中班游戏教案

时间:2023-02-13 12:35:15 羡仪 教案 我要投稿

中班游戏教案(精选21篇)

  作为一名教职工,时常要开展教案准备工作,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。教案应该怎么写呢?以下是小编整理的中班游戏教案,仅供参考,希望能够帮助到大家。

中班游戏教案(精选21篇)

  中班游戏教案 篇1

  活动目标:

  1、学会用交叉的方法寻找中心点,掌握平衡技巧。

  2、体验科学探索的乐趣。

  3、在活动中,让幼儿体验成功的喜悦。

  4、商讨游戏规则,体验合作游戏的快乐。

  活动准备:

  长短相同的'竹竿;飞盘、书本、方盒子、硬纸板等物体;

  活动过程:

  (一)尝试自由探索“顶物“

  1、幼儿每人选一竹竿、任一物体进行尝试“顶物“。

  2、请顶物比较成功的幼儿说说自己尝试的方法。

  (二)学习寻找中心点

  1、教师示范用交叉方法寻找中心点。

  2、幼儿尝试操作找出中心点,并做好标记。

  3、教师小结:长方形、正方形和圆形物体可以用对角交叉的方法来找出中心点。

  (三)第二次探索“顶物“

  1、幼儿按照所做标记进行再次操作顶物。

  2、与同伴交换物品进行操作,发现只要找出中心点就能顶物成功。

  3、在操作中体验探索乐趣和成功感。

  反思:

  活动层次清晰、目标达到,本活动没有挑战性,孩子兴趣不太高,可以适当提高难度。

  中班游戏教案 篇2

  教学意图:

  数学作为一门培养和锻炼思维能力的基础课,人们形象地称数学是人类思维的“体操”。数学是研究现实世界的空间形式和数量关系的科学。对幼儿来说,学数学算是他们成长与发展过程中的一种自身需要。数学离不开生活,生活中处处有数学。

  教学目标:

  1、在故事情境中尝试用“先目测一部分,接着数完全部”的方法进行数数,积累数数经验。

  2、在听听、讲讲、做做中初步感知春天里动物的变化。

  3、熟悉歌曲的旋律,理解歌词内容,跟唱歌曲,提高学新歌的兴趣。

  4、在学会歌曲的基础上初步掌握的玩法,学习按游戏和音乐的要求,相应的按节奏变换动作,感受游戏的乐趣;

  教学准备:

  PPT课件,幼儿操作人手一份练习数数的记录纸、笔。

  教学流程:

  引出故事欣赏故事,集体尝试幼儿操作,个体练习分享交流。

  教学过程:

  一、引出故事

  1、简单交流春天的秘密。

  2、小结:小草变绿、种子发芽、花儿开放……我们发现了这么多春天的秘密。接下来,我们一起来听一个故事,看看春天到了,动物朋友有些什么变化。

  二、欣赏故事

  (一)讲述故事第一段数青蛙(6只青蛙,方位区别)

  1、青蛙在洞里睡觉,它们已经睡了一个冬天了。突然,外面想起了轰隆隆、轰隆隆的声音,把青蛙们给吵醒了,它们一个个爬出了泥洞。

  2、提问:青蛙们原来在泥洞里做什么?轰隆隆的声音吵醒了几只青蛙?你是怎么数的?先看到的一部分青蛙数量记在心里,再接着往下数完。你觉得和一个一个数哪个办法快一点呢?我们一起用这个好办法来数一数。

  (二)讲述故事第二段数乌龟(8只乌龟,小区别)

  1、青蛙们准备找朋友问一问,是谁在敲鼓,它们走着走着,碰见了一群也喜欢冬眠的动物。

  2、提问:猜猜是什么动物?一共有几只乌龟?你用了什么好办法数出来的?他先记的`是哪一部分的乌龟?有几只?

  3、请幼儿助青蛙询问乌龟:“是你们在敲鼓吗?”放录音回答:“不是呀,我们也是被鼓声叫醒的。”

  (三)讲述故事第三段数狗熊(7只狗熊,小,颜色,方位区别)

  1、青蛙们继续往前走,看见了一群狗熊朋友。

  2、提问:你能快速数出有几只狗熊吗?你是记住了哪一部分的狗熊数量再接着往下数完的?谁有不同的办法?你认为史熊敲的鼓吗?为什么?

  3、狗熊也说它们没有敲鼓,那么,你觉得会是谁在敲鼓?轰隆隆的声音到底是什么呢?

  4、教师小结:原来春雷敲鼓把冬眠的动物都叫醒了,它在声地告诉家:春天来到了,天气暖和了,家快出来玩。

  三、幼儿操作

  1、我们去找找,春雷还叫醒了哪些冬眠的动物,其它的动物朋友有没有发现春天来到了。

  2、明确要求:看看你找到的是什么动物,将动物的贴纸贴在空格内;再用接着数的办法数数一共有几只动物;然后将相应的数字宝宝圈出来。

  3、幼儿练习,教师观察了解幼儿的数数,并鼓励先操作好的孩子相互交流自己的发现。

  四、分享交流

  1、你找到了哪些动物朋友?它们的数量是多少?这些朋友原来在哪里?

  2、交流不同的接着数的方法。你是先记住了哪一部分再接着数完的?

  3、小结:家先看了记在心里的部分并不一样,但你们都用了接着数的好办法,家都很棒,难怪这么多春天的动物一会儿就被你们找到并数出来了。

  五、延伸:

  春雷叫醒了冬眠的动物,也提醒了其它动物快快出来看春天的美景。接下来,我们一起到幼儿园的小花园去看看找找春天的动物朋友吧。

  教学思:

  把枯燥、抽象、严谨的数学让孩子掌握,还要有新颖有趣的环节和语言来引起孩子的注意,并让孩子们积极的去想、说、做。激发幼儿学习数学的兴趣,幼儿只有通过动手操作,才能逐步体验抽象的数学概念,活跃思维。让小朋友在玩中学,趣中练,乐中长才干。

  总之,在幼儿数学教育的过程中,应尽可能联系儿童的生活经验,创设思考操作的问题情景,把抽象的数学概念具体化、有趣化,用“以人为本”的教育理念,充分考虑幼儿的学习特点和生理特征,用自身的教育热情和情绪去感染带动孩子学习数学的欲望,产生对数学的情趣。令幼儿在数学的海洋里尽情游玩,让数学变成一种好玩、有趣的游戏。

  中班游戏教案 篇3

  设计思路:

  白雪公主的故事深得幼儿的喜爱,其中小矮人角色更是被小朋友们模仿,所以根据幼儿的已知经验和爱好,抓住游戏点、选择适合的音乐——加伏特舞曲来创编“小矮人”故事,使之贯穿整个活动,帮助幼儿在活动中运用不同动作和表现形式随音乐来诠释每个角色:第一部分的邀请让幼儿感受邀请小伙伴的快乐;接着小矮人们跳起了圆圈舞,幼儿自由发挥的独特造型,挖掘幼儿的潜能、与同伴的相互模仿创新;最后会魔法的老巫婆如何参与游戏及怎样和小矮人交换角色把整个游戏领入高潮,让幼儿在快乐扮演和游戏中逐步感受音乐的韵律,从而使音乐与游戏相结合培养幼儿与同伴间的友好合作、自我学习、规则意识等良好的学习品质。

  活动目标:

  1、培养幼儿间的合作游戏。

  2、能通过有趣的故事随音乐表现出小矮人邀请伙伴、圆圈舞造型和老巫婆的出现三种动作。

  3、随音乐邀请出8个朋友。

  活动准备:

  邀请、圆圈舞、老巫婆三段音乐。

  活动过程:

  今天高老师给小朋友讲一个有趣的故事,仔细听故事开始啦!森林里住着一群小矮人,他们每个都很开心,最喜欢玩什么呢?邀请伙伴跳圆圈舞。可是有一天当小矮人们玩的正高兴时,忽然来了一位可怕的老巫婆。老巫婆也想和小矮人一起玩,小矮人愿意吗?不愿意。那怎么办呢?老巫婆想了个好办法,马上抓一个小矮人然后用魔法把自己和小矮人交换样子和位置,接着小矮人就变成了老巫婆,老巫婆就成了小矮人,就这样老巫婆用魔法和小矮人们跳着、玩着。

  一、开始部分

  师:故事讲完了,小矮人是怎样玩的呢?我们一起来听一听、看一看?(播放第一遍完整音乐)

  师:游戏开始是怎么玩的?

  幼:跳圆圈……

  师:恩观察很仔细,刚开始是什么动作?(邀请动作)小矮人是怎样走路的?谁来学一下?我们一起试试!(播放第二遍邀请音乐)

  师:刚才我们一共邀请了几个小矮人?有的说10个,有的`说是9个?怎么办?

  幼:再数一数。(播放第三遍邀请音乐)

  师:邀请了8个小矮人,来伸出我们的小手,准备!(播放第四遍邀请音乐)

  二、基本部分

  师:8个小矮人邀请后,然后拉手围成了圆圈一起跳着舞,如果你是小矮人,你想怎样跳?一起来!这个小矮人动作非常漂亮,造型也很特别,看看还有谁的和别人不一样呢?(播放第五遍圆圈舞音乐)

  师:我来当第一个小矮人,准备邀请大家啦。(播放第六遍圆圈舞音乐)

  师:谁想来当第一个小矮人呢?要不然从那边的小朋友依次来当第一个小矮人来邀请伙伴,好吗?(播放第七遍圆圈舞音乐)

  师:玩的真开心呀!猜猜这时谁来了?哈哈哈……我抓到了一个小矮人,用魔法变变变,我们做了什么动作?

  师:那一会把哪个小矮人变成老巫婆呢?(播放第八遍完整音乐)

  继续玩两遍。(播放第九、十遍完整音乐)

  三、结束部分

  师:告诉大家一个好消息,老巫婆刚刚嗖的一声飞走了,小矮人们也要回家吃点好吃的,明天再玩吧。走吧!

  中班游戏教案 篇4

  活动目标

  1、积累幼儿拼搭汽车、桥的经验。

  2、发展幼儿的创造力和想象力。

  3、尝试通过动作和色彩来感知美、创造美。

  4、学会保持愉快的心情,培养幼儿热爱生活,快乐生活的良好情感。

  活动准备

  各种拼搭积塑。

  活动过程

  1、组织幼儿谈话,师:这是什么桥?“请幼儿描述高架桥的样子。

  2、教师示范路上的汽车和桥。

  3、幼儿分组拼搭。

  (1)建议用宝石花积塑拼搭。再请幼儿搭,鼓励孩子在老师搭的基础上进行变化、创造。

  (2)帮助孩子想办法将桥搭得更稳定。

  4、集体展示并讨论。师:“请小朋友说一说自己的作品。““你是用什么办法将桥站稳的。“活动三:结构游戏——桥

  活动目标

  1、进一步认识高架桥和周围的事物,并初步学会构图进行拼搭。

  2、进一步巩固拼搭汽车、桥的经验。

  活动准备

  1、各种拼搭积塑。

  2、可乐罐、吸管等材料。

  3、十字路口的简单结构图。

  活动过程

  1、组织幼儿在讨论在十字路口的结构图上将看到的桥、汽车、人行道、房子等物体的位置在图上表现出来。

  2、幼儿分组拼搭。将幼儿分成四组。

  搭桥设计组:合作拼搭高架桥和十字路口的结构交通组:拼搭各种交通工具建筑组:拼搭各种房子环境组:拼搭公路上的各种路灯、树等。

  3、教师巡回指导帮助幼儿解决问题。重点指导幼儿按构图的.位置进行拼搭摆放和搭桥组幼儿合作拼搭。

  4、组织幼儿共同欣赏作品。请幼儿说一说你觉得今天的作品哪些地方好,哪些地方不好。下次我们该注意什么。

  活动反思

  本次教学活动,能够根据教学目标开展,运用幼儿已有的生活经验,通过启发感知。讲述与操作让幼儿积极主动参与活动,逐步激发幼儿动手操作活动的兴趣及强烈的探索欲望。发明创新方法,体验创造带来的快乐。动静结合,注意发挥孩子的主体性,让幼儿思维活跃,培养良好的学习兴趣和创新品质。

  幼儿受生活经验的限制,对桥了解较少,影响了幼儿创造。需要在课前多做一些准备,让幼儿在生活中注意观察了解桥的外形和用途,使经验更丰富些,这样幼儿才能更好的发散思维,进行创新。

  中班游戏教案 篇5

  活动目标:

  1.复习双脚连续向前跳,学习双脚连续向侧跳的动作。

  2.培养幼儿对玩自制运动器械的兴趣。

  3.培养幼儿友好合作的优良品质。

  4.了解多运动对身体有好处。

  5.体验游戏的快乐。

  活动准备:

  1.自制的与幼儿人数相等的纸盘。

  2.四面的小旗。

  活动过程:

  一、开始部分

  1.小朋友,我们手里拿的.是什么?(引导幼儿说出运动器械的名称)

  这可不是一块普通的纸盘,而是一块神奇的魔盘,是我们锻炼身体的好朋友,今天我们就去好好地探索。(带领幼儿去活动场地)

  二、基本部分

  1.小朋友,你们能想出玩纸盘的方法吗?比一比看谁的办法最多。

  2.幼儿自由玩纸盘,重点指导幼儿双脚连续向侧跳。

  3.小朋友,我们除了用纸盘连续向前跳,还可以怎么跳?(让幼儿猜想还可以怎么使用纸盘)

  对了,跳的方法很多,今天老师就教你们一个新本领双脚连续向侧跳。(说出活动的名称)

  4.教师讲解示范动作。

  小朋友,我们学这个新本领要双手插腰,双腿弯曲,侧着身子对住纸盘,起跳时要注意双脚同时起跳。

  5.幼儿自由练习,教师巡回指导。

  6.游戏:夺红旗。

  小朋友,现在我们就用新本领来玩夺红旗的比赛喽。

  教师讲解比赛方法和规则。

  幼儿分为四个纵队站在同一起跳线上,由起点跳到终点摸一下红旗往回跳,与第二个幼儿击掌后,幼儿方可进行比赛,依次进行,哪组幼儿最后一名先拿到红旗为胜者。

  三、结束部分

  教师小结讲评,表扬能干、有尝试精神,积极参加活动的幼儿。

  中班游戏教案 篇6

  活动目标:

  1、练习单脚连续跳过障碍物,保持身体的平衡

  2、提高动作的协调性和准备性

  3、教育幼儿养成做事认真,不马虎的好习惯。

  4、培养幼儿有礼貌、爱劳动的品质。

  活动准备:

  用沙包当障碍物

  活动过程:

  1、介绍活动内容

  教师结合场地布置,介绍活动内容,鼓励幼儿积极参与活动

  2、练习基本动作

  (1)幼儿做热身运动

  (2)教师讲解基本动作,并进行示范

  (3)幼儿尝试单脚连续跳过障碍物,教师重点指导幼儿控制好身体的.方向

  (4)针对幼儿对动作掌握情况进行分析并加以指导,幼儿再次练习

  3、带领幼儿做放松活动,结束活动

  总结分析:

  在组织热身活动的过程中,由于幼儿人数很多,并不是能够顾及所有幼儿,所以有些幼儿的热身活动并不是做的很充分。游戏开始之前,我对规则讲解得特别详细,并且进行示范,所以在游戏开始后,幼儿基本能够按照要求完成游戏。在幼儿进行游戏的同时,我也观察是不是每个幼儿都能遵守规则,在发现有些幼儿并没有遵守规则的时候,我就对幼儿进行个别指导,直至幼儿能够按照规则进行游戏。当然,这次活动的组织还存在一些不足,在游戏材料的准备还有一些不到位,用沙包当障碍物,但是每个沙包之间的距离没有控制好,所以在设计游戏的时候,要充分考虑幼儿年龄段特征,设置符合该年龄段幼儿的游戏。这是我第一次组织幼儿体育游戏,从中学到了很多,在以后的活动组织中,我相信我会组织的更好更合理。

  中班游戏教案 篇7

  一、活动目标

  1、学习一些简单的跳牛皮筋的基本动作

  2、通过幼儿自主活动,相互学习,培养合作精神,体验自主活动的快乐

  二、活动准备

  牛皮筋、会念儿歌《小辫子》

  三、活动过程

  1、让幼儿自己探索玩牛皮筋的`跳法

  2、教师演示跳牛皮筋的方法

  小朋友分两组,一个跟着一个,一只脚伸进去,拿出来,在伸进去,踩线

  3、游戏规则

  1用黑白配的方法,确定拉绳人(2人或3人)

  2在跳绳时,要一边念儿歌一边做相应的动作

  3跳错的小朋友就要去拉绳

  4、游戏开始

  四、活动延伸

  游戏结束后组织小朋友做放松活动,以免小朋友感到疲劳。

  中班游戏教案 篇8

  活动目标

  1、乐于参与游戏,在游戏中增强自信心。

  2、灵活的运用单、双脚交替蹦跳的方法进行游戏,并遵守游戏规则。

  活动准备

  物质准备:荷叶若干,小青蛙头饰每人一个,一段活泼的音乐,若干小害虫,一个小筐子。

  环境准备:用荷叶布置一个小池塘,一块田地。

  活动过程

  一、热身运动

  师:小朋友们都变成小青蛙了,真开心!跟着青蛙妈妈一起跳跳舞吧。

  二、游戏:小青蛙捉害虫

  (一)第一次游戏:简单的游戏场地

  1、情境导入游戏。

  师:农民伯伯打来电话,说他的田地里发现了许多害虫,想请小青蛙们帮他去捉害虫,你们愿意么?要想去农民伯伯的田地里,要经过一片荷塘,让我们一起去看看吧。

  2、观察游戏场地(荷塘)

  师:荷塘上有什么?(荷叶)荷叶有什么不一样呢?(两个在一起的荷叶,单个荷叶)

  3、介绍游戏规则

  师:等会小青蛙经过这片荷塘的时候,碰见两个在一起的荷叶要双脚跳过去,单个荷叶的要单脚跳过去,要不荷叶承受不了你的重量,你就掉进荷塘里,不能去帮农民伯伯捉害虫了。知道了么?

  4、请一名幼儿与教师共同示范游戏,让幼儿了解游戏的方法及规则。

  5、全体幼儿游戏

  6、小结游戏情况

  (二)第二次游戏:复杂的游戏场地

  1、再次观察游戏场地,强调游戏规则

  师:①小青蛙们,你们可真能干,把害虫都捉走了。那边的农民伯伯也打电话来了,他们那也发现了害虫,让我们去帮帮他们吧。让我们再从荷塘过去吧。

  ②刚才一阵风吹过,荷塘里的荷叶改变位置了,你们能过去么?要记住两个在一起的'荷叶要双脚跳过去,单个荷叶的要单脚跳过去,要不就掉进荷塘里了。

  2、幼儿游戏

  3、小结游戏情况

  (三)第三次游戏:竞赛

  1、介绍游戏规则

  青蛙宝宝们捉了许多的害虫,真能干!妈妈想看看是哪个青蛙队是捉害虫的速度快,请你们分成红、蓝孩两队,妈妈发出口令后就可以到对面的田地里去捉害虫,妈妈说结束以后,那组捉的虫多,哪组获胜。

  2、幼儿游戏

  三、放松身体,结束活动

  师:小青蛙们可真棒,害虫都捉完了。我们也累了。放松一下,跟着妈妈回家吧。

  中班游戏教案 篇9

  活动目标:

  1、发展幼儿跑跳、投掷能力,锻炼身体的协调性。

  2、萌发幼儿合作游戏的.意识。

  活动准备:

  沙包、吸力球、贴有“房子”图样的地面、各种幼儿健身器具(跑步机、脚踏车、扭扭车、摇摆步行机等)

  活动过程:

  分区域进行游戏:

  一、走廊

  提供材料:沙包、贴有“房子”图样的地面

  玩法:幼儿将沙包投掷到想要达到的区域,以双脚跳或单腿跳的形式跳到指定地点,捡起沙包后,再跳回起点。

  二、吸力球大赛

  提供材料:吸力球、吸力板

  玩法:两人分站在网的两边,以接住对方投掷过网的球为胜。

  三、健身房

  提供材料:各种幼儿健身器械(跑步机、脚踏车、扭扭车、摇摆步行机等)

  玩法:按照各运动器械制定的玩法开展活动。

  中班游戏教案 篇10

  活动目标:

  1.学习模仿仙单脚站立(3秒钟),探索能够保持平衡最久的各种动作。

  2.通过“屁股推”游戏(两幼儿站在软垫上,用屁股贴屁股,然后相互推),继续训练平衡能力。

  活动准备:

  1.动感性较强的音乐。

  2.软垫。

  3.一些小奖品。

  活动过程:

  一、准备活动。

  1.教师带领幼儿在动感的音乐声中做“小小健身操”,活动上肢、肩部、腿部、腰部等,并以踏步的形式进行放松。

  二、基本活动。

  1.学习模仿仙鹤单脚站立的动作。

  (1)在动物中,你们知道有哪些动物喜欢单脚站立吗?(大公鸡、仙鹤……)

  (2)我们今天就来学习模仿仙鹤单脚站立的动作。我数1、2、3,你们每个人都要摆出一个仙鹤单脚站立的动作。

  (3)幼儿学习模仿仙鹤单脚站立。

  (4)教师请部份幼儿上前演示他们的动作。

  2.引导幼儿探索能够保持平衡最久的姿势。

  (1)大家刚才想到了很多单脚站立的动作,但是哪个动作能让我们保持平衡的时候最长呢?现在请小朋友们为每个动编上号,如1号动作——双臂展平单脚站立;2号动作——双后叉腰单脚站立;等等。

  (2)让幼儿从1号动作到多少号动作逐一进行站立练习。做每个动作时,教师均要数十下,落下人数最少的两个动作就是最有利于保持平衡的动作。

  3.游戏:屁股推。

  (1)刚才我们做的.都是练习平衡的动作,现在我们来玩一个有关平衡的游戏,它的名字叫“屁股推”。游戏规则是两位幼儿背靠背站在软垫的中间。当教师发口令后,幼儿就互相用屁股把对方往软垫外面挤,谁把对方挤出软垫,谁就是获胜者。

  (2)幼儿两两结伴,领取软垫玩“屁股推”的游戏,教师注意让差不多身高的幼儿搭配在一起进行游戏。游戏可多次进行。

  (3)“屁股推”游戏比赛。

  我们马上要进行“屁股推”的游戏比赛了。你们两两结伴开始玩游戏,获胜的一方留下来,然后我们让获胜的小朋友再次两两结对进行比赛,决出获胜的一方。最后我们让第二轮比赛后获胜的小朋友再次结对进行比赛,依此类推,最终的胜利者就是冠军。

  三、放松活动。

  教师给获胜的幼儿颁发小奖品,并鼓励幼儿不要气馁,继续努力。

  中班游戏教案 篇11

  设计思路:

  前一阶段围绕“我家的人”开展了一系列活动,孩子们了解了爸爸妈妈的工作、爸爸妈妈小时侯的故事,特别是恰逢母亲节,通过夸夸我的好妈妈,为妈妈制作礼物等活动提升了孩子爱妈妈的情感,孩子们萌发了一种想为妈妈做事的愿望。同时,“预防非典”也是当前孩子们的一个热点,他们对幼儿园、班级、家中“防非”的简单措施有了初步了解,对于预防、消毒的物品也产生了兴趣。结合以上两点,我预设这次活动,以帮妈妈选购消毒、预防用品为前提,以游戏实践为途径,帮助幼儿认识了解消毒、预防非典的物品,扩展防非知;同时满足孩子为妈妈做事的愿望。

  活动目标:

  1、初步认识、了解消毒、预防非典的物品,扩展有关“防非”的知识。

  2、在购物过程中尝试解决简单的数量问题。

  3、满足幼儿为妈妈做事的愿望。

  4、喜欢帮助别人,与同伴友好相处。

  5、幼儿可以用完整的普通话进行交流。

  活动准备:

  1、防非物品、其他食品包装盒。

  2、每一物品上贴上价格标签(5以内)

  3、购物篮,自制纸币。

  活动过程:

  (一)导入

  “母亲节”我们想了很多办法为妈妈做事,现在“母亲节”过了,我们还要为妈妈做事吗?为什么?

  (二)启发游戏

  1、以妈妈的烦恼(妈妈想买预防非典的消毒等用品和增加抵抗能力的食品,可是妈妈上班没时间)启发幼儿帮妈妈购物。

  引导:妈妈为什么要买消毒用品和增加抵抗能力的'食品?

  2、幼儿领钱。

  要求:每人拿5元钱(老师准备1元、2元、3元、4元面值的纸币)

  引导:你用什么办法拿到5元钱的?

  如:xxx拿了1元钱,还要拿多少钱才到5元?

  3、讨论购物注意点。

  引导:买东西的时候要注意什么?

  (1)买什么?(预防非典的消毒用品和增加抵抗能力的食品)

  (2)怎么买?(价钱、礼貌用语、买的东西少于或等于5元钱)

  (三)幼儿操作

  1、观察幼儿在挑选物品时出现的问题,启发幼儿间相互检查。

  2、了解幼儿交易情况,引导幼儿了解所选物品价格与自己拥有钱数的关系。

  (四)交流

  1、相互检查所购物品。

  2、说说买了什么,有什么用,注意什么?(抓住有价值的话题,扩展讨论;帮助幼儿区分食品和用品两类)。

  (五)延伸

  我们帮妈妈买好了东西,妈妈很高兴,接下来我们可以帮妈妈做什么?

  教学反思:

  课堂环节紧凑,幼儿在轻松的环境下享受,由于在游戏过程中,我讲游戏规则不到位,导致幼儿在游戏过程有的捣乱,气氛太过度的活跃,导致我控制不住场面。今后我要加强本班的游戏规则的培养,是幼儿愉快、友好的分享游戏乐趣。

  中班游戏教案 篇12

  活动目标:

  1、在学会两人律动“拉大锯”和迁移“击鼓传花”游戏经验的基础上,学习随音乐玩游戏猫捉老鼠。

  2、尝试通过追逐变化游戏角色进行下一轮游戏。

  3、体验与同伴共同游戏的快乐。

  活动准备:

  游戏分解音乐、游戏完整音乐、红花、小猫头饰

  活动过程:

  一、自由结伴玩游戏《拉大锯》

  二、围坐成圆圈,跟随音乐节奏玩游戏《拉大锯》

  1、倾听《拉大锯》音乐

  2、结伴跟随音乐玩游戏,练习转身找到小猫。

  三、学习游戏《猫捉老鼠》

  1、迁移击鼓传花的游戏经验,讨论猫捉老鼠的游戏方法。

  分解讨论、练习找到老鼠、老鼠逃跑及猫捉老鼠的方法。

  指导语:小老鼠到底是谁呢?我们来玩传花的游戏,音乐停止时,小花在谁的手上,谁就是小老鼠。我们来试一试。

  指导语:谁是老鼠啊?小猫要来捉老鼠了,小老鼠会怎么样呢?小老鼠在哪里跑?跑回到哪里?小猫从哪里开始追?我要来捉老鼠了,“喵”。

  指导语:我没有捉到老鼠,还做小猫,你们给我加油!我站到圆圈中间,这样把老鼠看得更清楚(练习传花,捉老鼠,老师捉到老鼠)我捉到老鼠喽,可以去看戏啦,那现在谁做小猫啦?小猫要站在中间。(再练习一次)

  结合童谣和击鼓传花进行猫捉老鼠的游戏。

  指导语:现在我们要把童谣和猫捉老鼠的游戏连起来玩一遍,小猫在中间要和我们一起做动作哦!小猫要把老鼠看仔细,快快的把它抓住。

  四、完整游戏2-3遍。

  1、创编拉大锯的方法,学习并进行游戏。

  2、交换伙伴进行游戏。

  五、拓展游戏经验,进一步激发游戏兴趣

  活动反思:

  课堂亮点:

  一、选材的创新,语言与音乐的有机结合;

  二、设计巧妙,游戏规则随情节发展幼儿自发讨论。

  我进行的'中班活动“拉大锯”,在考虑到是中班的活动比较难设计,所以在活动内容的选材上我们将大班的《逛公园》和小班《拉大锯》两首童谣重新组合而成,组合后的内容更加适合中班幼儿。在我们梅幼研究民间文化的背景下,在活动中我们选用的音乐和游戏都是具有民间特色的,也让我们梅幼对音乐研究的方向和我们区音乐组的大方向能够更好的结合。

  活动建议:

  一、语调表现的艺术性;

  二、游戏过程中在关注趣味性的同时,引导幼儿注意倾听音乐,随乐游戏。

  但是这节课不足的是在念诵时的老师和幼儿的艺术性不够,声音不够清脆。我反思后觉得如果进行两遍完整念诵,第一遍解决幼儿对儿歌内容的掌握;第二遍让幼儿关注教师念诵时声音的音色变化,让幼儿知道在念儿歌时可以尝试用清脆、甜美的声音来念儿歌,可能效果会更好。在幼儿完全掌握游戏的玩法时,也要让幼儿能够注意倾听音乐,让幼儿能够随乐游戏。

  中班游戏教案 篇13

  活动目标:

  1、在和大怪物玩挠痒痒的游戏中,熟悉身体的各个部位,并愿意说说它们的本领。

  2、了解并遵守游戏规则,体验游戏带来的快乐。

  3、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  活动准备:

  1、多媒体课件

  2、游戏规则简易图

  3、手偶

  4、绘本《挠挠大怪物》

  活动过程:

  一、激趣引疑教师引出挠痒痒这一游戏,让幼儿对活动充满兴趣,愿意参与,同时,向幼儿出示大怪物的形象,引起幼儿的好奇,并鼓励幼儿乐于接受挑战。

  1、师:孩子们来来来,让我们坐到一块儿来,瞧,今天这儿真热闹。赵老师想和你们一起玩一个非常有趣的游戏,这个游戏的名字就叫《挠痒痒》,你们有没有玩过这么刺激的游戏啊!

  师:想想,你身体的哪些部位特别怕痒啊?

  小结:看来,每个人都有怕痒的地方哦,可是,今天的这个游戏就是要来挠你的痒痒哦,你们还敢不敢接受挑战啊?

  师:厉害,你们都是敢于接受挑战的孩子噢。

  2、师:接下来,我们必须来认识一下,今天和我们一起来玩这个游戏的新朋友。它是一个大怪物,一个看上去有点怕怕的大怪物哦!那你觉得他什么地方让你觉得很害怕?

  小结:哈哈,就像你们说的',它长得真的有些古怪哦!不仅如此,告诉你们哦,它最厉害的就是特别会挠痒痒,它的小爪子一动,就会让你浑身痒起来,今天居然是它和我们玩这个游戏,你们觉得有把握获胜啊!

  3、师:哦耶,我为你们骄傲!遇到有挑战的事,照样能勇敢接受,佩服。接下来,就让我们来和大怪物玩这个游戏吧!

  二、共同游戏以游戏的形式进一步展开活动,通过两轮游戏,使幼儿在玩中学,愿意说一说身体部位的本领,并学会听清要求,遵守规则,引导幼儿体验挑战成功的积极情感。

  1、第一轮游戏师:第一轮游戏大怪物来挠我们的痒痒哦!仔细看,游戏的规则就在这儿。

  (1)不许笑!当大怪物挠你痒痒时,你要忍住,不许笑。

  (2)用心记!请你记住大怪物挠了你身体的哪个部位。

  (3)大声说!请你们大声说出自己刚才被挠了哪些部位。

  师:听清楚游戏规则了吗?谁愿意说说的。

  师:能做到吗,那么游戏就正式开始了。

  提问:刚才你被大怪物挠了哪儿?你知道这个部位可是有大本领的哦?说说他们的本领。

  小结:原来我们身体的每一个部位都有这么厉害的本领,小朋友们都离不开它们。大怪物表示很吃惊,居然有一群孩子不怕它挠痒痒,厉害!看来第一轮游戏你们胜利了!

  2、第二轮游戏师:突然在想,如果我们挠大怪物的痒痒,又会怎样呢?这一定是一件极有趣又神奇的事哦,不过,需要一点小胆量哦,谁敢挠挠大怪物的痒痒啊?

  师:瞧,大怪物已经吓得躲进了电视屏里,想玩吗?听清游戏规则。

  (1)大声说,你想挠挠大怪物身体的哪个部位。

  (2)仔细看,大怪物被挠痒痒后发生了什么事。

  师:听清游戏规则了吗,那么第二轮游戏就正式开始了?谁愿意来试试挑战大怪物的呀?

  小结:哇,原来身体的各个部位扭一扭、转一转,还可以发生这么有趣的事情,身体可真是神奇呢。

  三、完整欣赏绘本引导幼儿与教师一起完整欣赏绘本,使幼儿对阅读绘本产生兴趣,并帮助幼儿加深对作品的理解与体验。

  师:那你们想不想知道把大怪物从头到脚都挠一遍,会发生什么事情呢?其实我们今天和大怪物玩的这个游戏,还有一个有趣的故事呢,故事的名字叫做《挠挠大怪物》,你们有空的时候可以和朋友一起和大怪物玩游戏,去挠挠大怪物。

  活动反思:

  本活动共分三个环节进行思考和实施。

  第一环节:激趣引疑。教师引出挠痒痒这一游戏,让幼儿对活动充满兴趣,愿意参与,同时,向幼儿出示大怪物的形象,引起幼儿的好奇,并鼓励幼儿乐于接受挑战。

  第二环节:共同游戏。以游戏的形式进一步展开活动,通过两轮游戏,使幼儿在玩中学,愿意说一说身体部位的本领,并学会听清要求,遵守规则,引导幼儿体验游戏快乐的积极情感。

  第三环节:完整欣赏绘本。引导幼儿与教师一起完整欣赏绘本,使幼儿对阅读绘本产生兴趣,并帮助幼儿加深对作品的理解与体验。

  中班游戏教案 篇14

  一、活动目的

  1、在多次感受和学习重复句的基础上,学会描述句,并初步学会表演。

  2、突破难点、掌握语言表现手段:三只蝴蝶“请求避雨“,三朵花拒绝的语调。

  3、体验同伴间友好的情感。

  4、使幼儿学会用肢体动作配和游戏的玩法。掌握非语言表现手段:三只蝴蝶“快乐飞舞“、“发冷“、“请求“、“三朵花“、“难为情“的表情和动作。

  3、萌发幼儿分辨是非,团结友爱的情感。

  二、活动准备

  红、黄、白花及蝴蝶头饰若干,场景布置和第一课时一样。

  三、活动过程

  (一)、引起幼儿学习表演的愿望。

  教师出示各种头饰,让幼儿说三只蝴蝶和三朵花的`对话。

  (二)、组织幼儿学说故事中的描述句。

  1、边看老师表演,边就说旁白

  2、跟着录音,分段学说描述句。

  (1)、学说故事开头的描述句。

  A、一开始,三只蝴蝶高兴地在花园里飞舞时,是怎么说的?

  B、下雨了,这时又怎么说的?

  (2)学说故事结尾部分的描述句。

  A、三只蝴蝶在雨中着急地飞着,被谁看见了,说什么?

  B、天晴了,太阳公公干什么了,三朵花怎么样了,三只蝴蝶又高兴是怎么样了?

  小结:你们刚才学的描述句,讲得很好,现在我们来学学三只蝴蝶是怎么做的。

  (三)、组织幼儿学做蝴蝶的动作。

  1、三只蝴蝶请求花时怎么说,怎么做的?

  2、三只蝴蝶,下雨时在风里、雨里怎么飞的?

  3、太阳公公出来时,三只蝴蝶是怎么围着太阳公公跳舞的?

  4、最后三只蝴蝶是如何快乐地跳舞的。

  (四)、请能力强的幼儿表演一遍,全体幼儿讲旁白并看清他们什么地方演得好。

  过渡:刚才你们旁白讲得很好,表演的小朋友也把三只蝴蝶怎样“高兴的飞舞“,在大雨中“冷得发抖“、“请求“,三朵花的表情和动作演得很好,下面我们大家一起来表演好吗?

  (五)、全体幼儿分组跟着角色学习表演。

  活动反思:

  《三只蝴蝶》是幼儿非常喜欢的一个故事,语言简洁、易懂,琅琅上口。幼儿在游戏过程中很快就能记住故事情节,表演的效果也比较好。

  中班游戏教案 篇15

  游戏名称

  《民间游戏串串串》

  游戏目的:

  1、发展幼儿间合作与比赛并重的能力。

  2、能与同伴一起进行集体舞表演,从中感受合作的乐趣。

  3、通过游戏提高幼儿追赶奔跑能力及反应的灵敏性。

  4、增强幼儿的规则意识,提高自己的自控能力。

  游戏准备:(材料)

  1、苹果、生梨头饰各一个

  2、手绢一块,小圆垫与游戏人数一样多。

  游戏人数:

  中班幼儿11—13人。

  游戏过程:

  一、准备运动

  幼儿排成四组,跟随教师的口令进行活动前的一系列活动准备。然后交代游戏规则:幼儿自由组队,每组自选一名有能力的幼儿当组长,进行游戏指导。

  二、大串烧

  幼儿自由结伴组队,围成一个圆圈,边拍手边念:“乒呀乒头噶”,连续三次,以最后一次为准,出手心的幼儿为一组,出手背的幼儿为一组,两组进行拔河比赛,赢的那组上的'幼儿自由推选出两名幼儿,一名幼儿做苹果,一名幼儿做生梨,其余幼儿手拉手边念《苹果、生梨》儿歌边进行游戏,当念到“你想吃啥“时当苹果、生梨的两名幼儿用手套住一名幼儿,问他:“苹果、生梨你想吃啥?”该幼儿自由选择,游戏依次类推。游戏结束后,两组幼儿进行拔河比赛,赢的那组上的幼儿自由推选出一名幼儿做丢手绢的人,其余幼儿围成圆圈蹲下,大家一起和丢手绢人唱丢手绢歌,唱到:“轻轻地放在小朋友的后面“时,丢手绢人把手绢放在其中的一名幼儿后面,该幼儿发现手绢后马上去追丢手绢人,抓住后两人在圆圈中间进行《石头、剪子、布》游戏,赢的幼儿做丢手绢人,游戏依次类推,直到每个幼儿都能轮到为止。

  三、游戏小结

  教师用奖励小红花的方法表扬做游戏认真的幼儿,鼓励没有得到大红花的幼儿下次继续努力。

  教学反思:

  游戏是幼儿的生命,幼儿爱游戏,活动中,幼儿情绪很高,他们在生动、活泼、愉快的情绪中积极、主动地进行锻炼,充分体现了幼儿是活动的主体,活动量适中,是一节成功的游戏教学课。

  中班游戏教案 篇16

  游戏目的:

  1、使幼儿真正理解1~4的真正涵义;

  2、训练幼儿的听觉能力、反应能力、培养幼儿学习数学的兴趣。

  3、让孩子们能正确判断数量。

  4、引导幼儿对数字产生兴趣。

  游戏内容:

  1、家长准备小猫、小狗、小羊卡片各一张(可自选)。

  2、家长先拿出小猫卡片说“你们是小猫,先叫以下(幼儿会叫“喵、喵“)现在我们做游戏。我说小猫叫一声,你就叫“喵“我说小猫叫2声,你就叫“喵、喵“依次说到4声。做完游戏后,家长和幼儿对换角色继续下去。

  说完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法继续游戏,直到幼儿熟练掌握。

  游戏指导:

  1、游戏时,幼儿叫声不对,家长可以引导幼儿。不能直接叫所要的声数。

  2、此游戏可以多个小朋友一同进行。四、《小猫钓鱼》

  游戏目的:

  (1、)训练幼儿点数的能力以及知道在1的基础上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;

  (2)训练幼儿的.观察力、注意力以及准确的判断力。

  游戏内容:

  1、家长先要准备好小猫钓鱼的玩具一套。

  2、家长告诉幼儿。“你今天扮演小猫,看看你能钓多少条鱼?“幼儿拿起钓杆开始钓鱼(这种玩具是一直转动的,而且鱼的嘴巴一张一合,可以锻炼幼儿)当幼儿钓到一条时,家长就问“钓到几条?“幼儿会回答“1“条。当幼儿再钓到一条鱼时,家长说“一条与再添上一条鱼是几条?“幼儿回答“2条“。第三条时引导幼儿说出“2条鱼再添上一条鱼是3条鱼“当幼儿钓到第4条鱼时,家长问幼儿:一共钓了几条鱼?并且让幼儿仔细数钓到鱼的个数,说出总数,“3条鱼加上1条鱼是4条鱼“。

  游戏指导:

  1、幼儿钓鱼时,家长要鼓励幼儿不慌不忙的钓鱼,锻炼耐心,对于钓不到鱼的家长,家长可以手把手的帮助。

  2、幼儿在达到游戏目标时,若有兴趣,把鱼放在里面重新进行。

  活动反思:

  本节课幼儿的情绪高昂,不仅得到了体能上的锻炼,而且也得到了情感上的愉快感受,也基本达到了我预先制定的目标,相对来说,是一节较为成功的体育活动课。在接下去的活动中,还可以增加跳格子的难度,再幼儿再次练习,把这一传统游戏流传下去。

  中班游戏教案 篇17

  教学目标:

  发展幼儿动作的敏捷性。

  教学准备:

  1、套圈玩具10套。

  2、小旗若干。

  3、奖品若干。

  教学过程:

  一、准备活动:做操《今天天气真正好》

  1、师:孩子们,今天天气可真好啊!我们一起晒晒太阳、做做操、锻炼锻炼身体好吗?

  2、幼:好。

  3、师幼齐做《今天天气真正好》

  二、游戏:套圈比赛

  1、谈话导入师:孩子们,你们做的可真不错。瞧!这是什么呀?教师边说边出示健身圈。

  幼:健身圈。

  师;今天我们来玩套圈的游戏好吗?

  幼:好。

  2、游戏方法将孩子们分成四组,分别站在起跑线后准备,教师发令后各队排头,跳进圈里,将圈从脚下往头上套,再将圈放在前边,然后跳到圈内,再将圈从脚下往头上套,然后拿下,直到终点再回来,看谁胜利。

  3、游戏规则

  (1)必须将圈从头上往脚下套出。

  (2)完成套环动作后,必须将圈放在前面然后挑进去。

  4、开始游戏,教师巡回指导。

  各组幼儿开始进行套圈比赛。

  教师为胜利的小组发一面小旗,并颁发个人优胜奖。

  教师提醒幼儿注意游戏规则,注意安全。

  游戏反复进行。

  三、游戏:长颈鹿套圈。

  四、教师小结结束。

  活动反思:

  在这个过程中,教师很难把要点讲清楚,但因为听不清应该怎么做,孩子学得很累;同时孩子没有经历探索的过程,也就体验不到通过自己的探索获得成功的喜悦。能不能让孩子从动作开始,通过自己的探索,最终获得成功的体验?在活动中不仅让孩子学会游戏,更重要的是让孩子获得一种遇到困难可以自己试一试,如果不行可以换一种方法再试,最终总能成功的经验。

  爱游戏是孩子的天性,选择孩子喜欢的内容,让孩子通过自己喜欢的方式进行活动,是一个活动成功的基础。给孩子展示的机会和舞台,让每个孩子都能自信地在集体面前表演,让每个孩子都能体验到成功,是这个活动的一个重要目标。在这个过程中,孩子一开始的以自我为中心的情况慢慢减少,取而代之是同伴之间的互相协调和合作。孩子出现了问题,不是教师指出的,是同伴指出的;不是恶意指出的,而是善意指出的.,这对于孩子来说感受是完全不同的。这是一种同伴之间的资源利用,一种同伴间的互动。通过互相的提醒,孩子们不断地调整自己的行为,在不知不觉中学到了很多很多。

  中班游戏教案 篇18

  活动目标

  1、感受蒙眼睛贴鼻子的乐趣。

  2、提高根据人物特征来猜测人物的本领。

  3、体验合作创编游戏的乐趣。

  4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备

  一张没有鼻子的灰太狼图案,一个灰太狼的鼻子图案,一条围巾,一张遮盖的白纸。

  活动过程

  一、“猜猜他是谁”。

  1、导入活动。

  师:今天幼儿园来了一位客人,这个客人呢很神秘,他不肯告诉我们他是谁,他想要我们猜猜他是谁,你们来猜猜看好不好?

  幼:好

  2、开始猜的过程。

  先露出灰太狼的脚。

  师:咦,你们猜猜这双脚会是谁的?

  幼:是老虎的,是狐狸的,是狼的,是狗的……

  师:你们不能确定是不是,那我们再看看他身上其他的.部分(再露尾巴)咦,他还有一条大大的尾巴,那他会是谁?

  幼:是狗,是狼,是老虎……

  师:你们还不知道是不是?那我们再往下瞧瞧(接着再露身体,手)你们猜到了么?我请举手的小朋友。

  幼:是狼,是狗……

  师:有些小朋友啊已经猜中了,我们来看看他到底是谁好不好?

  幼:好。

  3、揭开谜底

  师:原来啊是一只灰太狼,你们认不认识他呀?喜不喜欢他呀?

  幼:认识。喜欢,不喜欢

  师:那你们了解他一些什么呢?我请xx来说说看

  幼:他抓不到羊。

  二、贴鼻子活动。

  1、游戏前准备

  师:你们觉得这个灰太狼是不是很奇怪,他是不是少了一样什么东西呢?

  幼:他没有鼻子。

  师:你们小眼睛好亮啊,一看就看出他没有鼻子。那今天我们就来玩一个贴鼻子的游戏。到时候啊,老师要蒙住一个小朋友的眼睛,然后让他来贴鼻子,看他贴的到不到位。

  2、开始游戏。

  师:你们谁先上来?

  幼:我我……

  师:好,那我们就先请xx上来。

  (蒙住眼睛,xx贴,贴完后,解开围巾)

  师:xx把鼻子贴到了眼睛上,是不是很搞笑啊?那我再请xx试试?

  三、游戏结束

  师:好了,那今天我们这个游戏就结束了,小朋友表现得都非常棒,你们想玩的话下次还可以玩哦。

  教学反思:

  游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

  中班游戏教案 篇19

  活动目的:

  1、发展的平衡,跳跃能力,提高动作的协调性和灵敏性。

  2、培养克服困难的精神以及与同伴合作的意识和能力。

  活动准备:小椅子若干把(同人数);录音机和音带;一块较宽敞、柔软的场地。

  活动过程:

  1、带领每人拿一把小椅子进入场地,四散站立。

  2、在伴奏下,师幼一起做热身操。

  3、带领进行各种椅子游戏。

  今天我们一起骑马去郊游吧!这椅子就是我们的马,我们上马。

  ①骑马。引导将椅背朝前时坐在椅子上,手持椅背向前上方秋起,模仿骑马动作在场地内来回行时2-3次。

  ②马术。鼓励幼儿模仿马术做各种动作,如站在椅子上跳下、站在椅子上分脚越过椅背跳下、单脚站在椅子上等等。鼓励合作游戏。

  ③爬山。引导幼儿两人一组将椅子纵向并排放置成“小由”,进行“爬山”练习,即踏上椅面——跨过椅背——踏上另一椅面——跳下。然后将所有的椅子排列起来。引导一一跨过所有的“小山”。

  ④走独木桥。引导幼儿自由组合将椅子横向并排当作独木桥,进行“走独木桥”的`练习。练习一段时间后,引导将所有椅子并排放置在一起,练习走“长独木桥”1-2次。

  ⑤走脚印。引导椅背着地,把椅背与椅面之间的空间当成马蹄印,沿“马蹄印”行进1-2次。

  4、带领进行放松活动。

  ①我们来到了草地,让我们一起休息一下吧!(听做放松运动)②下面我们把马牵回马厩吧!(每人拿上小椅子回活动室。)

  活动反思:

  1、虽然“骑马”有的幼儿玩过,但也很考验幼儿的手脚协调性,对那些能力弱的小女孩我们要降低难度,从而鼓励幼儿参加体育活动的积极性。

  2、在活动中,我把大部分时间让给幼儿活动,如给每个幼儿一张椅子,以减少等待,减少不必要的整队,从而使活动具有一定的运动密度和强度。让幼儿在进行搭建、尝试运动的活跃氛围中掌握活动的重、难点。让幼儿在自己搭建的椅子造型上练习走、骑、平衡的技能,也体现了活动的趣味性。

  3、在活动中注重游戏难度的循序渐进,先让幼儿做最常见的骑马,再让有儿走单一的“椅子平衡桥”,再让幼儿跨走平衡桥。

  游戏是幼儿最喜欢的活动,游戏能增强幼儿参与活动的兴趣。本次活动主要是以纲要为精神,幼儿的学习情况为主旨,运用多种教学方法来开展活动。游戏法在整个活动中较为突出。

  中班游戏教案 篇20

  活动目标:

  1、练平衡、钻爬、快跑和躲闪的能力,增强动作的协调性。

  2、能积极的参与体育活动,准守游戏规则。

  3、初步培养幼儿有礼貌的行为。

  4、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。

  活动准备:

  1、平衡木两条、拱形门两个、箩筐两个(内放球类),根据幼儿体质条件还可以再设置一些障碍,如踩桩过溪。

  2、大灰狼头饰一个。

  活动过程:

  一、游戏:“小猪过桥“

  1、今天天气很好,小猪们要到外婆家去玩。外婆家很远,要走过小桥、钻过山洞才能到达。

  2、教师指导幼儿练习“走小桥“、“钻山洞“。

  二、游戏:“小猪运西瓜“

  1、外婆家到了。外婆看见小猪们可高兴啦,说要把好吃的西瓜送给小猪们吃,请把西瓜搬回家吧!

  2、讨论:回家的路很远,如果路上遇见大灰狼怎么办?(外婆说小猪你们看见大灰狼时,要立刻蹲下不动,它就不会发现你们了。)

  3、小猪抱着西瓜钻过山洞、走过小桥,把西瓜一个一个运回家。老师扮演大灰狼,当大灰狼出现时小猪立刻蹲下不动,随便乱动的小猪将被大灰狼抓走。

  三、游戏:“切西瓜“

  1、西瓜运完了,让我们一起来切个大西瓜尝一尝吧!

  2、“切西瓜“游戏:幼儿拉手成圆圈(西瓜),请一名幼儿边走边念:“切切,切西瓜,绿的皮,红的瓤,我把西瓜一切二,甜甜的汁水四处淌。“念儿歌的同时,用小手在两人拉手处做切的动作,念完“淌“字,全体幼儿四散跑开,切西瓜者抓住一人后,再次开展游戏,被抓者念儿歌,切西瓜。

  3、可以组成3-4个小圆圈,同时玩“切西瓜“游戏。

  活动反思:

  勤劳的.小猪们要把西瓜运回家,可是要走过窄窄的独木桥还要钻小小的圈,途中还会有大灰狼出没,小猪们要格外小心,碰到了狼要赶快蹲下,等狼走了才能继续往前走,历尽艰难险阻,小猪们终于把西瓜成功运回家。活动是根据幼儿的年龄特点结合本班幼儿的实际情况来设计的,整个活动孩子们的参与兴趣很高达到了预期目标。有一名幼儿因身体欠佳没有参与到活动中。

  中班游戏教案 篇21

  活动目标:

  1、能在游戏中感知跳跃的音乐性。

  2、培养幼儿注意力、想象力、自控能力、敏捷的反应能力。

  3、借助图谱、动作、游戏情景理解记忆歌词并学唱歌曲。

  4、在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。

  活动准备:

  幼儿自制的乐器若干,节奏卡片,ppt课件

  活动过程:

  一、复习歌曲,感受歌曲

  1、师:你们看谁来了?教师出示木偶洋娃娃和小熊。

  2、复习歌曲,引导幼儿感受它们是怎么跳舞的。

  3、师:洋娃娃说“我有些累了,我想请小乐器帮我跳舞,好吗?“

  二、引导幼儿探索,为歌曲创编节奏

  1、教师请幼儿自由选择乐器,进行分组创编,请幼儿把创编的节奏用节奏卡表示出来。

  2、师:“那个洋娃娃的舞姿最漂亮?“请幼儿说说你喜欢那个组的节奏谱,为什么?幼儿自由讨论。

  3、请全体幼儿敲“洋娃娃“的节奏谱,教师伴奏小熊跳舞的的部分。

  4、师:“洋娃娃的舞姿真优美呀,小熊急的快哭出来了,你们能不能也帮我来跳舞呀?“

  ①要求幼儿讨论:小熊跳舞是什么声音?它会跳哪些舞?

  ②幼儿自由选择乐器,分组创编。

  ③教师巡回指导,请幼儿在小组中再分组,把洋娃娃和小熊跳舞的节奏进行合奏。

  5、请一组幼儿进行表演,提问:

  ①他们敲得好不好,为什么?

  ②你认为哪些地方可以在修改一下?幼儿自由发表言论,教师留意“小熊跳舞“的节奏谱的制定。

  ③师“请你们觉得自己的节奏谱还有不完美的.地方赶快修改,接下来我们洋娃娃和小熊'舞蹈专场就要开始啦“

  三、器乐表演。

  1、幼儿分别上来表演

  2、教师讲评。

  3、师:“今天'洋娃娃和小熊'开了舞蹈专场真高兴,他们要谢谢你们帮他们跳出了这么棒的舞蹈。“

  活动反思:

  教学活动目标能总体上达到,但我在教学的动作上还需要夸张一些,同时在幼儿与幼儿之间舞蹈的互动中可以有多种形式,如:可以让中班和大班的幼儿穿插在一起跳舞等。在幼儿道具的分发时,我是让孩子们一起上来自己选择想要当的角色,但这样较为混乱,改成想当洋娃娃的小朋友先出来选择,再请小熊出来装扮自己,这样可能会较为有次序一些,同时在幼儿的表情上我还需要提醒幼儿要欢快的、愉悦的。

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