活动方案

时间:2024-03-02 08:45:58 活动方案 我要投稿

活动方案

  为了确保事情或工作能无误进行,通常需要提前准备好一份方案,方案指的是为某一次行动所制定的计划类文书。那么方案应该怎么制定才合适呢?以下是小编为大家整理的活动方案5篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

活动方案

活动方案 篇1

  一、活动目的

  旨在集中整顿学风中存在的学习自律性不足等问题,强化课堂纪律,浓郁学习氛围,增强学生自觉成才的意识,加强我院学生的学风建设,帮助学生养成良好的学习生活习惯,创造一个具有良好学风的学习环境,展现我院蓬勃生机的新面貌。

  二、活动主题

  抓学风,促成长

  三、主办单位

  广西师范学院职业技术教育学院学生委员会

  四、活动时间

  20xx年11月初—20xx年7月

  五、活动对象

  职业技术教育学院大一、大二、大三全体班级

  六、活动形式

  (一)由学习部、纪检部和生活部共同成立“自律部”,每月对各班级课堂情况、宿舍情况进行不定期抽查,建立“文明课堂评分表”、“文明宿舍评分表”,各班级基准分100分,按检查情况给予扣分。

  (二)建立“班级量化总分表”,其中“文明课堂评分”占70%,“文明宿舍评分”占30%,由自律部成员于每月末进行各班级总分排名及统计同学们迟到、早退、缺勤的次数,排名最末的班级及迟到、早退、缺勤次数最多的同学将通报批评,个人被通报的次数越多对其评国助,国励,优团干的评比都会受到影响,班级总分排名最末的班级将直接影响班级评优。

  七、评比项目

  (一)文明课堂评比

  1.评比内容:课堂及晚自习情况

  2.评比要求:

  (1)各班纪检委课前点名,记录到课、请假、迟到、缺勤、早退人数及学生姓名(见附件:文明课堂记录表),并于每周五下午6点前把“文明课堂记录表”及请假条交到学工办。

  (2)自律部将成立学风整改小组将对每个班级进行不定期抽查,若发现情况与当堂纪检委记录不符,将取消当月评比资格并通报批评。

  (3)课堂检查时,请出示请假同学的请假条,若有突发情况未来得及交假条,可在一个工作日内补交假条,否则视为缺勤。

  3.评分标准:见附件3

  (三)文明宿舍评比

  1.评比内容:宿舍用电安全情况、卫生情况及人员到位情况、宿舍纪律情况

  2.评比要求:

  (1)自律部将成立巡逻小组不定期检查各宿舍是否存在乱拉电线,使用大功率电器的情况,如若发现,当场没收,若宿舍人员不配合,则取消该宿舍当月评比资格并通报批评。

  (2)宿舍卫生要保持整洁,垃圾过多不倒,地板脏乱不擦,鞋子乱摆乱放,都将给予扣分处置。

  (3)宿舍人员晚归(过11点30分后还未回到宿舍)或不归,都将给予扣分处置。

  (4)过学校规定时间(11点30分)后宿舍仍大声吵闹,巡逻小组将进行提醒并扣分。

  (5)设立投诉箱,每周星期五开箱一次,若有宿舍被投诉,则对该宿舍进行提醒并扣分,若该宿舍连续两周都被投诉,则对该宿舍进行通报批评并扣分。

  (6)宿舍巡逻小组每周检查三到四次。

  (7)评分标准:见附件6

  八、机构设置与人员组成

  学风整改检查小组主要由纪检部的成员和学习部的成员组成,宿舍巡逻小组主要由大一大二各宿舍舍长和生活部的`成员组成,投诉箱由生活部负责制作和每星期的收集,由院学生会各部门委员协助。

  九、奖惩方式

  1.每月总分排名最后一位的班级将被通报批评,且直接影响班级评优。

  2.每月统计数据中迟到、早退、缺勤次数最多的同学将被通报批评并影响其个人的各项评优以及奖学金的评定。

  十、宣传方式

  1.海报宣传(宣传部)

  宣传内容:每个班迟到旷课的同学名字和迟到旷课的次数。

  2.网络宣传 (网络部)

  3.召开关于学风整改的会议(纪检部)

  文明课堂记录表

  班级: 记录人: 第 周

  日期

  节数

  到课人数

  迟到人数

  请假人数

  缺勤人数

  早退人数

  备注

活动方案 篇2

  20xx年“3.24世界防治结核病日”活动方案

  为动员社会力量参与结核病防治工作,扩大结核病防治知识传播范围,普及结核病防治核心信息,提高群众自我防病意识,在20xx年“3.24世界防治结核病日”来临之际,xx区疾病预防控制中心现面向全区公开征集结核病防治相关作品。具体内容如下:

  一、活动意义:扩大结核病防治知识传播范围,普及结核病防治核心信息,提高群众自我防病意识。

  二、活动主题:控制结核 人人有责

  三、征集时间:20xx年3月20日-20xx年4月10日

  四、参与对象:全区范围内各高校、xx区全体群众

  五、活动内容

  (一)作品内容:能够紧扣结核病宣传主题,突出结核病防治核心信息。文字表述语句通顺、条理清晰、表达生动;图像作品要求画面清晰,故事完整。投稿作品必须为原创作品,严禁抄袭或盗用他人作品。

  (二)作品形式:以动漫、小品剧本、微小说、微电影为主。

  (三)投稿要求:参与者须在征集时间截止前将相关电子版或纸质版作品投稿至xx区疾病预防控制中心,邮寄或者邮件的方式均可。

  (四)参赛作品必须提供真实姓名、学校(单位)名称、通讯地址、联系电话等信息,便于联系。

  (五)获奖作品的著作权(除署名权外)归主办单位所有。主办方有权将获奖作品不限次数使用于公开展示、刊登、录播、广告、宣传及刊印等,不再向作者另付稿酬。任何第三方未经允许不得擅自转载或用于商业目的。

  (六)参赛作品涉及的肖像权、名誉权、著作权等引发的.法律后果及责任均应由参赛者本人承担,主办方将有权向参赛者追偿,不承担由此引发的一切法律后果。

  六、评选及奖励:由xx区疾控中心组织相关专业人员组成评选小组,对参赛作品进行评选打分,根据分数从高到低依次进行排序评奖:评一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优胜奖10名。

  七、备注

活动方案 篇3

  【活动背景】

  我们现在的学生,是北京奥运会的主人,在这收获的奥运年里,他们将如何继续传承文明古国的精神风貌?众所周知,中国的教育存在着一个不容忽视的现实,就是许多学生只重视学习成绩,注重升学,而忽视个人思想道德修养的情况,有的学生在学习、生活中有许多不忍目睹的不文明行为。本着“求真务实”的精神,针对学生思想道德现状中文明礼仪方面的问题,我们七年级x班将召开了一次名为“讲文明·知礼仪·做文明学生”的主题班会。

  【活动目的】

  通过本次主题班会使同学们认识自己的行为习惯,意识到文明礼仪的重要性,并在生活与学习中不断学习应用和改进,做一个表里一致,内秀外美的文明中学生。

  【活动时间】

  20xx年09月xx日

  【活动地点】

  罗定实验中学 初一(x)班

  【参与人员】

  初一(x)班全体学生,初一(x)班 班主任 , 实习老师

  【活动形式】

  情境模拟游戏、自由发言交流、“文明人”测试

  【活动准备】

  1、提前布置主题班会内容,选出二位主持人(一男一女),主持人准备好讲稿,叫同学们查阅有关文明礼仪的相关知识。

  2、叫同学们结合校园中文明与不文明的现象做好发言准备,说明班会基本的流程,并把全班分成五个小组,安排好小组长。

  3、吩咐班干部设想好班会课时课室的布置情况,找好与班会相关的资料。

  4、准备《升国旗》视频。

  【班会流程】

  1、班主任宣布上课

  2、主持人宣布班会开始,引入主题

  3、展示幻灯片

  4、齐读《罗定实验中学文明礼貌歌》-----根据学校情况,若有则读,没有则忽略。

  5、学生列举日常生活中不文明的行为

  6、障碍游戏:5个小组,每组二人,依次进行。其中一人用布蒙住眼睛,扮演盲人,另一人扮演哑巴,“哑巴”作为拐杖扶“盲人”在教室内按指定路线行走,两人均不准出声,班上其他同学将不动声色地在他们行进的过程中设置障碍,“哑巴”用身体语言引导“盲人”通过障碍。(建议:按规定参与者可用加德育分等措施予以奖励)

  7、哑巴、盲人的扮演者谈感触(着重在通过障碍的过程中的心理和达到目的地时的心情)。

  8、“文明人”测试,总结出 中学生“十个”文明形象,及我们的做法。

  9、班主任小结

  10、视频片段《升国旗》

  11、主持人宣布班会结束

  【具体过程】

  1、主持人开场白:

  a:老师,同学们,大家下午好!今天我班在这里开展主题班会,希望大家相互配合,积极发言。下面班会正式开始。今天班会的主题是——讲文明·知礼仪·做文明学生。

  b:华夏大地,礼仪之邦,几千年源远流长的是我们祖辈世世代代传承下来的文明礼仪,这是我们的骄傲和财富。时至今日,我们在衡量一个人的气质,德行的时候,仍以那些细节作为考核的重要参数。

  a:但是我们身边还存在许多不文明的行为。有哪些是不文明的行为?

  请小组讨论并列举这些不文明的行为,然后小组竞答,并记录积分。

  (同学们各抒己见,自由发言——同学们乱扔乱丢乱吐现象十分严重,扔纸片、扔包装袋、扔纸盒、扔饮料瓶,更不文明的是走着,吃着,吐着,扔着,特别是有些女同学大口大口吃着东西,边走边吃边扔边吐,有的同学上课吃瓜子,好吃到了极点,还有的'同学随地吐痰,破坏公共财物,还有一些欺负弱者或弱势群体的, 甚至乱起绰号,以别人的残疾来取笑,有的人给教师或班主任起绰号等。)

  a:看来我们的同学都有意识到生活中我们所存在的不良行为,这些行为若不及时改正将会给我们的生活,学习及以后的就业造成严重的后果。

  b:是的,讲文明讲礼仪,不仅是要遵守各项规章制度,言行举止得体,还应该会为别人着想,学会换位思考,为他人提供方便,给遇到困难的人伸出援助之手。接下来让我们一起玩一个游戏,体会一下非正常人的生活。

  a:……。

  游戏结束,请参加游戏的同学谈谈感触。

  2、“文明人”自测:你是一个文明的人吗?

  3、主持人a:同学们,你们都是文明人吗?自测完后,你发觉了什么?

  反思:自己存在哪些不良的行为习惯?会给自己和他人带来什么不良的后果?

  4、小组讨论、发言,小组长作记录。讨论:成为一名文明学生,我们应该是怎么做?

  学生活动:参与讨论,踊跃发言。

  b:我们已经听过了许多同学的精彩发言,可是,老师们又是怎么看的呢?下面就请老师们也从老师的角度发表一下你的看法吧!

活动方案 篇4

  一、策划背景及社会环境分析

  针对全球探险旅游的日益快速发展,受越来越多喜爱户外活动群体的青睐,特将推出新的极具刺激性和挑战性的“飘越珠峰”的探险活动项目。

  自1991年11月21日,两个巨大的热气球成功飘越珠峰,实现了人类首次热气球飘越世界最高峰的壮举以来,我国在此方面已积累了足够的经验和技术,以确保飘越珠峰的安全性和成功率。高大的珠峰近在咫尺,无数银白色的山峰冲出浩瀚的云层,壮观的景象和征服世界第一高峰的欲望挑战,将会成为此项活动最有魅力,最能吸引世界各国户外探险爱好者的两个地方。

  热气球行程将是由尼泊尔境内的戈焦大本营起飞,然后进入印度洋季风气流,路程约为两个小时,终点在海拔8400米的马卡鲁山北侧。(其他线路可另行实际考察)

  远离危险是任何生物的本能,对于人类来说,飞翔无疑是极具冒险的举动。然而,人类依然热爱飞翔,因为梦想是决定我们生活高度的力量。寻梦的过程是对生命的'一种挑战,灾难或许能折断你的翅膀,但是,精神却永不跪倒。放飞梦想,我心飞翔。飘越珠峰,谁人能挡!

  二、策划对象(目标人群)

  由于这项活动整个过程的花费是比较大的,而且又是一项充满新奇和不可知危险因素的过程,所以此项目策划的市场对象暂定为有一定收入,且热爱探险和挑战的人群。收入较低,但热爱户外活动的人群则定为边缘市场和潜在市场。另,此项活动具有一定的危险性,不

  符合身体条件的人群则不将其归为市场对象,若是能解决活动过程中的不可测的危险因素,则可将收入较高,但身体状况不太好或高于一定年龄阶段的老年人纳入市场对象的范围内。

  三、策划市场环境分析

  据调查可知,目前全国还很少有此类活动的开发迹象,如果能及时克服困难,先于其他旅游企业和热气球公司推出此项活动,将非常有利于我们抢占市场先机,获得开发和举办的主动权。在所有的景观景点中,珠峰无疑是最能吸引人眼球的一处。在改革开放这些年旅游业的快速发展后,普通的景点已基本被开发一空,旅游处女地已很难找到。因此,将旅游业的开发转移到空中无疑具有很大的空间(此项措施可根据各景点的具体情况来决定是否开发空中旅游市场)。这是一项基本处于空白的旅游市场,其所潜在的市场无疑是无比巨大的,谁能抢占此先机进驻,无疑将会占据极其巨大先入优势,并且主导这片市场的发展。

  四、策划目标群体

  此策划的目标就是填补这片旅游市场的空白,吸引具有战略性长远眼光的投资人,满足越来越多的户外旅游探险爱好者得需求,开发更具挑战性的探险项目,丰富人们的业余生活。给所有有梦想的人一双能够飞翔的翅膀,飞越珠峰。

  五、策划假设

  现假设此活动已有某公司开发,并在全国其他合作景点中也有热气球高空旅游项目。此公司与尼泊尔当地某旅游公司共同开发合作,

  双方达成某合作意向,并已经两国政府同意。

  六、策划大概内容:

  1、在全国各大城市设立报名点,现场交报名费20xx元,路费自理,到西藏后在缴费3000元。

  2、按到达西藏的报名时间为准,每十人一队,乘坐一个热气球,每个热气球配飞行员两名,讲解员一名,安保员一名,没人临时配紧急降落伞一套。

  3、在游客前往尼泊尔,并进行一天的高空热气球安全培训,之后将开始热气球飘越行动。

  4、珠峰飘越开始,途中设立多处观察站点,以确保热气球飞行的方向及安全等诸多问题,地面与空中随时保持联系。

  5、热气球安全到达西藏后,将有旅游公司颁发“珠峰挑战者”称号。

  策划人姓名:XXX

  学号:20xx3210127

活动方案 篇5

  一、活动目的:

  为了进一步增强学生学习数学的兴趣和信心,培养学生的数学意识,在全校掀起爱数学、学数学、用数学的热潮。我们学校开展以游戏为主的数学节活动,努力营造良好的校园数学文化氛围,让数学走近学生,让数学思维闪光,全面提高学生的数学素养。

  二、活动主题:“让快乐与数学同行”

  三、活动时间:3月14日———4月1日

  四、活动内容:

  (一)活动筹备:3月7日—3月14日

  1、大队部组织特色晨会,主题围绕数学节展开。

  负责老师:各校区大队辅导员。

  2、数学节“节徽”设计大赛。3月7日—3月11日

  负责:林芒等美术老师。

  (二)学生活动:分两大版块3月14日—4月1日

  版块一:展现“数学之美”

  (一)数学节“节徽”设计大赛

  参赛对象:一~六年级全体学生

  参赛作品要求:

  1、作品必须运用到数学中的有关知识,如:对称、平面或立体图形等,并在作品简介中加以说明。

  2、作品可由美术老师加以指导,每件作品须配以文字简介,署明班级、姓名及指导老师。

  大赛流程:

  1、公布大赛方案。

  2、由美术老师将方案向学生作说明,学生根据要求进行创作。

  3、班主任将本班作品交于各校区汇总负责老师参加联评。

  4、获奖作品制成宣传板,于数学节期间进行展示。选中一幅作品作为数学节的节徽。作品上交截止时间:3月17日

  总负责:xx

  作品汇总负责老师:东校区——x 南校区——xx 校区——xx

  版块二:感受“数学之趣”

  活动一速算接力游戏

  活动时间:3月25日下午第二节课后

  活动地点:各班教室

  参赛对象:全体一年级学生

  带队教师:各班班主任

  活动过程及要求:

  1、活动准备:全班学生分成10人一组(多余的人数为一组),在教室举行。学校提供比赛口算题卡。(正反两面各100题,每位学生完成一列20题。)

  活动开始:裁判吹响口哨,接力比赛开始。第一位学生开始写口算卡,写完一列后,交给同桌写口算,两人写好后,交给后面的同学,依次进行。活动过程中的口算卡的分收均有裁判负责,要收齐张数。

  2、评奖方法:

  (1)按正确率和比赛时间综合评奖。评奖排名原则上是参照比赛顺序,以考卷的正确率为主,如遇到考试成绩相同的情况,再以比赛时间来排名。

  (2)每个年级评出“优胜班级奖”和“参与班级奖”,评出团体奖由学校颁发证书。

  活动负责人:

  本次活动由一年级数学教研组负责,其中东校区由x负责,南校区由x负责,李臻诚负责出卷工作。

  活动二“数独”游戏

  游戏时间:3月23日下午第一节课后

  地点:各校区自定

  参加对象:二年级每班派10名代表。

  带队教师:各班数学老师

  活动过程及要求:

  1、活动准备:二年级任教老师利用数学课向学生讲授“数独”游戏,分发一些游戏练习,让学生积极参与“数独”游戏。通过班级的预赛,每班选拔10名学生参加游戏。

  2、游戏要求:

  (1)各参赛选手不得迟到,须在比赛开始前5分钟进入比赛现场。迟到5分钟不得参赛,作弃权处理。

  (2)独立完成“数独”比赛卷,比赛时间20分钟。在比赛过程中不允许讲话、走动,如有问题可举手请主持人老师解决。

  (3)比赛时间一到,不管有没有完成预定的内容,整个比赛阶段结束。

  奖项设置:

  现场赛取个人每校区前20名(西校区10名),评为“数独小能手”。

  活动负责人:

  由二年级数学组负责,黄海燕设计测试卷,具体负责人:xx

  活动三“巧移火柴棒”游戏

  游戏时间:3月25日下午第二节课后

  游戏地点:各校区自定

  参加对象:三年级每班派10名代表。

  带队教师:各班数学老师

  活动过程及要求:

  1、活动准备:三年级任教老师利用数学课向学生讲授“巧移火柴棒”游戏,分发一些游戏练习,让学生积极参与“巧移火柴棒”游戏。通过班级的预赛,每班选拔10名学生参加比赛。

  2、要求:

  (1)各参赛选手不得迟到,须在比赛开始前5分钟进入比赛现场。迟到5分钟不得参赛,作弃权处理。

  (2)独立完成“巧移火柴棒”比赛卷,比赛时间20分钟。在比赛过程中不允许讲话、走动,如有问题可举手请主持人老师解决。

  (3)比赛时间一到,不管有没有完成预定的内容,整个比赛阶段结束。请选手离开场地。

  奖项设置:现场赛,取个人每校区前20名,评为“巧移火柴棒小能手”。

  活动负责人:由三年级数学教研组负责活动,具体负责xx负责设计比赛卷。

  活动四“24点速算”游戏

  游戏时间:3月30日下午第一节课后

  游戏地点:各校区自定

  参加对象:四年级每班派8名代表。

  带队教师:各班数学老师

  活动过程及要求:

  1、活动准备:四年级任教老师利用数学课让学生学会用扑克牌玩“24点速算”游戏,引导学生积极参与。通过班级的`预赛,每班选拔8名学生参加比赛。

  2、游戏要求:

  (1)各参赛选手不得迟到,须在比赛开始前5分钟进入比赛现场。参赛选手自带扑克牌。

  (2)将参赛学生随机分成四人小组。一小组提供一幅扑克牌,每人10张牌。比赛开始,每次四人同时出1张牌,先算而且算对的人赢得四张牌,如果算错了,将由第二人来算,依次类推。比赛过程中,每10分钟停一次,手中扑克牌张数最少的被淘汰,剩下的选手重新组成四人小组再比赛。

  奖项设置:现场赛取个人每校区前20名,评为“速算小能手”。

  活动负责人:

  由四年级数学教研组负责,东校区由x总负责,南校区x负责,xx担任裁判。

  活动五“玩转魔方”游戏

  游戏时间:4月1日下午第二节课后

  游戏地点:各校区自定

  参赛对象:五年级每班派10名代表。

  带队教师:各班数学老师

  活动过程及要求:

  1、活动准备:五年级任教老师利用活动课让学生学玩“玩转魔方”游戏,引导学生积极参与。每班选拔10名学生参加游戏比赛(5人参加单面复原,5人参加六面复原)。

  2、比赛要求:

  (1)各参赛选手须在比赛开始前5分钟进入比赛现场,参赛选手自带魔方。

  (2)比赛分两场进行。第一场:单面复原比赛。四人一组,先将同伴的魔方转乱。比赛开始,每组按时间先后取请两名,胜出的选手继续分组比赛。第二场:六面复原比赛,方法同上。

  奖项设置:现场赛取个人每校区前20名,评为“玩转魔方小能手”。

  活动负责人:

  由五年级数学教研组负责,具体负责人xxx等担任比赛裁判。

  活动六:我是数学小编辑

  活动要求:

  1、小报的内容是生活中的数学,自然界中的数学,体现数学的用途(尽量避免出现数学题)。

  2、小报统一用a4大小的纸张,手抄报或电子小报(需打印)均可。

  3、小报背面务必写清作者的班级、姓名。

  参加对象:六年级学生。

  活动流程:

  1、在全体六年级学生参与的基础上,各班择优推选5—6幅作品参赛,于3月30日前交各校区教导处。

  2、各校区组织相关教师认真评选上交的“数学小报”,选出优胜奖和鼓励奖若干名,并选取其中的部分作品制成展板,在校园里进行展示。

  活动负责人:

  由六年级数学教研组负责。具体负责人:xx等。

  五、奖励办法:

  集体奖项:优秀组织团队奖(针对教研组、年级组组织活动的情况进行评定)

  最佳活动集体奖(针对班级组织活动的情况进行综合评定)

  学生奖项:

  (1)分项目设立单项奖次。

  (2)根据各年级现场竞赛得分累计情况评选“数学小博士”“数学小能手”等称号。

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