把你游戏中最快乐、最有趣的事情讲给大家听好吗?”由幼儿主动评价的“我发现了什么问题?为了以后玩得更好,我们还应该做些什么?我觉得谁玩得好,谁玩得不好。”又如:以教师的全面评价为主的'“今天哪一组小朋友收拾玩具最快?”“发现有的小朋友在更换游戏的时候,没有将原来的游戏的玩具收拾好再到另一个游戏去,下次活动中不能再出现这种情况了。”“你学习了什么新本领?”“为了使下次游戏玩得更开心,还需要做什么?”等等。

  当然,在本学期的游戏活动中,还存在着一些问题需要我们去注意和改善。如在分配游戏角色、游戏任务时,我们会指定几个能力强的幼儿为负责人,负责人再去邀请其他人。我们发现,负责人在班上走动召唤伙伴时,大多数的幼儿两眼紧张地注视着他们,小手举得高高,嘴里不停地说着:“我,我!”可是,每次被召唤走的总是那么一些人,剩下的往往是常规习惯较差,或者是能力较弱的。剩下的孩子常常由教师另行安排:去看图书吧,去玩插塑吧。沮丧、难过、不满,种种表情立即会出现在这些孩子们的脸上,而那些被召唤的孩子对教师或小负责人指定的角色也不一定满意。

  在实践中我们体会到,是游戏激起了幼儿的学习兴趣,增长了幼儿的生活知识。在以后的游戏活动中,我们会加强对幼儿游戏的观察和指导,让幼儿在游戏中快乐地成长和学习。

幼儿园游戏计划5

  为了使幼儿体、智、德、美得到全面的发展,以坚持“健康第一”为指导思想,以确保幼儿每天户外活动时间为工作主线,我们认真贯彻执行园内本学期教研主题“健康体育”为实施精神,营造丰富多采的户外课间活动。本学期根据我园幼儿健康发展需要和体育锻炼需求,设计了丰富多彩的户外活动,活动的开展规范化、游戏互动化。并以户外课间体育活动为辐射点,推动幼儿园体育及其它工作的不断深化。

  一、活动目标:

  1、培养与激发幼儿运动兴趣,让幼儿在浓郁的健身氛围中自觉地参加体育活动

  2、使幼儿掌握基本的运动技能和方法,促进体、智、得、美等全面发展。

  3、培养幼儿精神饱满富有朝气团结协作的精神

  二、任务目标

  1、各班以一种体育游戏为主,玩出花样,提高水平,提高幼儿动作的灵活性协调性,全面提升幼儿的身体素质,做到人人都参与、快乐锻炼为基础。

  2、抓好幼儿园体育特色队的建设,不断进行班级比赛,激发幼儿锻炼的积极性,不断提高幼儿园整体水平。

  3、积极开展体育特色的实践活动,办出班级的特色,走出一条具有我园特色的`教育新路。

  三、活动过程

  1、幼儿园韵律操幼儿随音乐做胸腰髋部基础训练组合:灵之歌。手臂肩部组合:草原赞歌。

  2、中一班年龄组体育游戏:娃娃运粮。幼儿分两组进行训练,首先幼儿,然后爬过设置跑道,爬过“小山”,将粮食运到仓库后往回跑。戏主要锻炼了该年龄段幼儿的爬、跑的能力。

  3、中二班年龄组体育游戏:我们爱运动。此游戏幼儿首先要过平衡木、然后双腿跳过呼啦圈、跑至横线前投掷沙包。最后跑回起点,下一个幼儿继续。此游戏锻炼了该年龄段幼儿的平衡能力、跳跃能力和投掷能力。

  4、大一班年龄组体育游戏:跨栏接力跑。此游戏为竞技游戏,首先幼儿分为人数相等的两组,每组的第一个小朋友拿接力棒,比赛开始后,幼儿要先后跨过两道障碍,然后绕过障碍桩,跑回起点将接力棒交给第二个小朋友,以此类推。此游戏锻炼了幼儿的跨越能力和奔跑能力,更锻炼了幼儿的团队合作精神。

  四、工作措施

  1、加强管理,保证幼儿园体育特色项目的正常开展。每学期制订具体实施计划,并及时记录好各项活动的开展情况,每月定期研讨并进行小型体育特色比赛,每学期、做好总结和反思

  2、加大体育设施硬件的投入,为更好地开展体育运动奠定基础。幼儿园每年增添大量体育设施,保证锻炼的需要。

  3、做好体育特色队的基础教育和普及工作。抓普及。各班成立跳绳、跳皮筋、拍花球等为主的小组。并挑选出优秀选手参加幼儿园特色体育队,准备参加体育比赛或展示。

  4、抓基础。利用体育课、体育活动课、大课间活动等时间进行基础教学训练活动五、活动反思孩子们能以饱满的热情,积极的态度投身到整个活动中去,活动的开展促进了幼儿团结、友爱、互相合作的能力,整个活动流程和谐、有序、愉悦,孩子们在活动中注意力集中,精力充沛。此活动内容丰富多彩,通过游戏拉近了师幼之间的距离,使幼儿的积极性得以充分调动起来,活动的成功是喜悦的,但也存在着一些不足,这些需要在日后的活动中不断改进。

幼儿园游戏计划6

  指导思想:

  在《纲要》、《规程》精神的指引下,以我园成为省游戏基地为契机,围绕幼儿园“生命成长”启蒙课程试点为途径,开发和丰富与主题活动相关的区域活动内容和形式,凸显区域游戏成为课程的一个重要组成部分,使区域游戏活动起到推进主题进程、促进个体发展的作用,成为建构和实施我园“生命成长”启蒙课程的区域活动个人课程的有效途径,充分体现“尊重儿童、崇尚天性、自由充分、完整儿童”的课程核心理念,同时借助教研组分享教师对区域游戏活动的观察,引领教师学会从关注儿童中反思教育,促进教师团队专业成长。

  教研主题与重点:

  开发与主题活动相关的区域游戏内容和形式。

  一、加紧理论学习,更新教师观念,在建构以健康为主线的主题活动的基础上,探索各班区域游戏活动多种形式的推进。

  区域活动的顺利开展,“区域划分”是重要的`表现形式和基础。

  本学期我们分别在小中大班选取三个班的教师,成为“生命成长”启蒙课程的试点班,并同时参与到“游戏基地”的研究中。

  为稳打稳扎地开展活动,我们首先做到,加紧理论学习,更新教师观念。我们将深入领会毛曙阳博士对“区域游戏”理论的提升,反思区域游戏对幼儿的发展价值,将“区域游戏”作为实现园本课程中“个性化课程”的重要形式。在毛曙阳博士的引领下,向姐妹园学习,先从小中大各一个班进行试点。试点班将在“合理划分区域”和“区域游戏材料提供”的做出新的尝试,并尝试围绕建构“以健康为主线”的主题活动,以幼儿主动发展为目的,以幼儿生活为中心,以享受户外和自然、享受游戏和学习的乐趣为宗旨,丰富和创新与主题相关的班级区域游戏活动、小组活动内容和形式,尝试充分利用幼儿园户外资源,丰富游戏内容,为形成“生命成长”启蒙课程的奠定基础。

  同时,为了全面推进“游戏基地”的研究任务,各班在实现“区域划分”形式的基础上,重点确定一个区域,着力做好“区域游戏材料提供”。

  二、强化“记录”意识,做好区域环境,在丰富区域游戏过程评价中,科学全面地了解幼儿。

  我们将在区域环境中提供记录本和记录墙,为区域活动中的幼儿提供表达感受的空间,随时留下他们探索的痕迹。每位教师做好收集和管理幼儿在区域活动中的相关信息,做好幼儿过程评价和反思,学习科学系统地评价不同个体的幼儿,以此丰富我园“生命成长”启蒙课程的评价体系,为达成幼儿“拥有一个完整的童年,实现全面而和谐、自由而充分、独特而富有个性的成长”的发展目标提供现实依据。

  同时,我们将尝试借助“幼儿作品取样系统”方法,观察、了解活动中的幼儿,结合我园课程试点需要,重新调整“作品取样系统”中的部分评价表,如:照片档案分析表、小组幼儿观察表、个体幼儿观察表、班级核心项目目标计划表等多项表格,每位参加研究的老师负责对本班5名幼儿进行系统观察。

  为了能开展深入扎实的研究,本学期我们将积极争取专家指导的机会,除重点邀请省教研室毛曙阳博士,我们还将不定期邀约南师大刘晶波教授来园指导。

  园游戏课程组成员:

  组长:陈学群、彭云

  组员:王灿灿、王妍、乔彦、杨梅佐、伍沉月、张洁、范曌、王晓玲、陈乐、虢文婷、孙莉、赵茜、凌霞、徐莉

幼儿园游戏计划7

  一、大活动名称

  happy thanks giving day!——“感恩你我,真情成长”

  大班:亲亲一家人

  大班:让爱住我家

  大班:感恩的心

  二、大活动目标

  将感恩的种子播撒在幼儿的心田

  三、活动安排:

  开幕式:11月19日(周五)

  主题活动:11月22日——11月26日(包括家长半日活动设计)

  闭幕式:11月25日(小、大班)11月26日(大班)

  四、阶段性工作安排:

  (1)、环境:大展板的制作,18号前完成

  1、背景(幕布亦是海报)的制作。

  各级部将各自活动的具体安排(必须写清活动名称、目标、准备、时间、地点及参加人员)以图文并茂的形式写在2k的铅画纸上。经园部审核后由大班统一布置和装饰。

  2、老师每人制作一个自己的感恩小海报,装饰在各年级大海报周围。

  3、各班环境:小、大班用水果娃娃制作火鸡,布置在教室;

  (2)、开幕式

  1、时间:11月19日上午10:00

  2、参加人员:全园幼儿

  3、主持人:(大班)

  4、过程:

  a、主持人宣布活动开幕

  b、情景剧表演《感恩节的`雨来》

  c、“爱的语统”:爱心撒播关怀,四叶草传递祝福,黄丝带洋溢真情!

  d、感恩宣言:大班——爱自己,爱家人

  大班——爱自己,爱家人,爱同伴

  大班——爱自己,爱家人,爱同伴,爱生活

  (3)、主题教育活动准备

  1、各级部按照各自的计划开展教学活动,并做好过程资料的整理。

  2、家长半日活动可以与本次活动相结合。

  3、各年级的特色活动

幼儿园游戏计划8

  情况分析:

  上学期幼儿玩过娃娃家、公共汽车站、医院、银行、理发店、菜市场等主题游戏,游戏中,幼儿能反映简单的角色职责,会运用简单的礼貌用语进行交往,但角色意识不强,不能认真地履行职责。

  第一阶段:

  游戏主题,娃娃家、幼儿园、医院、银行、理发店、菜市场。

  一、游戏目的

  1、进一步学习扮演角色,明确角色职责,角色意识。

  2、懂得用各种材料布置场地,教育幼儿爱惜玩具。

  3、加强角色间,主题间的联系和交往。

  二、游戏准备:

  1、物质准备:铃鼓、玩具琴、笔纸、各类瓶盒及泡沫的药丸等。

  2、知识经验准备:平日引导幼儿观察丰富多彩的幼儿园活动,并用谈话加深了解教师,保育员的工作,丰富幼儿有关医院的知识经验。

  三、游戏指导:

  第一次指导:

  1.师以谈话"娃娃长大了,爸爸妈妈要天天送娃娃去干什么?"引导幼儿根据游戏需要开设"幼儿园"的'主题。

  2.引导幼儿用讨论,幼儿园有哪些活动,老师常带小朋友去做些什么?

  3.启发幼儿分配角色,请能力请的幼儿当"小老师"。

  4.师重点观察"小老师"的组织能力,扮演园长下活动室听课并提出建议。

  5.游戏结束请幼儿互相评价游戏情况,请玩"幼儿园"的小朋友说说今天老师开展了哪些活动,请"小老师"评价"小朋友"遵守纪律的情况。

  第二次指导:

  1.鼓励幼儿提出游戏主题。

  2.根据上次游戏的情况,组织幼儿讨论:幼儿园的活动丰富多彩,老师还可带小朋友做什么事?

  3.教师提出游戏要求:在游戏中要遵守规则。

  4.幼儿分配角色,进行游戏,师引导"小老师"组织小朋友开展各种活动。

  5.小结,重点评价"小老师"的组织能力如何,活动内容是否丰富。

  第三次指导:

  1.幼儿按意愿,提出游戏主题。

  2.师提出要求:游戏时要做到说话轻,走路轻,取放东西轻。

  3.幼儿分配角色,师提出幼儿注意控制音量,小声地商量。

  4.幼儿游戏,师重点观察并指导"幼儿园"开展与其他主题交往的活动,如组织幼儿乘公共汽车参观菜市场等。

  5.组织幼儿评价游戏时的"三轻"的情况。

  第四次指导:

  1.启发幼儿提出主题,师出示温度计等让幼儿说说可玩什么游戏主题并回忆以前是怎么玩的。

  2.幼儿分配角色进行游戏,师重点观察医院的游戏情况,并以院长的身份指导幼儿反映医务人员的基本职责。

  3.指导幼儿收拾玩具,并把医院玩具归类整理。

  4.引导幼儿评价医院的游戏情况第五次指导:

  1.师以"小孩子得了急性肠炎"启发幼儿按需要增设"儿科"等医生。

  2.引导幼儿明确分工,协商多种角色。

  3.幼儿游戏,师重点观察并引导"医院"主题发展游戏情节。

  4.评价:运用再现式的形式,请各科室的"医生"说说他们是怎么玩的。

  第六次指导:

  1.出示可乐瓶,线轴等材料,启发幼儿用多种东西布置场地,围搭围墙。

  2.提出游戏要求:(1).根据需要布置场地。

  (2).取放玩具要轻。

  3.幼儿布置场地,师重点观察幼儿园打围墙的情况,并指导幼儿合理利用各种材料围围墙。

  4.组织幼儿收拾玩具,提醒幼儿动作轻。

  5.表扬会合理布置场地的游戏主题。

  第二阶段:

  游戏主题:服装厂、幼儿园、医院、银行、公汽车站等。

  一、游戏目的1.进一步扩展游戏主题和情节,明确角色职责,坚守岗位。

  2.能合理运用多种材料布置场地,养成爱惜玩具的好习惯。

  3.继续加强角色间、主题间的联系和交往。

  二、游戏准备:

  1.物质准备:

  娃娃、纸、色笔、剪刀、电话机、炊具有等。

  2.知识准备:

  利用早餐有等空余时间丰富幼儿有关服装厂的简单常识及服装设计师、裁剪师等的工作职责,通过美工活动学习设计各种简单服装的技能。

  三、游戏指导:

  第一次指导:

  1.以谈话"娃娃的衣服从哪里来的,服装厂里有谁,启发幼儿引出新主题""服装厂"。

  2.引导幼儿提出要求:(1)游戏时做到"三轻"(2)收拾玩具动作要迅速。

  3.幼儿分配角色,师请绘画能力强的幼儿担任"设计师"剪纸技能好的幼儿担任"裁剪师"。

  4.幼儿游戏,师重点指导"服装厂"的工作人员懂得角色再现。

  5.游戏结束,讲评:请"服装厂"的幼儿说说他们当什么角色,怎么玩的。

幼儿园游戏计划9

  游戏,是幼儿生活中不可或缺的重要部分,幼儿从刚入小班开始就接触自主性游戏,到现在的中班下学期,我们大部分幼儿已经了解了常规游戏的玩法,积累了一定的自主性游戏经验,收拾、整理游戏材料的能力、与同伴交往与合作的能力以及自己解决困难的能力都有了很大提高。

  本学期针对本班幼儿的年龄特点和游戏状况,拟定了以下游戏计划,希望幼儿的游戏水平能够逐步提高。

  一、指导思想上

  幼儿在游戏中生活,在游戏中学习,在游戏中成长。通过游戏,促进了幼儿智力、情感、社会性、身体等方面的发展。作为教师要明确,幼儿的自主性游戏是指游戏不是在外在强制情况下进行的,而是出于游戏主体的兴趣和需要,自发、自愿、主动地进行的活动。游戏活动是基于0—6岁幼儿内在需要的自发自主性活动,在幼儿园课程中占十分重要的地位。游戏不仅是幼儿身心发展水平的反映,也是促进幼儿身心发展有重要的作用。

  二、游戏目标

  1. 进一步丰富游戏环境,激发幼儿游戏的兴趣和主动性。尝试让幼儿自己分配游戏角色,游戏中相互协商,引导幼儿学会观察、比较等方法以及尝试运用多种途径来独立地发现问题和解决游戏中的小问题。

  2. 继续做好游戏观察、加强教师对游戏的指导,了解幼儿的游戏语言、态度、情感及角色间的交往,分析幼儿游戏的水平,适时地给予帮助。

  3. 启发幼儿能根据材料进行丰富的想象,会创造性地玩多种材料。丰富游戏情节,提高幼儿独立展开游戏的能力。

  4.强化规则意识,鼓励幼儿在游戏中遵守游戏规则、使用礼貌用语

  进行交往,互相谦让,感受游戏的快乐、提高交往的能力。

  5.游戏后会归类整理玩具,收放、整理材料时做到迅速、有序、整齐,养成爱护游戏材料的良好行为习惯。

  6.将特色课题逐步细化,由易到难,多创新游戏的形式,体现班级教学特色。

  三、具体措施

  1.创设温馨、愉悦、幼儿感兴趣、具有班级特色的游戏环境,根据不断变化的主题生成游戏内容,适时投入相关材料,及时更新游戏主题,鼓励幼儿参加游戏环境的创设、自主参与设计和制作游戏材料。

  2.遵循中班幼儿的年龄特点选择和指导游戏,采用适当的游戏指导方法参与游戏,进行有效、有针对性的指导,丰富幼儿的游戏经验、提高幼儿的.游戏水平。在自主性游戏中启发幼儿积极主动、有创造性地开展各种自主性游戏。

  3.结合课题研究将奥尔夫音乐、傻瓜音乐游戏等特色园本教学活动开展得丰富多彩,鼓励幼儿积极参与,拓宽课题的研究领域,开发更多适合中班幼儿的自主性游戏。同时重视游戏活动的评价,及时把握指导契机,适时适当进行指导。善于利用偶发情节引导集体讨论,分享交流的同时,教师结合评价,表扬游戏中的创新活动,并激发幼儿下一次继续游戏的愿望。

  4.提醒孩子参与整理、收放物品,主动负责快速地分类摆放游戏材料,养成良好的游戏行为习惯。

  5.在游戏活动中渗透传统美德教育,重点培养幼儿讲礼貌、懂谦让、团结友爱的优秀品德。

  6.丰富幼儿的生活经验,将游戏与生活很好地融合,强化班级幼儿的规则意识,培养幼儿相互间协商、合作的能力。

幼儿园游戏计划10

  一、班级情况分析:

  我班幼儿对角色游戏具有浓厚的兴趣,幼儿园大班游戏活动计划。通过游戏他们反映成人的社会生活,在游戏中他们社会交往能力、口语表达能力、想象创造能力在很大程度上有了提高。但是,幼儿在游戏中还存在着一定的问题:如不同的幼儿,有着不同的兴趣、爱好和个性、他们之间也存在着能力上的差异,并且发展速度也不一样,所以幼儿对游戏的要求不一样;幼儿之间存在着差异,因此他们的合作有一定的难度等。因此,针对实际情况,本学期将重点培养幼儿的良好的游戏常规和合作交往能力,为入小学做好准备。

  二、游戏总目标:

  1、喜欢参加游戏和各种有意义的活动并在活动中获得快乐、自信。

  2、培养幼儿解决问题,思考问题的能力和探索周围事物的热情,从而提高幼儿的想象力,思想力和创造力,发展幼儿的语言交往能力和社交能力。

  3、有了较强的结构技能,目的明确、计划性较强,能围绕一个主题进行长时间的结构活动,合作意识增强。

  三、具体内容安排

  游戏类型游戏目标游戏内容材料准备备注

  角色游戏

  1、游戏中,坚持使用普通话,不断提高幼儿的口语表达能力

  2、培养幼儿自选角色的意识并在游戏中感到快乐

  3、促进幼儿间的交往,提高幼儿的社会交往能力

  4、能自觉遵守游戏规则

  《实幼旅行社》

  《美味餐厅(中西餐厅)》

  《时代超市》

  《爱心门诊》

  宝应旅游景点的图片,幼教文案《幼儿园大班游戏活动计划》。

  餐具及废旧物品。

  各种日常废旧生活物品、摆物柜等。

  药柜、白大褂、听诊器等

  游戏类型游戏目标游戏内容材料准备备注

  结构游戏

  1、丰富幼儿对建筑物及其它物体的外形特征的表象认识。

  2、通过接插、镶嵌组成各种物体或建筑物模型。

  3、能与同伴合作游戏、不争抢,能自己独立解决游戏中出现的问题

  4、爱护玩具、自觉整理玩具。

  《白田广场》

  《宝应二桥》

  《实验幼儿园》

  《玩具王国》

  大、中、小型积木,有空心或实心型积木,动物拼图积木等。

  塑料制作的各种形状的片、块、粒、棒等部件。

  各种废旧物品、玩沙工具等。

  游戏类型游戏目标游戏内容材料准备备注

  表演游戏

  1、帮助幼儿提高表演游戏中的`表演技能

  2、让幼儿熟悉故事情节和人物,体验所扮演的情感

  3、感受舞蹈的美,能大方的表现舞蹈的节奏及意境美。

  《龟兔赛跑》

  《大雁和鸭子》

  《跳舞吧》

  录音机磁带。

  背景图。

  各种舞蹈服装,舞台背景,音响,磁带、碟片等。

  游戏类型游戏目标游戏内容材料准备备注

  音乐游戏

  1、发展幼儿的听力、培养幼儿的节奏感和对音乐的感受能力

  2、激发幼儿对学习音乐的兴趣

  3、要求幼儿根据音乐和提示进行游戏、并遵守游戏规则

  4、通过多种音乐游戏活动,进一步提高幼儿对音乐的感受力。

  《逛公园》

  《盖房子》

  《小小帆船》

  《贴烧饼》

  录音机磁带

  各种头饰衣物道具

  背景图

  游戏类型游戏目标游戏内容材料准备备注

  体育游戏

  1、通过游戏,培养幼儿钻、爬、跳、攀等技能,增强幼儿体质

  2、培养幼儿不怕苦、不怕累敢于克服困难的精神。

  3、能助跑跨跳不少于55厘米的平行线,会钻过60厘米高度的拱形门,发展动作的灵敏性,锻炼动作的速度。

  《植树去》

  《小马春游》

  《救护伤员》

  《一起跳竹竿》

  竹竿若干根。

  小椅子若干把。

  各种动物头饰。

  录音机磁带。

幼儿园游戏计划11

  一、学期目标

  本学期我们将通过开展各项有益于幼儿身心各方面发展、适宜于幼儿身心发展特点、符合幼儿的心理特点、认知水平和活动能力的游戏及区域活动,反映、体现幼儿在学习与活动中的主体性,培养幼儿积极主动地探索周围环境,积极主动地与人交往,形成和发展各方面的能力。使区域游戏、户外游戏、音乐游戏、角色游戏活动能满足幼儿的需要,促进幼儿各方面的发展。

  二、各类游戏的开展

  (一).区域游戏

  二、三月:

  1.调整各个区角的位置,整理各区角材料。

  2.发动家长共同收集游戏材料,教师利用收集好的材料,安排到各区域,丰富各区域。

  3.完善各区域的环境创设,体现“师生互动”的主旨。

  4.益智区,增加糖纸和塑料泡沫,学习制作美味的糖果。提供刺猬和水果图片,根据刺猬身上的点子找取相等数量的水果。

  5.能根据不同的建构材料,进行自由搭建。

  6.加强礼貌教育,引导幼儿在游戏中运用礼貌用语。四月:

  1.加强游戏常规管理,培养幼儿良好的游戏习惯,根据幼儿的兴趣增添游戏材料。

  2.益智区,提供兔子图片,引导幼儿根据兔子大小排列。提供各类点物匹配材料。

  3.“理发店游戏”中,提供各类护发素空瓶,指导幼儿了解护发的重要性。

  4.发动幼儿自带图书,开展“我喜欢看图书”活动,让幼儿学会分享并从中感到快乐。

  五月:

  1.重视区域活动的讲评,让幼儿大胆地说说游戏的情况,让幼儿体验成功的快乐,发展幼儿的语言表达能力。

  2.“娃娃家游戏”中,增加客人一角色,重点指导幼儿如何招待客人,加强文明礼貌教育。

  3.益智区提供多种动物图片,满足幼儿探索动物的愿望,引导幼儿用多彩的方式了解和获得动物的信息。

  4.班级特色展示区,继续提供瓶盖、汽车、飞机模型,通过各类创作,提高幼儿的创作能力。

  5.开展“我给你讲故事”活动,帮助幼儿丰富词汇,提高语言表达能力。

  6.定期清洗,消毒各类玩具,确保材料的安全卫生。

  六月:

  1.增添和更换区域游戏材料。

  2.娃娃家游戏,继续学习礼貌用语和招待客人。

  3.益智区,继续引导幼儿开展数物匹配活动,喜欢操作、摆弄。

  4.提醒大家安静游戏,遵守游戏规则。

  5.进行各区域的清洗卫生。

  6.做好游戏的`总结工作。

  (二).户外游戏

  1.活动场地小型、舒适

  小班的孩子大肌肉群发育不太完善,走路蹒跚,易摔跟头,把户外活动的场地安排在比较平坦的塑胶地毯或草地上。这样,孩子们可以尽情地爬呀、跑呀,不必担心擦破皮、跌痛膝。由于小班孩子注意力易分散,喜欢远离成人独自玩耍,选择离大操场较远的一块小空地做活动场地,这样孩子们不易受到大操场上喧哗声音的影响,也不会因躲在角落里被老师忽略。集合时,只要招招手,轻轻喊“来来来,快到老师这儿来”,孩子们就会像小雀般跳到老师身旁。

  2.活动方式循序渐进

  小班幼儿游戏时往往左顾右盼,毫无目的的玩着各种玩具。户外活动时选择一些以老师为主的体育游戏,如“吹泡泡”、“拉个圆圈走走”等。游戏中教师扮演主要角色,以积极愉快的情绪感染幼儿,带他们尽情玩、尽情笑、尽情跳。活动时我们给孩子提供的自由活动机会也随之增加。自由活动中,让活泼爱动的孩子带动文静的孩子一起玩。随着时间的推移,孩子们熟悉了,自主性,目的性也会随之提高。而幼儿们都对户外活动也会有浓厚的兴趣。

  3.活动安排科学合理

  小班幼儿易疲劳,注意力易转移,针对这一特点,在一次户外活动时安排2-3个游戏,每个游戏的时间为6-7分钟。如果把活动量大些的游戏比喻成一粒大珠子小珠子,整个活动就像串珠一样:大珠子----小珠子----大珠子----小珠子。如“小兔找萝卜”和“过小河”放在一起,“拖小猪”和“小孩小孩真爱玩”串在一起。这样的安排保持了幼儿对活动的兴趣。

  4.活动规则简明易行

  幼儿在户外活动比在室内活跃,加上小班孩子自我保护意识差,如不注意,就会发生事故。因此在活动过程中,根据游戏情节增添简易规则。如“开飞机”时,用“飞机和飞机相撞会爆炸”加以约束,孩子就懂得了不能只顾自己玩得开心,应防止相撞。游戏“一列火车长又长”,以“比比谁是最能干的驾驶员”提醒幼儿:火车不能碰到山洞,出事故的驾驶员要被淘汰。孩子们都非常乐意接受这些有趣易行的规则。

  在这样丰富多彩的户外游戏中,小班孩子们对户外活动的兴趣有了增强,体质逐渐得到了提高,部分孩子还能提出玩户外体育游戏的新点子。当然孩子们的成长是日新月异的,在以后户外体育活动的组织中,我们要以新课改为载体,不断更新自己的教育观念。在坚持游戏化地组织孩子活动的同时,还须注意持之以恒,把主动性让给孩子,提供足够的空间让孩子创新活动内容。

  (三)音乐游戏

  1.创设音乐游戏的环境,激发幼儿交往的愿望。

  小班幼儿刚离开家庭进入幼儿园,往往以自我为中心,与同伴不会交往,不会交流,常表现出独自游戏。针对这一情况,我们准备开展“找朋友”的游戏,让幼儿在游戏中与同伴亲切的握手,友好的拥抱,在音乐结束,鼓励幼儿能大胆的同好朋友说一句话。利用“找朋友”游戏引领幼儿参与到音乐游戏中,激发幼儿对音乐游戏的兴趣。

  2.为幼儿提供更多与不同舞伴交往的机会,开展不同模式的音乐游戏。

  3.教师以玩伴的方式,同幼儿一起融入到游戏中去,引导幼儿大胆地协作交往

  (四)角色游戏

  本学期我们将通过开展各项有益于幼儿身心各方面发展、适宜于幼儿身心发展特点、符合幼儿的心理特点、认知水平和活动能力的游戏及区域活动,反映、体现幼儿在学习与活动中的主体性,培养幼儿积极主动地探索周围环境,积极主动地与人交往,形成和发展各方面的能力。使区角游戏活动能满足幼儿的需要,促进幼儿各方面的发展。

幼儿园游戏计划12

  一、游戏目标

  1.进一步丰富游戏环境,激发幼儿游戏的兴趣和主动性。

  2.鼓励幼儿在游戏中使用礼貌用语进行交往,互相谦让,感受游戏的快乐。同时丰富幼儿的知识经验和生活印象,通过游戏认识并体验人与人的关系,人们的劳动态度等,师生共同丰富游戏的情节,充实游戏的内容。

  3.继续做好游戏观察,了解幼儿的游戏语言、态度、情感及角色间的'交往。分析幼儿游戏的水平,适时地给予帮助。如,帮助幼儿逐步独立制定和遵守简单的规则,不断丰富游戏内容;观察游戏中个别幼儿的行为表现,了解每个幼儿现有的自我成长能力的发展水平,并根据他们各自的情况加以引导。

  4.根据本班幼儿学习与发展的具体情况,针对性地设计和组织一些专门的游戏,帮助幼儿在游戏中获得或扩展相关经验。如,将教学内容延伸至区域活动中,保证使每个幼儿都有充分操作的机会;将智力游戏、音乐游戏及娱乐游戏等科学、合理地渗透到幼儿一日活动中去,让幼儿在游戏活动过程中主动地建构多方面的认知能力。

  二、游戏逐月安排

  九月份:

  1.师生共同设计班内区域布局,发动家长共同收集和制作游戏材料。

  2.制作游戏进区记录表,与幼儿一起讨论和完善各区域的游戏规则,并向幼儿进行相关讲解与教育。

  3.开展自选游戏,帮助幼儿进一步了解各区域的游戏规则并互相督促,自觉地遵守。教育幼儿游戏后主动地分类摆放相关游戏材料。

  十月份:

  1.丰富图书角材料,教育幼儿爱护图书,学习安静地、有顺序地翻阅图书。

  2.在泥工区开展塑贴展览活动,鼓励幼儿大胆创造作品。根据游戏请况开展师生共同交流评价活动。

  3.秋游,收集秋天的种子。

  十一月份:

  1.美工区开展“秋天”主题活动,鼓励幼儿用多种方式表现秋天的美好。

  2.加强礼貌教育,引导幼儿在游戏中运用礼貌用语进行交流。引导幼儿学习观察、分析,学着自己解决游戏中出现的小问题、小纠纷。

  3.尝试开展与同年级班级间的互访游戏,拓展幼儿游戏交往的空间,合理安排一日活动,保证幼儿游戏的时间。

  十二月份:

  1.加强游戏常规管理,培养幼儿良好的游戏习惯,教育幼儿合理收放玩具材

  料。做好游戏观察记录工作,根据幼儿游戏区域记录,调整游戏主题和材料。

  2.丰富自然角内容,种植蚕豆并组织幼儿观察生长情况。

  3.发动幼儿自带图书、玩具,开展分享游戏,增进幼儿同伴间的交流,提高交往频率,培养幼儿交往能力。

  一月份:

  1.开展与小班幼儿一起的“大带小”游戏活动,帮助幼儿树立自信心,鼓励幼儿大胆、自然的表现自我,帮助他人,感受合作、惠予的快乐。

  2.师生一起动手整理游戏材料,如修补破损图书、整理创意室作品、清洗娃娃家餐具等,帮助幼儿建立主人翁意识,培养幼儿独立性。

幼儿园游戏计划13

  一、指导思想:

  游戏是幼儿的主要活动。它是孩子童年的.欢乐、自由和权利的象征。丰富多彩的游戏不仅可以促进幼儿身心健康发展,而且能增长幼儿的知识,发展智力。本学期我们针对本班幼儿年龄,身心等特点制定如下游戏计划:

  二、具体月份安排:

  九月份

  语言区:听故事、击鼓传花、

  生活区:小手真能干、贴五官

  美工区:小画家

  建构区: 玩具真好玩、

  表演区:亲亲我、

  十月份

  生活区:我会洗脸刷牙、我会穿衣服

  操作区:送水果宝宝回家、吃点心哦

  美工区:画秋天、给水果宝宝穿衣服

  语言区:听故事、水果屋

  表演区:碰一碰、袋鼠

  十一月

  美工区:娃娃的围裙、大雨和小雨、吃泡泡

  生活区:擦擦小嘴巴、娃娃家

  语言区:听故事、小叶的旅行

  表演区:我是粉刷匠、办家家

  操作区:夹豆

  十二月份

  美工区:动手做玩具

  生活区:给娃娃穿衣服

  语言区:听故事、角色对话

  表演区:大雨和小雨、拔萝卜

  数学区:吃点心哦、数一数

  操作区:盖高楼

幼儿园游戏计划14

  要求

  1、熟悉游戏环境,能够大胆的参与活动,游戏中有简单的角色语言和行为。

  2、大班幼儿带好中班幼儿能主动地与同伴交往,初步学会协商、轮流、合作、友好地游戏。

  材料提供

  创设娃娃家、娃娃餐厅、小医院、美发店、佳佳超市以及小仓库等区域。

  流程与重点

  一、游戏前的导入,激发幼儿游戏兴趣

  向幼儿介绍游戏环境、游戏中玩具的放置、游戏场地的划分

  二、幼儿自主开展游戏

  1.幼儿自主选择角色

  2.观察幼儿在游戏中的`动作和语言,了解幼儿的角色水平

  3.教师扮演角色,随机指导,引导幼儿有角色语言和行为

  三、集体讲评

  对中大班混龄活动中,行为表现的好的幼儿进行片段回忆。

  生成与调整在首次的混龄游戏中,孩子们显然对材料的好奇度要远远超过哥哥姐姐或者是弟弟妹妹。在介绍游戏区域的时候,他们这边摸摸、看看,显得很有兴趣。在我让他们自主选择要去的区域活动中去,他们中的很多人都挤到医院和小餐厅去了。小超市无人问津。随着活动的慢慢进行,人流也开始慢慢的分布到其他区域去了。在活动进行到一半的时候,我看到餐厅里还是有那么多的厨师,于是我就扮成食客去参与到他们的活动中去,并对他们说,服务员,我要点菜!有小姑娘就意识到,于是就跑过来招待我,接着就有其他的人也从厨师变成了招待,餐厅里就显得有条理了。整个活动中,虽然弟弟妹妹跟在了哥哥姐姐后面,但是真正的交流很少。

  在活动结束讲评的时候,我对他们理发店的活动情况给大家进行了回顾,对他们表现好的地方进行了表扬。并对这次活动中餐厅里厨师太多的情况请大家思考了下,下次我们该怎么样,让大家一起想办法。

幼儿园游戏计划15

  一、班级情况分析:

  我班幼儿对角色游戏具有浓厚的兴趣。通过游戏他们反映成人的社会生活,在游戏中他们社会交往能力、口语表达能力、想象创造能力在很大程度上有了提高。但是,幼儿在游戏中还存在着一定的问题:如不同的幼儿,有着不同的兴趣、爱好和个性、他们之间也存在着能力上的差异,并且发展速度也不一样,所以幼儿对游戏的要求不一样;幼儿之间存在着差异,因此他们的合作有一定的难度等。因此,针对实际情况,本学期将重点培养幼儿的良好的游戏常规和合作交往能力。

  二、游戏总要求:

  幼儿园区域游戏是当前幼儿学习的一种途径,也是推进幼教改革的一种教育活动新形式。游戏是幼儿最喜欢的活动,在游戏中幼儿最易接受教育。因此,区域游戏立足于幼儿,能让幼儿充分体验和探索,发挥了幼儿的自主性和主体性,在活动中老师必须给予指导,引导幼儿更好的进行游戏,提高游戏质量,同时也是对幼儿进行个别化教育最佳手段。

  本学期主要是让幼儿自主的选择,互相协商,互相合作,愉快地进行游戏,教会幼儿自我判断、解决问题的能力。在游戏中让幼儿通过操作充分发挥幼儿的积极性、主动性和创造性,使他们各方面都能得到发展。

  三、游戏总指导:

  在区域活动中,教师应是一个观察者、引导者和鼓励者,给幼儿留出充分探索、质疑的时间和空间,为幼儿创设一个安全温馨的心理环境。

  1、适时介入,恰当引导

  在区域游戏中,教师要适时介入幼儿活动,做到既不干预太多,又不错失任何一个具有教育价值的教授时机。

  A、学会等待

  在活动中教师要至始至终关注幼儿的活动,当幼儿出现困难时,不要急于介入,而应给予一定的等待时间,让幼儿通过充分的操作、探索,尽可能自己解决问题。

  B、适时促进在区角活动中,教师要经常加入幼儿的探索过程,成为幼儿探索、发现过程的目击者和共同参与者。

  2、尊重幼儿,科学评价

  A、个别的过程评价,教师根据不同发展水平的幼儿进行不同的适当评价。能力强的幼儿,评价是为了下次更高层次的活动。

  B、集体评价,除了让幼儿展现各自的作品与个性外,更多的则是引起幼儿的共鸣、分享成功的快乐开放性地展开一些讨论,激发幼儿继续在活动中探索的`欲望。

  四、具体措施:

  1、创设温馨、愉悦、幼儿感兴趣、具有班级特色的主题游戏环境,根据不断变化的主题生成游戏内容,适时投入相关材料,及时更新游戏主题,鼓励幼儿参加游戏环境的创设、自主参与设计和制作游戏材料。

  2、遵循中班幼儿的年龄特点选择和指导游戏,采用适当的游戏指导方法参与游戏,进行有效、有针对性的指导,丰富幼儿的游戏经验、提高幼儿的游戏水平。在自主性游戏中启发幼儿积极主动、有创造性地开展各种自主性游戏。

  3、结合课题研究开展有特色的园林游戏活动,鼓励幼儿积极参与,拓宽课题的研究领域,开发更多适合中班幼儿的自主性游戏。

  4、重视游戏活动的评价,及时把握指导契机,适时适当进行指导。善于利用偶发情节引导集体讨论,分享交流的同时,教师结合评价,表扬游戏中的创新活动,并激发幼儿下一次继续游戏的愿望。

  5、提醒孩子参与整理、收放物品,主动负责快速地分类摆放游戏材料,养成良好的游戏行为习惯。

  6、在游戏活动中渗透传统美德教育,重点培养幼儿讲礼貌、懂谦让、团结友爱的优秀品德。

  7、丰富幼儿的生活经验,将游戏与生活很好地融合,强化班级幼儿的规则意识,培养幼儿相互间协商、合作的能力。

  8、尊重幼儿是游戏的主体,采用多种方法激发幼儿自主表述的愿望,鼓励幼儿大胆表达自己对游戏的想法、介绍游戏经历,重视同伴互助的教育效果,促进幼儿共同提高语言表达能力和游戏水平。

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