活动方案

时间:2023-05-21 11:10:09 活动方案 我要投稿

实用的活动方案四篇

  为了确保事情或工作有效开展,常常需要提前制定一份优秀的方案,方案是阐明行动的时间,地点,目的,预期效果,预算及方法等的书面计划。那要怎么制定科学的方案呢?下面是小编为大家整理的活动方案4篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

实用的活动方案四篇

活动方案 篇1

  设计意图:幼儿有着天生的好奇心,他们对周围世界充满着无限的好奇,他们有着极强的渴望认识周围世界和学习科学的需要。因此,及时并适当的对幼儿进行科学启蒙,激发他们探索科学的`兴趣,引导他们积累科学经验,指导其学会一定的科学方法,将使幼儿的科学素质得到早期培养,有意于幼儿整体素质的提高。本次活动,通过“如何使纸船不被打湿”的实验,让幼儿们初步了解油画棒的排水性,在操作中让幼儿体验乐趣。

  活动目标:

  1、乐于参与“使纸船不被打湿”的探索活动,体验操作的乐趣。

  2、初步了解蜡(油画棒)不吸水的特性。

  活动准备:

  材料准备:五大盆水、油画棒每组一盒、毛巾、纸制作的纸船若干。

  经验准备:幼儿有在水中玩纸船的经验。

  活动过程:

  一、幼儿自由玩纸船、激发幼儿已有经验

  小朋友们,纸船可以在哪里玩?玩久了纸船会怎么样?

  二、教师出示纸船设疑,引发幼儿思考

  1、教师出示纸船:“老师这里有两艘纸船,我们看看,哪一艘湿得比较快。

  2.教师引导观察纸船使用的纸不一样,幼儿大胆猜想结果。

  三、师幼共同实验,了解油画棒的排水性

  1.老师示范对比实验,使幼儿明白蜡是不吸水的。

  提问:为什么涂了油画棒的纸船没打湿,没涂油画棒的纸船打湿了呢?

  让我们来做个实验: 将水滴在涂了油画棒和没有涂油画棒的纸上进行对比:没有涂油画棒的纸吸水快,涂油画棒的纸吸水慢。

  2.教师小结:现在我们知道了油画棒是不吸水的,所以把油画棒涂在船上,就好像给纸船穿上了一件雨衣,可以保护小纸船,船就不会被水打湿了。

  四、幼儿动手制作小蜡船

  1、老师这里还有一些没涂蜡的小纸船,想请你们帮帮忙,用蜡笔给它们涂上漂亮的雨衣,让它们都变成不会被水打湿的小船。

  2、小朋友用油画棒给小船涂腊。

  五、自由在水中玩蜡船,活动结束

  活动延伸:鼓励孩子想出更多保护小纸船的不被水打湿的方法。

活动方案 篇2

  一、象棋比赛方法:

  (一)基本规则:遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

  (二)时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。每方走一着棋的时间不得超过十五秒,如有一着棋超过时间,判负。

  (三)对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。 (四)胜负判定:对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:

  1、帅(将)被对方“将死”;

  2、帅(将)被“将军”,无法避免地同对方将(帅)直接对面;

  3、被“困毙”;

  4、封棋着法有误;

  5、走棋违犯禁例,应当变着而不变;

  6、在同一局棋中,单方面出现第三次“违例”;

  7、自己宣布认输;

  8、因违犯纪律被判输棋。

  (五)对局时,出现下列情况之一,就算和棋:

  1、属于理论上公认的双方均无取胜可能的.局势;

  2、提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔;

  3、双方走棋出现循环反复已达三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。

  (六)赛制与计分:本次比赛实行三局两胜制。若出现平局现象,双方选择加赛一局或以抽签方式分出胜负。

  二、时间:20xx年10月25、26日全天(上午9:00-11:30,下午2:30-6:30)

  三、地点:地质中学

  四、参赛资格:辖区机关企事业单位、中小学校、部队的干部职工;居住或工作在我辖区的个人均可报名参加。

  五、报名方法:本街道居民可持身份证及其它有效证件报名参加单项比赛,参加比赛的机关企事业单位、中小学校、部队、金融等单位的员工由各单位统一报名。

  六、计胜和奖励办法

  录取名次与奖励:各项赛事前三名;第一名600元,第二名400元,第三名200元。

  七、裁判与申诉

  本次杯赛裁判长由组委会指派。

  如参赛队不服裁判判决,须在比赛结束后3小时内向裁判组书面投诉,裁判组24小时内进行答复;裁判组不接受口头申诉。

  八、注意事项:

  (一)各参赛队员必须提前10分钟到比赛场地报到;比赛开始后迟到超过10分钟作弃权处理,对方自动胜出。

  (二)本次比赛的解释权归组委会。

  九、联系方法。

  象棋比赛活动小组

活动方案 篇3

  一、 年会主题:

  20xx年新春团拜会

  二、 年会时间

  20xx年XX月XX日下午17点30分至20点00分

  三、 年会地点

  ____________酒店

  四、 年会形式

  采用晚宴与娱乐抽奖活动相结合的形式

  五、 参会人员(详见与会人员名单)

  1、 公司全体干部、员工,总人数: 人

  2、 公司领导 人

  3、 各部员工 人

  本公司参会人员根据人事部提供的`名单如下:

  ______部 人

  ______部 人

  ______部 人

  ______部 人

  六、 人员准备

  1、总协调:

  2、成员:

  1) 主持人: (根据节目准备主持串词)

  2) 酒店场地联络:

  3) 奖品、道具购买:

  4) 现场场景布置:

  5) 现场摄影摄像:

  6) 现场电脑、音乐控制:

  7) 奖券奖品保管发放:

  七、 会场布置

  1、会场留出舞台,舞台背景设置:“XXXX”、“20xx新春”等字体。

  2、红底黄字字幅,具体文字内容:“XXXX20xx年迎新春年会”(条幅规格: )

  3、入口设置抽奖箱

  4、多媒体设备:笔记本电脑×1、投影仪×1、投影布×1、话筒4支、小电视×1。

  5、现场拍照摄像:提前安排好相关人员携带数码相机摄像机,做好大会及晚宴活动现场的拍照摄像工作。

  八、 晚宴安排

  共 桌,领导入座中心主座,其他以各部门为单位就座,每席10人左右。

  酒水安排:

  白酒 1瓶/桌 元/瓶

  红酒 2瓶/桌 元/瓶

  啤酒 2瓶/桌 元/瓶

  饮料1 1瓶/桌 元/瓶

  饮料2 1瓶/桌 元/瓶

  香烟 2包/桌 (公司自备)

  九、 年会流程

  1、17:00全体入场,领取抽奖券,每位入场者将抽奖券副联投入抽奖箱(会场

  滚动播放音乐,PPT)

  2、17:28领导入席,主持人开场白,介绍莅临领导与嘉宾,宣布年会开始 3、17:38-17:48董事长致辞,总经理致辞(各5分钟)

  4、17:50晚宴正式开始,晚宴主持人引导大家共同举杯,祝福大家新年快乐,

  祝愿公司的明天更加美好。(背景音乐)

  5、18:00—20:00用餐时段:公司领导及员工到各桌敬酒,同事间交流沟通,

  拉近彼此距离。

  6、用餐其间穿插游戏、表演和抽奖活动。

  7、18:20左右抽取幸运奖8名

  8、18:45左右抽取三等奖5名

  9、19:00左右抽取二等奖4名

  10、 19:15左右抽取一等奖2名

  11、 19:30左右抽取特等奖1名

  十、 筹备进程安排及相关责任人:

  1、20xx年___月___日之前确定年会游戏表演节目。(责任人:______) 2、20xx年___月___日之前完成年会的串词。(责任人:______)

  3、20xx年___月___日之前完成年会所需物品采购到位。(责任人:______) 4、20xx年___月___日之前完成会场PPT、背景音乐的制作。(责任人:______) 5、20xx年___月___日5点之前完成年会会场的布置。(责任人:______) 6、20xx年___月___日5点30分年会正式开始。

  十一、 方案预算(控制在________元以内)

  1、用餐费用:(总预算_________元)

  ____桌*_________元/桌(含酒水)

  2、抽奖奖品:(总预算________元)

  特等奖1名(总价_________元,____________)

  一等奖2名(总价_________元,____________)

  二等奖4名(总价_________元,____________)

  三等奖5名(总价_________元,____________)

  幸运奖8名(总价_________元,____________)

  参与奖20份(总价_________元,____________),发放给参加游戏及表演节目人员小礼品

  备注:奖品为初步设想,具体以商场采购而定,每一档次奖品的价格区间可有所浮动,总价控制在________元以内。

  3、其他:(总预算_______元)

  年会会场布置、游戏道具采购等。

活动方案 篇4

  一、活动目的

  响应学校实验班系列活动之加强同学们向上精神,促进健康,生动活泼的班级文化及良好的班风建设。

  二、活动宗旨

  1加强同学们之间的联系。

  2切实推动“全班健身计划”提高我班学生的综合素质。3增进同学们之间的交流,培养我班学生对足球运动的兴趣和庆祝我班开班一个月。

  三、活动时间:

  xxxx年10月13号

  四、活动地点:

  校足球场

  五、承办单位:

  湖北__学院理科班

  六、参加对象:

  文理科班全体学生

  七、参赛单位:

  文科班、理科班代表队(男、女混编各一队)

  八、活动流程

  1、行知班将于最短的时间内召集全班所有的学生并选拔能够参加足球比赛的队员,并于每天早晨集中训练,以备战足球比赛。

  2、活动中期集结两个队进行正式比赛,各班级活动委员组织好本班足球队参加比赛,保证比赛的顺利进行。

  3、活动后期对获胜队进行表彰,请文艺委员做出展板进行二周的展示,并组织大家对此次活动开展交流会并总结,相关文件材料汇总存档。

  九、比赛方法

  比赛时间60分钟,有上半程和下半程两个赛段,双方队员采取轮换制可以无限制换人。

  十、比赛纪律

  1.尊重裁判,服从裁判判决。

  2.比赛中不得有非正规动作出现。

  3.不得有过激言语和行为。

  十一、比赛规则:

  1、遵照国际最新足球规则,比赛采取两队同时开展。

  2、其他班委会干部协同体育组织人员维持现场的`比赛秩序,出现违规违纪现象应立即处理,严重者上交班级管理办处理。同时应协调文理科班组织人员组织好非参赛同学的“啦啦队”等其他后勤工作。

  3、本次比赛需要主裁判一名,副裁判一名,水、记分牌、秒表等。

  4、本次活动解释权、修改权归湖北第二师范学院行知班理科班所有。

  5、为尽事宜另行通知,如对本次活动有任何意见或建议,请与承办单位联系。

  为备战湖北__学范足球联赛,响应赛事主办方要求,以全新的精神面貌和高昂的斗志参加比赛,具体预算如下:

  名称、单价、数量、足球队服(各班班委自定)

  矿泉水20x4(箱)

  奖品10x20

  总计:二百八十元整(¥280.00元)

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